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Rugby · Nivel 7: Avanzado alto · Subnivel 7.1

Sevens

10 tests · 100 datos · actualizado el 28 de octubre de 2026 · markdown

El juego de siete por equipo: dónde nació, reinicios, jugada estática, ataque y defensa en espacios abiertos, los jugadores, los torneos, pasar del rugby a quince, las plantillas y cómo se ganan los partidos.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1Qué es el rugby 7Hacer un test

  1. Melrose organizó el primer torneo de rugby 7 en 1883.

    Fuente: Referencia general de rugby union · recuerdo

  2. Ned Haig propuso el juego corto.

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  3. Fue una jornada para recaudar fondos.

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  4. Siete contra quince.

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  5. Campo completo, pocos jugadores.

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  6. El espacio supera a los defensores.

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  7. Partidos cortos, fines de semana repletos.

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  8. Fases de grupos y luego eliminatorias.

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  9. Siete, diez, quince.

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  10. El espacio es la historia del rugby 7.

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Test 2Saques en el rugby 7Hacer un test

  1. En el rugby 7 saca el equipo que anotó, así que un buen saque le devuelve el balón.

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  2. Ganar los saques es un arma del rugby 7.

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  3. Los equipos conservan el balón durante largos periodos.

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  4. Los drops dan altura y control.

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  5. La altura gana la disputa.

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  6. Cubrir la zona de caída.

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  7. Las patadas largas entregan la posesión.

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  8. Patear, disputar, tocar, atacar.

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  9. Lo mejor es la posesión limpia.

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  10. Un saque corto disputado.

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Test 3Jugadas a balón parado en el rugby 7Hacer un test

  1. Una primera línea de tres jugadores.

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  2. Las melés pequeñas se forman rápido.

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  3. Igual que en el rugby 15.

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  4. Dos o tres en la línea.

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  5. Balón rápido, campo abierto.

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  6. El espacio en la primera fase es enorme.

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  7. El lanzamiento sigue siendo cosa del talonador.

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  8. Introducir, talonar, pasar, anotar.

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  9. Seis, de cuatro a seis aproximadamente, uno.

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  10. Melés de tres jugadores.

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Test 4Atacar en el rugby 7Hacer un test

  1. La posesión es valiosa.

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  2. Espacio y ritmo.

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  3. La amplitud estira a siete defensores.

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  4. Las carreras en arco crean superioridades.

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  5. La toma de decisiones dirige el ataque.

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  6. Las rupturas necesitan un finalizador.

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  7. Un globo supera a la defensa que sube.

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  8. Atraer, pasar, anotar.

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  9. Las rupturas son lo que más puntúa.

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  10. Apoyo profundo en arco.

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Test 5Defender en el rugby 7Hacer un test

  1. Siete cubren todo el ancho.

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  2. Uno se queda atrás para las patadas y las rupturas.

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  3. Un fallo puede significar un ensayo.

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  4. Los extremos son el peligro.

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  5. Mantener los efectivos en la línea.

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  6. Presión por velocidad.

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  7. Las órdenes mantienen la línea unida.

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  8. Ruptura, cobertura, placaje, apoyo.

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  9. Los fallos en los extremos son fatales.

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  10. El barredor cubre por detrás.

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Test 6Jugadores de rugby 7Hacer un test

  1. Los siete deben correr y pasar.

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  2. La versatilidad importa.

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  3. Los tercera línea móviles encajan en el rugby 7.

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  4. La velocidad culmina las jugadas.

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  5. Las decisiones pasan por ellos.

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  6. Las piernas frescas mantienen alto el ritmo.

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  7. El nueve, el creador de juego, el enlace, el ala.

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  8. El creador de juego se ocupa de la mayoría.

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  9. Atrapar los saques.

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Test 7Torneos de rugby 7Hacer un test

  1. Muchos partidos, poco descanso.

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  2. Partidos de Plate, Bowl y Shield.

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  3. Lleva el nombre de la cuna del rugby 7.

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  4. El Hong Kong Sevens comenzó en 1976.

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  5. El rugby 7 debutó en Río.

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  6. El Middlesex Sevens, desde 1926.

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  7. Torneos de la serie por todo el mundo.

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  8. 1883, 1976, 1993, 2016.

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  9. 1883, 1926, 1976.

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  10. Los fines de semana de rugby 7 son fiestas.

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Test 8Del rugby 15 al rugby 7Hacer un test

  1. Manejar el balón a ritmo alto manda en el rugby 7.

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  2. El espacio obliga a lecturas rápidas.

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  3. Se pone a prueba la defensa en campo abierto.

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  4. Juego de pies en el espacio.

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  5. Los placajes en solitario deben ser firmes.

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  6. Conservar el balón.

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  7. Las mismas habilidades básicas.

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  8. Entrenar, probar, jugar, volver.

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  9. Dominan las carreras.

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  10. Esquivar uno contra uno.

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Test 9Plantillas de rugby 7Hacer un test

  1. Frescura para las finales.

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  2. Los jugadores clave juegan más.

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  3. La velocidad al final cambia los partidos.

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  4. Jugadores de rugby 7 a tiempo completo.

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  5. Descansos cortos entre partidos.

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  6. Análisis rápidos del equipo.

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  7. Los rivales de la fase de grupos pueden volver a aparecer en las eliminatorias.

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  8. Calentar, jugar, recuperar, jugar.

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  9. Los titulares juegan más.

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  10. Preparación entre partidos.

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Test 10Cómo se gana en rugby 7Hacer un test

  1. Los ensayos en juego abierto ganan en rugby 7.

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  2. Transformaciones de drop.

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  3. El tiempo es corto.

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  4. Uno menos en un espacio enorme.

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  5. Conservar el balón bajo presión.

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  6. Los saques rápidos con la mano encajan con el rugby 7.

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  7. El impulso cambia rápido.

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  8. Ensayo, transformación, saque inicial, juego.

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  9. Ensayos los que más, golpes de castigo convertidos pocos.

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  10. Transformación rápida de drop.

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Fuentes

Manuales y material de entrenamiento de World Rugby, registros de federaciones y competiciones; preguntas originales escritas, nada reproducido. Las Reglas numeradas pertenecen a la categoría de Reglas.

  • Referencia general de rugby union100