Baseball · Niveau 2 : Élémentaire · Sous-niveau 2.5
Course sur les bases
10 tests · 99 faits · mis à jour le 28 octobre 2026 · markdown
La sortie du carré, lire le lanceur, le deuxième pas de retrait, le retour sur la base après l'attrapé, les balles dans la terre, de la première à la troisième, marquer depuis la deuxième, éviter les touchers, les signaux des instructeurs de base et les erreurs de course.
Chaque test ci-dessous compte dix questions sur Insporta. La liste sous un test indique ce que les questions vérifient : un fait par question, avec la source dont il est tiré. Lisez-la avant le test, ou revenez-y après une mauvaise réponse.
Test 1Hors de la boîteFaire un test
Les temps du marbre au premier but montrent la pression qu'un coureur met sur les joueurs du champ intérieur.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Les coureurs droitiers rapides atteignent le premier but en environ 4,0 à 4,2 secondes ; les gauchers un peu moins.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
La boîte du frappeur gaucher est du côté du premier but, et le swing les tourne de ce côté.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Une petite courbe avant le coussin lui permet de tourner fort vers le deuxième but si la balle est mal captée.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Courir à fond sur chaque balle sanctionne toute mauvaise réception ou tout mauvais lancer.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Se retourner pour regarder la balle le ralentit ; l'instructeur de but lui dira si elle s'échappe.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Dans la seconde moitié de la course vers le premier but, le frappeur-coureur doit rester dans le couloir marqué.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Sprinter, courber, toucher le coin, puis lire le voltigeur.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Les gauchers qui amortissent sont les plus rapides ; les joueurs plus lents après un swing complet prennent le plus de temps.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Courber vers l'extérieur lui permet de contourner nettement le premier but si le voltigeur capte mal la balle.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Test 2Lire le lanceurFaire un test
Le premier mouvement de la jambe avant vers le marbre signifie qu'il doit lancer.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Un gaucher regarde droit le coureur et peut masquer son mouvement.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
De petites habitudes, comme un tour de tête, peuvent indiquer s'il lance au but ou au marbre.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Des temps lents jusqu'au marbre donnent aux coureurs une chance de voler.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Certains coureurs marchent vers leur avance pour être déjà en mouvement avant le lancer.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Plonger au premier but sur les tentatives de retrait met les mains en danger.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Le pop time d'un receveur va de la réception jusqu'à l'arrivée de la balle au joueur du deuxième but.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Avance, lecture du premier mouvement, départ, glissade.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Plus la livraison est lente, plus le vol est facile.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Le talon avant d'un droitier qui se lève vers le marbre signifie qu'il est engagé à lancer.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Test 3L'avance secondaireFaire un test
Quand le lancer part, le coureur s'éloigne de quelques pas supplémentaires du but.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Ces pas supplémentaires l'aident à prendre un but de plus.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Il doit pouvoir partir sur une balle dans la terre ou plonger en retour sur un lancer du receveur.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Les receveurs surveillent les coureurs qui s'éloignent trop après le lancer.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Il veut avoir les pieds posés quand le frappeur touche la balle ou la rate.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Sans joueur défensif sur le coussin, le coureur au deuxième but peut s'éloigner davantage.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Le pas chassé le garde en équilibre et face au marbre.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Avance primaire, pas chassé, réception, réaction.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Les avances grandissent au moment du lancer et sont les plus grandes au deuxième but.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Allonger l'avance au moment du lancer, c'est l'avance secondaire.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Test 4Retoucher le butFaire un test
Il doit être sur le but quand la balle est attrapée, puis il peut courir vers le marbre.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
L'instructeur observe la réception et crie « go ! »
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Un long lancer du champ droit vers le troisième but lui laisse le temps.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Il peut partir dès que le joueur touche la balle pour la première fois.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Un faux départ peut amener le voltigeur à lancer vers le mauvais but.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Plus la chandelle est profonde, plus le lancer vers le marbre est long.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Ce n'est que sur des chandelles très profondes qu'un coureur du premier but tente le deuxième.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Retour, observation, départ, glissade.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Rester sur le but jusqu'à la réception lui permet de partir sur le lancer.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Test 5Les balles dans la terreFaire un test
Les coureurs jugent jusqu'où un lancer qui rebondit passera derrière le receveur.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Si la balle ne va pas loin, le receveur et le lanceur peuvent le toucher au marbre.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Les coureurs apprennent à lire tôt l'angle de descente et la courbe du lancer.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Sur une troisième prise échappée, le receveur peut devoir lancer au premier but.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Une balle qui ne s'échappe pas ne laisse pas le temps d'avancer.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Les lanceurs enfouissent les balles courbes pour provoquer des swings, ce qui amène des balles dans la terre.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Être déjà en mouvement lui donne le pas supplémentaire dont il a besoin.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Avance, voir le rebond, lire, partir.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Plus la balle s'échappe loin, plus l'avance est facile.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Une balle qui atteint l'arrière-filet laisse à un coureur du premier but le temps de rejoindre le deuxième.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Test 6Du premier au troisième butFaire un test
Le lancer du champ droit vers le troisième but est long.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Le coureur lit le jeu devant lui, et l'instructeur l'aide quand la balle est derrière lui.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Le lancer du voltigeur de gauche vers le troisième but est court.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Si le voltigeur se déplace du côté de son gant ou doit courir loin, il peut tenter le troisième.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Du deuxième but, il peut marquer sur la plupart des coups sûrs, donc le risque au troisième ne vaut pas la peine.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Avec deux retraits, un coureur au deuxième but marque sur la plupart des coups sûrs, donc le but supplémentaire rapporte moins.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Un virage serré le place en position d'aller au troisième si le lancer est en retard ou sauvage.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Lire, tourner à fond, vérifier l'instructeur, glisser.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Plus le voltigeur est loin du troisième but, meilleure est la chance.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Sur une balle au champ droit, l'instructeur lui dit s'il doit continuer vers le troisième.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Test 7Marquer depuis le deuxième butFaire un test
Avec deux retraits, une prise met fin à la manche de toute façon, donc il court dès le contact.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Si la balle tendue est attrapée, il doit revenir au deuxième but avant le relais.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Beaucoup de coureurs prennent une avance légèrement en retrait de la ligne pour contourner plus vite le troisième but.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Avec deux retraits, attendre un autre coup sûr est risqué, donc tenter sa chance au marbre est plus logique.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
La plupart des simples au champ extérieur permettent à un coureur de marquer depuis le deuxième but.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Des voltigeurs placés près de l'avant-champ ont un relais plus court vers le marbre.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Un coureur qui ignore le signal d'arrêt de l'instructeur se fait souvent retirer.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Contact, contourner le troisième but, lire l'instructeur, glisser.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Avec deux retraits, il part au contact ; sans retrait, il peut être plus prudent.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Avec deux retraits, une balle attrapée met fin à la manche, donc il court dès qu'elle est frappée.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Test 8Éviter le tagFaire un test
Glisser du côté opposé à l'arrivée du relais rend le tag plus difficile.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Sur une glissade la tête la première, le coureur retire une main et touche de l'autre.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Le placement du défenseur indique au coureur où va le relais.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Les mains poussées vers le bas veulent dire « à terre », glisse.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Les mains et la tête rencontrent les protège-tibias et les genoux du défenseur.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Se relever vite lui permet de repartir si le relais est mauvais.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Une glissade en crochet ou pieds en avant vers le bord peut éviter un tag précoce.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Lire le placement, glisser du bon côté, éviter le tag.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Foncer tête la première sur un défenseur qui attend est le plus risqué.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Retirer une main et toucher de l'autre est la glissade en nage.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Test 9Les signaux des instructeurs de butFaire un test
Les bras levés veulent dire de s'arrêter au but.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Un bras qui tourne envoie le coureur.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
« Back ! » dit au coureur de plonger en retour vers le premier but.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Une série de touches cache le vrai signal parmi des leurres.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Seul le signal qui suit l'indicateur compte.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Le signal d'annulation dit aux joueurs d'ignorer les signaux précédents.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Quand le jeu se déroule derrière le coureur, l'instructeur est ses yeux.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Des leurres, l'indicateur, puis le vrai signal juste après.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Le moulin l'envoie, le doigt pointé dit d'y aller avec prudence, les bras levés veulent dire stop.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Les deux bras levés sont le signal d'arrêt.
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Test 10Les erreurs de course sur les butsFaire un test
Un coureur qui s'éloigne sur un coup de ligne attrapé peut être retiré avant de revenir.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Dépasser le coureur qui précède entraîne un retrait.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Si la défense en appelle, un coureur qui a manqué un but est retiré.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Un retrait sur lancer de surprise gaspille un coureur sans que le frappeur n'ait rien fait.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Une course trop audacieuse gaspille des coureurs.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Du deuxième but, il peut marquer sur un coup sûr ; risquer le premier retrait au troisième rapporte peu.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Rester figé évite d'être doublé si la balle est attrapée.
Source : Référence générale sur le baseball · restitution
Courir sur un coup de ligne attrapé le laisse coincé hors du coussin.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Un point gaspillé au marbre en neuvième coûte le plus cher.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Le joueur défensif peut lancer au premier but avant qu'il ne soit revenu.
Source : Référence générale sur le baseball · application
Sources
Références générales sur le baseball, documents de la WBSC et des ligues, manuels d'entraînement ; questions originales rédigées, rien de reproduit. Les règles numérotées relèvent de la catégorie Règles.
- Référence générale sur le baseball99