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Críquet · Nivel 2: Elemental · Subnivel 2.4

Árbitros y decisiones

10 tests · 100 datos · actualizado el 12 de octubre de 2026 · markdown

Este subnivel enseña cómo dirigen el juego los dos árbitros en el campo: su autoridad sobre las condiciones y sobre el juego limpio, el conjunto de señales y la espera a los anotadores, cómo funciona una reclamación y qué árbitro la responde, y la capa tecnológica añadida: el sistema de revisión de decisiones (DRS), el margen de la «umpire's call» en el seguimiento de la bola y las funciones distintas del tercer árbitro, el cuarto árbitro y el juez del partido. También trata de la conducta de los jugadores según la Regla 42, del arbitraje en la máxima categoría, de la pérdida de tiempo y de lo que llevan los árbitros.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1Los dos árbitros y su autoridadHacer un test

  1. Cada árbitro permanece en su propio extremo: el que está en los palos del lanzador pasa a square leg para el siguiente over y vuelve para el posterior, de modo que ambos cubren ambos papeles.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo

  2. Las Reglas dejan el juicio sobre lo que es juego limpio y juego sucio únicamente en manos de los árbitros, desde la primera bola hasta la última.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo

  3. Decidir si el terreno, el tiempo o la luz hacen que el juego sea peligroso o irrazonable corresponde solo a los dos árbitros, conjuntamente.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo

  4. Un árbitro puede revocar una decisión siempre que lo haga con prontitud, antes de que el juego haya avanzado en la práctica.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · aplicación

  5. Cada árbitro responde a las reclamaciones y hace las señales de los hechos de los que es responsable; ninguno anula la decisión correcta del otro.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo

  6. Los árbitros comprueban la franja de juego, los creases, los wickets, los límites del campo y la bola antes de dejar que empiece el partido.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · aplicación

  7. Los árbitros acuerdan cuántas bolas se han lanzado; un error de recuento no implica que el over empiece de nuevo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 17 · recuerdo

  8. La desaprobación de una decisión es una infracción de conducta sobre la que los árbitros pueden actuar, con advertencias y carreras de sanción.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 42 · aplicación

  9. Una reclamación debe hacerse antes de que se cante Time; después, la posibilidad de reclamar cualquier cosa de esa sesión ha desaparecido.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 31 · recuerdo

  10. Suspender el juego por condiciones peligrosas o irrazonables es decisión exclusiva de los árbitros, quieran lo que quieran los equipos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · aplicación

Test 2Las señalesHacer un test

  1. Ese gesto señala una carrera corta, y se hace cuando un bateador se vuelve para otra carrera sin haber apoyado el bate ni la persona detrás del crease.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo

  2. Out se concede levantando un dedo índice por encima de la cabeza; si el bateador se queda, el árbitro del extremo del bateador al bate dice «Not out».

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo

  3. Tocar repetidamente un hombro señala cinco carreras de sanción para el equipo que batea, casi siempre por fildeo ilegal.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo

  4. Una mano simplemente apoyada en el hombro contrario señala cinco carreras de sanción para el equipo que fildea, por una infracción del equipo que batea.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo

  5. El árbitro levanta la bola por encima de la cabeza para señalar que el equipo que fildea ha tomado la bola nueva.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo

  6. Ese gesto indica a los jugadores y a los anotadores que ha comenzado la última hora de juego del día.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo

  7. Cada señal a los anotadores debe ser confirmada por separado por un anotador antes de que el árbitro permita continuar el juego.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo

  8. Las señales durante el juego, como el No ball, se hacen de inmediato, pero las señales a los anotadores se dan cuando la bola está muerta.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo

  9. La carrera corta la señala el árbitro del extremo donde el bateador no alcanzó su zona segura.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · aplicación

  10. Tanto una revisión de un jugador como una consulta del árbitro se indican dibujando el árbitro en el aire el contorno de una pantalla de televisión.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · aplicación

Test 3Reclamaciones y la decisiónHacer un test

  1. Sin una reclamación real, el árbitro no tiene potestad para dar eliminado al bateador, por clara que pareciera la atrapada.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 31 · aplicación

  2. «How's That?», a menudo pronunciado seguido como «Howzat», es la reclamación habitual, aunque sirve cualquier palabra que plantee la pregunta.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 31 · recuerdo

  3. Una reclamación debe hacerse antes de que el lanzador inicie su carrerilla para la siguiente bola o, al final de una sesión o entrada, antes de que se cante Time; una bola después es demasiado tarde.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 31 · aplicación

  4. Una reclamación es un «¿qué le parece?» general, así que el árbitro puede dar eliminado al bateador por cualquier modalidad que admita ese mismo lanzamiento.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 31 · aplicación

  5. Los Stumped, Hit wicket y Run out en el extremo del bateador al bate corresponden al árbitro de square leg; el árbitro del extremo del lanzador debe dejarlos.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · aplicación

  6. Una vez decidido un hecho, volver a reclamar por lo mismo no cambia nada y el árbitro lo ignora.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 31 · aplicación

  7. Se anima a los árbitros a consultarse entre sí cuando uno de ellos tuvo una visión más clara del momento relevante.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 31 · aplicación

  8. El capitán del equipo que fildea puede retirar una reclamación, y así hacer volver a un bateador eliminado, con el consentimiento del árbitro, antes de que se lance la siguiente bola.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 31 · aplicación

  9. Marcharse es decisión exclusiva del bateador; las Reglas ni lo exigen ni prohíben esperar a que se le dé eliminado.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 31 · recuerdo

  10. Not out es una decisión plena; salvo una revisión donde la haya, los jugadores deben aceptarla y seguir con el partido.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 31 · aplicación

Test 4El sistema de revisión de decisiones (DRS)Hacer un test

  1. El DRS se aplica solo cuando se ha adoptado en las condiciones de juego de esa serie o torneo concretos.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · recuerdo

  2. Hay una ventana breve para pedir una revisión, que hace el capitán o el bateador eliminado señalando una T.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · recuerdo

  3. Un equipo puede seguir revisando hasta agotar su cupo de revisiones fallidas; una revisión con éxito no se descuenta.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · recuerdo

  4. La cifra ha cambiado entre revisiones y varía según el formato, así que lo que se enseña es el principio, no un número fijo.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · recuerdo

  5. El críquet Test da a un equipo más revisiones fallidas por entrada que los formatos de overs limitados.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · recuerdo

  6. Una prueba clara de que la decisión original fue errónea, aquí un hueco entre el bate y la bola, significa que se revoca la decisión del campo.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · aplicación

  7. Sin una prueba clara para revocarla, se mantiene la decisión original del árbitro.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · aplicación

  8. En «umpire's call» se mantiene la decisión del campo y, según las condiciones actuales, el equipo que revisa no pierde la revisión.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · aplicación

  9. El límite estricto existe para que la revisión sea el juicio instantáneo de los propios jugadores, y no un mensaje transmitido desde el balcón.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · recuerdo

  10. Una vez agotado el cupo de revisiones fallidas, el equipo no puede volver a revisar hasta su siguiente entrada.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · aplicación

Test 5La «umpire's call» y el seguimiento de la bolaHacer un test

  1. Las tres comprobaciones son el bote, el impacto y si la bola iba a derribar el wicket.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · recuerdo

  2. Una bola que bota fuera del palo del leg no puede dar lugar a un LBW, sea cual sea el impacto o la trayectoria proyectada.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · recuerdo

  3. Cuando el seguimiento de la bola está dentro de su margen de error, se mantiene la decisión del campo, sea Out o Not out.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · recuerdo

  4. Con el seguimiento de la bola en «umpire's call», la decisión del campo se mantiene, y aquí esa decisión era Out.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · aplicación

  5. Un toque interno con el bate antes que en la protección de la pierna es un hecho simple, no un margen, y un contacto concluyente primero con el bate significa Not out por LBW.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · aplicación

  6. El impacto fuera del palo del off libra al bateador solo cuando intentó un golpe real; no jugar ningún golpe le quita esa protección.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 36 · recuerdo

  7. Cuando todos los elementos de la revisión son concluyentemente Out, se revoca el Not out del campo y se da eliminado al bateador.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · aplicación

  8. La zona de «umpire's call» para derribar el wicket son los palos y los travesaños con un margen fijo a su alrededor.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · recuerdo

  9. Una revisión hecha dentro del plazo que luego fracasa por prueba clara cuesta al equipo una de sus revisiones fallidas.

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · aplicación

  10. El sistema proyecta la trayectoria posterior a partir de los datos hasta el impacto, y esa proyección tiene un margen, que es la razón de ser de «umpire's call».

    Fuente: ICC Playing Conditions (DRS) · recuerdo

Test 6Tercer árbitro, cuarto árbitro y juez del partidoHacer un test

  1. Los Run out y Stumped remitidos al árbitro de televisión los decide él a partir de las repeticiones.

    Fuente: ICC Playing Conditions (tercer árbitro) · recuerdo

  2. Según las condiciones de juego actuales, el tercer árbitro vigila el apoyo del pie delantero en cada bola y transmite al campo cualquier No ball.

    Fuente: ICC Playing Conditions (tecnología de no ball del pie adelantado) · recuerdo

  3. El ICC eliminó la soft signal en junio de 2023, así que una atrapada remitida ahora llega sin ninguna decisión del campo asociada.

    Fuente: ICC Playing Conditions (junio de 2023) · recuerdo

  4. Una atrapada remitida a menudo parecía no concluyente en la repetición, y la exigencia de prueba clara hacía que la soft signal rara vez se revocara.

    Fuente: ESPNcricinfo · recuerdo

  5. Sin soft signal a la que recurrir, el tercer árbitro ahora llega a su propia decisión con las pruebas disponibles.

    Fuente: ICC Playing Conditions (junio de 2023) · aplicación

  6. El cuarto árbitro gestiona la caja de bolas de repuesto, la logística y el enlace con el duodécimo jugador, y es un oficial de reserva disponible si alguien no puede continuar.

    Fuente: ICC Playing Conditions (miembros del equipo arbitral) · recuerdo

  7. El juez del partido se ocupa de los asuntos del Código de Conducta, las sanciones por ritmo de overs y la disciplina de los jugadores, pero no interviene en las decisiones del campo.

    Fuente: ICC Playing Conditions (juez del partido) · recuerdo

  8. Los árbitros del campo informan de una infracción de conducta, y el juez del partido decide después el cargo y la sanción.

    Fuente: ICC Playing Conditions (Código de Conducta) · aplicación

  9. El juez del partido no tiene potestad sobre las decisiones del campo ni del tercer árbitro; su ámbito es la conducta y la administración.

    Fuente: ICC Playing Conditions (juez del partido) · aplicación

  10. Los oficiales de reserva cubren exactamente este caso, así que uno sale al campo y el juego continúa con dos árbitros en el centro.

    Fuente: ICC Playing Conditions (miembros del equipo arbitral) · aplicación

Test 7La conducta de los jugadores según la Regla 42Hacer un test

  1. Una infracción de nivel 3 saca al jugador del campo durante un periodo determinado además de costar cinco carreras.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 42 · recuerdo

  2. Las infracciones más graves apartan al jugador del partido por completo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 42 · recuerdo

  3. Los niveles van del nivel 1, el menos grave, al nivel 4, el más grave.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 42 · recuerdo

  4. La Regla 42 permite a los árbitros actuar sobre la mala conducta en el campo, durante el partido.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 42 · recuerdo

  5. Se suman cinco carreras de sanción al total del equipo que no cometió la infracción.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 42 · recuerdo

  6. Antes de 2017, la mala conducta grave se trataba sobre todo después del partido; la Regla 42 dio a los árbitros sanciones en el campo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 42 · aplicación

  7. Las sanciones en el campo no impiden que el juez del partido atienda un cargo después del juego.

    Fuente: ICC Code of Conduct · recuerdo

  8. La primera infracción de nivel 1 conlleva una advertencia que dura todo el partido; cualquier otra cuesta cinco carreras.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 42 · aplicación

  9. Estos son ejemplos de los niveles 1, 2, 3 y 4.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 42 · aplicación

  10. Una infracción de nivel 2 conlleva cinco carreras de sanción de inmediato, sin advertencia previa.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 42 · aplicación

Test 8El arbitraje en la máxima categoríaHacer un test

  1. Los árbitros mejor valorados forman el Elite Panel del ICC.

    Fuente: Registros arbitrales del ICC · recuerdo

  2. El paquistaní Aleem Dar superó el récord de Steve Bucknor en 2019 y terminó con más Tests que ningún otro árbitro.

    Fuente: Registros arbitrales del ICC · recuerdo

  3. El antillano Steve Bucknor alcanzó los 100 Tests en 2005.

    Fuente: Registros arbitrales del ICC · recuerdo

  4. Las federaciones nacionales proponen árbitros al International Panel, el escalón inferior al Elite Panel.

    Fuente: Registros arbitrales del ICC · recuerdo

  5. Se revisa cada decisión, y así se mide la precisión de los árbitros.

    Fuente: Registros arbitrales del ICC · aplicación

  6. Harold «Dickie» Bird, de Yorkshire, arbitró 66 Tests y era famoso por su cuidado y su reticencia a dar LBW.

    Fuente: Registros arbitrales del ICC · recuerdo

  7. Muchos árbitros de primer nivel son antiguos jugadores, pero no es un requisito.

    Fuente: Principio general de juego · aplicación

  8. Bird arbitró por primera vez un Test en 1973, Bucknor en 1989 y Dar en 2003.

    Fuente: Registros arbitrales del ICC · recuerdo

  9. Los árbitros ascienden desde el críquet de clubes, pasando por los partidos nacionales de primera clase, hasta los paneles del ICC.

    Fuente: Registros arbitrales del ICC · aplicación

  10. El inglés David Shepherd saltaba al llegar a 111, la puntuación conocida como «Nelson» que la superstición considera de mala suerte.

    Fuente: Registros arbitrales del ICC · recuerdo

Test 9La pérdida de tiempoHacer un test

  1. Las demoras innecesarias de un bateador pueden tratarse como pérdida de tiempo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 41 · aplicación

  2. Ralentizar el juego con cambios de campo innecesarios es pérdida de tiempo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 41 · aplicación

  3. La pérdida de tiempo es una cuestión del juicio de los árbitros.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 41 · recuerdo

  4. Un equipo que se enfrenta a la derrota al final de un partido podría, de otro modo, dejar correr el reloj.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 41 · aplicación

  5. Un mínimo fijo de overs significa que ralentizar el juego no puede acortar la última hora.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 12 · aplicación

  6. Un lanzador puede colocar su campo, pero no tan despacio que retrase el juego.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 41 · aplicación

  7. Las sanciones por ritmo de overs se tratan después del juego conforme a las condiciones de juego.

    Fuente: ICC Men's Test Match Playing Conditions · recuerdo

  8. Los fielders reciben una sola advertencia; las demoras posteriores se castigan con carreras.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 41 · aplicación

  9. Los bateadores que pierden tiempo tras una advertencia cuestan cinco carreras a su equipo.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 41 · aplicación

  10. Ya se ha agotado una advertencia, así que esta demora se sanciona.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 41 · aplicación

Test 10Lo que llevan los árbitrosHacer un test

  1. Si la bola ya no pasa por el calibre, puede sustituirse.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 4 · recuerdo

  2. El juego de grandes golpes ha hecho más peligrosa la posición del árbitro del extremo del lanzador.

    Fuente: Principio general de juego · recuerdo

  3. Los árbitros son los cronometradores del partido.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · recuerdo

  4. Es una larga costumbre que el árbitro situado detrás de los palos sostenga las pertenencias del lanzador durante su turno.

    Fuente: Principio general de juego · recuerdo

  5. Los árbitros llevan su propia cuenta de cada bola en lugar de fiarse del marcador.

    Fuente: Principio general de juego · recuerdo

  6. Una lectura del medidor fijó una referencia para poder comparar la luz posterior de forma justa.

    Fuente: ICC Men's Test Match Playing Conditions · aplicación

  7. Los árbitros custodian las bolas del partido y deciden cuándo se sustituye una bola.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 4 · recuerdo

  8. Una bola que ha perdido su forma se sustituye por otra en condiciones similares.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 4 · aplicación

  9. El equipamiento se comprueba y se da el guard antes de que el árbitro cante Play.

    Fuente: MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 2 · aplicación

  10. En los partidos internacionales, los árbitros del campo hablan con el árbitro de televisión mediante una radio y un auricular.

    Fuente: ICC Men's Playing Conditions · aplicación

Fuentes

MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022) para las propias Reglas; ICC Playing Conditions de cada formato para los detalles de arbitraje y reglamento que prevalecen sobre las Reglas en el críquet internacional (DRS, powerplays, ritmo de overs, sustitutos por conmoción cerebral, el free hit); ESPNcricinfo para cambios recientes como la supresión de la soft signal. Las preguntas se escriben a partir de estas fuentes, no se reproducen de ellas.

  • ICC Playing Conditions (DRS)20
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 219
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 4210
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 3110
  • Registros arbitrales del ICC9
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 418
  • Principio general de juego4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 43
  • ICC Playing Conditions (junio de 2023)2
  • ICC Playing Conditions (miembros del equipo arbitral)2
  • ICC Playing Conditions (juez del partido)2
  • ICC Men's Test Match Playing Conditions2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 171
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 361
  • ICC Playing Conditions (tercer árbitro)1
  • ICC Playing Conditions (tecnología de no ball del pie adelantado)1
  • ESPNcricinfo1
  • ICC Playing Conditions (Código de Conducta)1
  • ICC Code of Conduct1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (3.ª edición, 2022), Regla 121
  • ICC Men's Playing Conditions1