Fútbol · Nivel 2: Elemental · Subnivel 2.5
Tarjetas amarillas y rojas
10 tests · 100 datos · actualizado el 12 de octubre de 2026 · markdown
Infracciones sancionables con amonestación frente a infracciones sancionables con expulsión; las 7 categorías de expulsión; acumulación y segunda tarjeta amarilla; exclusiones temporales (fútbol juvenil y de base); tarjetas a entrenadores y miembros del cuerpo técnico (desde 2019); amarilla por quitarse la camiseta; historia de las tarjetas (Ken Aston, Mundial de México 1970).
Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.
Test 1DefinicionesHacer un test
La tarjeta amarilla es una amonestación formal. Queda registrada; dos en el mismo partido suponen una tarjeta roja y la expulsión.
La tarjeta roja es una expulsión. El jugador debe abandonar de inmediato el terreno de juego; el equipo juega el resto del partido con un jugador menos.
En las Reglas de Juego, la amonestación es la medida disciplinaria formal que se comunica mediante la tarjeta amarilla.
La expulsión es la salida obligada del terreno de juego. La persona debe abandonarlo y no puede ser sustituida; se comunica con la tarjeta roja.
Dos amonestaciones (tarjetas amarillas) en el mismo partido se convierten siempre en una tarjeta roja y una expulsión.
La simulación consiste en fingir una lesión o una falta para engañar al árbitro. Es una infracción sancionable con tarjeta amarilla dentro de la conducta antideportiva.
La exclusión temporal es un periodo cronometrado fuera del terreno de juego que se aplica en algunas competiciones a ciertas infracciones sancionables con amonestación, tras el cual el jugador regresa.
La conducta antideportiva es una categoría amplia de amonestación en la Regla 12. Abarca la simulación, quitarse la camiseta, los trucos de engaño, trepar por las vallas, el comportamiento provocador o burlón y más.
La infracción persistente es un patrón de faltas repetidas: no hay un número fijo, es una decisión del criterio del árbitro.
Evitar una ocasión manifiesta de gol es, por lo general, una infracción sancionable con expulsión (tarjeta roja).
Test 2Números y cuentasHacer un test
La Regla 12 enumera 7 categorías de expulsión: DOGSO, evitar un gol o una ocasión manifiesta de gol con la mano, juego brusco y grave, conducta violenta, morder o escupir, lenguaje o gestos ofensivos, y la segunda amonestación.
Una amarilla aislada es una amonestación; una segunda en un partido es una roja; suficientes amonestaciones a lo largo de una competición conllevan una sanción; una tarjeta roja no necesita acumulación.
La pauta del IFAB para la exclusión temporal es de aproximadamente el 10-15 % de la duración del partido: unos 10 minutos en un partido de 90 minutos.
El IFAB recomienda el 10-15 % del tiempo total de juego; por ejemplo, 10 minutos en un partido de 90 minutos, 8 minutos en uno de 80.
Las tarjetas se introdujeron en el Mundial de 1970 en México, a partir de una idea de Ken Aston tras el partido Inglaterra-Argentina de 1966 en Wembley.
Desde 2019, los entrenadores y los miembros del cuerpo técnico pueden recibir tarjetas. Dos amarillas = roja, igual que los jugadores.
Los umbrales de sanción varían según la competición. Premier League: 5 tarjetas amarillas antes de una cierta jornada. Liga de Campeones: 3 amarillas. Siempre los definen las normas de la competición.
En la Premier League, acumular 5 tarjetas amarillas antes del partido 19 supone un partido de sanción. Más adelante en la temporada se aplican otros plazos.
Desde las Reglas de 2025/26, un guardameta que retiene el balón más de 8 segundos concede un saque de esquina.
Dos tarjetas amarillas a un entrenador en el mismo partido = tarjeta roja. El entrenador debe abandonar el área técnica.
Test 3Funciones y autoridadHacer un test
Las categorías revisables del VAR abarcan los goles, los penales, las tarjetas rojas directas y la confusión de identidad, pero no las tarjetas amarillas.
El VAR solo puede revisar las decisiones de tarjeta roja directa. Las segundas tarjetas amarillas (que dan lugar a una roja) no pueden revisarse con el VAR.
Desde 2019, las tarjetas se aplican a los jugadores, los suplentes, los jugadores sustituidos Y los miembros del cuerpo técnico (entrenadores, personal médico, etc.).
El árbitro es el principal encargado de registrar los hechos. El cuarto árbitro suele llevar un registro paralelo y ayuda a confirmar los detalles.
Las exclusiones temporales se usan solo en competiciones autorizadas (categorías juveniles, veteranos, personas con discapacidad, fútbol de base). El árbitro las aplica mostrando la tarjeta amarilla y señalando con ambos brazos la zona de la exclusión.
El árbitro decide si hay conducta antideportiva, aplicando la amplia lista de categorías sancionables con amonestación de la Regla 12.
La autoridad del árbitro para amonestar o expulsar se extiende desde la inspección previa al partido hasta que abandona el terreno de juego una vez terminado.
A un jugador que acaba de ser sustituido el árbitro todavía puede mostrarle una tarjeta: salir del terreno de juego no lo libra de la acción disciplinaria.
Test 4Lo permitido y lo prohibidoHacer un test
La desaprobación (protestar por una decisión de palabra o con gestos) es una infracción sancionable con amonestación (tarjeta amarilla).
Quitarse la camiseta o cubrirse la cabeza con ella al celebrar un gol es amonestación obligatoria (tarjeta amarilla) por conducta antideportiva.
Salir del terreno de juego para celebrar un gol NO es sancionable con amonestación. Sin embargo, trepar por las vallas perimetrales o acercarse a los espectadores de forma peligrosa SÍ lo es.
Trepar por una valla perimetral y/o acercarse a los espectadores de modo que genere problemas de seguridad = tarjeta amarilla obligatoria.
Morder o escupir a cualquier persona es siempre tarjeta roja directa, haya o no lesión visible.
Que un entrenador salga del área técnica para encararse con el árbitro es una infracción sancionable con expulsión (tarjeta roja).
Cubrirse la cabeza o la cara con una máscara o un objeto similar durante una celebración es amonestación obligatoria (tarjeta amarilla) por conducta antideportiva.
Un desacuerdo leve o de poca importancia es solo motivo de advertencia. La desaprobación (protesta manifiesta) se sanciona con amarilla; abandonar el área para encararse con los árbitros, con roja.
La simulación (fingir una lesión o una falta para engañar) es una infracción sancionable con tarjeta amarilla.
Emplear lenguaje y/o gestos ofensivos, insultantes o injuriosos es una de las 7 categorías de infracciones sancionables con expulsión.
Test 5Consecuencias y efectos posterioresHacer un test
Un jugador expulsado debe abandonar el terreno de juego; su equipo juega el resto del partido con un jugador menos. El jugador NO puede ser sustituido.
Cuando se expulsa al guardameta, un compañero suele ocupar la portería, normalmente mediante una sustitución por un jugador de campo.
Las sanciones varían: una tarjeta roja simple = 1 partido. Conducta violenta = 3 o más partidos. Los casos graves (p. ej., escupir, morder) pueden suponer entre 6 y 10 o más partidos.
Una sola amarilla no impide al jugador disputar el siguiente partido. Pero acumular un determinado número (p. ej., 5 en la PL) acarrea un partido de suspensión.
Un entrenador con tarjeta roja debe abandonar el área técnica. El equipo juega con todos sus jugadores. La acción disciplinaria posterior depende de la competición.
La tarjeta por una infracción cometida durante la ventaja no se anula: simplemente se muestra cuando el juego se detiene a continuación.
Una infracción sancionable con expulsión directa se castiga con roja directa. La amarilla mostrada antes es independiente.
Exclusión temporal = el jugador está fuera del terreno de juego durante todo ese tiempo. El equipo juega sin él. No puede ser sustituido mientras tanto.
Una infracción sancionable con expulsión cometida durante una exclusión temporal pone fin por completo a la participación del jugador en el partido, sin sustituto.
La infracción persistente puede aplicarse al jugador que comete la última de una serie de faltas, aunque varios compañeros hayan contribuido a ese patrón.
Test 6Historia de las tarjetasHacer un test
Ken Aston, un árbitro inglés, tuvo la idea tras el partido Inglaterra-Argentina de 1966 en Wembley, en el que los jugadores no entendieron que habían sido amonestados.
Aston conducía por el tráfico de Londres cuando se le ocurrió la analogía: amarillo para precaución, rojo para detenerse. Propuso el sistema a la FIFA.
Las tarjetas se introdujeron en el Mundial de 1970 en México, dos Mundiales después del incidente de Wembley que inspiró a Aston.
En el Mundial de México 1970 ningún jugador recibió tarjeta roja, solo amarillas. El sistema existía, pero no se llevó al extremo.
La potestad disciplinaria recogida en las Reglas (1881) es anterior a las propias tarjetas visibles (1970); la norma de que dos amarillas equivalen a una roja (1992) y las tarjetas para los miembros del cuerpo técnico (2019) llegaron todavía después.
La potestad del árbitro de amonestar y expulsar figura en las Reglas desde 1881, mucho antes de que se usaran tarjetas para comunicarlo.
En 2019 el IFAB aprobó las tarjetas amarilla y roja para los miembros del cuerpo técnico. Dos amarillas a un entrenador = roja, igual que a los jugadores.
El IFAB aprobó las exclusiones temporales en 2017, después de la norma de las dos amarillas (1992) pero antes de las tarjetas para los miembros del cuerpo técnico (2019).
El cuarto de final del Mundial de 1966 entre Inglaterra y Argentina en Wembley fue lo que inspiró a Ken Aston a inventar el sistema de tarjetas.
En 2019 el IFAB extendió las tarjetas (y las categorías de infracciones sancionables con amonestación o expulsión) a los miembros del cuerpo técnico.
Test 7Excepciones y casos límiteHacer un test
Quitarse la camiseta durante la celebración es amarilla obligatoria: la norma se aplica incluso si el gol se anula después.
Las tarjetas se muestran en la siguiente interrupción, haya llevado o no a algo la ventaja. La disciplina es independiente del juego.
Si el partido termina durante el periodo de exclusión temporal, se considera cumplida la exclusión. Que haya una sanción adicional depende de las normas de la competición.
Un árbitro puede anular una tarjeta mostrada por error solo mientras el partido sigue en juego; después no, y entonces hace falta un procedimiento de la competición.
El VAR puede detectar una infracción claramente sancionable con expulsión que se haya pasado por alto y avisar al árbitro, que aún puede mostrar la tarjeta roja.
A un jugador expulsado no se le puede «expulsar» de nuevo. Una conducta incorrecta posterior puede añadir días de suspensión, pero no consecuencias en el terreno de juego.
La autoridad del árbitro ya se aplica antes del saque inicial, por lo que puede impedir que el jugador infractor participe e informar de la conducta incorrecta.
Las tarjetas se aplican durante la tanda de penales. Su efecto disciplinario se mantiene según las normas de la competición.
Los suplentes pueden ser amonestados. La tarjeta queda registrada; aun así se les permite entrar, salvo que hayan sido expulsados.
Cubrirse la cabeza o la cara con una máscara es amarilla obligatoria. (Carlos Tevez fue amonestado por ello en una celebración en 2018.)
Test 8ComparacionesHacer un test
Segunda amarilla = dos infracciones sancionables con amonestación en el mismo partido. Roja directa = una sola infracción lo bastante grave como para expulsar (p. ej., conducta violenta).
Ambas son amonestaciones. Dos amarillas = roja en los dos casos, pero las consecuencias difieren en alcance (área técnica o terreno de juego).
La fuerza excesiva en una disputa real por el balón es «juego brusco y grave»; la misma fuerza lejos de una disputa por el balón es «conducta violenta».
Las tarjetas amarillas dejan al jugador en el campo (solo se registran). Las exclusiones temporales suponen tiempo real fuera del terreno de juego. Se usan en contextos distintos (las exclusiones temporales, solo en competiciones autorizadas).
El rugby lleva décadas aplicando exclusiones temporales por tarjeta amarilla en todos los niveles; el fútbol solo las tiene en categorías juveniles y de base. Ambos usan el mismo código de colores.
El efecto disciplinario es idéntico. En la práctica, a un guardameta expulsado suele sustituirlo un guardameta suplente (se sacrifica a un jugador de campo).
El sistema de tarjetas visibles, introducido en 1970, sustituyó a un sistema puramente verbal que podía pasar desapercibido con facilidad tanto para los jugadores como para los espectadores.
Antes de 2019, los entrenadores podían ser enviados fuera («expulsados») del área técnica, pero sin tarjeta formal. El cambio de 2019 formalizó el sistema de tarjetas.
Quitarse la camiseta es una amarilla automática y obligatoria. El árbitro no tiene margen de decisión. En las demás amarillas sí lo tiene.
Test 9MiniescenariosHacer un test
Amarilla obligatoria por quitarse la camiseta durante la celebración.
Alejar el balón de una patada tras una interrupción es una táctica dilatoria: tarjeta amarilla.
Entrada con fuerza excesiva que pone en peligro la seguridad del adversario = juego brusco y grave = tarjeta roja directa.
Una segunda infracción sancionable con amonestación en el mismo partido, sea cual sea, siempre se salda con tarjeta roja por la norma de la segunda amarilla.
Salir del área técnica para manifestar desaprobación hacia un árbitro supone la expulsión (tarjeta roja) del entrenador.
La simulación para engañar al árbitro es tarjeta amarilla por conducta antideportiva.
Una mano deliberada que evita una ocasión manifiesta de gol es una infracción sancionable con tarjeta roja, además del penal consiguiente.
Un intento genuino de jugar el balón, aunque cometa falta y evite una ocasión, se reduce a tarjeta amarilla en lugar de roja.
Cubrirse la cabeza o la cara con una máscara es tarjeta amarilla obligatoria.
Retrasar la salida del terreno de juego al ser sustituido es una infracción sancionable con amonestación (retrasar la reanudación).
Test 10Repaso mixtoHacer un test
Dos amonestaciones en el mismo partido siempre se combinan en una tarjeta roja, por muy distintas que sean las dos infracciones.
Las tarjetas debutaron en el Mundial de México 1970, ideadas por Ken Aston.
La Regla 12 enumera 7 categorías de infracciones sancionables con expulsión.
Tarjeta amarilla obligatoria por conducta antideportiva.
Categorías revisables por el VAR: goles, penales, tarjetas rojas directas, confusión de identidad. Las tarjetas amarillas no son revisables.
Las tarjetas para entrenadores y miembros del cuerpo técnico se aprobaron en 2019.
La pauta del IFAB para las exclusiones temporales es de unos 10 minutos en un partido de 90 minutos.
La tarjeta roja = expulsión y salida del terreno de juego.
Ken Aston ideó el sistema tras el partido de 1966 en Wembley.
Un jugador expulsado se va de inmediato y no puede ser sustituido: su equipo juega el resto del partido con un jugador menos.