Przejdź do treści
Insporta Book
pl

Krykiet · Poziom 2: Podstawowy · Podpoziom 2.4

Sędziowie i decyzje

10 testów · 100 faktów · zaktualizowano 12 października 2026 · markdown

Ten podpoziom uczy, jak dwóch sędziów na boisku prowadzi grę: ich władzy nad warunkami i nad uczciwą grą, zestawu sygnałów i oczekiwania na protokolantów, jak działa apel i który sędzia na niego odpowiada, a także warstwy technologii nałożonej na to wszystko: Decision Review System, marginesu „umpire's call” przy ball-trackingu oraz odrębnych zadań trzeciego sędziego, czwartego sędziego i match referee. Obejmuje też zachowanie zawodników według Przepisu 42, sędziowanie na najwyższym poziomie, grę na czas i to, co sędziowie mają przy sobie.

Każdy test poniżej to dziesięć pytań w Insporta. Lista pod testem pokazuje, co sprawdzają pytania: jeden fakt na pytanie, ze źródłem, na którym je oparto. Przeczytaj ją przed testem albo wróć do niej po błędnej odpowiedzi.

Test 1Dwóch sędziów i ich władzaRozwiąż test

  1. Każdy sędzia pozostaje na swoim końcu: ten przy stumpach bowlera idzie na square leg na kolejny over i wraca na następny, więc obaj pełnią obie role.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · wiedza

  2. Przepisy zostawiają ocenę tego, co jest uczciwą, a co nieuczciwą grą, wyłącznie sędziom, od pierwszej do ostatniej piłki.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · wiedza

  3. To, czy boisko, pogoda lub światło czynią grę niebezpieczną albo nierozsądną, rozstrzygają wyłącznie dwaj sędziowie, wspólnie.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · wiedza

  4. Sędzia może zmienić decyzję, pod warunkiem że zrobi to niezwłocznie, zanim gra faktycznie pójdzie dalej.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · zastosowanie

  5. Każdy sędzia odpowiada na apele i podejmuje decyzje dotyczące zdarzeń, za które odpowiada; żaden nie uchyla prawidłowej decyzji drugiego.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · wiedza

  6. Sędziowie sprawdzają pitch, linie, wickety, granice boiska i piłkę, zanim pozwolą rozpocząć mecz.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · zastosowanie

  7. Sędziowie ustalają, ile rzutów już wykonano; błędne policzenie nie oznacza, że over zaczyna się od nowa.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 17 · wiedza

  8. Okazywanie niezadowolenia z decyzji to przewinienie dotyczące zachowania, na które sędziowie mogą reagować ostrzeżeniami i runami karnymi.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42 · zastosowanie

  9. Apel musi paść przed ogłoszeniem Time; później możliwość apelowania o cokolwiek w danej sesji przepada.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31 · wiedza

  10. Zawieszenie gry z powodu niebezpiecznych lub nierozsądnych warunków to wyłącznie decyzja sędziów, niezależnie od życzeń drużyn.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · zastosowanie

Test 2SygnałyRozwiąż test

  1. Ten gest sygnalizuje short run, pokazywany, gdy odbijający zawraca do kolejnego runa, nie oparłszy kija ani ciała za linią.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · wiedza

  2. Out sygnalizuje się uniesieniem jednego palca wskazującego nad głowę; jeśli odbijający zostaje, sędzia po stronie strikera mówi „not out”.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · wiedza

  3. Wielokrotne stuknięcie w jedno ramię sygnalizuje pięć runów karnych dla drużyny odbijającej, najczęściej za niedozwoloną grę w polu.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · wiedza

  4. Dłoń po prostu oparta na przeciwnym ramieniu sygnalizuje pięć runów karnych dla drużyny w polu, za przewinienie drużyny odbijającej.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · wiedza

  5. Sędzia unosi piłkę nad głowę, by zasygnalizować, że drużyna w polu wzięła nową piłkę.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · wiedza

  6. Ten gest informuje zawodników i protokolantów, że rozpoczęła się ostatnia godzina gry danego dnia.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · wiedza

  7. Każdy sygnał do protokolantów musi zostać osobno potwierdzony przez protokolanta, zanim sędzia pozwoli kontynuować grę.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · wiedza

  8. Decyzje w trakcie gry, takie jak no-ball, ogłasza się od razu, ale sygnały do protokolantów daje się, gdy piłka jest martwa.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · wiedza

  9. Short run sygnalizuje sędzia na tym końcu, na którym odbijający nie dotarł do swojego pola.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · zastosowanie

  10. Wideoweryfikacja z inicjatywy zawodnika i skierowanie sprawy przez sędziego są sygnalizowane tak samo: sędzia rysuje w powietrzu kształt ekranu telewizora.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · zastosowanie

Test 3Apele i decyzjaRozwiąż test

  1. Bez rzeczywistego apelu sędzia nie ma uprawnień, by wyeliminować odbijającego, choćby złapanie wyglądało na oczywiste.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31 · zastosowanie

  2. „How’s that?”, często zlewane w „Howzat”, to zwykły apel, choć wystarczą dowolne słowa stawiające to pytanie.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31 · wiedza

  3. Apel musi paść, zanim bowler zacznie rozbieg do kolejnej piłki lub – na końcu sesji albo inningsu – zanim zostanie ogłoszony Time; po kolejnej piłce jest już za późno.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31 · zastosowanie

  4. Apel jest ogólnym „how is that?”, więc sędzia może wyeliminować odbijającego dowolnym sposobem, jaki dopuszcza ten sam rzut.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31 · zastosowanie

  5. Stumpingi, hit wicket i run outy po stronie strikera należą do sędziego na square leg; sędzia po stronie bowlera powinien je zostawić.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · zastosowanie

  6. Gdy zdarzenie zostało rozstrzygnięte, ponowny apel o to samo niczego nie zmienia, a sędzia go pomija.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31 · zastosowanie

  7. Sędziowie są zachęcani do konsultacji, gdy jeden z nich lepiej widział dany moment.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31 · zastosowanie

  8. Kapitan drużyny w polu może wycofać apel, a tym samym przywołać wyeliminowanego odbijającego, za zgodą sędziego, zanim zostanie wykonany następny rzut.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31 · zastosowanie

  9. Walking jest wyłącznie decyzją odbijającego; Przepisy ani tego nie wymagają, ani nie zabraniają czekania, aż sędzia go wyeliminuje.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31 · wiedza

  10. Not out to pełna decyzja; poza wideoweryfikacją, jeśli jest dostępna, zawodnicy muszą ją zaakceptować i grać dalej.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 31 · zastosowanie

Test 4Decision Review SystemRozwiąż test

  1. DRS obowiązuje tylko wtedy, gdy przyjęto go w warunkach gry dla danej serii lub turnieju.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · wiedza

  2. Na złożenie wniosku o wideoweryfikację jest krótkie okno, a robi to kapitan lub wyeliminowany odbijający, pokazując literę T.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · wiedza

  3. Drużyna może prosić o wideoweryfikację, dopóki nie wyczerpie limitu nieudanych; udana nie jest odliczana.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · wiedza

  4. Liczba ta zmieniała się między wersjami i różni się w zależności od formatu, więc uczy się zasady, a nie stałej liczby.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · wiedza

  5. Krykiet testowy daje drużynie więcej nieudanych wideoweryfikacji na innings niż formaty z limitem overów.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · wiedza

  6. Jasny dowód, że pierwotna decyzja była błędna, tu przerwa między kijem a piłką, oznacza uchylenie decyzji sędziego na boisku.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · zastosowanie

  7. Bez jasnego dowodu na jej uchylenie podtrzymuje się pierwotną decyzję sędziego.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · zastosowanie

  8. Przy „umpire’s call” decyzja z boiska zostaje utrzymana, a w obecnych warunkach drużyna prosząca o wideoweryfikację jej nie traci.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · zastosowanie

  9. Ciasny limit sprawia, że wideoweryfikacja jest natychmiastową oceną samych zawodników, a nie komunikatem przekazanym z balkonu.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · wiedza

  10. Gdy limit nieudanych wideoweryfikacji się wyczerpie, drużyna nie może poprosić o nią ponownie aż do swojego następnego inningsu.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · zastosowanie

Test 5Umpire's call i ball-trackingRozwiąż test

  1. Trzy sprawdzenia to pitching, impact oraz to, czy piłka leciała dalej na wicket.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · wiedza

  2. Piłka, która uderzy w pitch poza leg stump, nie może dać LBW, niezależnie od miejsca kontaktu czy przewidywanej trajektorii.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · wiedza

  3. Gdy śledzenie piłki mieści się w marginesie błędu, zachowuje się decyzję z boiska, out lub not out.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · wiedza

  4. Przy śledzeniu piłki na umpire’s call decyzja z boiska obowiązuje, a tu tą decyzją było out.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · zastosowanie

  5. Inside edge na ochraniacz to zwykły fakt, a nie margines, a jednoznaczny kontakt najpierw z kijem oznacza not out w sprawie LBW.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · zastosowanie

  6. Kontakt poza off stump ratuje odbijającego tylko wtedy, gdy zagrał prawdziwe uderzenie; brak uderzenia odbiera tę ochronę.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 36 · wiedza

  7. Gdy każdy element wideoweryfikacji jednoznacznie wskazuje out, decyzja not out z boiska zostaje uchylona i odbijający jest out.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · zastosowanie

  8. Strefą umpire’s call dla trafienia w wicket są stumpy i baile z wyznaczonym marginesem wokół nich.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · wiedza

  9. Wideoweryfikacja złożona w limicie czasu, która potem kończy się niepowodzeniem na podstawie jasnego dowodu, kosztuje drużynę jedną z nieudanych wideoweryfikacji.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · zastosowanie

  10. System przewiduje dalszą trajektorię na podstawie danych do momentu kontaktu, a ta projekcja ma margines, i dlatego istnieje umpire’s call.

    Źródło: ICC Playing Conditions (DRS) · wiedza

Test 6Trzeci sędzia, czwarty sędzia i match refereeRozwiąż test

  1. Run outy i stumpingi skierowane do trzeciego sędziego rozstrzyga on na podstawie powtórek.

    Źródło: ICC Playing Conditions (third umpire) · wiedza

  2. W obecnych warunkach gry trzeci sędzia obserwuje lądowanie przedniej nogi przy każdej piłce i przekazuje każdy no-ball na boisko.

    Źródło: ICC Playing Conditions (front-foot no-ball technology) · wiedza

  3. ICC zrezygnowało z soft signal w czerwcu 2023, więc złapanie przekazane do weryfikacji trafia teraz do trzeciego sędziego bez żadnej decyzji z boiska.

    Źródło: ICC Playing Conditions (czerwiec 2023) · wiedza

  4. Przekazane złapanie często wyglądało na powtórce niejednoznacznie, a wymóg jasnego dowodu sprawiał, że soft signal rzadko był uchylany.

    Źródło: ESPNcricinfo · wiedza

  5. Bez soft signal, na którym można się oprzeć, trzeci sędzia wydaje teraz własną decyzję na podstawie dostępnych dowodów.

    Źródło: ICC Playing Conditions (czerwiec 2023) · zastosowanie

  6. Czwarty sędzia zarządza skrzynką z zapasowymi piłkami, logistyką i kontaktem z dwunastym zawodnikiem, a także jest oficjelem rezerwowym pod ręką, gdyby ktoś nie mógł kontynuować.

    Źródło: ICC Playing Conditions (match officials) · wiedza

  7. Match referee zajmuje się sprawami kodeksu postępowania, karami za tempo overów i dyscypliną zawodników, ale nie ma żadnego udziału w decyzjach na boisku.

    Źródło: ICC Playing Conditions (match referee) · wiedza

  8. Sędziowie na boisku zgłaszają przewinienie dotyczące zachowania, a match referee rozstrzyga potem o zarzucie i sankcji.

    Źródło: ICC Playing Conditions (Code of Conduct) · zastosowanie

  9. Match referee nie ma władzy nad decyzjami sędziów na boisku ani trzeciego sędziego; jego zakres to zachowanie i administracja.

    Źródło: ICC Playing Conditions (match referee) · zastosowanie

  10. Oficjele rezerwowi zajmują się właśnie takimi sytuacjami, więc jeden wchodzi na boisko i gra toczy się dalej z dwoma sędziami na środku.

    Źródło: ICC Playing Conditions (match officials) · zastosowanie

Test 7Zachowanie zawodników według Przepisu 42Rozwiąż test

  1. Przewinienie 3. stopnia usuwa zawodnika z boiska na wyznaczony czas, a oprócz tego kosztuje pięć runów.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42 · wiedza

  2. Najpoważniejsze przewinienia usuwają zawodnika z meczu całkowicie.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42 · wiedza

  3. Stopnie biegną od 1., najmniej poważnego, do 4., najpoważniejszego.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42 · wiedza

  4. Przepis 42 pozwala sędziom reagować na niewłaściwe zachowanie na boisku w trakcie meczu.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42 · wiedza

  5. Pięć runów karnych dolicza się do wyniku drużyny, która nie popełniła przewinienia.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42 · wiedza

  6. Przed 2017 rokiem poważne niewłaściwe zachowanie załatwiano głównie po meczu; Przepis 42 dał sędziom sankcje na boisku.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42 · zastosowanie

  7. Sankcje na boisku nie przeszkadzają match refereeowi rozpatrzyć zarzutu po zakończeniu gry.

    Źródło: ICC Code of Conduct · wiedza

  8. Pierwsze przewinienie 1. stopnia kończy się ostrzeżeniem obowiązującym do końca meczu; każde kolejne kosztuje pięć runów.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42 · zastosowanie

  9. To przykłady przewinień 1., 2., 3. i 4. stopnia.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42 · zastosowanie

  10. Przewinienie 2. stopnia daje od razu pięć runów karnych, bez wcześniejszego ostrzeżenia.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 42 · zastosowanie

Test 8Sędziowanie na najwyższym poziomieRozwiąż test

  1. Najwyżej oceniani sędziowie tworzą ICC Elite Panel.

    Źródło: dane ICC o pracy sędziów · wiedza

  2. Pakistańczyk Aleem Dar w 2019 roku przekroczył rekord Steve’a Bucknora i zakończył karierę z największą liczbą meczów testowych spośród wszystkich sędziów.

    Źródło: dane ICC o pracy sędziów · wiedza

  3. Steve Bucknor z Indii Zachodnich sędziował 100 meczów testowych w 2005 roku.

    Źródło: dane ICC o pracy sędziów · wiedza

  4. Krajowe związki nominują sędziów do International Panel, szczebla niżej niż Elite Panel.

    Źródło: dane ICC o pracy sędziów · wiedza

  5. Każda decyzja jest weryfikowana i w ten sposób mierzy się trafność sędziów.

    Źródło: dane ICC o pracy sędziów · zastosowanie

  6. Harold „Dickie” Bird z Yorkshire sędziował w 66 meczach testowych i słynął ze staranności oraz niechęci do dawania LBW.

    Źródło: dane ICC o pracy sędziów · wiedza

  7. Wielu najlepszych sędziów to byli zawodnicy, ale nie jest to wymóg.

    Źródło: Ogólna zasada gry · zastosowanie

  8. Bird po raz pierwszy sędziował mecz testowy w 1973 roku, Bucknor w 1989, a Dar w 2003.

    Źródło: dane ICC o pracy sędziów · wiedza

  9. Sędziowie awansują z krykieta klubowego przez krajowe mecze first-class do paneli ICC.

    Źródło: dane ICC o pracy sędziów · zastosowanie

  10. David Shepherd z Anglii podskakiwał na 111, wyniku znanym jako „Nelson”, który przesąd uznaje za pechowy.

    Źródło: dane ICC o pracy sędziów · wiedza

Test 9Gra na czasRozwiąż test

  1. Niepotrzebne opóźnienia ze strony odbijającego można uznać za grę na czas.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41 · zastosowanie

  2. Spowalnianie gry niepotrzebnymi zmianami ustawienia w polu to gra na czas.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41 · zastosowanie

  3. Gra na czas jest kwestią oceny sędziów.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41 · wiedza

  4. Drużyna stojąca w obliczu porażki pod koniec meczu mogłaby inaczej przeciągać czas do końca.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41 · zastosowanie

  5. Stała minimalna liczba overów sprawia, że spowalnianie gry nie może skrócić ostatniej godziny.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 12 · zastosowanie

  6. Bowler może ustawić pole, ale nie tak wolno, żeby wstrzymywać grę.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41 · zastosowanie

  7. Kary za tempo overów nakłada się po grze, zgodnie z warunkami gry.

    Źródło: ICC Men's Test Match Playing Conditions · wiedza

  8. Zawodnicy w polu są ostrzegani raz; opóźnienia po tym karze się runami.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41 · zastosowanie

  9. Odbijający, którzy marnują czas po ostrzeżeniu, kosztują swoją drużynę pięć runów.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41 · zastosowanie

  10. Jedno ostrzeżenie zostało już wykorzystane, więc to opóźnienie jest karane.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 41 · zastosowanie

Test 10Co sędziowie mają przy sobieRozwiąż test

  1. Jeśli piłka nie przechodzi już przez wzornik, można ją wymienić.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 4 · wiedza

  2. Mocne bicie sprawiło, że pozycja sędziego po stronie bowlera stała się bardziej niebezpieczna.

    Źródło: Ogólna zasada gry · wiedza

  3. Sędziowie pełnią w meczu funkcję mierzących czas.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · wiedza

  4. Od dawna jest zwyczajem, że sędzia za stumpami trzyma rzeczy bowlera w trakcie jego spellu.

    Źródło: Ogólna zasada gry · wiedza

  5. Sędziowie sami liczą każdą piłkę, zamiast polegać na tablicy wyników.

    Źródło: Ogólna zasada gry · wiedza

  6. Odczyt miernika światła wyznaczył punkt odniesienia, by późniejsze światło można było porównywać uczciwie.

    Źródło: ICC Men's Test Match Playing Conditions · zastosowanie

  7. Sędziowie przechowują piłki meczowe i decydują, kiedy piłkę się wymienia.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 4 · wiedza

  8. Piłkę, która straciła kształt, zastępuje się piłką w podobnym stanie.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 4 · zastosowanie

  9. Sprzęt jest sprawdzany i guard udzielany, zanim sędzia zawoła Play.

    Źródło: MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 2 · zastosowanie

  10. Sędziowie na boisku w meczach międzynarodowych rozmawiają z trzecim sędzią przez radio i słuchawkę.

    Źródło: ICC Men's Playing Conditions · zastosowanie

Źródła

MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022) dla samych przepisów; ICC Playing Conditions dla poszczególnych formatów, dla szczegółów sędziowania i regulacji, które w krykiecie międzynarodowym mają pierwszeństwo przed przepisami (DRS, powerplaye, tempo overów, zastępstwa z powodu wstrząśnienia mózgu, free hit); ESPNcricinfo dla niedawnych zmian, takich jak wycofanie soft signal. Pytania są opracowane na podstawie tych źródeł, a nie z nich skopiowane.

  • ICC Playing Conditions (DRS)20
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 219
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 4210
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 3110
  • dane ICC o pracy sędziów9
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 418
  • Ogólna zasada gry4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 43
  • ICC Playing Conditions (czerwiec 2023)2
  • ICC Playing Conditions (match officials)2
  • ICC Playing Conditions (match referee)2
  • ICC Men's Test Match Playing Conditions2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 171
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 361
  • ICC Playing Conditions (third umpire)1
  • ICC Playing Conditions (front-foot no-ball technology)1
  • ESPNcricinfo1
  • ICC Playing Conditions (Code of Conduct)1
  • ICC Code of Conduct1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code (wyd. 3, 2022), Przepis 121
  • ICC Men's Playing Conditions1