野球 · レベル1:入門 · サブレベル 1.5
ゲームの見方
テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月28日 更新 · markdown
テレビでカウントと1イニングの半分を追う方法、ボックススコアとラインスコアの読み方、監督とコーチ、選手交代、試合のリズム、球場の伝統、ファンとしての楽しみ方、順位表の読み方。
以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。
テスト 1テレビでカウントを追うテストを受ける
画面上のカウントは、ボール、ストライクの順で表示されます。
出典:野球一般資料 · 想起
スコアバグの小さなダイヤモンドは、どの塁に走者がいるかを示します。
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3つ目のアウトでハーフイニングが終わり、グラフィックが消えます。
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アメリカの中継では、球速はマイル毎時で表示されます。
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カウントで優位な打者は良い球を投げてもらえますが、不利な打者はホームプレートを守らなければなりません。
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監督は先発投手の投球数を見て、疲れてきた頃合いを判断します。
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追い込まれるとは、カウントでボールよりストライクが多い状態です。
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ストライクが2つ未満でのファウルは、ストライクが1つ加わります。
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実際の投球、スピードガンの数値、そして多くの場合リプレーの順です。
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センターのカメラが少し横にずれた位置から、投手の肩越しに見ています。
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テスト 2テレビで見る1つの半イニングテストを受ける
ホームチームは、毎イニングの裏に攻撃します。
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攻守交代は、プレーの自然な切れ目になります。
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リプレーは、プレーを別の角度から、多くはスロー映像で再び見せます。
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投手が三者凡退で抑えました。3人が打席に立ち、3人がアウトです。
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一方が試合の様子を実況し、カラー解説者は解説や裏話を語ります。
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3つ目のアウトの時点で塁に残った走者は残塁となります。
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コーチ、監督、または捕手が投手に話をしに行きます。
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ビジターが3アウトになるまで攻撃し、その後休憩に入ります。
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至近距離のクローズアップから、高い位置からの空撮まで、という順です。
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飛行船はカメラを載せ、中継に球場の高い位置からの映像をもたらします。
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テスト 3ボックススコアの読み方テストを受ける
まず安打、次に打数の順で、2-for-4となります。
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彼は3回打席に立ち、ヒットはありませんでした。
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BBはbases on balls、つまり四球のことです。
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IPは投球回です。
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勝利投手にはW、敗戦投手にはLが付きます。
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僅差のリードを最後まで守った救援投手にはセーブが付きます。
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Rは得点で、打点はRBIの列に入ります。
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同じ4打数で安打が多いほど、良い一日です。
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1.2は1回と2アウト、6.1は6回と1アウトを意味します。
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ボックススコアは、すべての打者と投手のこの試合の成績をまとめたものです。
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テスト 4ラインスコアテストを受ける
ラインスコアは、各チームの得点、安打、失策で終わります。
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各欄には、そのイニングのチームの得点が入ります。
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9回表を終えてホームチームがリードしていれば、裏の攻撃は行わず、欄にはxが入ります。
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ビジターが先に攻撃するので、その行が上に来ます。
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Rは得点で、5点です。
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イニング欄の0は、そのイニングに得点がなかったことを意味します。
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イニング欄の数字は、そのイニングで入った得点です。
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まずイニングごとの欄、次に合計として得点、安打、失策が並びます。
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決め手はR列で、0点、2点、7点です。
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ホームチームは攻撃する必要がなかったので、9回にはxが付きます。
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テスト 5試合中の監督とコーチテストを受ける
各ベースコーチには、ベースラインの外側に白線で描かれたボックスがあります。
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コーチは、アウトカウント、投手の動き、走るタイミングを思い出させます。
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マウンド訪問は、投手を落ち着かせたり、助言したり、交代させたりするために行います。
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右腕や左腕を叩く動作は、多くの場合、右投げや左投げの救援投手を求める合図です。
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投手コーチは投球フォームや作戦で投手を助け、マウンド訪問も多く行います。
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監督は判定に抗議し、多くのリーグではビデオ判定を求めることもできます。
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ベンチコーチは監督の隣に座り、試合中に助言します。
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訪問、合図、ボールを受け取り、そして先発投手が降板します。
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監督が決定を下し、ベンチコーチはその代理で、投手コーチは投手陣を担当します。
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腕をぐるぐる回すと走者はホームへ向かい、両手を上げると止まります。
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テスト 6スタンドから見る選手交代テストを受ける
代打は、打撃の弱い選手に代わって打席に立ち、僅差の試合の終盤であることが多いです。
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リードを守りたいチームは、より守備の上手い選手を投入することがよくあります。
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ダブルスイッチは、2人の選手と彼らの打順を同時に入れ替えます。
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監督は、疲れているか不調の先発投手を降板させます。
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試合の大勢が決まったら、敗戦処理投手を使って主力の腕を温存します。
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左打者と右打者が1つのポジションを分け合い、それぞれ反対の利き腕の投手と対戦することがよくあります。
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クローザーは通常、僅差の試合の9回のために取っておかれます。
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打順が回ってきたときに打撃の交代があり、クローザーは最後に登場します。
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先発が長く投げ、中継ぎがつなぎ、セットアッパーが8回を投げ、クローザーが9回を投げます。
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代打は、他の選手の代わりに打席に立ちます。
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テスト 7試合のリズムテストを受ける
試合時間は2023年以降、平均しておよそ2時間35分から40分です。
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試合は、どれだけ時間がかかっても9イニングで行われます。
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両投手が圧倒し、得点が少なくなります。
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打ち合いでは、打者が圧倒します。
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ゲッタウェイデーの試合は、ビジターが飛行機に間に合うよう早く始まることがよくあります。
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ダブルヘッダーは、雨で流れた試合の振り替えであることがよくあります。
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救援投手が代わるたびに、入場の移動と投球練習が入ります。
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ファンは打撃練習の時間に入場し、次に試合前の式典、そして試合となります。
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得点が少なければ試合は早く終わり、得点が多く延長に入ると最も長くなります。
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防水シートは、雨天中断のあいだ内野の土を雨から守ります。
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テスト 87回のストレッチと伝統テストを受ける
早く来たファンは、選手のボブルヘッド人形をもらえます。
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1908年のこの歌は、ほぼすべての球場でストレッチの定番曲です。
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著名人、地元の英雄、または特別なファンが、本当の1球の前に始球式を行います。
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選手とファンは、逆転を呼び込むために試合終盤に帽子を裏返します。
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各ブロックが順番に立ち上がって座り、スタジアムにさざ波を送ります。
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選手とファンは、プレイボールの前に国歌を聞くために起立します。
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相手の本塁打ボールを投げ返すのは、リグリー・フィールドの有名な習慣です。
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国歌、始球式、終盤のストレッチ、そして最後のアウトの順です。
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ストレッチは7回の途中にあり、クローザーは通常9回に登場します。
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ファンは7回の途中に立ち上がり、伸びをして歌います。
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テスト 9ファンであることテストを受ける
ペナントはフェルト製の旗で、リーグ優勝を「ペナントを勝ち取る」とも言います。
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ファンはよく、ボールやカード、帽子にサインをもらいます。
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フロリダやアリゾナの小さな春季キャンプ球場では、ファンが選手のすぐ近くに行けます。
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ホットドッグは、100年以上も前から球場の食べ物です。
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ファウルボールは非常に速いことがあり、プレーから目を離さないのが最善の防御です。
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シーズンチケット保有者は、ホームの全日程の座席を持っています。
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ヤンキースはブロンクスのヤンキースタジアムで試合をします。
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チケット、座席、国歌、そして試合開始の順です。
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早く行ってダグアウトの近くにいるのが、最も可能性の高い方法です。
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多くのファンは、ボールを捕れるかもしれないとグラブを持参します。
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テスト 10順位表の読み方テストを受ける
各チームの勝ち数と負け数の成績です。
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ゲーム差は、チームが首位チームにどれだけ離されているかを示します。
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首位チームが負ける間に自分が勝つことが、3ゲーム分必要です。
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勝ち数を試合数で割ったものです。
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各リーグには東地区、中地区、西地区があります。
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地区優勝を逃した上位チームにも、プレーオフ出場の枠があります。
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自チームの1勝、または最も近いライバルの1敗ごとに、マジックナンバーは1つ減ります。
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同じ試合数でより多く勝っているチームが上位になります。
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ワイルドカードシリーズ、ディビジョンシリーズ、リーグチャンピオンシップシリーズ、そしてワールドシリーズの順です。
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地区優勝したチームはポストシーズンに進みます。
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出典
野球全般の参考資料、WBSCおよびリーグの資料、指導書。問題はすべて独自に作成しており、転載はしていません。番号の付いた規則は「規則」カテゴリーで扱います。
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