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サッカー · レベル2:初級 · サブレベル 2.10

PK戦

テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月12日 更新 · markdown

第10条:ペナルティーマークからのキック。交互に蹴る順番(ABAB)、各5本のあとはサドンデス、資格(延長戦の終了時にフィールド上にいた競技者のみ)、人数を揃えるために減らす規則、ゴールキーパー交代の制限、ABBA方式の試行(2017〜2021年、廃止)、歴史(1970年代に導入)。

以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。

テスト 1定義テストを受ける

  1. PK戦(正式には「ペナルティーマークからのキック」)は、ノックアウト方式の大会で、延長戦の後も同点の試合の勝者を決めるために行われます。

  2. IFABは正式には「ペナルティーマークからのキック」と呼びますが、「PK戦」のほうがどこでも使われる口語の呼び方です。

  3. 最初のラウンドは各チーム5本ずつ蹴ります。同点の場合は、決着がつくまで1本ずつのサドンデスが続きます。

  4. ABABは標準の方式です。両チームが1本ずつ交互に蹴ります。PK戦が始まって以来、使われてきました。

  5. ABBAは、先攻の有利さを減らすために試された実験的な順番です(2017〜2019年など)。テニスのタイブレークに着想を得ました。IFABは2021年に取りやめました。

  6. 「人数をそろえる」方式では、人数の多いチームが、PK戦の開始前に除外する競技者を指名して記録することで、両チームが同じ人数のキッカーを出せるようにします。

  7. 延長戦の終了の笛が鳴った時にフィールドにいた競技者(またはけがや用具のために一時的にフィールド外にいた競技者)だけが、キックを行えます。退場になった競技者は行えません。出場しなかった交代要員も行えません。

  8. 「PK戦のペナルティー」とは、PK戦の中で行われるキックのことです。ペナルティーマークも手順も試合中のペナルティーキックと同じですが、こぼれ球のプレーはなく、キックは1回だけです。

  9. コイントスは2回あります。1) キックを行うゴールを決める。2) どちらのチームが先に蹴るか、後に蹴るかを決める。

  10. 資格のある競技者は全員、現在のキックを行う競技者と2人のゴールキーパーを除いて、PK戦の間はセンターサークルで待ちます。

テスト 2数字と手順テストを受ける

  1. 各チームは、最初のラウンドで最大5本のキックを行います。各5本を蹴り終えて同点であれば、サドンデスが始まります。

  2. 各5本を蹴り終えて同点であれば、キックは交互に続きます(サドンデス)。同じ本数を蹴った時点で先にリードしたチームの勝ちです。

  3. 各チームは、相手チームが蹴る間、ゴールキーパー1人が守ります。ゴールキーパー2人ともフィールドにいて、各チームのキックに対して1人が守ります。

  4. PK戦のキックの間、ペナルティーエリア内にいるのは守るゴールキーパーだけです。それ以外の全員(資格のある競技者とキッカー側のゴールキーパー)は、エリアの外にいます。

  5. 通常のペナルティーキックの規則が適用されます。キッカーと守るゴールキーパー以外の競技者は、ペナルティーマークから9.15m以上離れていなければなりません。

  6. IFABは2017年からABBAを試しました。結果がまちまちで複雑だったため、この実験は2021年頃に取りやめられました。標準はABABのままです。

  7. PK戦で決着がついた最初の主要な国際大会は、1976年のUEFA欧州選手権の決勝でした。チェコスロバキアが優勝し、アントニン・パネンカの有名なチップキックが決まりました。

  8. スペインで開かれた1982年のワールドカップで、最初のPK戦が行われました。西ドイツとフランスの準決勝です。

  9. 主審がコイントスで、どちらのゴールを使うかを決めます。安全上またはプレーの条件上の理由がある場合に限り、変更できます。

  10. ゴールを決めるコイントスの後、2回目のコイントスで、どちらが先に蹴るかを決めます。勝ったチームが、先に蹴るか後に蹴るかを選びます。

テスト 3役割と権限テストを受ける

  1. 主審はコインを2回投げます。1回目はゴールの選択、2回目はキックの順番を決めるためです。2回目のトスに勝ったチームが、先に蹴るか後に蹴るかを選びます。

  2. キッカーの順番は、チームの監督が決めます。キックを行う競技者はあらかじめ指名されず、サドンデスの中で監督が柔軟に選べます。

  3. 守るゴールキーパーは、キックが行われる時に、少なくとも片足がゴールライン上かゴールラインと同じ線上になければなりません。

  4. キッカー側のゴールキーパーは、競技のフィールド内にとどまり、ペナルティーエリアの外の、ペナルティーエリアの境界がゴールラインと交わる地点のゴールライン上にいなければなりません。

  5. 最初の侵入に対してゴールキーパーが受けるのは警告だけです。PK戦の中でさらにあれば、カードが出されます。

  6. ゴールキーパーが(けがで)続行できない場合は、資格のある競技者、または指名された交代要員(交代枠を使い切っていない場合)と交代できます。ゴールキーパーが続行できない場合にのみ認められます。

  7. 「人数をそろえる」方式は、まずどちらのチームの人数が多いかを確認し、その後、そのチームがキックの開始前に除外する競技者を主審に報告することから始まります。

  8. フィールドにいる資格のある競技者は、ゴールキーパーと入れ替わることができます。主審に知らせなければなりません。

  9. すべての懲戒に関する規則が適用されます。PK戦の間、競技者、交代要員、交代して退いた競技者、チーム役員にカードが出されることがあります。

  10. 競技者がPK戦から離れた場合(自発的な場合など)は、相手チームが人数をそろえるために競技者を1人除外しなければなりません。主審に知らせなければなりません。

テスト 4認められる行為と禁じられる行為テストを受ける

  1. PK戦への参加資格は、延長戦が終わるちょうどその時点で決まります。その時の競技者(またはけがや用具のために少しの間フィールド外にいた競技者)だけが参加できます。

  2. 試合中に退場になった競技者は、PK戦に参加する資格がありません。戻ることはできません。

  3. ゴールキーパーの交代が認められるのは、続行できない場合(けが、病気)で、交代枠を使い切っていないときだけです。戦術的な交代は禁止されています。

  4. PK戦では、こぼれ球を押し込むことは認められません。各キックは1回だけで、こぼれ球のプレーも味方へのパスもありません。

  5. PK戦では、こぼれ球はインプレーではありません。キッカーはシュートを1回しか打てません。再びボールに触れると、失敗として記録されます。

  6. 資格のある味方競技者全員が1本目を蹴り終えるまでは、どの競技者も2本目を蹴れません。サドンデスになるのは、最初のラウンドが同点の場合だけです。

  7. PK戦のキックの間、ペナルティーエリアにいるのはキッカーとそのキックを守るゴールキーパーだけで、それ以外の全員はエリアの外で待ちます。

  8. キッカー側のゴールキーパーは、ペナルティーエリアの外の、ペナルティーエリアの境界がゴールラインと交わる地点のゴールライン上に立ちます。

  9. 得点はVARでレビューできます。PK戦では、VARがゴールが決まったかどうかをレビューできます。

  10. PK戦の間もカードが適用されます。不正行為(異議、反スポーツ的行為)には、警告や退場が科されることがあります。

テスト 5結果とその影響テストを受ける

  1. IFAB Circular 31(2025年)によれば、意図しない2度蹴り(軸足がボールをかするなど)はやり直しとなり、得点が認められないわけではありません。

  2. PK戦で意図的に2度触れた場合は、失敗として記録されます(キッカーはそのキックの機会を失います)。

  3. ゴールキーパーの反則があり、キックが外れたか止められた場合はやり直しです。最初の反則は警告、2回目以降はイエローカードです。

  4. キッカーの反則があってボールがゴールに入った場合は、失敗として記録され、イエローカードが出されます。

  5. すでにキックを行ったゴールキーパーが退場になった場合は、資格のある競技者と交代しますが、その交代した競技者がキックを行えるのは次の順番からです。

  6. PK戦から外れたフィールドプレーヤーの代わりは入れません。その代わりに、相手チームが人数を減らして合わせます。人数を揃えるルールと同じです。

  7. ボールの破裂は誰の責任でもないので、キックはペナルティーマークから単純にやり直されます。

  8. 外的要因があった場合はやり直しです。ただし、ゴールキーパーがどのみち止められなかったことが明らかなときは、得点が認められます。

  9. 同じ本数のキックを行った後にどちらかのチームが多く得点していれば、そのチームの勝ちです。

  10. 5本ずつ蹴って同点ならサドンデスになります。同じ本数を蹴った時点でどちらかがリードするまで、1本ずつキックが続きます。

テスト 6歴史テストを受ける

  1. PK戦は1970年に承認され、主要大会で初めて使われたのは1976年、ワールドカップで初めて使われたのは1982年です。

  2. 1976年の欧州選手権決勝は、PK戦で決着がついた初の主要国際大会でした。勝ったのはチェコスロバキアです。パネンカのチップキックは象徴的なプレーになりました。

  3. 1982年のスペイン大会で、ワールドカップ初のPK戦が行われました。準決勝の西ドイツ対フランスで、勝ったのは西ドイツです。

  4. パネンカは1976年の欧州選手権決勝で、決定的なペナルティーキックをチップキックで決め、ゼップ・マイアー(西ドイツ)を破ったことで有名です。現在ではその技術に彼の名がつけられています。

  5. 1970年にFIFAとIFABがPK戦を承認する以前は、引き分けた勝ち抜き戦は通常は再試合となり、ごくまれにくじ引きで決められました。

  6. IFABは2017年からABBA方式を試行しましたが、数年後に取りやめ、標準の順番はABABのままとなりました。

  7. ABBA方式は、試行の結果が一定しなかったため、2021年ごろに取りやめられました。ABAB(交互の順番)が引き続き標準です。

  8. 退場になった競技者はキックを行えないというルールは、当初からあります。現在の文言は第10条にあります。

  9. 2019年より前は、両足がライン上にあることが必要でした。2019年以降は、少なくとも片足がゴールラインに触れているか、ゴールラインと同じ線上にあればよいことになっています。

  10. パネンカがこの技術の先駆者です。後に真似をした選手には、ジネディーヌ・ジダン(2006年W杯決勝)、アンドレア・ピルロなど、多くがいます。

テスト 7例外と特殊なケーステストを受ける

  1. 負傷以外の理由で退いた競技者の代わりは入れず、相手チームが自分たちの人数を減らして合わせます。

  2. 競技者が時間内に戻れない場合、そのキックは失われ、得点にはなりません。

  3. すでにキックを行った負傷中のゴールキーパーは、資格のある競技者と交代します。その競技者がキックを行えるのは、次の順番からです。

  4. 試合を続けるには少なくとも7人の競技者が必要というルールは、PK戦そのものの間は適用されません。

  5. PK戦で同時に反則があった場合は、キックの結果にかかわらず、失敗として記録され、キッカーにイエローカードが出されます。

  6. 助走の途中で止まることは、認められるフェイントの一部です。キックは通常どおり続けられます。

  7. 助走を終えた後にフェイントを行うと、失敗として記録され、イエローカードが出されます。

  8. PK戦中にゴールキーパーがレッドカードを受けた場合は、フィールドにいる資格のある競技者と交代します。その交代要員は、人数を揃えるためにすでに除外された競技者の中から出す必要があるかもしれません。

  9. 資格のある競技者は全員が1回ずつ蹴ってから、2回目のキックに進めます。「全員が蹴ってから繰り返す」というルールが適用されます。

  10. ボールが明らかにゴールに入る流れになった後(ゴールキーパーが止められない状況)に外的要因が起きた場合は、得点が認められます。

テスト 8比較テストを受ける

  1. ゴールエリアはゴールキックを行う場所で、ほかの場面で見られるペナルティーマークからのPK戦のキックとは別の再開方法です。

  2. ABABは標準の交互方式です。ABBAはテニスのタイブレーク式で、A、B、B、A、A、B、B、Aの順です。ABBAは試行されましたが取りやめられました。

  3. 試合中は、続行するのに少なくとも7人が必要です。PK戦では最低7人の要件は適用されませんが、両チームの人数は同じでなければなりません(人数を揃える)。

  4. 試合中は、3回の機会で5人まで戦術的に交代できます。PK戦で交代できるのは、交代枠を使い切っていない場合に、負傷したゴールキーパーだけです。

  5. 警告と退場の区分は同じです。ただし、試合中のカードや警告はPK戦には持ち越されません。

  6. 再試合と、まれにくじ引きが昔の方法でした。1970年にFIFAとIFABがPK戦を承認すると、これに取って代わられました。

  7. パネンカは、ゴールキーパーが飛ぶと読んで、中央にチップまたはふわりと蹴る方法です。プレースキックは、コーナーへ強いシュートを蹴る方法です。心理的な駆け引きが異なります。

  8. PK戦は一人ひとりが注目されるのに対し、試合中のペナルティーキックは流れのある展開の中で起こります。多くの研究が、PK戦のほうが心理的ストレスが高いことを示唆しています。

  9. 1976年の欧州選手権決勝のPK戦は、1982年のワールドカップ初のPK戦より6年早く行われました。

  10. 先攻には心理的・統計的にわずかな利点がある(勝率約60%)という研究があります。これがABBAの実験のきっかけでした。

テスト 9ミニシナリオテストを受ける

  1. 最初の5本ずつのキックで同点の場合はサドンデスに入り、決着がつくまで1本ずつ続きます。

  2. ゴールキーパーの反則があり、セーブした場合はやり直しです。最初は警告、繰り返した場合はイエローカードです。

  3. 現在のキッカーと両チームのゴールキーパーを除く全員は、ペナルティーエリアから十分に離れて、センターサークルで待たなければなりません。

  4. 資格があるのは、延長戦の終了の笛が鳴った時点でフィールドにいた競技者だけです。交代要員はPK戦のために入ることはできません。

  5. 通達31号(2025年)では、偶発的に2度触れた場合はやり直しとされています。

  6. すでにキックを行ったゴールキーパーが負傷して交代した場合、交代した競技者は次の順番まで蹴ることができません。

  7. サドンデスでは、同じ本数を蹴った後に多く得点したチームが勝ちます。Aが決めてBが外せば、Aの勝ちです。

  8. 交代して退いた競技者は、延長戦の終了時にフィールドにいないので、資格がありません。

  9. 最初の5本は全部蹴らなければなりません。5本ずつ蹴って5-4であれば、リードしているチームの勝ちです。

  10. 残りのキックでどんな結果になっても勝者が変わらなくなった時点で、主審はその場でPK戦を終了します。

テスト 10総合復習テストを受ける

  1. PK戦のキックはすべて、ペナルティーマークからゴールラインまでの11メートルを蹴ります。試合中のペナルティーキックと同じ距離です。

  2. サドンデスは、最初の5本の後に交互に(1本ずつ)蹴る方式です。同じ本数を蹴った時点で最初にリードしたチームが勝ちます。

  3. 延長戦の終了の笛が鳴った時点でフィールドにいた競技者(または負傷や用具の問題で一時的に外に出ていた競技者)だけが参加できます。

  4. 出場しなかった交代要員は参加できません。資格があるのは、延長戦の終了時にフィールドにいた競技者です。

  5. PK戦は1970年に承認され、その6年後の1976年に、主要大会である欧州選手権決勝で初めて使われました。

  6. 公平を期すため、PK戦では両チームの人数が同じでなければなりません。多いほうの競技者は除外されます。

  7. 戦術的なゴールキーパーの交代は禁止です。認められるのは、負傷またはレッドカードによる交代だけです。

  8. 資格のある競技者は、キッカーと両チームのゴールキーパーを除いて、全員がセンターサークルにとどまります。

  9. ABABは常に標準のキックの順番でした。ABBAは後の2017年から試行されただけで、その後取りやめられました。

  10. 試合中の懲戒の記録は持ち越されません。PK戦では懲戒がリセットされます。

出典