Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Baseball · Poziom 1: Początkujący · Podpoziom 1.5

Oglądanie meczu

10 testów · 100 faktów · zaktualizowano 28 października 2026 · markdown

Śledzenie zliczenia i połowy inningu w telewizji, czytanie box score i line score, menedżer i trenerzy, zmiany, rytm meczu, tradycje stadionowe, bycie kibicem i czytanie tabel.

Każdy test poniżej to dziesięć pytań w Insporta. Lista pod testem pokazuje, co sprawdzają pytania: jeden fakt na pytanie, ze źródłem, na którym je oparto. Przeczytaj ją przed testem albo wróć do niej po błędnej odpowiedzi.

Test 1Śledzenie stanu zliczania w telewizjiRozwiąż test

  1. Zliczanie na ekranie to najpierw bally, potem strike’i.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Mały diament na pasku wyniku pokazuje, które bazy są zajęte.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Przy trzecim oucie połowa inningu się kończy i grafika się czyści.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Amerykańskie transmisje podają prędkość rzutu w milach na godzinę.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Pałkarz prowadzący w zliczaniu dostaje lepsze rzuty; przy przegrywającym musi bronić strefy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Menedżerowie obserwują pitch count miotacza startowego, by ocenić, kiedy się męczy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Fallen behind oznacza, że w zliczaniu jest więcej strike’ów niż balli.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Faul przy mniej niż dwóch strike’ach dodaje strike.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Rzut na żywo, odczyt radaru, a często potem powtórka.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Kamera z głębi boiska, lekko z boku, patrzy ponad ramieniem miotacza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 2Połowa inningu w telewizjiRozwiąż test

  1. Gospodarze odbijają w dolnej połowie każdego inningu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Zmiana stron daje naturalną przerwę w grze.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Powtórki pokazują akcję ponownie z innych ujęć, często w zwolnionym tempie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Miotacz wyeliminował całą drużynę po kolei: trzech wchodzi, trzech wychodzi.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Jeden opisuje akcję; komentator „colour” tłumaczy i opowiada historie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Biegacze pozostawieni na bazach przy trzecim oucie to biegacze „stranded”.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Do miotacza podchodzi porozmawiać trener, menedżer lub łapacz.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Goście odbijają do trzech outów, potem następuje przerwa.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Od ciasnego zbliżenia po wysokie ujęcie z powietrza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Sterowce niosą kamery, które dają transmisjom wysokie ujęcia stadionu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 3Czytanie box scoreRozwiąż test

  1. Najpierw uderzenia, potem podejścia do odbicia: 2-for-4.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Odbijał trzy razy i nie zaliczył żadnego uderzenia.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. BB to bases on balls: walki.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. IP to innings pitched, czyli rozegrane inningi miotacza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Miotacz wygrywający jest oznaczony W, przegrywający L.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Zmiennik, który utrzymuje niewielką przewagę do końca, zalicza save.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. R to zdobyte runy; runy wbite są w kolumnie RBI.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Więcej uderzeń w tych samych czterech podejściach to lepszy dzień.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. 1.2 oznacza jeden inning i dwa outy; 6.1 oznacza sześć inningów i jeden out.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Box score podsumowuje mecz każdego pałkarza i miotacza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 4Line scoreRozwiąż test

  1. Line score kończy się runami, uderzeniami i błędami każdej drużyny.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Każde pole pokazuje runy drużyny w danym inningu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Jeśli gospodarze prowadzą po górnej części dziewiątego inningu, nie odbijają, a w polu wpisuje się x.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Goście odbijają pierwsi, więc ich linia jest na górze.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. R to runy: pięć.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Zero w polu inningu oznacza brak runów w tym inningu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Liczba w polu inningu to runy zdobyte w tym inningu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Najpierw inning po inningu, potem sumy: runy, uderzenia, błędy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Decyduje kolumna R: 0, 2 i 7 runów.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Gospodarze nie musieli odbijać, więc ich dziewiąty inning oznaczono x.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 5Menedżer i trenerzy w meczuRozwiąż test

  1. Każdy trener bazy ma obrysowane kredą pole poza linią bazową.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Trener przypomina mu o liczbie outów, ruchu miotacza i momencie ucieczki.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Wizyta na kopcu ma uspokoić miotacza, doradzić mu lub go zmienić.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Stuknięcie w prawe lub lewe ramię często oznacza zmiennika prawo- lub leworęcznego.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Trener miotaczy pomaga miotaczom w technice i planach oraz często odwiedza kopiec.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Menedżerowie spierają się o decyzje, a w wielu ligach mogą poprosić o analizę wideo.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Bench coach siedzi obok menedżera i doradza mu w trakcie meczu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Wizyta, sygnał, odebranie piłki, a miotacz startowy schodzi.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Decyduje menedżer; bench coach jest jego zastępcą; trener miotaczy opiekuje się miotaczami.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Wymachujące ramię posyła biegacza do bazy domowej; uniesione ręce go zatrzymują.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 6Zmiany widziane z trybunRozwiąż test

  1. Pinch hitter odbija zamiast słabszego pałkarza, często pod koniec wyrównanego meczu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Drużyny broniące przewagi często wprowadzają lepszego obrońcę.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Double switch zmienia dwóch zawodników i ich miejsca w kolejności odbijania jednocześnie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Menedżer zdejmuje miotacza startowego, który jest zmęczony lub sobie nie radzi.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Gdy mecz jest rozstrzygnięty, zmiennik mop-up oszczędza najlepsze ramiona.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Często leworęczny i praworęczny pałkarz dzielą jedno miejsce, każdy odbija przeciw miotaczowi przeciwnej ręki.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Closer jest zwykle zachowywany na dziewiąty inning wyrównanego meczu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Zmiany w odbijaniu następują, gdy przychodzi ich kolej; closer wchodzi na końcu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Miotacz startowy rzuca długo, środkowy zmiennik zapewnia pomost, set-up man rzuca w ósmym inningu, closer w dziewiątym.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Pinch hitter odbija w miejsce innego zawodnika.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 7Rytm meczuRozwiąż test

  1. Mecze trwają średnio mniej więcej 2 godziny 35 do 40 minut od 2023 roku.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Mecz trwa dziewięć inningów, bez względu na to, ile czasu zajmą.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Obaj miotacze dominują, a runów jest mało.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. W slugfeście dominują pałkarze.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Mecze w getaway day często zaczynają się wcześnie, by goście zdążyli na lot.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Doubleheadery często odrabiają mecze odwołane z powodu deszczu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Każdy nowy zmiennik to dojście na kopiec i rzuty rozgrzewkowe.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Kibice przychodzą na trening odbijania, potem na ceremonie przedmeczowe, a potem na mecz.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Mało runów to szybki mecz; dużo runów i dodatkowe inningi trwają najdłużej.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Plandeka chroni ziemię infieldu przed deszczem podczas przerwy z powodu opadów.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 8Seventh-inning stretch i tradycjeRozwiąż test

  1. Kibice, którzy przyjdą wcześnie, dostają figurkę zawodnika z kiwającą głową.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Piosenka z 1908 roku to hymn tej przerwy na prawie każdym stadionie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Celebryta, lokalny bohater lub wyjątkowy kibic rzuca pierwszą piłkę przed tą prawdziwą.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Zawodnicy i kibice odwracają czapki pod koniec meczu, by przywołać odrobienie strat.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Sektory wstają i siadają po kolei, wysyłając falę dookoła stadionu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Zawodnicy i kibice wstają na hymn przed pierwszym rzutem.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Odrzucanie piłki po home runie rywala to słynny zwyczaj z Wrigley Field.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Hymn, pierwszy rzut, przerwa pod koniec meczu, a potem ostatni out.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Przerwa przypada w połowie siódmego inningu; closer zwykle wchodzi w dziewiątym.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Kibice wstają, przeciągają się i śpiewają w połowie siódmego inningu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 9Bycie kibicemRozwiąż test

  1. Pennanty to filcowe flagi; wygranie ligi nazywa się też zdobyciem pennantu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Kibice często proszą o podpisanie piłek, kart i czapek.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Małe stadiony przygotowawcze na Florydzie i w Arizonie zbliżają kibiców do zawodników.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Hot dogi są stadionowym jedzeniem od ponad stu lat.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Faulowe piłki mogą lecieć bardzo szybko; najlepszą ochroną jest obserwowanie gry.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Posiadacze karnetów mają miejsca na cały terminarz meczów u siebie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Yankees grają na Yankee Stadium na Bronxie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Bilety, miejsca, hymn, a potem zaczyna się mecz.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Najlepsza szansa to przyjść wcześnie i stanąć blisko ławki.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Wielu kibiców przynosi rękawicę w nadziei na złapanie piłki.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 10Czytanie tabeliRozwiąż test

  1. Bilans zwycięstw i porażek każdej drużyny.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Games behind pokazuje, jak daleko drużyna traci do lidera.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Musi wygrywać, podczas gdy lider przegrywa, łącznie trzy mecze.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Zwycięstwa podzielone przez liczbę rozegranych meczów.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Każda liga ma dywizję wschodnią, środkową i zachodnią.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Najlepsze drużyny, które nie wygrały swojej dywizji, też dostają miejsca w play-off.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Każde zwycięstwo lub każda porażka najbliższego rywala zmniejsza magic number o jeden.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Więcej zwycięstw w tej samej liczbie meczów daje wyższe miejsce.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Wild card, Division Series, League Championship Series, a potem World Series.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Wygranie dywizji daje drużynie awans do play-off.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Źródła

Ogólne kompendia baseballu, materiały WBSC i ligowe, podręczniki trenerskie; pytania opracowane samodzielnie, nic nie zostało skopiowane. Przepisy z numerami należą do kategorii Przepisy.

  • Ogólne kompendium baseballu100