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Rugby · Lois du Jeu

Loi 22 : Rugby à sept

3 tests · 30 faits · mis à jour le 28 octobre 2026 · markdown

Le rugby à sept est la forme courte du rugby à XV, jouée selon les Lois principales avec un ensemble de variations. La Loi 22 réunit ces variations : le nombre de joueurs, la durée du match, les officiels, la façon dont les points sont transformés et le jeu relancé, les cartons, et la forme des alignements et des mêlées.

Chaque équipe compte au plus sept joueurs sur l'aire de jeu et peut désigner et utiliser jusqu'à cinq remplaçants. Un match dure 14 minutes en deux périodes de sept minutes au plus, plus le temps perdu, avec une mi-temps de deux minutes au plus ; une finale de compétition peut durer 20 minutes. Si des prolongations sont nécessaires, elles suivent une pause d'une minute et un tirage au sort, et se jouent en périodes de cinq minutes au plus, sans intervalle ; la première équipe à marquer gagne aussitôt. Les juges d'en-but signalent les transformations, les tentatives de but sur pénalité et la touche de but, mais ne sont pas nécessaires lorsqu'un TMO est utilisé.

Au rugby à sept, les coups de pied au but doivent être des drops, et une transformation doit être tentée dans les 30 secondes suivant l'attribution de l'essai. Après un score, l'équipe qui a marqué relance par un drop depuis le centre de la ligne médiane. Un carton jaune signifie une suspension de deux minutes, et les mêlées comptent trois joueurs par équipe. Les faits ci-dessous portent sur le chronométrage, les points et les reprises, les cartons, les alignements et les mêlées.

22.221Équipe, temps et officiels

Sept contre sept, cinq remplaçants, périodes de 7 minutes, finales, prolongations et juges d'en-but.

Test 1Équipe, temps et officielsFaire un test

  1. Chaque équipe n'a pas plus de sept joueurs dans l'aire de jeu pendant le jeu.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 3.1 · restitution

  2. Une équipe peut désigner et utiliser jusqu'à cinq remplaçants.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 3.4-5 · restitution

  3. 14 minutes en deux périodes de sept minutes au maximum, plus le temps perdu.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 5.1 · restitution

  4. La finale d'une compétition ne peut pas durer plus de 20 minutes, plus le temps perdu et les prolongations.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 5.1 · restitution

  5. La mi-temps consiste en un intervalle de deux minutes au maximum.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 5.2 · restitution

  6. Après une pause d'une minute, des périodes de cinq minutes au maximum, avec changement de côté sans intervalle.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 5.1 · application

  7. En prolongation, l'équipe qui marque des points la première est immédiatement déclarée vainqueur.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.30 · restitution

  8. Les juges d'en-but signalent les transformations, les coups de pied de pénalité au but et la touche de but ; ils ne sont pas nécessaires lorsqu'un TMO est utilisé.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 6.31-37 · application

  9. 2, 5, 7 et 10 minutes.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 5 · restitution

  10. Un tirage au sort a lieu avant la prolongation, qui prend fin dès la première marque.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Lois 5.1, 6.3 et 8.30 · restitution

22.222Marque et reprises

Transformations et buts au drop, limites de 30 secondes, l'équipe qui vient de marquer qui relance, et renvois.

Test 1Marque et reprisesFaire un test

  1. Dans les 30 secondes de temps de jeu suivant l'attribution de l'essai. Sanction : le coup de pied est refusé.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.8c · restitution

  2. Tous les joueurs adverses se rassemblent immédiatement près de leur propre ligne des 10 mètres.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.14 · restitution

  3. Au rugby à sept, le coup de pied au but doit être un drop. Sanction : mêlée.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.24 · restitution

  4. Après une marque, c'est la même équipe qui relance par un drop depuis le centre de la ligne médiane.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.4 · restitution

  5. Le rugby à sept préfère un coup franc dans ce cas.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.6 · application

  6. L'équipe qui ne tape pas le coup de pied obtient un coup franc.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.9 · application

  7. En dehors d'un coup d'envoi ou d'un renvoi, le rugby à sept reprend ici par un renvoi aux 22 mètres.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.11 · application

  8. Au rugby à sept, une transformation doit être un drop.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.7 · application

  9. Au rugby à sept, l'équipe qui vient de marquer donne de nouveau le coup d'envoi.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Lois 8 et 12 · restitution

  10. 30 secondes, 60 secondes et 7 minutes.

    Source : World Rugby Laws 2026, Loi 8.8c ; rugby à sept, Lois 8.8c et 5.1 · restitution

22.223Cartons, alignements et mêlées

Cartons jaunes de deux minutes, alignements et mêlées en 15 secondes, mêlées à trois joueurs.

Test 1Cartons, alignements et mêléesFaire un test

  1. Au rugby à sept, un joueur averti est exclu pendant deux minutes.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 9.29 · restitution

  2. Une deuxième infraction passible d'un carton jaune oblige à exclure le joueur définitivement.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 9.29 · application

  3. Dans les 15 secondes suivant l'indication de l'endroit de la touche par l'arbitre assistant ou le juge de touche.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 18.12 · restitution

  4. Les trois doivent rester liés à la mêlée jusqu'à sa fin. Sanction : pénalité.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 19.5 · restitution

  5. Un joueur de première ligne ne doit pas faire sortir intentionnellement le ballon du tunnel ou de la mêlée en direction de la ligne adverse d'un coup de pied.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 19.23 · application

  6. Le 50:22 s'applique aussi au rugby à sept : l'équipe qui a botté effectue la remise en jeu.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 18.8 · application

  7. Au rugby à sept, la sanction est un coup franc.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.5a · application

  8. Une mêlée à sept doit compter trois joueurs de chaque équipe.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 19.5 · application

  9. 2, 10 et 20 minutes.

    Source : World Rugby Laws 2026, rugby à sept, Loi 9.29 ; Loi 9.29-30 · restitution

  10. Au rugby à sept, les alignements se forment en 15 secondes.

    Source : World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 18.12 · restitution

Questions fréquentes

Combien de joueurs compte une équipe de rugby à sept ?
Chaque équipe compte au plus sept joueurs sur l'aire de jeu pendant le jeu, et peut désigner et utiliser jusqu'à cinq remplaçants.
Combien de temps dure un match de rugby à sept ?
Quatorze minutes, en deux périodes de sept minutes au plus plus le temps perdu, avec une mi-temps de deux minutes au plus. Une finale de compétition peut durer jusqu'à 20 minutes, plus le temps perdu et les prolongations.
Comment fonctionnent les prolongations au rugby à sept ?
Après une pause d'une minute et un tirage au sort, les prolongations se jouent en périodes de cinq minutes au plus, avec changement de côté sans intervalle. L'équipe qui marque la première est aussitôt déclarée vainqueur.
Pourquoi les transformations se tirent-elles au drop au rugby à sept ?
Le rugby à sept exige que tout coup de pied au but, y compris la transformation, soit un drop. La transformation doit être tentée dans les 30 secondes de temps de jeu suivant l'attribution de l'essai, faute de quoi la tentative est refusée.
Qui donne le coup d'envoi après un score au rugby à sept ?
L'équipe qui vient de marquer relance le jeu, par un drop depuis le centre de la ligne médiane.
Combien de temps dure un carton jaune au rugby à sept ?
Un joueur averti est suspendu pendant deux minutes. Une seconde infraction sanctionnée d'un carton jaune entraîne l'exclusion définitive du joueur.
Combien de joueurs y a-t-il dans une mêlée à sept ?
Trois par équipe, et les trois doivent rester liés à la mêlée jusqu'à sa fin, faute de quoi une pénalité est accordée.

Sources

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Loi 22 (reformulé avec nos propres mots ; questions originales rédigées à partir des Règles du Jeu, sans reproduction du texte)

  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 5.13
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 9.292
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 18.122
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 19.52
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 3.11
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 3.4-51
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 5.21
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.301
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 6.31-371
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 51
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Lois 5.1, 6.3 et 8.301
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.8c1
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.141
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.241
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.41
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.61
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.91
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.111
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 8.71
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Lois 8 et 121
  • World Rugby Laws 2026, Loi 8.8c ; rugby à sept, Lois 8.8c et 5.11
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 19.231
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 18.81
  • World Rugby Laws 2026, Variantes des Lois - rugby à sept, Loi 12.5a1
  • World Rugby Laws 2026, rugby à sept, Loi 9.29 ; Loi 9.29-301