Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Baseball · Poziom 4: Średni · Podpoziom 4.5

Wykorzystanie bullpenu

10 testów · 100 faktów · zaktualizowano 28 października 2026 · markdown

Role w bullpenie, minimum trzech pałkarzy, znaczenie sytuacji, rozgrzewka i obciążenie, openerzy i długie inningi, zawodnicy z pola jako miotacze, budowa bullpenu, jak używano closerów, play-offy i dogrywka.

Każdy test poniżej to dziesięć pytań w Insporta. Lista pod testem pokazuje, co sprawdzają pytania: jeden fakt na pytanie, ze źródłem, na którym je oparto. Przeczytaj ją przed testem albo wróć do niej po błędnej odpowiedzi.

Test 1Role we współczesnym bullpenieRozwiąż test

  1. Set-up man zwykle rzuca inning przed closerem.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Swingman przechodzi między rolą startowego a zmiennika, zależnie od potrzeb drużyny.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Drużyny oszczędzają swoje najlepsze ramiona na momenty, które decydują o meczu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Middle reliverzy stanowią pomost między miotaczem startowym a ramionami na końcówkę.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Drużyny chcą mieć wybór, gdy w końcówce pojawiają się groźni leworęczni pałkarze.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. W układzie piggyback dwóch miotaczy planuje podzielić się inningami jednego meczu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. „Closer by committee” oznacza wybór zmiennika według rywala i sytuacji.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Najpierw middle reliever, potem set-up man, na końcu closer.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Swingman pokrywa długie wejścia, a situational lefty mierzy się z niewielką liczbą pałkarzy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Set-up man utrzymuje prowadzenie dla closera.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 2Minimum trzech pałkarzyRozwiąż test

  1. Zmiennik musi zmierzyć się z trzema pałkarzami albo zakończyć inning, chyba że dozna urazu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Zakończenie inningu albo uraz pozwala mu zejść wcześniej.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Mniej zmian oznacza szybsze mecze.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Specjaliści mierzący się z jednym pałkarzem stracili swoją rolę.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Uraz lub choroba pozwalają mu zejść przed trzecim pałkarzem.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Zmiennik musi poradzić sobie z następnymi trzema pałkarzami, a nie tylko z jednym.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Zakończenie inningu spełnia przepis, nie musi wracać.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Po trzech pałkarzach menedżer może zmienić miotacza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. DH pojawił się w 1973 roku, przepis o trzech pałkarzach w 2020, a zegar rzutów w 2023.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Przepis trzyma go na boisku do trzeciego pałkarza albo trzeciego auta.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 3Leverage i kluczowe momentyRozwiąż test

  1. Wysokie leverage oznacza, że wynik tego podejścia do pałkowania ma duże znaczenie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Największe zagrożenie może pojawić się przed dziewiątym inningiem.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Wąska różnica punktów i biegacze na bazach podnoszą stawkę.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Przy trzech punktach zapasu jedno uderzenie rzadko przegrywa mecz.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. 1,0 to średnia; powyżej moment znaczy więcej niż zwykle.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Czekanie na dziewiąty inning może zostawić najlepsze ramię niewykorzystane w decydującym momencie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Strikeouty powstrzymują biegaczy przed awansem lub zdobyciem punktu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Największe znaczenie mają remisy z biegaczami na pozycji punktującej.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Najlepsze ramię na największy moment, potem słabsze na łatwiejszy dziewiąty inning.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Drużyny używają najlepszego ramienia tam, gdzie mecz może się odwrócić.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 4Rozgrzewka i obciążenieRozwiąż test

  1. Rozgrzewka bez wejścia do gry też męczy ramię.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Ramię mocno popracowane w bullpenie też potrzebuje odpoczynku.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Większość drużyn unika trzech dni z rzędu, by chronić ramię.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Większość zmienników potrzebuje tylko kilku minut, żeby być gotowym.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Intensywne używanie dzień po dniu zwiększa ryzyko kontuzji.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Dead arm jest ciężki i traci prędkość po intensywnym użyciu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Każda rozgrzewka zużywa część siły ramienia.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Inningi w meczu męczą najbardziej; dzień wolny pozwala odpocząć.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Najpierw odpoczynek, potem planowanie ze świeżymi ramionami.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Rozgrzanie się i ponowne usiadanie to up-and-down.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 5Openerzy i inningi bulkRozwiąż test

  1. Tampa Bay zaczęła otwierać mecze zmiennikami w 2018 roku.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Po openerze miotacz bulk pokrywa większość inningów.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Zmiennik jednorazowo zajmuje się groźnymi pałkarzami z początku kolejności.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Zaczyna przeciwko środkowi i końcowi kolejności pałkarzy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Bez stałego miotacza startowego inningi dzieli kilku zmienników.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Kontuzje i zmęczenie zostawiają luki w rotacji.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Użycie wielu zmienników zostawia mniej świeżych na kolejne dni.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Opener, inningi bulk, potem końcówka ze zmiennikami.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Complete game to jeden miotacz, bullpen game to wielu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Drugi miotacz w meczu z openerem przejmuje długi środkowy fragment.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 6Zawodnicy z pola na kopcuRozwiąż test

  1. Przy stracie ośmiu lub więcej punktów, prowadzeniu o dziesięć lub więcej albo w dodatkowych inningach.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Użycie zawodnika z pola oszczędza prawdziwych miotaczy na kolejne mecze.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Większość z nich lobuje piłkę, by chronić ramię i przetrwać inning.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Wyznaczony two-way player może rzucać w każdej chwili, w przeciwieństwie do innych zawodników z pola.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Drużyny robiły to często, by oszczędzać ramiona, więc liga zaostrzyła przepis.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Drużyny ryzykują zawodnika z ławki, a nie podstawowego.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Każdy inning, który pokryje zawodnik z pola, to inning, którego nie rzuca miotacz.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Duża strata wyraźnie się kwalifikuje; prowadzenie czterema punktami nie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Oszczędza bullpen, używając zawodnika z pola.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Duża strata pozwala zawodnikowi z pola rzucać i odpocząć zmiennikom.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 7Budowanie bullpenuRozwiąż test

  1. Limit składu ogranicza liczbę miotaczy do trzynastu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Odesłanie zmęczonego zmiennika w dół robi miejsce dla wypoczętego.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Od 2019 roku miotacze wysłani na option zostają w dole co najmniej piętnaście dni, z wyjątkiem powołań z powodu kontuzji.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Zmiennik z opcjami może kursować bez narażania się na waivery.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Jeden lub dwa mocne rzuty mogą wystarczyć na inning.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Krótkie występy sprawiają, że wyniki zmienników wahają się z roku na rok.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Zmiennik od sinkera, po którym wchodzi miotacz z wysokim fastballem, zaburza rytm pałkarza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Kursowanie wymienia zmęczone ramię na wypoczęte.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Drużyny równoważą wielkość bullpenu z liczbą zawodników na ławce.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Wysłanie na option odsyła go w dół, by świeże ramię mogło awansować.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 8Jak używano closerówRozwiąż test

  1. Fireman starego typu wchodził zawsze, gdy mecz „się palił”.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Save na wiele inningów były powszechne w latach 1970.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. La Russa używał Dennisa Eckersleya w Oakland głównie w dziewiątym inningu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Eckersley stał się wzorcowym closerem na jeden inning.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Drużyny zbudowały role wokół statystyki save.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Dłuższe używanie najlepszych ramion pokrywa więcej kluczowych sytuacji.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Closer zdobywa ostatnie auto ósmego inningu i cały dziewiąty.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Najpierw byli firemani, potem closer od dziewiątego inningu, a ostatnio użycie według leverage.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Cztery auta closera: jedno w ósmym, trzy w dziewiątym.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. Wejście w ósmym inningu oznacza zdobycie czterech aut.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 9Bullpen w postseasonRozwiąż test

  1. Dni wolne i wysoka stawka pozwalają miotaczowi startowemu rzucić inning jako zmiennik.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Dni podróży między meczami dają zmiennikom więcej odpoczynku.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Przy trzecim przejściu przez kolejność pałkarze są już oswojeni z miotaczem startowym.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Intensywne używanie przez wiele rund może wyczerpać zmienników.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Dni wolne zmniejszają rotację i zwalniają miejsca dla zmienników.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Drużyny używają najlepszego ramienia przeciwko największemu zagrożeniu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Dzięki dniom odpoczynku kilka najlepszych ramion może pokryć większość inningów.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Mocny finisz może zapewnić większą rolę w play-offach.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Dni wolne pozwalają miotaczowi startowemu pracować jako zmiennik przed closerem.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. W październiku miotacze startowi często rzucają jako zmiennicy.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Test 10Dodatkowe inningi i bullpenRozwiąż test

  1. Na drugiej bazie umieszcza się automatycznego biegacza.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  2. Zawodnik poprzedzający pierwszego pałkarza inningu zaczyna na drugiej bazie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  3. Rozpoczęcie z biegaczem na pozycji punktującej kończy mecze szybciej.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  4. Remis w dziewiątym inningu może wymagać jeszcze kilku inningów.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  5. Biegacz nie dotarł na bazę przeciwko miotaczowi, więc jego punkt jest unearned.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  6. Po buncie przesunięty biegacz może wrócić do domu po każdym głębokim fly.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  7. Długie mecze zużywają zmienników potrzebnych następnego dnia.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · wiedza

  8. Biegacz ustawiony, przesunięty, wprowadzony do domu.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  9. Automatyczny biegacz pojawił się w 2020 roku, uniwersalny DH w 2022, a zegar rzutów w 2023.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

  10. W dodatkowych inningach MLB każda połowa zaczyna się od biegacza na drugiej bazie.

    Źródło: Ogólne kompendium baseballu · zastosowanie

Źródła

Ogólne kompendia baseballu, materiały WBSC i ligowe, podręczniki trenerskie; pytania opracowane samodzielnie, nic nie zostało skopiowane. Przepisy z numerami należą do kategorii Przepisy.

  • Ogólne kompendium baseballu100