Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Tenis

Przepisy gry w tenisa

Przepisy gry w tenisa: 32 sekcje i 550 faktów ze źródłami. Źródło: ITF Rules of Tennis.

Przepis 1: KortKort i siatka: wymiary kortu do gry pojedynczej i podwójnej, wysokość siatki, słupki i podpórki do gry pojedynczej, linie i ich dopuszczalna szerokość, sposób wytyczania kortu oraz ile miejsca powinno go otaczać.4 testy · 40 faktówPrzepis 2: Stałe urządzenia kortuCo przepisy uznają za stałe urządzenia kortu: ścianki za kortem i z boków, widzów i ich trybuny, wszystko wokół kortu i nad nim oraz sędziów i dzieci do podawania piłek na ich miejscach; jak traktuje się siatkę w…1 test · 10 faktówPrzepis 3: PiłkaPiłka: kto ją zatwierdza, ile piłek się używa i kiedy się je zmienia, co dzieje się, gdy piłka pęknie, rodzaje piłek i ich parametry oraz jak szybkość kortu decyduje o wyborze piłki.4 testy · 40 faktówPrzepis 4: RakietaRakieta: kto ją zatwierdza, jaka musi być jej rama i powierzchnia uderzeniowa, jak duża może być, jakie elementy dodatkowe i urządzenia są dozwolone oraz ilu rakiet może używać zawodnik.3 testy · 30 faktówPrzepis 5: Wynik w gemieJak liczy się gema: wywołania od zera do gema, równowaga i przewaga, gem tie-breakowy i kto w nim podaje oraz gem w formule no-ad z punktem decydującym.2 testy · 20 faktówPrzepis 6: Rozstrzygnięcie setaJak liczy się seta: sześć gemów z przewagą dwóch, set do przewagi dwóch gemów i set z tie-breakiem, co turniej musi ogłosić oraz krótkie sety i pięciopunktowy tie-break dopuszczone w załączniku VI.2 testy · 20 faktówPrzepis 7: Rozstrzygnięcie meczuJak rozstrzyga się mecz: do dwóch lub do trzech wygranych setów oraz match tie-breaki i tie-break w ostatnim secie, które załącznik VI dopuszcza zamiast długiego seta decydującego.2 testy · 20 faktówPrzepis 8: Podający i odbierającyKim są podający i odbierający, że stoją po przeciwnych stronach siatki i gdzie może stać odbierający.1 test · 10 faktówPrzepis 9: Wybór strony kortu i podaniaJak ustala się pierwszego podającego i strony kortu na początek: losowanie przed rozgrzewką, trzy możliwości wyboru zwycięzcy losowania i co dzieje się po przerwaniu rozgrzewki.1 test · 10 faktówPrzepis 10: Zmiana stron kortuKiedy zawodnicy zmieniają strony: po nieparzystych gemach seta, na końcu seta lub po pierwszym gemie następnego oraz w trakcie tie-breaka.1 test · 10 faktówPrzepis 11: Piłka w grzeKiedy piłka jest w grze: od chwili uderzenia jej przez podającego do rozstrzygnięcia punktu, chyba że zostanie ogłoszony błąd podania lub powtórzenie.1 test · 10 faktówPrzepis 12: Piłka dotykająca liniiPiłka, która dotyka linii, jest traktowana jako piłka dotykająca tej części kortu, którą linia ogranicza, więc linia należy do swojej części kortu.1 test · 10 faktówPrzepis 13: Piłka dotykająca stałego urządzenia kortuCo dzieje się, gdy piłka w grze dotknie stałego urządzenia kortu: jeśli wcześniej wylądowała w prawidłowej części kortu, punkt zdobywa uderzający; jeśli dotknęła urządzenia przed odbiciem od ziemi, uderzający go traci.1 test · 10 faktówPrzepis 14: Kolejność podawaniaKto podaje w każdym gemie: podający i odbierający zamieniają się po każdym gemie, a w deblu każda para wybiera pierwszego podającego na set, po czym partnerzy podają na zmianę.1 test · 10 faktówPrzepis 15: Kolejność odbioru podania w grze podwójnejKto odbiera podanie w deblu: każda para wybiera, kto odbierze pierwszy punkt w swoim pierwszym gemie przy odbiorze, partnerzy odbierają potem na zmianę punkt po punkcie, a po returnie piłkę może zagrać którykolwiek z…1 test · 10 faktówPrzepis 16: Podanie (serwis)Jak wykonuje się podanie: stoi się nieruchomo za linią końcową między znakiem środkowym a linią boczną, puszcza piłkę z ręki i uderza ją, zanim spadnie.1 test · 10 faktówPrzepis 17: Wykonanie podaniaSkąd wykonuje się każde podanie i gdzie musi ono spaść: na przemian z prawej i lewej połowy, w każdym gemie i tie-breaku zaczynając od prawej, nad siatką w karo serwisowe po przekątnej.1 test · 10 faktówPrzepis 18: Błąd stópCo stopy podającego wolno, a czego nie wolno robić w trakcie ruchu serwisowego: nie wolno chodzić ani biegać, dotykać linii końcowej ani kortu, a trzeba pozostać między przedłużeniami znaku środkowego i linii bocznej.1 test · 10 faktówPrzepis 19: Błąd podaniaKiedy podanie jest błędne: naruszenie przepisów o podaniu lub o błędzie stóp, chybienie piłki albo dotknięcie przez podanie stałego urządzenia, podpórki do gry pojedynczej, słupka siatki, podającego lub jego…2 testy · 20 faktówPrzepis 20: Drugie podanieCo następuje po błędzie pierwszego podania: drugie podanie, bez zwłoki, z tej samej połowy kortu, chyba że błąd popełniono, podając z niewłaściwej połowy.1 test · 10 faktówPrzepis 21: Kiedy można podawać i odbieraćRytm gry między podającym a odbierającym: podający czeka na odbierającego, odbierający dostosowuje się do rozsądnego tempa podającego, a próba odbioru oznacza gotowość.1 test · 10 faktówPrzepis 22: Powtórzenie podaniaKiedy podanie jest powtórzone: dotyka siatki, paska lub taśmy i poza tym jest dobre, dotyka siatki, a potem pola odbierającego albo zostaje wykonane, zanim odbierający jest gotowy; podanie wykonuje się ponownie, a…1 test · 10 faktówPrzepis 23: Powtórzenie punktuCo oznacza „let”: cały punkt się powtarza, z wyjątkiem powtórzenia podania przy drugim podaniu – wtedy powtarza się tylko to podanie.1 test · 10 faktówPrzepis 24: Zawodnik przegrywa punktSposoby utraty punktu przez zawodnika: dwa błędy podania, dwukrotne odbicie piłki od kortu, piłka poza kortem lub w stałym urządzeniu kortu, zagranie podania z woleja, prowadzenie piłki na rakiecie lub podwójne…3 testy · 30 faktówPrzepis 25: Prawidłowe odbicieCo nadal liczy się jako prawidłowe odbicie: piłki, które dotykają siatki lub jej słupków i spadają w kort, piłki zagrane obok słupków lub pod linką przy podpórce do gry pojedynczej, sięgnięcie rakietą nad siatkę po…2 testy · 20 faktówPrzepis 26: PrzeszkodaKiedy zawodnikowi przeszkodzono: celowe działanie przeciwnika daje punkt zawodnikowi, któremu przeszkodzono; działanie niezamierzone albo coś, co jest poza kontrolą zawodnika i nie jest stałym urządzeniem kortu,…2 testy · 20 faktówPrzepis 27: Korygowanie błędówCo się dzieje, gdy zostanie wykryty błąd w stosowaniu przepisów: rozegrane już punkty pozostają w mocy, a każdy rodzaj błędu (niewłaściwa połowa kortu, niewłaściwa strona kortu, podawanie lub odbiór poza kolejnością,…3 testy · 30 faktówPrzepis 28: Kompetencje sędziówKto o czym decyduje: sędzia naczelny w kwestiach przepisów tenisa, sędzia główny w kwestiach faktycznych, sędziowie liniowi i sędzia siatki na swoich liniach, kiedy decyzje można uchylić lub skorygować, kiedy gra…4 testy · 40 faktówPrzepis 29: Ciągłość gryGra powinna toczyć się nieprzerwanie od pierwszego podania do końca meczu: czas dozwolony między punktami, przy zmianach stron kortu i przerwach po secie, dodatkowy czas na uszkodzony sprzęt, przerwa medyczna,…2 testy · 20 faktówPrzepis 30: CoachingCzym jest coaching i kiedy jest dozwolony: coaching poza kortem tam, gdzie zezwala na niego organizacja sankcjonująca zawody, coaching na korcie wyłącznie przez kapitana drużyny w zawodach drużynowych, sposób jego…1 test · 10 faktówPrzepis 31: Technologia analizy zawodnikaSprzęt, który rejestruje, przechowuje, przesyła, analizuje lub przekazuje informacje o występie zawodnika: musi spełniać wymogi załącznika III i przepisów ITF dotyczących jego zatwierdzania, a zawodnicy mogą…1 test · 10 faktówPrzepis 32: Przepisy gry w tenisa na wózkachCzym tenis na wózkach różni się od standardowych przepisów: dwa odbicia, wózek jako część ciała, podanie z wózka, kiedy zawodnik traci punkt, jakim może być wózek, napędzanie nogą oraz mecze mieszane.2 testy · 20 faktów

Każdy przewodnik omawia przepis własnymi słowami; obowiązujący tekst to ITF Rules of Tennis.