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Tennis · Livello 4: Intermedio · Sottolivello 4.3

Tattiche di risposta alla battuta

4 test · 40 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown

Dove mettersi per rispondere, risposte di blocco, di chip e di drive, bersagli e profondità della risposta, e leggere la battuta.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Posizioni di rispostaFai un test

  1. Una distanza maggiore dà il tempo di reagire a una battuta veloce.

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  2. Una battuta più lenta può essere presa prima.

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  3. La posizione cambia con la velocità e l'effetto della battuta.

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  4. Una posizione centrale copre le battute larghe e quelle sulla T.

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  5. Sincronizzare il salto con il contatto del battitore permette al ribattitore di muoversi subito.

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  6. Un piccolo salto prepara il primo passo.

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  7. Stare vicini lascia poco tempo.

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  8. Più ci si avanza, meno tempo ha il ribattitore.

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  9. Il ribattitore legge, salta, spinge e colpisce.

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  10. Una battuta più potente richiede più distanza.

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Test 2Tipi di rispostaFai un test

  1. Un blocco sfrutta la velocità che la palla ha già.

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  2. Un chip è uno slice corto che scivola.

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  3. Un drive usa un ampio movimento per attaccare la battuta.

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  4. Un movimento corto aiuta contro la velocità.

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  5. Una palla bassa ai piedi è difficile da giocare di volée.

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  6. Una risposta alta e lenta riazzera uno scambio difficile.

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  7. Il ribattitore gioca un chip basso e avanza.

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  8. Il blocco ha il movimento più corto e il drive il più lungo.

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  9. Il blocco è compatto: leggere, movimento corto, contatto, recuperare.

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  10. Il blocco usa il movimento più corto.

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Test 3Bersagli e profondità della rispostaFai un test

  1. Una palla profonda e centrale impedisce al battitore di attaccare.

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  2. Il centro ha più spazio e meno angolo.

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  3. Una risposta profonda spinge indietro il battitore.

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  4. Il lato più debole sotto pressione può sbagliare.

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  5. Una palla corta invita all'attacco.

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  6. Una palla ai piedi è scomoda da giocare.

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  7. Il ribattitore prende l'iniziativa su una battuta debole.

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  8. I bersagli più centrali hanno più margine.

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  9. La profondità tiene il battitore in difficoltà.

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  10. Un bersaglio profondo e centrale è sicuro e difficile da attaccare.

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Test 4Leggere la battutaFai un test

  1. Il lancio di palla spesso rivela la battuta che si intende fare.

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  2. La posizione dei piedi può suggerire la direzione.

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  3. Le abitudini si ripetono, quindi gli schemi aiutano il ribattitore.

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  4. Muoversi in anticipo fa risparmiare tempo.

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  5. Un'intuizione sbagliata lascia il ribattitore fuori posizione.

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  6. I primi istanti della palla ne rivelano il tipo.

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  7. Una routine cancella il punto appena giocato.

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  8. Il ribattitore legge il lancio di palla, il movimento, la palla e poi il rimbalzo.

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  9. Il ribattitore legge, sceglie, mira e colpisce.

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  10. Una battuta larga trascina il ribattitore verso la linea laterale.

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Fonti

Materiali ITF di formazione degli allenatori, ITF Coaching & Sport Science Review, programmi federali, riferimenti generali sull'allenamento; domande originali scritte ex novo, nulla è riprodotto. Le regole ITF numerate rientrano nella categoria Regole del Tennis.

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