Vai al contenuto
Insporta Book
it

Rugby · Livello 5: Intermedio superiore · Sottolivello 5.1

La forma dell'attacco

10 test · 100 fatti · aggiornato il 28 ottobre 2026 · markdown

Come le squadre organizzano l'attacco: i gruppi di avanti, l'ampiezza, i registi, i passaggi di appoggio, il lato corto, le linee di richiamo, i sistemi d'attacco, il pallone recuperato, le rotture di linea e la zona rossa.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Gruppi di avantiFai un test

  1. Pod da due a quattro avanti portano il pallone e sostengono.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Gli avanti si dividono in pod su tutta l'ampiezza.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. I pod offrono opzioni ovunque.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. Una diversa suddivisione degli otto avanti.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Il supporto protegge il ruck.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. I trequarti giocano dietro i pod.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Lo schieramento segue la difesa.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Ruck, pod, portata, ruck.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Uno, tre, quattro.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Pod su tutta l'ampiezza.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 2Ampiezza e fasce lateraliFai un test

  1. L'ampiezza allunga la difesa.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Lo spazio è spesso sul lato largo.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Fissare i difensori, poi allargare.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. I difensori non fissati coprono l'ampiezza.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Le ali restano larghe.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Gli avanti sul lato aggiungono potenza in ampiezza.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Le fasce laterali sono i canali larghi.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Vicino, attirare, largo, spazio.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Vicino, centro, largo.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Allargare la difesa.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 3I registiFai un test

  1. I registi dirigono l'attacco.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Due registi allungano la difesa.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Dieci, dodici e quindici.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. Il quindici si inserisce nella linea come distributore.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Leggere la difesa.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Secondo livello dietro i pod.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Secondo in linea dal ruck.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Pod, finta, dietro, largo.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Dieci, poi dodici, poi quindici.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Regia di secondo livello.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 4Passaggi di appoggioFai un test

  1. Smistato a un corridore sulla linea.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. I passaggi tardivi battono i difensori schierati.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Il tempismo è tutto.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. I passaggi corti nel traffico possono cadere.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Il pallone si allontana dal contatto.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Gli avanti smistano il pallone.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Anche gli avanti possono distribuire.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Passaggio, corsa, tocco, varco.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Da corto a lungo.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Passaggio corto sulla linea.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 5Il lato cortoFai un test

  1. Detto anche lato cieco.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Meno difensori sul lato corto.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Nove e ala si combinano.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. La touche è vicina.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Un difensore del lato corto copre il varco.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Lo squilibrio crea spazio sul lato corto.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Le rotture sul lato corto raggiungono l'ala.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Individua, raccogli, corri, passa.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Lo spazio si riduce verso la linea laterale.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Pochi difensori lì.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 6Linee di fintaFai un test

  1. Le linee di finta fissano i difensori.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Le linee dure mettono sotto pressione i difensori.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Un difensore fissato non può coprire.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. Il pallone passa dietro le finte.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Le finte pigre rendono la lettura facile alla difesa.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Le finte tardive non ingannano nessuno.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. I corridori piatti vanno marcati.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Corri, marca, dietro, spazio.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. La finta è la più piatta.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Le finte fissano i difensori.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 7Sistemi d'attaccoFai un test

  1. Schieramento, ruoli e schemi.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Gli schemi creano organizzazione.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Leggere e reagire.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. Struttura più flessibilità.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Diverse fasi pianificate in anticipo.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. L'attacco segue la difesa.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Cambiare lato allunga la difesa.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Vicino, centro, cambio, finalizzazione.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Le azioni codificate sono le più pianificate.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Piani di fase sulla lavagna.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 8Palla recuperataFai un test

  1. I recuperi colgono la difesa non schierata.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Manca lo schieramento difensivo.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Passare in fretta all'attacco.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. La posizione prima del rischio.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Colpire prima che si riorganizzi.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Le reazioni rapide la avviano.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Transizione dalla difesa all'attacco.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Recupero, passaggio, spazio, meta.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Attaccare in avanti, calciare da dietro.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Colpire in transizione.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 9SfondamentiFai un test

  1. L'obiettivo della maggior parte degli attacchi.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Il supporto finalizza lo sfondamento.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. La difesa di copertura insegue.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. Gli sfondamenti creano occasioni da meta.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Due contro uno chiude l'azione.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Le fasi disorganizzano la difesa.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Le statistiche premiano il passatore.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Sfondamento, supporto, attirare, meta.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Gli sfondamenti sono i più vicini alle mete.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Attraverso la linea.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Test 10La zona rossaFai un test

  1. L'attacco da distanza ravvicinata richiede potenza.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  2. Dentro i 22, vicino alla linea.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  3. Trasformare le incursioni in mete.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  4. Giochi di potenza vicino alla linea.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  5. Ogni metro conta.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  6. Ampiezza dove la difesa è stretta.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  7. Le palle perse vicino alla linea possono costare una meta.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · richiamo

  8. Rimessa laterale, maul, pick and go, meta.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  9. Il pick and go è il più ravvicinato.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

  10. Vicino alla linea.

    Fonte: Riferimento generale sul rugby a 15 · applicazione

Fonti

Manuali e materiale per allenatori di World Rugby, record di unioni e competizioni; domande originali scritte ex novo, nulla riprodotto. Le Regole numerate appartengono alla categoria Regole.

  • Riferimento generale sul rugby a 15100