Calcio · Livello 1: Principiante · Sottolivello 1.2
Il terreno di gioco
10 test · 100 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown
Dimensioni di un terreno di gioco (100–110 m × 64–75 m per le partite internazionali) e linee principali: cerchio centrale, area di rigore, area di porta, aree d'angolo e linea mediana.
Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.
Test 1Definizioni delle linee del terreno di giocoFai un test
Le due linee di delimitazione più lunghe sono le linee laterali. Le due più corte sono le linee di porta. Quando il pallone oltrepassa completamente una linea laterale, il gioco riprende con una rimessa dalla linea laterale.
Ciascuna estremità corta del terreno di gioco è una linea di porta, e la porta si trova al centro di essa.
La linea mediana attraversa il centro del terreno di gioco, unendo i punti centrali delle due linee laterali. Separa la metà campo difensiva di ciascuna squadra dalla metà avversaria.
L'area di rigore è il rettangolo più grande attorno a ciascuna porta. Al suo interno il portiere della squadra che difende può toccare legittimamente il pallone con le mani. La maggior parte dei falli da calcio di punizione diretto commessi al suo interno comporta un calcio di rigore.
L'area di porta è il rettangolo più piccolo all'interno dell'area di rigore. I calci di rinvio si battono dal suo interno, e i calci di punizione indiretti assegnati al suo interno si battono dalla linea dell'area di porta.
Il punto centrale è il punto al centro della linea mediana da cui si battono i calci d'inizio a ogni tempo e dopo un gol.
Il cerchio centrale circonda il punto centrale. Al calcio d'inizio gli avversari devono restare fuori da questo cerchio finché il pallone non è in gioco.
La linea dell'area di porta è a 5,5 m, il punto del calcio di rigore a 11 m, la linea dell'area di rigore a 16,5 m e l'arco, con centro nel punto del calcio di rigore, arriva a 9,15 m oltre di esso.
L'arco dell'area di rigore, spesso chiamato «la D», è tracciato fuori dall'area di rigore. Durante un calcio di rigore, tutti i giocatori tranne l'esecutore e il portiere devono stare fuori sia dall'area di rigore sia da questo arco.
L'area d'angolo si trova proprio nell'angolo. Il rettangolo più grande dei due è più largo, quindi la sua linea incontra per prima la linea di porta, poi quella del rettangolo più piccolo, e i pali della porta stanno nel mezzo.
Test 2Numeri e dimensioniFai un test
Per le partite internazionali la lunghezza deve essere compresa tra 100 e 110 metri (110–120 iarde). Le partite nazionali possono usare un intervallo leggermente più ampio (90–120 m).
Per le partite internazionali la larghezza deve essere compresa tra 64 e 75 metri (70–80 iarde). Le partite nazionali ammettono 45–90 m.
La distanza tra l'interno dei pali è di 7,32 m, pari esattamente a 8 iarde, una misura invariata dall'Ottocento.
La distanza dal suolo al bordo inferiore della traversa è di 2,44 m, pari a 8 piedi.
Il punto del calcio di rigore si trova esattamente a 11 m (12 iarde) dal punto centrale della linea di porta. È a questa distanza dal 1937.
Il cerchio centrale ha un raggio di 9,15 m (10 iarde), la distanza che gli avversari devono mantenere dal pallone al calcio d'inizio.
L'area di porta è il piccolo rettangolo più vicino alla porta, il punto del calcio di rigore si trova oltre di essa e il bordo anteriore dell'area di rigore è ancora più lontano.
L'area di porta si estende per 5,5 m (6 iarde) nel terreno di gioco, da cui il soprannome «six-yard box».
L'area d'angolo ha un raggio di 1 m, la porta è alta 2,44 m e larga 7,32 m, e l'area di porta è larga 18,32 m.
Tutte le linee del terreno di gioco non devono essere larghe più di 12 cm e devono avere la stessa larghezza. Le linee stesse fanno parte dell'area che delimitano.
Test 3Dove succedono le cose sul terreno di giocoFai un test
Il calcio di rinvio si batte da un punto qualsiasi all'interno dell'area di porta. Dal 2019 il pallone non deve uscire dall'area di rigore prima che un altro giocatore lo tocchi.
Per un calcio d'angolo il pallone si colloca all'interno dell'area d'angolo (B), nell'angolo più vicino al punto in cui ha oltrepassato la linea di porta.
Il portiere sta sulla linea di porta, il pallone è sul punto del calcio di rigore a 11 m e tutti gli altri giocatori devono essere più lontani.
All'inizio di ciascun tempo (e dopo un gol), il pallone si colloca sul punto centrale, il punto al centro della linea mediana, al centro del terreno di gioco.
La rimessa dalla linea laterale è assegnata agli avversari del giocatore che ha toccato per ultimo il pallone e si batte dal punto in cui il pallone ha oltrepassato la linea laterale, con entrambe le mani da dietro e sopra la testa.
Il portiere può toccare il pallone con le mani in qualsiasi punto all'interno della propria area di rigore. Fuori da essa è trattato come qualsiasi giocatore di movimento.
Tutti i giocatori tranne l'esecutore e il portiere della squadra che difende devono stare fuori dall'area di rigore, dietro il punto del calcio di rigore e fuori dall'arco dell'area di rigore.
Al calcio d'inizio tutti i giocatori devono trovarsi nella propria metà campo. Gli avversari della squadra che batte il calcio d'inizio devono inoltre stare ad almeno 9,15 m di distanza, cioè fuori dal cerchio centrale.
I calciatori di riserva e gli allenatori occupano l'area tecnica, una zona designata accanto al terreno di gioco, e non possono entrare nel terreno di gioco senza il permesso dell'arbitro.
Un'asta con bandierina deve essere collocata in ciascuno dei quattro angoli del terreno di gioco. Possono essere collocate facoltativamente altre aste a ciascuna estremità della linea mediana, ad almeno 1 m fuori dalla linea laterale.
Test 4Cosa è permesso e cosa è vietato sul terreno di giocoFai un test
Al calcio d'inizio ogni giocatore deve trovarsi nella propria metà campo. Quando il pallone è calciato e si muove chiaramente, è in gioco e i giocatori possono andare ovunque.
Fuori dalla propria area di rigore, il portiere è trattato come qualsiasi giocatore di movimento. Toccare deliberatamente il pallone con le mani in quella zona comporta un calcio di punizione (ed eventualmente un cartellino).
Gli avversari della squadra che batte il calcio d'inizio devono restare fuori dal cerchio centrale, e nella propria metà campo, finché il pallone non è in gioco.
La Regola 1 richiede che il terreno di gioco sia un rettangolo. Le linee laterali devono essere più lunghe delle linee di porta.
L'IFAB ammette sia superfici naturali sia superfici artificiali approvate. Per le competizioni di vertice, la superficie artificiale deve rispettare gli standard del FIFA Quality Programme.
La pubblicità commerciale non è consentita sulla superficie del terreno di gioco, sulle porte o sulle bandierine d'angolo durante una partita. I cartelloni a bordo campo devono trovarsi ad almeno 1 m fuori dalla linea laterale.
Le aste delle bandierine d'angolo sono obbligatorie e devono essere alte almeno 1,5 m. Le aste facoltative sulla linea mediana non sono obbligatorie.
Per sicurezza, le aste delle bandierine non devono avere la sommità appuntita, per evitare infortuni se un giocatore ci cade sopra.
Sul terreno di gioco durante una partita possono esserci solo le segnature richieste dalle Regole, quindi tutto ciò che è stato dipinto per uno spettacolo deve sparire prima del calcio d'inizio.
I pali e le traverse devono essere bianchi. Devono inoltre avere la stessa larghezza della linea di porta, e tale larghezza non può superare 12 cm.
Test 5Conseguenze e problemi del terreno di giocoFai un test
Il gioco si ferma mentre la porta viene riparata. Se non può essere riparata, la partita viene abbandonata: non sono ammesse porte improvvisate.
L'arbitro ha autorità sulle condizioni di gioco. Se il terreno di gioco non è sicuro, la partita può essere sospesa o abbandonata, e sono poi le regole della competizione a decidere cosa accade.
Se un terreno di gioco non rispetta gli intervalli internazionali (100–110 m × 64–75 m), la partita non può essere disputata come partita internazionale. Le competizioni nazionali ammettono tolleranze più ampie.
Una bandierina d'angolo caduta non ferma il gioco. Viene sostituita o rimessa a posto alla successiva interruzione naturale. La bandierina non fa parte delle segnature del terreno di gioco che incidono sulle decisioni.
Le segnature devono essere chiaramente visibili, quindi l'arbitro può ritardare la partita finché non si vedono di nuovo.
La bandierina d'angolo fa parte dell'arredo del terreno di gioco. Il pallone è fuori dal gioco solo quando oltrepassa completamente una linea laterale o una linea di porta, non quando colpisce la bandierina.
Toccare il pallone con le mani fuori dall'area di rigore è un'infrazione da calcio di punizione diretto. Se nega un'opportunità di segnare, il portiere può essere espulso.
Al calcio d'inizio ogni giocatore deve trovarsi nella propria metà campo. Se uno non c'è quando il pallone viene calciato, il calcio d'inizio si ripete.
Fare segni non autorizzati sul terreno di gioco (per esempio scavare con lo scarpino per segnare la distanza di un calcio di punizione) è comportamento antisportivo, sanzionato con un'ammonizione.
Se la tecnologia sulla linea di porta non funziona, la partita prosegue con le normali procedure arbitrali. L'arbitro, aiutato dagli assistenti e (dove è usato) dal VAR, decide i gol come prima.
Test 6Fatti storici sul terreno di gioco e sulle sue lineeFai un test
Il calcio di rigore fu introdotto nel 1891 su proposta del portiere irlandese William McCrum, dopo le preoccupazioni per i falli deliberati vicino alla porta.
Le Regole furono scritte per la prima volta nel 1863, le traverse divennero obbligatorie nel 1882, i primi Mondiali si giocarono nel 1930 e il VAR fu usato a un Mondiale nel 2018.
Le reti delle porte furono brevettate da John Brodie nel 1890 e usate ufficialmente dal 1891. Prima delle reti, le dispute sul fatto che il pallone fosse passato tra i pali erano comuni.
L'area di rigore rettangolare, profonda 18 iarde (16,5 m), fu introdotta nel 1902 e da allora ha mantenuto la stessa forma.
La tecnologia sulla linea di porta debuttò ai Mondiali del 2014 in Brasile, dopo episodi di grande risonanza (in particolare il gol annullato a Frank Lampard contro la Germania nel 2010).
Le dimensioni del terreno di gioco furono rese più precise alla fine dell'Ottocento. Le regole originali della FA del 1863 lasciavano le dimensioni vaghe; gli intervalli moderni arrivarono nei decenni successivi.
Il cerchio centrale fu aggiunto quando fu formalizzata la regola che imponeva agli avversari di stare a distanza durante il calcio d'inizio, alla fine dell'Ottocento.
Tutte le misure originali erano in iarde e piedi (8 iarde di larghezza, 8 piedi di altezza, 12 iarde per il rigore, 18 iarde per l'area). I valori metrici (7,32, 2,44, 11, 16,5) sono conversioni esatte.
Il calcio di vertice si giocò sull'erba finché negli anni Ottanta non furono provati i terreni artificiali; le moderne superfici di terza generazione, collaudate secondo il programma di qualità della FIFA, si affermarono ampiamente negli anni Duemila.
I pali e le traverse bianchi sono lo standard fin dai primi tempi del calcio codificato, per garantire la visibilità su qualsiasi colore di maglia.
Test 7Eccezioni e casi limiteFai un test
I terreni di gioco internazionali devono essere lunghi da 100 a 110 m, la FIFA raccomanda 105 m, e le altre partite possono usare terreni fino a 120 m.
Le partite che non sono internazionali possono essere giocate su terreni larghi da 45 a 90 m; per le partite internazionali servono da 64 a 75 m.
Tutte le linee del terreno di gioco devono avere la stessa larghezza e non più di 12 cm. Le linee appartengono all'area che delimitano.
La linea appartiene all'area che delimita, quindi un gol è segnato solo nell'ultima fase, quando l'intero pallone è oltre il bordo esterno della linea di porta.
I pali e le traverse possono avere sezione quadrata, rettangolare, rotonda, ellittica o semiellittica. Devono essere di materiale approvato e non devono essere pericolosi.
I terreni di gioco delle categorie inferiori e del calcio di base hanno spesso lievi pendenze. Le Regole non le vietano in modo rigido, ma un terreno piano è la raccomandazione della FIFA per le competizioni di vertice.
Ogni asta della bandierina d'angolo deve essere alta almeno 1,5 m, con la sommità non appuntita, e deve avere una bandierina.
Le aste sulla linea mediana sono facoltative. Se usate, devono essere collocate ad almeno 1 m fuori dalla linea laterale in modo da non interferire con il gioco.
Le linee devono essere di un solo colore e ben distinte dalla superficie di gioco. Il bianco è universale sull'erba; sulla neve si possono usare alternative a contrasto con un permesso speciale.
Durante una partita sono consentite solo le segnature previste dalla Regola 1. Le esibizioni prima della partita devono essere rimosse prima del calcio d'inizio.
Test 8ConfrontiFai un test
Calcio: 7,32 m × 2,44 m. Futsal: 3 m × 2 m. La porta da calcio è più del doppio più larga e molto più alta.
Un terreno di gioco da calcio ha dimensioni più o meno paragonabili a quelle di un campo da rugby, ma le segnature sono diverse: il calcio ha porte rettangolari sulla linea di porta, nessuna linea di meta e un sistema di rigori diverso.
L'area di porta si trova all'interno dell'area di rigore, che è solo una piccola parte di una metà del terreno di gioco.
Il cerchio centrale e l'arco dell'area di rigore hanno entrambi un raggio di 9,15 m (10 iarde), la distanza che gli avversari devono mantenere al calcio d'inizio e al calcio di rigore.
Il terreno di gioco è rettangolare: i lati più lunghi sono le linee laterali e quelli più corti le linee di porta. Le linee laterali devono sempre essere più lunghe delle linee di porta.
Le partite internazionali devono usare un insieme di dimensioni più ristretto, che garantisce una relativa uniformità tra gli stadi di massimo livello. Le partite nazionali ammettono maggiore flessibilità.
Raggio dell'area d'angolo: 1 m. Raggio del cerchio centrale: 9,15 m, quasi dieci volte più grande.
Il punto del calcio di rigore si trova a 11 m dalla porta, mentre il bordo anteriore dell'area di rigore si trova a 16,5 m dalla porta. L'arco oltre l'area ha come centro il punto del calcio di rigore e un raggio di 9,15 m.
Un campo da tennis misura circa 24 x 11 m, un campo da basket 28 x 15 m, un campo internazionale di futsal circa 40 x 20 m e un terreno di gioco da calcio circa 105 x 68 m.
La FIFA raccomanda una lunghezza esatta di 105 m e una larghezza di 68 m per gli stadi di vertice. Entrambe rientrano comodamente nell'intervallo internazionale 100–110 × 64–75 m.
Test 9Mini scenari sul terreno di giocoFai un test
Il pallone è fuori dal gioco solo quando ha oltrepassato INTERAMENTE la linea laterale, a terra o in aria. Finché una qualsiasi parte è ancora sopra la linea, resta in gioco.
Quando il pallone oltrepassa la linea di porta all'esterno dei pali, toccato per ultimo dalla squadra in attacco, la ripresa è un calcio di rinvio.
Il calcio di rinvio si batte da un punto qualsiasi all'interno dell'area di porta. Il pallone non deve essere collocato in un particolare angolo del rettangolo.
La Regola 15 richiede che entrambi i piedi siano sulla linea laterale O a terra dietro di essa. Stare sulla linea stessa è consentito.
La bandierina d'angolo fa parte dell'arredo del terreno di gioco. Se il pallone la colpisce ma non oltrepassa completamente una linea di delimitazione, il gioco prosegue normalmente.
Al calcio d'angolo gli avversari devono restare ad almeno 9,15 m (10 iarde) dall'area d'angolo finché il pallone non è in gioco.
L'infrazione è avvenuta dove il portiere ha toccato per la prima volta il pallone con le mani, fuori dall'area. Riportarlo all'interno in seguito non sposta il punto.
Il pallone è fuori dal gioco non appena ha oltrepassato la linea laterale, in aria o a terra. Dove atterra dopo non cambia nulla.
Quando l'intero pallone ha oltrepassato la linea di porta tra i pali e sotto la traversa, il gol è assegnato, anche se il pallone torna subito dopo in campo per l'effetto.
Dal 2019 il pallone può essere collocato in qualsiasi punto dell'area di porta per un calcio di rinvio. In precedenza doveva essere collocato nella metà dell'area di porta più vicina al punto in cui il pallone era uscito.
Test 10Ripasso misto delle regole sul terreno di giocoFai un test
La Regola 1 richiede che il terreno di gioco sia rettangolare, con le linee laterali più lunghe delle linee di porta.
La larghezza della porta è esattamente di 7,32 m (8 iarde), misurata tra l'interno dei pali.
L'altezza della porta è di 2,44 m (8 piedi), misurata dal suolo al bordo inferiore della traversa.
I calci di rigore si battono dal punto del calcio di rigore, esattamente a 11 m (12 iarde) dal punto centrale della linea di porta.
L'area di porta occupa circa 100 metri quadrati, il cerchio centrale circa 263 e l'area di rigore circa 665.
L'area di porta è profonda 5,5 m (6 iarde), da cui il nome comune «six-yard box».
Gli avversari devono stare ad almeno 9,15 m dal pallone al calcio d'inizio, esattamente il raggio del cerchio centrale, quindi «fuori dal cerchio centrale» fa rispettare questa distanza.
Il pallone deve essere collocato all'interno dell'area d'angolo, un quarto di cerchio con un raggio di 1 m, nell'angolo del terreno di gioco più vicino al punto in cui il pallone ha oltrepassato la linea di porta.
Una linea può essere larga al massimo 12 cm, l'area d'angolo ha un raggio di 1 m, il cerchio centrale di 9,15 m e l'area di rigore è profonda 16,5 m.
La FIFA raccomanda 105 x 68 m per gli stadi di vertice, comodamente all'interno dell'intervallo internazionale di 100-110 m per 64-75 m.