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Béisbol · Nivel 4: Intermedio · Subnivel 4.5

Usar el bullpen

10 tests · 100 datos · actualizado el 28 de octubre de 2026 · markdown

Funciones en el bullpen, el mínimo de tres bateadores, el leverage, el calentamiento y la carga de trabajo, openers e innings largos, jugadores de posición lanzando, armar un bullpen, cómo se usaba a los cerradores, la postemporada y las entradas extra.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1Funciones en un bullpen modernoHacer un test

  1. El set-up man suele lanzar la entrada anterior a la del cerrador.

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  2. Un swingman alterna entre abrir y relevar según lo que necesite el equipo.

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  3. Los equipos reservan sus mejores brazos para los momentos que deciden juegos.

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  4. Los relevistas intermedios hacen de puente entre el abridor y los brazos de las últimas entradas.

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  5. Los equipos quieren opciones cuando llegan bateadores zurdos fuertes al final.

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  6. En un piggyback, dos lanzadores planean repartirse las entradas de un mismo juego.

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  7. Un «cerrador por comité» elige al relevista según el emparejamiento y el momento.

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  8. Relevo intermedio, luego el set-up man, luego el cerrador.

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  9. Un swingman cubre tramos largos; un zurdo de situación enfrenta a pocos bateadores.

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  10. El set-up man mantiene la ventaja para el cerrador.

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Test 2El mínimo de tres bateadoresHacer un test

  1. Un relevista debe enfrentar a tres bateadores o terminar la entrada, salvo lesión.

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  2. Terminar la entrada, o una lesión, le permite irse antes.

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  3. Menos cambios significan juegos más rápidos.

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  4. Los especialistas que enfrentaban a un solo bateador perdieron su función.

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  5. Una lesión o enfermedad le permite irse antes de tres bateadores.

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  6. Un relevista debe manejar a los tres bateadores siguientes, no solo a uno.

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  7. Terminar la entrada cumple la regla; no tiene que volver.

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  8. Tres bateadores enfrentados, y entonces el manager puede cambiar de lanzador.

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  9. El bateador designado llegó en 1973, la regla de tres bateadores en 2020, el reloj de lanzamientos en 2023.

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  10. La regla lo mantiene hasta su tercer bateador o el tercer out.

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Test 3Apalancamiento y momentos claveHacer un test

  1. Alto apalancamiento significa que el resultado de este turno al bate importa mucho.

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  2. La mayor amenaza puede llegar antes de la novena.

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  3. Un marcador cerrado y corredores en base elevan lo que está en juego.

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  4. Con tres carreras de margen, un solo hit rara vez pierde el juego.

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  5. 1.0 es la media; por encima, el momento importa más de lo habitual.

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  6. Esperar a la novena puede dejar sin usar al mejor brazo en el momento decisivo.

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  7. Los ponches impiden que los corredores avancen o anoten.

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  8. Los juegos empatados con corredores en posición de anotar son los que más importan.

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  9. El mejor brazo para el momento más grande, y luego un brazo menor para una novena más fácil.

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  10. Los equipos usan su mejor brazo donde el juego puede cambiar.

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Test 4Calentamiento y carga de trabajoHacer un test

  1. Calentar sin entrar al juego también cansa el brazo.

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  2. Un brazo muy trabajado en el bullpen también necesita descanso.

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  3. La mayoría de los equipos evita tres días seguidos para proteger el brazo.

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  4. A la mayoría de los relevistas les bastan unos pocos minutos para estar listos.

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  5. El uso intenso continuado aumenta el riesgo de lesión.

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  6. Un brazo muerto se siente pesado y pierde velocidad tras un uso intenso.

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  7. Cada calentamiento gasta parte del brazo.

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  8. Las entradas de juego cansan más; un día libre lo descansa.

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  9. Primero el descanso, luego planificar con los brazos frescos.

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  10. Calentar y volver a sentarse es un up-and-down.

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Test 5Openers y entradas de volumenHacer un test

  1. Tampa Bay empezó a abrir juegos con relevistas en 2018.

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  2. Tras el opener, el lanzador de bulk cubre la mayor parte de las entradas.

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  3. Un relevista se enfrenta una sola vez a los bateadores más peligrosos.

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  4. Empieza contra la parte media y baja del orden.

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  5. Sin abridor habitual, varios relevistas se reparten las entradas.

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  6. Las lesiones y la fatiga dejan huecos en la rotación.

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  7. Usar muchos relevistas deja menos frescos para los días siguientes.

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  8. Opener, entradas de volumen y luego el relevo final.

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  9. Un juego completo usa a un lanzador; un bullpen game, a muchos.

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  10. El segundo lanzador en un juego con opener se encarga del largo tramo central.

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Test 6Jugadores de posición en el montículoHacer un test

  1. Perdiendo por ocho o más, ganando por diez o más, o en entradas extra.

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  2. Usar a un fildeador reserva a los lanzadores de verdad para los siguientes juegos.

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  3. La mayoría lanza la pelota en globo para proteger el brazo y sacar la entrada.

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  4. Un jugador de dos vías designado puede lanzar en cualquier momento, a diferencia de los demás jugadores de posición.

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  5. Los equipos lo usaban mucho para ahorrar brazos, así que la liga lo endureció.

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  6. Los equipos arriesgan a un jugador de banca en vez de a un titular.

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  7. Cada entrada que cubre un fildeador es una que un lanzador no tira.

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  8. Las grandes desventajas cumplen claramente; una ventaja de cuatro carreras no.

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  9. Cuida al bullpen usando a un fildeador.

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  10. Una gran desventaja permite que lance un jugador de posición y descansen los relevistas.

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Test 7Armar un bullpenHacer un test

  1. El límite de plantilla fija un tope de trece lanzadores.

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  2. Mandar abajo a un relevista cansado deja sitio a uno descansado.

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  3. Desde 2019 los lanzadores enviados con opción se quedan abajo al menos quince días, salvo llamadas por lesión.

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  4. Un relevista con opciones puede ir y venir sin quedar expuesto a waivers.

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  5. Uno o dos buenos lanzamientos pueden bastar para una entrada.

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  6. Las salidas cortas hacen que los resultados de los relevistas oscilen de un año a otro.

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  7. Poner tras un lanzador de sinker a uno de recta alta descoloca el tiempo del bateador.

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  8. Un ir y venir cambia un brazo cansado por uno descansado.

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  9. Los equipos equilibran el tamaño del bullpen con los jugadores de banca.

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  10. Mandarlo con opción lo baja para que suba un brazo fresco.

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Test 8Cómo se usaba a los cerradoresHacer un test

  1. Los firemen de la vieja escuela entraban siempre que el juego ardía.

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  2. Las salvadas de varias entradas eran habituales en la década de 1970.

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  3. La Russa usaba a Dennis Eckersley sobre todo en la novena en Oakland.

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  4. Eckersley se convirtió en el modelo de cerrador de una entrada.

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  5. Los equipos construyeron funciones alrededor de la estadística de salvadas.

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  6. Usar más tiempo a los mejores brazos cubre más situaciones de alto apalancamiento.

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  7. El cerrador consigue el último out de la octava y toda la novena.

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  8. Primero los firemen, luego el cerrador de la novena, y más recientemente el uso por apalancamiento.

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  9. Cuatro outs del cerrador: uno en la octava, tres en la novena.

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  10. Entrar en la octava significa conseguir cuatro outs.

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Test 9El bullpen en la postemporadaHacer un test

  1. Los días libres y lo mucho que está en juego permiten que un abridor lance una entrada en relevo.

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  2. Los días de viaje entre juegos dan más descanso a los relevistas.

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  3. A la tercera vuelta por el orden, los bateadores ya han tomado el tiempo al abridor.

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  4. El uso intenso durante varias rondas puede desgastar a los relevistas.

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  5. Los días libres reducen la rotación y liberan puestos para relevistas.

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  6. Los equipos usan su mejor brazo contra la mayor amenaza.

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  7. Con días de descanso, los mejores brazos pueden cubrir la mayoría de las entradas.

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  8. Un buen final de temporada puede ganar un papel mayor en los playoffs.

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  9. Los días libres permiten que un abridor trabaje en relevo antes del cerrador.

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  10. En octubre los abridores suelen lanzar en relevo.

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Test 10Entradas extra y el bullpenHacer un test

  1. Se coloca un corredor automático en segunda base.

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  2. El jugador que está en el turno anterior al primer bateador de la entrada empieza en segunda.

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  3. Empezar con un corredor en posición de anotar acaba los juegos antes.

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  4. Un empate en la novena puede requerir varias entradas más.

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  5. El corredor no llegó a base contra el lanzador, así que su carrera es sucia.

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  6. Tras un toque de sacrificio, puede anotar con cualquier elevado profundo.

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  7. Los juegos largos agotan a los relevistas que se necesitan al día siguiente.

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  8. Corredor colocado, avanzado, impulsado.

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  9. El corredor automático llegó en 2020, el bateador designado universal en 2022, el reloj de lanzamientos en 2023.

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  10. En las entradas extra de la MLB cada media entrada empieza con un corredor en segunda.

    Fuente: Referencia general de béisbol · aplicación

Fuentes

Referencias generales de béisbol, material de la WBSC y de las ligas, manuales de entrenamiento; preguntas originales escritas, nada reproducido. Las reglas numeradas pertenecen a la categoría de Reglas.

  • Referencia general de béisbol100