Rugby · Niveau 2 : Élémentaire · Sous-niveau 2.4
Jeu au pied
10 tests · 100 faits · mis à jour le 28 octobre 2026 · markdown
Comment frapper dans le ballon : le coup de pied de volée, la vrille, le drop, le coup de pied placé, le coup de pied rasant, le coup de pied par-dessus et la poursuite, le coup de pied de chandelle depuis la mêlée, la chandelle, le mauvais pied et le coup de pied en touche.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1La technique du coup de pied de voléeFaire un test
Un léger angle aligne le ballon avec le pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un lâcher net donne une frappe nette.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Regarder le ballon jusqu'au pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La jambe termine haut vers la cible.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le pied d'appui donne la direction.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les coups de pied précipités s'égarent ou sont contrés.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Lire le vent fait partie du jeu au pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Prise, lâcher, frappe, accompagnement.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
La hauteur dépend du but du coup de pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
La fin du mouvement de frappe.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 2La chandelle tournanteFaire un test
Le ballon tourne comme une balle de fusil.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Moins de traînée, plus de distance.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
L'angle fait tourner le ballon autour de son axe.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un ballon qui tourne dévie tard dans l'air.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Culbuter crée plus de traînée.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le contact décentré crée la rotation.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les coups de pied courts et précis culbutent souvent.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les chandelles tournantes vont le plus loin.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Angle, lâcher, frappe, finition.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Une rotation selon le grand axe est une chandelle tournante.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 3Le coup de pied tombéFaire un test
La demi-volée est ce qui fait un coup de pied tombé.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le jeu repart sur un coup de pied tombé.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un ballon vertical atterrit sur sa pointe.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un drop lent est contré.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Wilkinson l'a réussi en prolongation contre l'Australie.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le drop de Stransky en prolongation l'a fait gagner à l'Afrique du Sud.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Caler la frappe sur le rebond est essentiel.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Prise, lâcher, demi-volée, finition.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Les deux frappes de 1995 sont à quelques semaines d'écart ; celle de Wilkinson date de 2003.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Une demi-volée vers les poteaux en jeu courant.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 4Le coup de pied placéFaire un test
Un tee donne une frappe nette et reproductible.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La couture sert de ligne de visée.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La régularité vient de la répétition.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une frappe basse avec le cou-de-pied soulève le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La course en angle permet à la jambe de passer en travers.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le vent ramène le ballon sur la cible.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les botteurs frappaient autrefois du bout du pied, en courant droit.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Pose, pas, regard, frappe.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
La distance et l'angle rendent les coups de pied plus difficiles.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Un coup de pied au but depuis un tee.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 5La technique du coup de pied rasantFaire un test
Frapper vers le bas le fait rouler au sol.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La forme rend les rebonds aléatoires.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une ligne qui monte laisse de l'espace derrière.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les poursuivants doivent arriver les premiers.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le ballon passe derrière la ligne.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les coups de pied rasants dans l'en-but peuvent donner un essai.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La plupart des botteurs frappent rasant avec leur bon pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Montée, frappe, roulé, récupération.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Au ras du sol, par-dessus la ligne, haut.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Un coup de pied bas et roulant derrière la défense.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 6Le petit par-dessus et la poursuiteFaire un test
Le botteur court pour le rattraper.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un petit par-dessus court retombe à portée.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une ligne montée à plat laisse de l'espace derrière.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une course contre le défenseur de couverture.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Par-dessus, on bat un défenseur placé devant.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les petits par-dessus trop longs sont offerts.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Dink est un mot d'argot pour un petit par-dessus doux.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Course, petit par-dessus, poursuite, récupération.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Du court au long.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Par-dessus et récupéré.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 7La technique du coup de pied de boîteFaire un test
La « boîte » est l'espace derrière l'ailier.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le temps de suspension permet aux poursuivants de disputer.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un temps de suspension plus long aide la poursuite.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les coups de pied lents sont contrés.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les avants gardent l'espace du botteur.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
La poursuite vise à récupérer le ballon.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le coup de pied passe par-dessus l'épaule.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Ruck, rotation, frappe, poursuite.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Plus de hauteur donne plus de temps de suspension.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Un coup de pied haut du demi de mêlée depuis le ruck.
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Test 8La chandelleFaire un test
Aussi appelée Garryowen.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les poursuivants disputent avec le receveur.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Le timing de la poursuite est tout.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Viser avant l'arrière invite à une lutte.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les ballons mouillés sont lâchés en avant.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une réception propre éteint la menace.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les conditions ajoutent à la pression.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Frappe, poursuite, lutte, résultat.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Des coups de pied courts et disputables aux plus longs.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Un coup de pied très haut et disputable.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Test 9Frapper du pied faibleFaire un test
La plupart des botteurs privilégient un pied.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les botteurs des deux pieds ont plus d'options.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les coups de pied du pied faible perdent en distance.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les coups de pied courts demandent moins de puissance.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un botteur qui frappe des deux pieds est plus difficile à contrer.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les dix coups de pied depuis les deux côtés du terrain.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Peu mais souvent, c'est ce qui construit la technique.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les coups de pied courts viennent en premier.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Ajoutez de la pression à mesure que la précision progresse.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Utiliser le pied le moins favori.
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Test 10Le coup de pied en toucheFaire un test
Il envoie le ballon en touche pour gagner du terrain.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Du territoire et une phase de jeu fixe.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Chaque mètre de territoire compte.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un coup de pied qui reste en jeu donne le ballon à l'adversaire.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Un coup de pied en angle est plus difficile à rater.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Les lignes du terrain aident à juger la distance.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Une chandelle basse peut rebondir et rouler.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · restitution
Cible, lâcher, frappe, sortie.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Plus loin vers l'avant, plus de terrain gagné.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Ballon en touche, c'est une touche à jouer.
Source : Référence générale sur le rugby à XV · application
Sources
Manuels et supports d'entraînement de World Rugby, records des fédérations et des compétitions ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les Lois numérotées relèvent de la catégorie Lois.
- Référence générale sur le rugby à XV100