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Insporta Book
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バスケットボール · レベル6:上級 · サブレベル 6.5

スカウティングと統計

テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月24日 更新 · markdown

ポゼッション、オフェンシブレーティングとネットレーティング、ディーン・オリバーのフォーファクター、ターンオーバー率、使用率(USG%)、アシスト対ターンオーバー比(AST/TO)、PERとオールインワン指標、オンオフとラインナップのデータ、スカウティングレポートと映像。

以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。

テスト 1ポゼッションテストを受ける

  1. ポゼッションあたりの数字なら、公平に比べられます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  2. それぞれの項目は、ポゼッションが終わるか続くかを示します。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  3. オフェンスリバウンドは、新しいポゼッションの始まりではありません。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  4. ターンオーバーは1ポゼッションを使い切ります。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  5. ポゼッションは交互に入れ替わります。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  6. すべてのチームを同じ尺度に並べます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  7. 同じ得点なら、ポゼッションが少ないほど優れています。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  8. ショット、引くオフェンスリバウンド、足すターンオーバー、足すフリースロー。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  9. ポゼッションが多いほど、テンポが速いことになります。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  10. 80 - 10 + 15 + 0.44 x 25 = 96。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

テスト 2オフェンシブレーティングとネットレーティングテストを受ける

  1. オフェンスの効率を測ります。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  2. 100ポゼッションあたりの得失点差を示します。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  3. 得失点差のほうが、強さを安定して示します。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  4. 0を上回れば良い数字です。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  5. テンポの速いチームは、1ゲームあたりの得点が多くなります。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  6. ディフェンシブレーティングは低いほど優れています。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  7. 接戦での勝利は、得失点差を上回ることがあります。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  8. ポゼッション、オフェンス、ディフェンス、引き算。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  9. 高いほうがよい数字です。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  10. 115 minus 108 gives plus 7 per 100 possessions.

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

テスト 3フォーファクターテストを受ける

  1. 『Basketball on Paper』(2004年)の中です。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  2. ショット、ターンオーバー、リバウンド、フリースローです。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  3. OREB%はリバウンドの要素です。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  4. コートの両端にそれぞれ4つあります。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  5. フリースローは4つ目の要素です。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  6. 結果をいくつかの部分に分けます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  7. ターンオーバーはポゼッションを無駄にします。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  8. おおよそ40%、25%、20%、15%です。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  9. 要素を1つずつ順に見ていきます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  10. ショット。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

テスト 4ターンオーバー率テストを受ける

  1. 慎重なチームは、ポゼッションの無駄が少なくなります。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  2. 速いチームは、ボールを失うチャンスが増えます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  3. 相手チームがすぐに走ってきます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  4. ターンオーバーを奪えるのは、積極的なディフェンスの表れです。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  5. ボールに最も多く触れます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  6. 使用率が高いと、ミスもある程度増えます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  7. 疲労はボールの保持に影響します。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  8. ターンオーバー、ポゼッション、割る、スケール。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  9. 低いほど優れています。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  10. ターンオーバーとポゼッション。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

テスト 5使用率(USG%)テストを受ける

  1. ショット、フリースロー、ターンオーバーが数に入ります。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  2. スターは最も多くのプレーを締めくくります。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  3. 多くを引き受けるほど、難しいチャンスも増えます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  4. ボールを持たなくてもチームに貢献します。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  5. スターは量と効率を兼ね備えています。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  6. ボールは1つしかありません。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  7. プレーが増えるほど、難しいものが多くなりがちです。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  8. スターは最も多くのプレーを締めくくります。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  9. 使用率、効率、比較、判断。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  10. チームのプレーの多くが、その選手で終わります。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

テスト 6アシストとターンオーバーテストを受ける

  1. ボールを大切に扱っていることがわかります。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  2. ミスが少なく、優れたプレーメイクです。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  3. 出場時間とチームの得点を調整します。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  4. ショットを生むパスを数えます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  5. アシストは、ショットが決まってはじめて記録されます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  6. ホッケーアシストとも呼ばれます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  7. ボールに触れる回数が増えるほど、失う機会も増えます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  8. 高いほうがよい数字です。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  9. アシスト、ターンオーバー、比率、映像。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  10. 8 assists for 2 turnovers is 4 to 1.

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

テスト 7PERとオールインワン指標テストを受ける

  1. 1つにまとめた数字です。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  2. ボックススコアの合計値から作られています。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  3. リーグ平均が15に設定されています。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  4. ボックススコアでは、ディフェンスはほとんど捉えられません。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  5. 多くの統計をまとめています。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  6. 状況の把握や映像も重要です。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  7. 15が平均です。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  8. 高いほど優れていて、15が平均です。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  9. まず数字、次に詳細と状況を見ます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  10. ジョン・ホリンジャー。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

テスト 8オンオフとラインナップのデータテストを受ける

  1. その差が、本人の影響力を示唆します。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  2. ベンチの選手は、相手のベンチと対戦するかもしれません。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  3. コーチは最も良い組み合わせを見つけます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  4. チームワークが数字に表れます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  5. 出場時間が長いほど、数字の信頼性が高まります。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  6. 選手個人の影響を切り分けようとします。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 想起

  7. 12分間は、ごく小さなサンプルです。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  8. 集める、評価する、絞り込む、検証する。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  9. 出場時間が長いほど、信頼できます。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

  10. ある選手がコートにいるときといないときのチームです。

    出典:バスケットボール一般資料、高度な統計 · 応用

テスト 9スカウティングレポートテストを受ける

  1. どちらもプランを把握しておく必要があります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 想起

  2. たとえば、右へのドライブです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 想起

  3. 利き手と逆の手を強いると、成功率が下がります。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 想起

  4. ゲームの前に報告します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 想起

  5. 詳細が多すぎると、伝わりません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 想起

  6. コールを見分けられると、ディフェンスに役立ちます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 想起

  7. 好きな方向を消します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 応用

  8. 見る、記録する、リストにする、発表する。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 応用

  9. 大切なのは動きと位置で、ブランドは関係ありません。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 応用

  10. 選手が好んで使う動き。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 応用

テスト 10映像テストを受ける

  1. 準備はゲームの前に行います。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 想起

  2. コーチや選手のために映像を切り出します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 想起

  3. タグで、ピックアンドロールやポストアップなどを分類します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 想起

  4. 量より焦点です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 想起

  5. 言われるより、見るほうがわかりやすいです。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 想起

  6. 両方がそろって、パフォーマンスを説明できます。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 想起

  7. 映像が数字を説明します。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 応用

  8. 集める、タグ付けする、切り出す、見せる。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 応用

  9. 短く焦点を絞るのが最善です。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 応用

  10. 相手のプレーのクリップ。

    出典:FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング · 応用

出典

FIBA/WABC Coaches ManualのLevel 3およびコーチング全般の参考資料。問題はオリジナルで作成しており、資料からの転載はありません。FIBAの規則番号に関する内容は競技ルールのカテゴリーに属します。

  • バスケットボール一般資料、高度な統計80
  • FIBA/WABC Coaches Manual Level 3、スカウティング20