Rugby · Reglas de Juego
Regla 15: Ruck
3 tests · 30 datos · actualizado el 27 de octubre de 2026 · markdown
Cómo se forma un ruck, el fuera de juego en un ruck, cómo unirse y jugar en él, y cómo termina.
15.151Formación del ruck y fuera de juego
Qué es un ruck, dónde puede producirse, la posición del cuerpo y las líneas de fuera de juego.
Test 1Formación del ruck y fuera de juegoHacer un test
La finalidad de un ruck es permitir que los jugadores disputen el balón que está en el suelo.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Reglas 15 y Principio · recuerdo
Un ruck solo puede producirse en el campo de juego.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.1 · recuerdo
Un ruck se forma cuando al menos un jugador de cada equipo está en contacto, de pie y sobre el balón que está en el suelo.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.2 · recuerdo
Cabeza y hombros no más bajos que las caderas. Sanción: puntapié franco.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.3 · recuerdo
Los cuerpos bajos en un ruck cuestan un puntapié franco.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.3 · aplicación
La línea de fuera de juego de cada equipo corre paralela a la línea de marca por el punto más retrasado de cualquier participante en el ruck.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.4 · recuerdo
Si el punto más retrasado está sobre la línea de marca o detrás de ella, la línea de fuera de juego es la línea de marca.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.4 · aplicación
Ambos equipos están representados, erguidos y ligados: eso es un ruck.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.2 · aplicación
Balón en el suelo, un jugador sobre él, un adversario que lo encuentra.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.2 · recuerdo
El balón, luego el último cuerpo, luego la línea que pasa por él.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.4 · recuerdo
15.152Unirse al ruck y jugar en él
Unirse por detrás, ligarse, manejar el balón, ganar el balón e infracciones en el ruck.
Test 1Unirse al ruck y jugar en élHacer un test
Un jugador que llega debe estar de pie y unirse desde detrás de su línea de fuera de juego.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.5 · recuerdo
La ligazón debe preceder al contacto con cualquier otra parte del cuerpo o ser simultánea a él.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.7 · recuerdo
Los jugadores deben unirse al ruck o retirarse de inmediato detrás de su línea de fuera de juego.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.8 · recuerdo
Solo puede manejar el balón un jugador que lo tocó con las manos antes de formarse el ruck y se mantiene de pie.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.11 · recuerdo
La posesión puede ganarse rastrillando el balón o empujando al equipo contrario para apartarlo del balón.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.10 · recuerdo
Patear, o intentar patear, el balón fuera de un ruck es un puntapié de castigo.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.16e · aplicación
Devolver el balón al ruck se sanciona con un puntapié franco.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.16f · aplicación
Un jugador puede unirse a la altura del jugador más retrasado, pero no por delante de él, y solo desde detrás de la línea de fuera de juego.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Reglas 15.5-6 · aplicación
La ligazón debe producirse antes de cualquier otro contacto o junto con él.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Reglas 15.5-7 · recuerdo
Los antiguos participantes en el ruck pueden volver a unirse, pero solo desde una posición en juego.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.9 · recuerdo
15.153Final del ruck
«Úselo», proteger al medio de melé, cuándo termina un ruck y el balón injugable.
Test 1Final del ruckHacer un test
Cuando el balón se ha ganado con claridad y está disponible, el árbitro dice «úselo».
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.17 · recuerdo
Si el balón no se juega para sacarlo en cinco segundos desde el «úselo»: melé.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.17 · aplicación
Un jugador que es o fue parte del ruck no puede jugar a un adversario cercano (a menos de 1 m) que está sacando el balón jugándolo.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.18 · aplicación
El ruck termina cuando el balón sale de él, cuando el jugador que lo saca lo levanta, o cuando está sobre la línea de marca o más allá de ella.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.19 · recuerdo
Llegar a la línea de marca es una de las formas en que termina.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.19 · aplicación
Si es probable que el balón no salga, el árbitro concede una melé al equipo que se movía hacia delante en último lugar.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.20 · aplicación
El ruck termina cuando el jugador que saca el balón jugándolo lo ha levantado del suelo.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.19 · aplicación
La orden inicia un plazo de cinco segundos.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.17 · aplicación
Cinco segundos después de la orden, como máximo.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Reglas 15.17-19 · recuerdo
Un ruck que no puede producir el balón termina en una melé.
Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 15.20 · recuerdo
Fuentes
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regla 15 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir del reglamento, no reproducidas)
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.23
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.43
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.173
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.193
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.32
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.202
- World Rugby Laws 2026, Reglas 15 y Principio1
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.11
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.51
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.71
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.81
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.111
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.101
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.16e1
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.16f1
- World Rugby Laws 2026, Reglas 15.5-61
- World Rugby Laws 2026, Reglas 15.5-71
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.91
- World Rugby Laws 2026, Regla 15.181
- World Rugby Laws 2026, Reglas 15.17-191