本文へスキップ
Insporta Book
ja

クリケット · クリケット規則

第31条:アピール

テスト15件 · 事実150件 · 2026年10月12日 更新 · markdown

第31条は、フィールダーのアピールがなければアンパイアはバッターをアウトにしないこと、バッターがどのようにアウトになるか、アピールの時間的な制限、アピール「ハウザット」、どちらのアンパイアが判定するか、アンパイア同士の協議と疑いが残る場合のノットアウト、勘違いでウィケットを離れたバッター、そしてアピールの取り下げを定めています。

31.311アピール:時期と方法

フィールダーのアピールがなければアウトの判定はないこと、バッターがどのようにアウトになるか、アピールの時間的な制限(次の助走または動作の前、およびタイムの前)、そしてアピール「ハウザット」。

テスト 1アピールなしには判定しないテストを受ける

  1. アンパイアが動くのは、フィールダーが判定を求めたときだけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.1条 · 想起

  2. 第31.1条は、バッターが実際にアウトであっても、アピールがなければアウトの判定を下すことを禁じています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.1条 · 応用

  3. アピールは、出来事と判定の間に入ります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.1条 · 応用

  4. この条は、バッターがアウトであれば自ら去ってよいことを、明確に認めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.1条 · 応用

  5. フィールダーのアピールだけが、アンパイアにバッターをアウトと判定させることができます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.1条 · 応用

  6. 注記は、勘違いして去るバッターの項を参照しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.1条 · 想起

  7. フィールダーのアピールだけが、判定につながります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.1条 · 想起

  8. 第31.1条は、規則上アウトのバッターがアピールなしにウィケットを去ることを認めており、第31.2条は、その退場を、アンパイアがアウトと判定したのと同じようにアウトとして扱います。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.2条 · 応用

  9. この条の冒頭の項は、その規則を見出しとしています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.1条 · 想起

  10. 第31.1条の見出しは、規則を言葉で表しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.1条 · 想起

テスト 2アウトになったバッターテストを受ける

  1. アンパイアがアピールを受けてアウトにするか、第31.1条のとおり、アウトであって去るかのどちらかでアウトになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.2条 · 想起

  2. 2つ目の項に定義があります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.2条 · 想起

  3. 第31.1〜31.4条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31条 · 応用

  4. アピールを受けてアンパイアにアウトと判定されるのが、最初の方法です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.2条 · 応用

  5. アウトの状態でとどまり、アピールもされないバッターは、アウトになりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.2条 · 応用

  6. アウトになった後に去ることが、2つ目の方法です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.2条 · 応用

  7. この条が示すのは、どちらか一方の方法です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.2条 · 想起

  8. 判定はアピールの後に来て、アウトを完結させます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.2条 · 応用

  9. アンパイアが答えるのは、アピールの後に限られます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.2条 · 想起

  10. 2つ目の項にその見出しが付いています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.2条 · 想起

テスト 3アピールをしなければならない時期テストを受ける

  1. 第31.3条は、次の助走の開始を期限としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 想起

  2. 助走がない場合は、動作がその代わりになります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 想起

  3. アピールは、次の助走より前、かつ判定より前に行われます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 応用

  4. アピールは、「タイム」がコールされる前に行わなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 想起

  5. アピールは、助走が始まる前に行わなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 応用

  6. 第31.3条は、「オーバー」がコールされても、「タイム」がコールされていなければ無効にならないと述べています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 想起

  7. アピールは、助走が始まる前でなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 応用

  8. アピールは、次のオーバーの助走より前でなければなりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 応用

  9. 参照先は「タイム」のコールと、オーバーの開始です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 想起

  10. この条は、次のオーバーが始まる前に行われたアピールを有効としています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 応用

テスト 4アピール「ハウザット」テストを受ける

  1. 第31.4条は、アピールに最も広い意味を持たせています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.4条 · 想起

  2. アピールは、特定のアウトの形に結び付いていません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.4条 · 応用

  3. 判断は、アピールの後に続きます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.4条 · 応用

  4. アピールは、何も名指ししなくても成立します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.4条 · 想起

  5. アピールはひとつではなく、アウトのあらゆる形を対象とします。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.4条 · 応用

  6. 第4項の見出しは「アピール:ハウザット」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.4条 · 想起

  7. 第31.4条は、「ハウザット」というアピールがアウトのあらゆる形を対象とすると述べており、キャッチやLBWと同様にスタンプトも含まれるので、別の言い方は要りません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.4条 · 応用

  8. 第31.4条、第31.5条、第31.6条、第31.7条。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31条 · 応用

  9. この条は、その言葉を引用しています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.4条 · 想起

  10. 第31.4条にその見出しが付いています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.4条 · 想起

テスト 5アピールの事例テストを受ける

  1. アピールがなければ、アンパイアはバッターをアウトにできません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.1条 · 応用

  2. アピールは、次の助走が始まった後に行われました。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 応用

  3. 判定は、適時のアピールの後に続きます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31条 · 応用

  4. アピールの時期は、第3項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 想起

  5. フィールダーによるもので、2つの時間的な期限の内にあるのは、最初のものだけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 応用

  6. アピールの後に出された「アウト」の判定で、そのバッターのイニングスはアウトで終わります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.2条 · 想起

  7. 第31.1条は、フィールダーによるアピールを述べています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.1条 · 応用

  8. 第31.3条は、助走、動作、そして「タイム」を定めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 応用

  9. 期限は、次の助走の開始です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 応用

  10. 第31.5条は、別の件についてさらにアピールすることを認めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 想起

31.312アピール:判定と協議

どちらのアンパイアがアピールに答えるか(ヒットウィケット、およびキーパー側でのスタンプトとランアウトはストライカー側のアンパイア、それ以外はボウラー側のアンパイア)、各アンパイアが自分の担当範囲で判定すること、ノットアウトの後の再度のアピール、そして事実に関する協議と疑いが残る場合のノットアウト。

テスト 1どちらのアンパイアが判定するかテストを受ける

  1. 第31.5条は、ウィケットキーパー側のエンドのその3つをストライカー側のアンパイアに割り当てています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 想起

  2. ヒットウィケット、ランアウト、スタンプトが挙げられています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 想起

  3. 第31.5条は、第35条、第39条、第38条をこの順に挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  4. ウィケットキーパー側のエンドでのランアウトは、その一覧に含まれます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  5. ヒットウィケットは、第31.5条によりストライカー側のアンパイアの担当です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  6. その3つ以外のアピールは、すべてボウラー側のアンパイアに行きます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  7. ウィケットキーパー側のエンドの規則は、そのエンドにだけ当てはまります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  8. アピールの後に答えるのは、担当のアンパイアです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  9. アピールへの判定は、第5項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 想起

  10. 第5項の見出しです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 想起

テスト 2担当範囲と再度のアピールテストを受ける

  1. 第31.5条はアピールを分担します。ストライカー側のアンパイアはヒットウィケット、スタンプト、ウィケットキーパー側のエンドでのランアウトに答え、ボウラー側のアンパイアはそれ以外のすべてに答え、それぞれが自分の担当範囲のことに答えます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 想起

  2. 第31.5条は、いずれのアンパイアも、担当範囲の別の件に答えてよいとしています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  3. 追加のアピールは、最初の判定の後に続きます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  4. 追加のアピールにも通常の時間制限が適用されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 想起

  5. 「ノットアウト」の判定の後でも、もう一方の件を申し立てることができ、どちらのアンパイアであっても、自分が答える立場にあればその件を扱います。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  6. 別のアウトの形式は、別個の件です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  7. どちらのアンパイアも、自分の担当範囲に入る件であれば答えることができます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 想起

  8. 各件は、担当範囲にあたるアンパイアが順に答えます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  9. 各アンパイアが答えられる範囲は、担当範囲によって限られます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 想起

  10. 第31.1条と第31.5条は、フィールダーによるアピール全般について述べています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 想起

テスト 3アンパイアによる協議テストを受ける

  1. 第31.6条は、事実の点について協議することを求めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 想起

  2. 協議をしても、判定が別のアンパイアに移るわけではありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 想起

  3. 判定は協議の後に行われます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 応用

  4. 疑いが残る場合は、バッターに有利に解決されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 想起

  5. 第31.6条は、疑いが残る場合を「ノットアウト」として扱います。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 応用

  6. 協議の対象は、何が起きたかです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 想起

  7. 判断の基準は位置です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 想起

  8. 疑いがあれば協議を行い、その後に判定を下します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 応用

  9. 協議によって意見を聞く相手は変わりますが、判定を告げるのは引き続き当該のアンパイアです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 想起

  10. 判定は「ノットアウト」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 想起

テスト 4判定と協議を扱う事例テストを受ける

  1. その事実についてはそちらのアンパイアのほうが見やすい位置にいるため、協議の相手になります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 応用

  2. 疑いが残れば「ノットアウト」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 応用

  3. 協議は判定の前に行います。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 応用

  4. 第31.5条は、時間内であれば追加のアピールを認めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  5. レッグ・ビフォア・ウィケットはボウラー側のアンパイアの担当です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  6. 第31.6条は、もう一方のアンパイアのほうが見やすい位置にいた可能性のある点について述べています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 応用

  7. LBWは列挙された3つに含まれないため、ボウラー側のアンパイアが扱います。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 応用

  8. 疑いがあれば「ノットアウト」となり、バッターはそのまま残ります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 応用

  9. 第31.6条は、判定を当該のアンパイアに委ねています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 想起

  10. 疑いが残る場合はバッターの利益にする、というのがこの条の定めです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 想起

テスト 5アピールへの判定を言葉でテストを受ける

  1. 第31.5項および第31.6項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31条 · 想起

  2. 6つ目の項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 想起

  3. 第31.3条、第31.4条、第31.5条、第31.6条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31条 · 応用

  4. この条は、ウィケットキーパー側を挙げています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 想起

  5. 第31.6条の見出しは「アンパイアによる協議」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 応用

  6. キャッチはボウラー側のアンパイアの担当です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条 · 想起

  7. 判定は明確に「ノットアウト」と定められています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 想起

  8. 協議は判定より前に行います。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 応用

  9. 7つ目の項は、バッターが思い違いをしてグラウンドを離れる場合を扱っています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 想起

  10. 4つ目の項は、「ハウザット」というアピールです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.4条 · 想起

31.313アピール:勘違いと取り下げ

アウトになったと勘違いしてウィケットを離れたバッター(アンパイアはデッドボールをコールして呼び戻す。その時間的な制限を含む)と、アンパイアの同意を得て守備側のキャプテンが行うアピールの取り下げ。

テスト 1勘違いでウィケットを離れたバッターテストを受ける

  1. バッターがアウトを宣告されていないため、アンパイアが介入します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 想起

  2. 「デッドボール」によって、守備側はそれ以上動けなくなります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 想起

  3. 介入はバッターが離れた後、呼び戻す前に行われます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 応用

  4. このコールにより、守備側はバッターが離れたことを利用できなくなります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 想起

  5. 第31.7条は、それ以上のプレーを防ぐため「デッドボール」を宣告することを求めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 応用

  6. 期限は、次の投球に向けてボールがプレーに入るときです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 想起

  7. 最後のウィケットでは期限が延長されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 想起

  8. 最後のウィケットでは、期限が長くなります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 応用

  9. アウトを宣告されていないのに、思い違いをしてグラウンドを離れました。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 応用

  10. 7つ目の項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 想起

テスト 2バッターを呼び戻すテストを受ける

  1. 介入したアンパイアが、バッターを呼び戻します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 想起

  2. バッターはアウトを宣告されておらず、思い違いをして離れました。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 応用

  3. コールと呼び戻しは、バッターが戻る前に行われます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 応用

  4. この条は、アウトを宣告されていないバッターについて述べています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 想起

  5. 呼び戻されるのは、アウトを宣告されていないのに思い違いをして離れたバッターだけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 応用

  6. バッターは、自分がアウトだと誤って思い込んでいます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 想起

  7. 「デッドボール」でプレーが止まり、バッターはウィケットに戻ります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 応用

  8. 最後のウィケットでは、期限が長くなります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 応用

  9. 呼び戻しができなくなるのは、次の投球に向けてボールがプレーに入ったときだけです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 想起

  10. 最後のウィケットでは、アンパイアがフィールドを離れるときまで延長されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 想起

テスト 3アピールの取り下げテストを受ける

  1. この条は、その権限を守備側のキャプテンに与えています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 想起

  2. 同意がなければ、取り下げはできません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 想起

  3. 同意は呼び戻しの前に必要です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 応用

  4. 当該のアンパイアが同意すると、第31.8条により、アンパイアは判定を取り消し、まだ可能であればバッターを呼び戻します。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 想起

  5. 第31.8条は、アンパイアの同意を条件に、守備側のキャプテンに取り下げを認めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 応用

  6. 期限は次の投球です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 想起

  7. イニングス終了後の期限は、アンパイアがフィールドを離れるときです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 想起

  8. 手順はこの条の順序のとおりです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 応用

  9. キャプテンが、アンパイアの同意を得て取り下げます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 応用

  10. 第31条の最後の項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 想起

テスト 4取り下げと呼び戻しの事例テストを受ける

  1. 第31.8条により、判定が取り消され、バッターは呼び戻されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 応用

  2. 取り下げは、次の投球に向けてボールがプレーに入る前に行う必要があります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 応用

  3. 同意は、取り消しと呼び戻しの前に必要です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 応用

  4. 同意がなければ、取り下げはありません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 応用

  5. 取り下げは次の投球より前に行う必要があります。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 応用

  6. 取り消されれば、バッターはアウトになりません。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 応用

  7. バッターはアウトを宣告されておらず、このような離れ方は第31.7条が扱っています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条 · 応用

  8. ボールがプレーに入ってしまえば、もう遅すぎます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 応用

  9. イニングスが終了した後は、第31.8条により、アンパイアがフィールドを離れる瞬間まで取り下げが認められます。イニングスの途中では、期限は次の投球に向けてボールがプレーに入るときです。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 想起

  10. 第31.8条は、アンパイアの同意を求めています。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 想起

テスト 5第31条の全体テストを受ける

  1. 第31.1〜31.8項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31条 · 想起

  2. 3つ目の項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条 · 想起

  3. 第31.5〜31.8条です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31条 · 応用

  4. 最後の項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 想起

  5. 第31.8条の見出しは「アピールの取り下げ」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条 · 応用

  6. 第32条は「ボウルド」です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第32条 · 想起

  7. 6つ目の項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条 · 想起

  8. 出来事、アピール、回答、アウトの順です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31条 · 応用

  9. 2つ目の項です。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.2条 · 想起

  10. 思い違いの場合も取り下げの場合も、バッターは呼び戻されます。

    出典:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31条 · 想起

出典

MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31条。相互参照:第12.2条、第17.2条、第35条、第38条および第39条(独自の表現で要約。問題は規則にもとづいて独自に作成したもので、転載ではない)

  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.5条26
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.6条22
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.7条22
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.8条21
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.3条16
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.2条12
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.1条11
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31.4条10
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第31条9
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版、2022年)、第32条1