Rugby · Reglas de Juego
Regla 17: Mark
2 tests · 20 datos · actualizado el 28 de octubre de 2026 · markdown
Cómo reclamar un mark en la propia zona de 22 o en la zona de marca, y el puntapié franco que sigue.
17.171Reclamar un mark
Dónde se coloca quien atrapa, de dónde viene el balón, la voz de «mark» y cuándo no es posible un mark.
Test 1Reclamar un markHacer un test
Un medio de detener el juego dentro de la propia zona de 22 o de la zona de marca atrapando directamente una patada del adversario.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17, Principio · recuerdo
Al menos un pie sobre la línea de 22 metros propia o detrás de ella al atrapar, o al caer tras atrapar en el aire.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.1a · recuerdo
El balón debe proceder directamente de una patada del adversario, antes de tocar el suelo o a otro jugador.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.1b · recuerdo
El jugador debe gritar «mark» al mismo tiempo.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.1c · recuerdo
Se puede reclamar un mark aunque el balón golpee un palo o el travesaño antes de ser atrapado.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.2 · aplicación
No se puede reclamar un mark desde un saque de centro ni desde un saque de reinicio tras una anotación.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.4 · recuerdo
El balón debe haber llegado al plano de la línea de 22 metros directamente desde la patada del adversario.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.1b · recuerdo
Cuando se grita «mark» correctamente, el árbitro detiene el juego y concede un puntapié franco.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.3 · aplicación
Patada del adversario, plano de la zona de 22, atrapada directa, voz al mismo tiempo.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.1 · recuerdo
Los marks se reclaman sobre la línea de 22 o detrás de ella; los marks en la zona de marca se ejecutan en la línea de 5 metros.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.1, 17.7 · recuerdo
17.172El puntapié franco tras un mark
Quién lo ejecuta, la regla del minuto y dónde se ejecuta.
Test 1El puntapié franco tras un markHacer un test
El jugador que reclamó el mark ejecuta el puntapié franco, conforme a la Regla 20.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.5 · recuerdo
Si el jugador no puede ejecutar el puntapié franco en un minuto, puede hacerlo un compañero.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.6 · aplicación
Dentro de la zona de 22, el puntapié franco se ejecuta en el lugar del mark (al menos a 5 m de la línea de marca).
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.7 · aplicación
El puntapié franco se ejecuta conforme a la Regla 20.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.5 · recuerdo
El juego se detiene de inmediato para el puntapié franco.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.3 · recuerdo
Demasiado cerca de la línea, así que se traslada a cinco metros.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.7 · aplicación
Los saques de reinicio tras una anotación quedan excluidos, igual que los saques de centro.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.4 · recuerdo
Un mark en la zona de marca da un puntapié franco en la línea de cinco metros, a la altura del lugar del mark.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.7 · aplicación
Ejecuta la patada quien reclamó el mark, o un compañero pasado un minuto.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.3-5 · recuerdo
5 m, 12 m y 22 m.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 17.7 · recuerdo
Fuentes
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regla 17 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de la Regla, no reproducidas)
- World Rugby Laws 2026, Regla 17.74
- World Rugby Laws 2026, Regla 17.1b2
- World Rugby Laws 2026, Regla 17.42
- World Rugby Laws 2026, Regla 17.32
- World Rugby Laws 2026, Regla 17.52
- World Rugby Laws 2026, Regla 17, Principio1
- World Rugby Laws 2026, Regla 17.1a1
- World Rugby Laws 2026, Regla 17.1c1
- World Rugby Laws 2026, Regla 17.21
- World Rugby Laws 2026, Regla 17.11
- World Rugby Laws 2026, Regla 17.1, 17.71
- World Rugby Laws 2026, Regla 17.61
- World Rugby Laws 2026, Regla 17.3-51