野球 · レベル6:上級 · サブレベル 6.2
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テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月28日 更新 · markdown
現代のデータ分析、いわゆるセイバーメトリクスは、野球の通説を数字で検証します。この言葉は1971年に設立されたアメリカ野球学会(SABR)に由来し、ビル・ジェームズが毎年の『ベースボール・アブストラクト』でこの分野を築きました。ジェームズは2002年の終わりにボストンに加わり、球団は2004年に1918年以来の優勝を果たしました。
この考え方が広く知られるようになったのは、マイケル・ルイスが2003年に著した『マネーボール』によってです。オークランドの2002年シーズンを描いた本で、ビーンは少ない予算でデータを使って戦い、市場で安く手に入る出塁能力に目をつけました。OPSは出塁率と長打率の和で、平均はおよそ.700〜.750、.900以上ならスターの水準です。代替可能選手に対する勝利数(WAR)は、誰でも獲得できる代替選手と比べて、選手の総合的な価値を勝利数で見積もったもので、2なら堅実なレギュラー、8以上なら超一流のシーズンです。wOBAは各結果をその得点価値で重みづけし、wRC+はリーグ平均を100として球場の影響を補正します。FIPは、野手の力を借りずに投手が左右できる奪三振、四球、本塁打だけを使います。三振と本塁打を除いたBABIPは、長い目で見ればほとんどの選手が.300前後に落ち着くため、極端な数字はたいてい元に戻ります。得失点差は、これまでの勝利数よりも将来の成績をよく予測します。
以下の事実では、これらの指標、デンバーのクアーズ・フィールドのようなパークファクター、そして守備が今どう測られているかを取り上げます。
以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。
テスト 1出塁率とOPSテストを受ける
OPSは、出塁率と長打率を足したものです。
出典:野球一般資料 · 想起
OPSが.900前後かそれ以上ならスター級で、.700〜.750程度が平均です。
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どんな形でも出塁すれば、アウトにはなりません。
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出塁率.400は、10回に4回アウトにならないことを意味します。
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出塁率と長打率は尺度が異なりますが、OPSは単純に足し合わせます。
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ルースの通算OPSは約1.164でした。
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OPS+は、リーグ平均を100とし、球場の影響を補正します。
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OPSは高いほど良い数字です。
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出塁率(OBP)に長打率(SLG)を足します。
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.400に.500を足すと.900です。
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テスト 2マネーボールテストを受ける
マイケル・ルイスがオークランドの2002年シーズンについて書きました。
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ビーンはデータを使って、少ない予算で戦いました。
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オークランドは、出塁の能力が市場で安く手に入ることを見つけました。
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アスレチックスは、資金力のある球団と金額で競えませんでした。
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この本は2003年に出版されました。
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20連勝は、当時のアメリカンリーグ記録でした。
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ピットはこの役でアカデミー賞にノミネートされました。
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2002年、2003年、2011年。
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四球は最も安く、盗塁は過大評価されていました。
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『マネーボール』は、オークランドがデータで戦った物語です。
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テスト 3ビル・ジェームズとセイバーメトリクステストを受ける
この言葉は、アメリカ野球研究協会(SABR)に由来します。
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ジェームズは毎年の『ベースボール・アブストラクト』でこの分野を築きました。
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SABRは1971年に設立されました。
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ジェームズは2002年末にボストンに加わり、球団は2004年に1918年以来の優勝を果たしました。
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自費出版だった『アブストラクト』は、カルト的な名著に育ちました。
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伝統に疑問を投げかけるデータは、反発に遭いました。
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世間の通念を数字で検証しました。
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1971年、2002年、2004年です。
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最初にスカウティング、次にセイバーメトリクス、その後に追跡データが来ました。
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ジェームズは、自らのデータ分析から『ベースボール・アブストラクト』を書きました。
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テスト 4代替選手比の勝利数テストを受ける
WARは、選手の総合的な価値を勝利数で見積もったものです。
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代替選手とは、わずかなコストで手に入るマイナーリーガーやフリーエージェントのことです。
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WAR 8以上は、突出したシーズンです。
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WAR 2は、堅実なレギュラーです。
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打撃、走塁、守備が勝利数として合算されます。
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ベースボール・リファレンスとファングラフスは、WARの計算方法が異なります。
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代替選手より劣る選手のWARはマイナスになります。
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WARは高いほど良く、ゼロ未満は代替選手より劣ることを意味します。
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約8、約2、約0です。
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8引く2で、約6勝です。
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テスト 5wOBAとwRC+テストを受ける
100が平均で、1ポイント上がるごとに1パーセント優れていることを示します。
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wRC+は、打者の得点創出力をリーグと比べます。
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それぞれの結果に、得点価値に基づく値が与えられます。
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打者有利の球場の打者は、補正しなければ実際より良く見えてしまいます。
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重みは、各結果がどれだけの得点を生むかを反映します。
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wOBAは出塁率に似た数字になるよう調整されています。
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加重指標は、実際に得点を生むものを捉えます。
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高いほど良く、100が平均です。
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本塁打が最も価値が高く、次に二塁打、その次に四球です。
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wRC+が100なら、ちょうどリーグ平均です。
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テスト 6FIPと守備に左右されない投球テストを受ける
FIPは、野手の助けなしに投手が左右できるものだけを残します。
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背後の守備の良し悪しで数字が歪まなくなります。
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2000年ごろのマクラッケンの研究が、DIPSとFIPにつながりました。
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不運や拙い守備によって、防御率がFIPを上回ることがあります。
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定数によって、FIPは防御率のように読めます。
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三振は、誰の助けもないアウトです。
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本塁打は、投手が左右できる最悪の結果です。
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三振は良く、四球は悪く、本塁打は最も悪いです。
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FIPを大きく上回る差は、いずれ収まるかもしれない不運を示唆します。
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FIPが防御率よりずっと低いときは、不運や拙い守備を示すことが多いです。
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テスト 7BABIPと運テストを受ける
三振と本塁打は除かれます。
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ほとんどの打者と投手は、長い目で見ると.300前後に収まります。
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異常に高いBABIPは、時間とともに下がることが多いです。
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足の速さによって、一部のゴロが内野安打になります。
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インプレーの打球がどこに落ちるかは、ある程度は偶然です。
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極端な結果は、平均に近づく傾向があります。
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ライナーははるかに高い確率で安打になります。
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ライナーは最も安打になりやすく、ポップフライはほとんどなりません。
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幸運な好スタートは、たいてい薄れていきます。
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幸運なポテンヒットは、落ち続けるわけではありません。
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テスト 8得失点差テストを受ける
チームが相手をどれだけ上回って得点しているかを示します。
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得失点差は、これまでの勝ち数よりもよく将来の成績を予測します。
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得点と失点から勝率を見積もります。
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接戦での運は長続きしない傾向があります。
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アナリストはよく、1勝あたりおよそ10点を使います。
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優れた救援投手は、1点差の試合を勝利に変えられます。
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チームは、得点より多く失点しています。
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プラスの数字が大きいほど、チームは強いです。
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RSの2乗を、RSの2乗とRAの2乗の和で割ります。
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得失点差は、本当の強さを示します。
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テスト 9パークファクターテストを受ける
デンバーのクアーズ・フィールドは、海抜およそ1マイルにあります。
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薄い空気は、ボールへの抵抗を小さくします。
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ボールを加湿保管庫に保管すると、乾燥を防げます。
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100を超えると打者に有利、100を下回ると投手に有利です。
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クアーズの打者は、実力以上によく見えることがあります。
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深いフェンスは、一部の本塁打をアウトに変えます。
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空気抵抗が小さいと、変化も小さくなります。
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数字が大きいほど打者に有利です。
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管理された保管によって、乾燥が防がれます。
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クアーズの座席1列が、海抜1マイルを示しています。
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テスト 10守備の測定テストを受ける
スタットキャストのOAAは、野手が取ったアウトを期待値と比べます。
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野手がどれだけ遠くまで、どれだけ速く動く必要があったかで、難しさが決まります。
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DRSは守備プレーを、平均と比べて防いだ得点に換算します。
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失策では、野手がどれだけの範囲をカバーするかは分かりませんでした。
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ファイブスターキャッチは、捕球確率が25%以下のものです。
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守備のデータは、サンプルが大きくなって初めて安定します。
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フレーミングとブロッキングは、追跡データによって初めて測定可能になりました。
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捕球確率が低いほど、難しいキャッチです。
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守備率が最も古く、OAAはスタットキャストとともに登場しました。
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捕球確率25%以下で、5つ星になります。
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よくある質問
- 野球のOPSとは何ですか?
- OPSは出塁率と長打率を足したもので、.400と.500なら.900です。OPSが.900前後かそれ以上ならスター級、.700〜.750程度が平均ですが、2つの数字は尺度が異なります。
- 野球のWARとは何ですか?
- 代替可能選手に対する勝利数は、打撃、走塁、守備をまとめて、代替レベルの選手と比べた選手の総合的な価値を勝利数で見積もるものです。2WARなら堅実なレギュラー、8以上なら超一流のシーズンですが、Baseball-ReferenceとFanGraphsでは計算方法が異なります。
- wRC+とはどういう意味ですか?
- wRC+は、打者の得点創出力をリーグと比べ、球場の影響を補正した指標です。100がちょうど平均で、1ポイント上がるごとに1パーセント優れていることを示します。
- FIPとは何で、防御率とどう違いますか?
- FIPは、野手の力を借りずに投手が左右できる結果である奪三振、四球、本塁打だけを使い、定数を加えて防御率と同じ見た目になるようにしたものです。防御率がFIPをかなり上回るときは、不運や拙い守備が原因であることが多いです。
- BABIPとは何で、なぜ重要ですか?
- BABIPはインプレーの打球に対する打率で、三振と本塁打は除きます。ほとんどの打者と投手は、長い目で見ると.300前後に落ち着くため、極端に高い数字はたいてい元に戻ります。
- 『マネーボール』はどんな本ですか?
- マイケル・ルイスのこの本は、ビーン率いるオークランドが2002年に、少ない予算でデータを使って戦った経緯を描いています。市場では出塁能力が安く手に入ることを見抜いたのです。のちにブラッド・ピットがビーン役でアカデミー賞にノミネートされました。
- なぜクアーズ・フィールドは打者に有利なのですか?
- デンバーのクアーズ・フィールドは海抜およそ1マイル(約1,600メートル)にあり、空気が薄いためボールの空気抵抗が小さく、変化球の曲がりも小さくなります。ボールは乾燥を防ぐため、加湿保管庫に保管されています。
- 現代の野球では守備をどう測りますか?
- Statcastの「アウツ・アバブ・アベレージ」は、野手が実際に取ったアウトを、動いた距離や速さから期待されるアウトと比べます。「ディフェンシブ・ランズ・セーブド」は、守備のプレーを平均と比べた失点防止に換算します。
出典
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