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경기장
테스트 10개 · 사실 100개 · 2026년 10월 12일 업데이트 · markdown
축구 경기장의 규격(국제경기 기준 100~110m × 64~75m)과 주요 표시선인 센터서클, 페널티 에어리어, 골 에어리어, 코너 아크, 하프웨이 라인을 다룹니다.
아래의 각 테스트는 Insporta의 열 문제로 이루어져 있습니다. 테스트 아래의 목록은 문제가 확인하는 내용으로, 문제마다 사실 하나와 그 사실을 쓴 출처가 있습니다. 테스트 전에 읽어 보거나, 오답을 만난 뒤 다시 찾아와 보세요.
테스트 1경기장 표시선의 정의테스트 보기
더 긴 두 경계선은 터치라인이고, 더 짧은 두 경계선은 골라인입니다. 볼이 터치라인을 완전히 넘으면 스로인으로 경기를 재개합니다.
경기장의 짧은 양 끝은 각각 골라인이며, 골대는 그 가운데에 서 있습니다.
하프웨이 라인은 경기장 중앙을 가로질러 두 터치라인의 중점을 잇습니다. 각 팀의 수비 진영과 상대 진영을 나눕니다.
페널티 에어리어는 각 골대를 둘러싼 더 큰 박스입니다. 그 안에서는 수비 팀 골키퍼가 볼을 손으로 다룰 수 있습니다. 그 안에서 일어난 대부분의 직접 프리킥 파울은 페널티킥이 됩니다.
골 에어리어는 페널티 에어리어 안에 있는 더 작은 직사각형입니다. 골킥은 그 안에서 차고, 그 안에서 주어진 간접 프리킥은 골 에어리어 라인에서 찹니다.
센터 마크는 하프웨이 라인의 한가운데에 있는 지점으로, 각 하프를 시작할 때와 득점 뒤에 킥오프를 하는 곳입니다.
센터서클은 센터 마크를 둘러싸고 있습니다. 킥오프 때 상대 선수는 볼이 인플레이가 될 때까지 이 원 밖에 있어야 합니다.
골 에어리어 라인은 5.5m, 페널티 마크는 11m, 페널티 에어리어 라인은 16.5m 떨어져 있고, 페널티 마크를 중심으로 한 아크는 그 바깥으로 9.15m까지 뻗습니다.
흔히 ‘D’라고 부르는 페널티 아크는 페널티 에어리어 바깥에 그려집니다. 페널티킥 때 키커와 골키퍼를 제외한 모든 선수는 페널티 에어리어와 이 아크 밖에 서야 합니다.
코너 아크는 코너 바로 위치합니다. 두 박스 가운데 큰 쪽이 더 넓어서 그 라인이 골라인과 먼저 만나고, 다음에 작은 박스의 라인이 만나며, 골포스트는 가운데에 서 있습니다.
테스트 2숫자와 규격테스트 보기
국제 경기에서는 길이가 100~110미터(110~120야드)여야 합니다. 국내 경기는 조금 더 넓은 범위(90~120m)를 쓸 수 있습니다.
국제 경기에서는 폭이 64~75미터(70~80야드)여야 합니다. 국내 경기는 45~90m를 허용합니다.
골포스트 안쪽 사이의 거리는 7.32m로, 정확히 8야드에 해당하며 19세기 이후 바뀌지 않은 치수입니다.
지면에서 크로스바 아래쪽 가장자리까지의 거리는 2.44m이며, 8피트에 해당합니다.
페널티 마크는 골라인 중점에서 정확히 11m(12야드) 떨어져 있습니다. 이 거리는 1937년부터 유지되고 있습니다.
센터서클의 반지름은 9.15m(10야드)이며, 이는 킥오프 때 상대 선수가 볼에서 유지해야 하는 거리입니다.
골 에어리어는 골대에 가장 가까운 작은 박스이고, 페널티 마크는 그 바깥에 있으며, 페널티 에어리어의 앞쪽 라인은 그보다 더 멀리 있습니다.
골 에어리어는 경기장 안쪽으로 5.5m(6야드) 뻗어 있어서 ‘식스 야드 박스’라는 별명이 붙었습니다.
코너 아크의 반지름은 1m, 골대는 높이 2.44m에 폭 7.32m, 골 에어리어는 폭 18.32m입니다.
경기장의 모든 라인은 폭이 12cm를 넘지 않아야 하며 폭이 모두 같아야 합니다. 라인 자체는 그 라인이 둘러싼 구역에 포함됩니다.
테스트 3경기장에서 일어나는 일의 위치테스트 보기
골킥은 골 에어리어 안의 어느 지점에서든 찰 수 있습니다. 2019년부터는 다른 선수가 볼을 건드리기 전에 볼이 페널티 에어리어를 벗어날 필요가 없습니다.
코너킥에서는 볼이 골라인을 넘어간 지점에서 가장 가까운 코너의 코너 아크(B) 안에 볼을 놓습니다.
골키퍼는 골라인 위에 서고, 볼은 11m 앞의 페널티 마크 위에 놓이며, 다른 모든 선수는 그보다 더 멀리 있어야 합니다.
각 하프를 시작할 때(그리고 득점 뒤에) 볼은 센터 마크, 즉 경기장 중앙의 하프웨이 라인 한가운데 지점에 놓습니다.
스로인은 볼을 마지막으로 건드린 선수의 상대 팀에 주어지며, 볼이 터치라인을 넘어간 지점에서 두 손으로 머리 뒤에서 위로 넘겨 던집니다.
골키퍼는 자기 페널티 에어리어 안 어디에서든 볼을 손으로 다룰 수 있습니다. 그 밖에서는 필드 선수와 똑같이 취급됩니다.
키커와 수비 팀 골키퍼를 제외한 모든 선수는 페널티 에어리어 밖, 페널티 마크 뒤, 페널티 아크 밖에 서야 합니다.
킥오프 때 모든 선수는 자기 진영에 있어야 합니다. 킥오프를 하는 팀의 상대 선수는 추가로 최소 9.15m 떨어져 있어야 하며, 곧 센터서클 밖에 있어야 합니다.
교체 선수와 코치는 경기장 옆의 지정된 구역인 기술 지역에 머물며, 주심의 허락 없이 경기장에 들어갈 수 없습니다.
경기장의 네 모서리에는 각각 (깃발이 달린) 플래그 포스트를 세워야 합니다. 하프웨이 라인 양 끝에도 터치라인 바깥으로 최소 1m 떨어진 곳에 선택적으로 플래그 포스트를 세울 수 있습니다.
테스트 4경기장에서 허용되는 것과 금지되는 것테스트 보기
킥오프 때 모든 선수는 자기 진영에 있어야 합니다. 볼이 차여 분명히 움직이면 인플레이가 되고, 그때부터 선수들은 어디로든 갈 수 있습니다.
자기 페널티 에어리어 밖에서 골키퍼는 필드 선수와 똑같이 취급됩니다. 그곳에서 고의로 손을 사용하면 프리킥이 주어지고 경우에 따라 카드도 나옵니다.
킥오프를 하는 팀의 상대 선수는 볼이 인플레이가 될 때까지 센터서클 밖, 그리고 자기 진영에 있어야 합니다.
제1조는 경기장이 직사각형일 것을 요구합니다. 터치라인은 골라인보다 길어야 합니다.
IFAB는 천연 표면과 승인된 인조 표면을 모두 허용합니다. 최상위 대회에서는 인조 표면이 FIFA 퀄리티 프로그램의 기준을 충족해야 합니다.
경기 중에는 경기장 바닥, 골대, 코너 플래그에 상업 광고를 할 수 없습니다. 경기장 주변의 광고판은 터치라인에서 최소 1m 바깥에 있어야 합니다.
코너 플래그 포스트는 의무이며 높이가 최소 1.5m여야 합니다. 하프웨이 라인의 선택적 플래그 포스트는 필수가 아닙니다.
안전을 위해 플래그 포스트의 윗부분은 뾰족하면 안 됩니다. 선수가 넘어져 부딪혀도 다치지 않게 하기 위해서입니다.
경기 중에는 규칙이 요구하는 표시만 경기장에 있을 수 있으므로, 행사를 위해 칠한 것은 킥오프 전에 모두 없어져야 합니다.
골포스트와 크로스바는 흰색이어야 합니다. 또한 폭이 골라인의 폭과 같아야 하며, 그 폭은 12cm를 넘지 않아야 합니다.
테스트 5결과와 경기장 문제테스트 보기
골대를 수리하는 동안 경기는 중단됩니다. 수리할 수 없으면 경기를 중단합니다. 임시로 만든 골대는 허용되지 않습니다.
주심은 경기 환경에 대한 권한이 있습니다. 경기장이 안전하지 않으면 경기를 일시 중단하거나 중단할 수 있으며, 그 뒤의 처리는 대회 규정이 정합니다.
경기장이 국제 경기 범위(100~110m × 64~75m)를 충족하지 못하면 그 경기는 국제 경기로 치를 수 없습니다. 국내 대회는 더 넓은 허용 범위를 둡니다.
코너 플래그가 쓰러져도 경기는 멈추지 않습니다. 다음 자연스러운 중단 때 교체하거나 다시 세웁니다. 플래그는 판정에 영향을 주는 경기장 표시가 아닙니다.
표시가 분명히 보여야 하므로, 주심은 표시가 다시 보일 때까지 경기를 지연시킬 수 있습니다.
코너 플래그는 경기장 시설물의 일부입니다. 볼은 터치라인이나 골라인을 완전히 넘었을 때만 아웃 오브 플레이이며, 플래그를 맞힌 것만으로는 아닙니다.
페널티 에어리어 밖에서 볼을 손으로 다루는 것은 직접 프리킥 반칙입니다. 명백한 득점 기회를 저지했다면 골키퍼는 퇴장당할 수 있습니다.
킥오프 때 모든 선수는 자기 진영에 있어야 합니다. 볼을 찰 때 그렇지 않은 선수가 있으면 킥오프를 다시 실시합니다.
경기장에 허가받지 않은 표시를 하는 것(예: 프리킥 거리를 표시하려고 축구화로 땅을 긁는 것)은 반스포츠적 행위이며 경고로 처벌됩니다.
골라인 기술이 고장 나면 경기는 일반적인 심판 절차로 계속됩니다. 주심이 부심과 (사용하는 경우) VAR의 도움을 받아 이전처럼 득점 여부를 판단합니다.
테스트 6경기장과 표시선의 역사적 사실테스트 보기
페널티킥은 골대 근처에서 고의 반칙이 문제가 되자 아일랜드 골키퍼 William McCrum의 제안으로 1891년에 도입되었습니다.
경기 규칙은 1863년에 처음 작성되었고, 크로스바는 1882년에 의무가 되었으며, 최초의 월드컵은 1930년에 열렸고, VAR는 2018년 월드컵에서 사용되었습니다.
골네트는 1890년 John Brodie가 특허를 냈고 1891년부터 공식적으로 사용되었습니다. 네트가 없던 시절에는 볼이 골포스트 사이를 지났는지를 두고 분쟁이 흔했습니다.
깊이 18야드(16.5m)의 직사각형 페널티 에어리어는 1902년에 도입되었고 그 뒤로 같은 모양을 유지하고 있습니다.
골라인 기술은 2010년 독일전에서 프랭크 램퍼드의 골이 취소된 사건 등 주목받은 사례들을 계기로 2014년 브라질 월드컵에서 처음 선보였습니다.
경기장 크기는 19세기 후반에 더 엄격해졌습니다. 1863년 FA의 원래 규칙은 크기를 모호하게 두었고, 현대의 범위는 이후 수십 년에 걸쳐 도입되었습니다.
센터서클은 킥오프 때 상대 선수가 거리를 두고 서야 한다는 규칙이 공식화되면서, 1800년대 후반에 추가되었습니다.
원래 치수는 모두 야드와 피트였습니다(폭 8야드, 높이 8피트, 페널티까지 12야드, 박스 18야드). 미터법 값(7.32, 2.44, 11, 16.5)은 정확한 환산값입니다.
최상위 축구는 1980년대에 인조 경기장이 시도되기 전까지 잔디에서 열렸으며, FIFA의 퀄리티 프로그램으로 검증된 현대의 3세대 인조 표면은 2000년대에 널리 받아들여졌습니다.
흰색 골포스트와 크로스바는 성문화된 축구 초기부터 표준이었으며, 어떤 유니폼 색과도 구별되도록 하기 위한 것입니다.
테스트 7예외와 경계 사례테스트 보기
국제 경기장은 길이가 100~110m여야 하고, FIFA는 105m를 권장하며, 그 밖의 경기는 최대 120m까지 쓸 수 있습니다.
국제 경기가 아닌 경기는 폭 45~90m의 경기장에서 열릴 수 있으며, 국제 경기는 64~75m가 필요합니다.
경기장의 모든 라인은 폭이 같아야 하며 12cm를 넘지 않아야 합니다. 라인은 그 라인이 둘러싼 구역에 속합니다.
라인은 그 라인이 둘러싼 구역에 속하므로, 득점은 볼 전체가 골라인의 바깥쪽 가장자리를 넘어선 마지막 단계에서만 인정됩니다.
골포스트와 크로스바의 단면은 정사각형, 직사각형, 원형, 타원형, 반타원형일 수 있습니다. 승인된 재료로 만들어야 하며 위험하지 않아야 합니다.
하위 리그와 아마추어 축구의 경기장에는 약간의 경사가 있는 경우가 많습니다. 경기 규칙이 이를 엄격히 금지하지는 않지만, 최상위 대회에서는 평평한 경기장이 FIFA의 권장 사항입니다.
각 코너 플래그 포스트는 높이가 최소 1.5m여야 하고, 윗부분이 뾰족하지 않아야 하며, 깃발을 달아야 합니다.
하프웨이 라인의 플래그 포스트는 선택 사항입니다. 사용한다면 플레이를 방해하지 않도록 터치라인에서 최소 1m 바깥에 세워야 합니다.
라인은 한 가지 색이어야 하며 경기 표면과 분명히 구별되어야 합니다. 잔디에서는 흰색이 일반적이고, 눈 위에서는 특별 허가를 받아 대비되는 다른 색을 쓸 수 있습니다.
경기 중에는 제1조가 정한 표시만 허용됩니다. 경기 전 행사용 표시는 킥오프 전에 치워야 합니다.
테스트 8비교테스트 보기
축구: 7.32m × 2.44m. 풋살: 3m × 2m. 축구 골대는 폭이 두 배가 넘고 높이도 훨씬 큽니다.
축구 경기장은 크기가 럭비 경기장과 대략 비슷하지만 표시가 다릅니다. 축구는 골라인에 직사각형 골대가 있고, 트라이 라인이 없으며, 페널티 제도도 다릅니다.
골 에어리어는 페널티 에어리어 안에 있으며, 페널티 에어리어는 한쪽 진영의 작은 일부에 불과합니다.
센터서클과 페널티 아크의 반지름은 모두 9.15m(10야드)이며, 이는 킥오프와 페널티킥 때 상대 선수가 지켜야 하는 거리입니다.
경기장은 직사각형이며 긴 변이 터치라인, 짧은 변이 골라인입니다. 터치라인은 항상 골라인보다 길어야 합니다.
국제 경기는 더 좁은 범위의 치수를 써야 하며, 이는 최상위 경기장 사이에 일정한 통일성을 보장합니다. 국내 경기는 더 유연하게 허용됩니다.
코너 아크의 반지름은 1m입니다. 센터서클의 반지름은 9.15m로, 거의 열 배나 큽니다.
페널티 마크는 골대에서 11m, 페널티 에어리어의 앞쪽 가장자리는 골대에서 16.5m 떨어져 있습니다. 에어리어 바깥의 아크는 페널티 마크를 중심으로 반지름 9.15m입니다.
테니스 코트는 약 24 x 11m, 농구 코트는 28 x 15m, 국제 풋살 코트는 약 40 x 20m, 축구 경기장은 약 105 x 68m입니다.
FIFA는 최상위 경기장에 길이 105m, 폭 68m를 정확한 값으로 권장합니다. 두 값 모두 국제 경기 범위인 100~110 × 64~75m 안에 넉넉히 들어갑니다.
테스트 9경기장에서의 미니 시나리오테스트 보기
볼은 지면에서든 공중에서든 터치라인을 완전히 넘었을 때만 아웃 오브 플레이입니다. 볼의 일부라도 라인 위에 남아 있으면 인플레이 상태입니다.
볼이 골포스트 바깥으로 골라인을 넘고 마지막으로 공격 팀이 건드렸다면 골킥으로 재개합니다.
골킥은 골 에어리어 안의 어느 지점에서든 찰 수 있습니다. 볼을 박스의 특정 코너에 놓아야 하는 것은 아닙니다.
제15조는 두 발이 모두 터치라인 위 또는 그 뒤의 지면에 있어야 한다고 요구합니다. 라인 위에 서는 것은 허용됩니다.
코너 플래그는 경기장 시설물의 일부입니다. 볼이 플래그를 맞혀도 경계선을 완전히 넘지 않았다면 경기는 그대로 계속됩니다.
코너킥 때 상대 선수는 볼이 인플레이가 될 때까지 코너 아크에서 최소 9.15m(10야드) 떨어져 있어야 합니다.
반칙은 골키퍼가 처음 볼을 손으로 다룬 곳, 곧 에어리어 밖에서 일어났습니다. 나중에 볼을 안으로 들고 들어가도 반칙 위치는 바뀌지 않습니다.
볼은 공중에서든 지면에서든 터치라인을 넘는 순간 아웃 오브 플레이입니다. 그 뒤에 어디에 떨어지는지는 아무것도 바꾸지 않습니다.
볼 전체가 골포스트 사이, 크로스바 아래에서 골라인을 넘으면, 그 직후 볼이 다시 경기장 안으로 회전하며 돌아오더라도 득점이 인정됩니다.
2019년부터 골킥 때 볼을 골 에어리어 안 어디에나 놓을 수 있습니다. 이전에는 볼이 나간 곳에 가까운 쪽 골 에어리어 절반에 놓아야 했습니다.
테스트 10경기장 규칙 종합 복습테스트 보기
제1조는 경기장이 직사각형이며 터치라인이 골라인보다 길 것을 요구합니다.
골대의 폭은 골포스트 안쪽 사이를 재어 정확히 7.32m(8야드)입니다.
골대의 높이는 지면에서 크로스바 아래쪽 가장자리까지 재어 2.44m(8피트)입니다.
페널티킥은 페널티 마크, 곧 골라인 중점에서 정확히 11m(12야드) 떨어진 지점에서 찹니다.
골 에어리어는 약 100제곱미터, 센터서클은 약 263제곱미터, 페널티 에어리어는 약 665제곱미터입니다.
골 에어리어의 깊이는 5.5m(6야드)이며, 그래서 일상적으로 ‘식스 야드 박스’라고 부릅니다.
킥오프 때 상대 선수는 볼에서 최소 9.15m 떨어져 있어야 하며, 이는 센터서클의 반지름과 정확히 같아서 ‘센터서클 밖’이라는 조건이 이 거리를 지키게 합니다.
볼은 볼이 골라인을 넘어간 지점에서 가장 가까운 경기장 모서리의 코너 아크, 곧 반지름 1m의 사분원 안에 놓아야 합니다.
라인의 폭은 최대 12cm, 코너 아크의 반지름은 1m, 센터서클은 9.15m이며, 페널티 에어리어의 깊이는 16.5m입니다.
FIFA는 최상위 경기장에 105 x 68m를 권장하며, 이는 국제 경기 범위인 100~110m 대 64~75m 안에 넉넉히 들어갑니다.