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Insporta Book
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ラグビー · レベル5:中上級 · サブレベル 5.1

攻撃のシェイプ

テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月28日 更新 · markdown

アタッキングシェイプとは、チームがボールを持ったときの組織の作り方のことで、フォワードがどこに立つか、バックスがどれだけ広がるか、誰が攻撃を指揮するかです。攻撃システムは、シェイプ、役割、パターンを組み合わせ、数フェーズ先まで計画しますが、シェイプは目の前の防御に従うため、最良の攻撃は構造と柔軟性を併せ持ち、読んで反応し続けます。

フォワードは2人から4人のポッドに分かれ、フィールドの幅全体に広がります。各ポッドはボールを持って走り、サポートし、サポートがラックを確保し、バックスはポッドの後ろに回ってプレーするので、攻撃はあらゆる場所に選択肢を持てます。プレーメーカーが攻撃を指揮し、通常は10番、12番、15番で、フルバックはポッドの後ろの第2層からパスをさばく役としてラインに加わります。幅は防御を引き伸ばします。攻撃側はまず防御を引きつけ、それからボールを大きく外へ動かし、そこに空間があることが多く、ウイングは幅を保ち、エッジのフォワードは広いチャンネルでパワーを加えます。強く浅いデコイランナーが防御を引きつけ、その背後にボールを出せるようにし、フォワードはラインで短く遅いパスをして、走者にボールをはたくこともできます。

以下のファクトでは、フォワードのポッド、幅とエッジ、プレーメーカー、ティップオンパス、ショートサイド、デコイライン、攻撃システム、ターンオーバーボール、ラインブレイク、そして22メートルラインの内側のレッドゾーンを取り上げます。

以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。

テスト 1フォワードのポッドテストを受ける

  1. 2人から4人のフォワードのポッドがボールを持ち込み、サポートします。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 想起

  2. フォワードは横幅いっぱいにポッドに分かれます。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 想起

  3. ポッドにより、あらゆる場所で選択肢が生まれます。

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  4. 8人のフォワードの別の分け方です。

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  5. サポートがラックを確保します。

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  6. バックスはポッドの後ろからプレーします。

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  7. 陣形はディフェンスに合わせて変わります。

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  8. ラック、ポッド、キャリー、ラック。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 応用

  9. 1、3、4。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 応用

  10. 横幅いっぱいのポッドです。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 応用

テスト 2幅とエッジテストを受ける

  1. 幅はディフェンスを引き伸ばします。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 想起

  2. スペースは外側にあることが多いです。

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  3. ディフェンダーを引きつけてから外へ展開します。

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  4. 引きつけていないディフェンダーが幅をカバーします。

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  5. ウイングは外に残ります。

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  6. エッジのフォワードは外でパワーを加えます。

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  7. エッジとは外側のチャンネルのことです。

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  8. 近く、引きつける、外、スペース。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 応用

  9. 近く、中央、外。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 応用

  10. ディフェンスを広げることです。

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テスト 3プレーメーカーテストを受ける

  1. プレーメーカーは攻撃を指揮します。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 想起

  2. 2人のプレーメーカーがディフェンスを引き伸ばします。

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  3. 10番、12番、15番です。

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  4. 15番がディストリビューターとしてラインに加わります。

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  5. ディフェンスを読むことです。

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  6. ポッドの後ろの第2の層です。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 想起

  7. ラックから2番目に並ぶ選手です。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 想起

  8. ポッド、デコイ、後ろを通す、外へ。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 応用

  9. 10番、次に12番、次に15番。

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  10. 第2の層でのプレーメーキングです。

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テスト 4ティップオンパステストを受ける

  1. ライン際で走り込む選手へ軽く送ります。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 想起

  2. 遅いパスは整ったディフェンスを破ります。

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  3. タイミングがすべてです。

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  4. 混雑の中の短いパスは落としやすくなります。

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  5. ボールがコンタクトから離れていきます。

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  6. フォワードがボールを軽く送ります。

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  7. フォワードもボールを配球できます。

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  8. パス、走る、ティップ、ギャップ。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 応用

  9. 短いものから長いものへ。

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  10. ライン際での短いパスです。

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テスト 5ショートサイドテストを受ける

  1. ブラインドサイドとも呼ばれます。

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  2. ショートサイドはディフェンダーが少ないです。

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  3. 9番とウイングが連携します。

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  4. タッチラインが近いです。

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  5. ショートサイドのガードがギャップをカバーします。

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  6. バランスの偏りがショートサイドのスペースを生みます。

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  7. ショートサイドのブレイクはウイングに届きます。

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  8. 見つける、拾う、走る、パスする。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 応用

  9. タッチラインに向かってスペースは狭くなります。

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  10. そこはディフェンダーが少ないです。

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テスト 6デコイランテストを受ける

  1. デコイランはディフェンダーを固定します。

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  2. ハードランはディフェンダーにプレッシャーをかけます。

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  3. ホールドされたディフェンダーはカバーできません。

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  4. ボールはデコイの後ろを通ります。

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  5. 手を抜いたデコイは、ディフェンスに簡単に読まれます。

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  6. 遅れたデコイは誰もだませません。

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  7. フラットに走る選手はマークされなければなりません。

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  8. 走る、マークされる、後ろを通す、スペース。

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  9. デコイが最もフラットです。

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  10. デコイはディフェンダーをホールドします。

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テスト 7アタックシステムテストを受ける

  1. 陣形、役割、パターンです。

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  2. パターンが組織をつくります。

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  3. 読んで、反応します。

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  4. 構造に柔軟性を加えたものです。

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  5. 先を見越して計画した複数のフェーズです。

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  6. アタックはディフェンスに合わせて変わります。

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  7. サイドを切り替えるとディフェンスが伸びます。

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  8. 近く、中央、切り替え、フィニッシュ。

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  9. セットムーブが最も計画的です。

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  10. ホワイトボード上のフェーズ計画です。

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テスト 8ターンオーバーボールテストを受ける

  1. ターンオーバーはディフェンスが整っていないところを突きます。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 想起

  2. ディフェンスの陣形が欠けています。

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  3. 素早く攻撃に切り替えます。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 想起

  4. リスクより陣地です。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 想起

  5. 再編される前に攻めます。

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  6. 素早い反応が起点になります。

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  7. ディフェンスからアタックへの切り替えです。

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  8. 奪う、パスする、スペース、得点。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 応用

  9. 敵陣では攻め、深い位置ではキックします。

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  10. 切り替えの局面で攻めます。

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テスト 9ラインブレイクテストを受ける

  1. ほとんどのアタックの目的です。

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  2. サポートがブレイクを仕上げます。

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  3. カバーディフェンスが追いかけます。

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  4. ブレイクは得点のチャンスを生みます。

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  5. 2対1で決まります。

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  6. フェーズを重ねるとディフェンスが乱れます。

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  7. 統計ではパスを出した選手が評価されます。

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  8. ブレイク、サポート、引きつける、得点。

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  9. ブレイクはトライに最も近いです。

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  10. ラインを突き抜けます。

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テスト 10レッドゾーンテストを受ける

  1. 近い距離の攻撃にはパワーが必要です。

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  2. ゴールライン付近の22メートルライン内です。

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  3. 侵入をトライに変えることです。

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  4. ライン付近ではパワープレーが有効です。

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  5. 1メートルが重要です。

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  6. ディフェンスの幅が狭いところで幅を使います。

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  7. ライン付近のターンオーバーはトライを失うことになりかねません。

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  8. ラインアウト、モール、ピックアンドゴー、得点。

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  9. ピックアンドゴーが最も狭い範囲で行われます。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 応用

  10. ラインに近い場所です。

    出典:ラグビーユニオン一般資料 · 応用

よくある質問

ラグビーのフォワードのポッドとは何ですか?
ボールを持って走り、互いにサポートし合う2人から4人のフォワードのグループです。チームは8人のフォワードをポッドに分けてフィールドの幅全体に配置し、攻撃にあらゆる場所の選択肢を持たせます。
ラグビーの攻撃でプレーメーカーは誰ですか?
プレーメーカーは攻撃を指揮する選手で、通常は10番、12番、15番です。フルバックはパスをさばく役としてラインに加わり、フォワードのポッドの後ろの第2層にいることが多いです。
ショートサイド、またはブラインドサイドとは何ですか?
ショートサイドは、ブラインドサイドとも呼ばれる、プレーの狭い側で、タッチラインが近くにあります。通常は防御が少なく、9番とウイングが連携できますが、タッチラインに近づくほど空間は狭くなります。
攻撃側はなぜデコイランナーを使うのですか?
デコイラインは防御を引きつけます。強く浅いランナーに引きつけられた防御は他をカバーできず、ボールはデコイの背後に回ります。怠慢だったり遅れたりしたデコイは誰も惑わせず、防御に簡単に読まれます。
ターンオーバーボールが攻撃にとって価値が高いのはなぜですか?
ターンオーバーは、陣形が崩れた防御の不意を突きます。それを奪ったチームは素早く攻撃に切り替え、防御が立て直す前に仕掛けなければなりません。
ラインブレイクはどう仕上げますか?
ラインブレイクはほとんどの攻撃の狙いで、トライに最も近いプレーです。サポートの選手が、多くの場合2対1の状況で仕上げ、カバーの防御は追いかけて戻ります。
ラグビーのレッドゾーンとは何ですか?
レッドゾーンは、相手のゴールラインに近い22メートルラインの内側の区域で、チームは侵入をトライに変えようとします。そこでの至近距離の攻撃にはパワーが必要で、ラインアウトとモールからピック・アンド・ゴーまで使われ、ゴールライン近くでのターンオーバーはトライを失わせることがあります。

出典

ワールドラグビーのハンドブックと指導資料、ユニオンおよび大会の記録。問題はすべて独自に作成しており、転載はしていません。番号の付いた競技規則は「競技規則」カテゴリーで扱います。

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