テニス · レベル2:初級 · サブレベル 2.1
初心者の上達ステップ
テスト4件 · 事実40件 · 2026年10月12日 更新 · markdown
Play and Stayの段階別ボールのステップ、ミニテニス、最初のレッスンで行うこと、そして初心者がゲームを通して学ぶ方法を取り上げます。
以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。
テスト 1段階別ボールのステップテストを受ける
レッドボールはステージのなかで最も遅く、弾みも最も低いため、いちばん幼い初心者に向いています。
出典:ITF、Tennis Play and Stay · 想起
それぞれの色は、短いコートと遅いボールから本来のゲームへ向かう階段の1段です。
出典:ITF、Tennis Play and Stay · 想起
遅いボールは、子どもに構える時間を与え、きれいに当てやすくします。
出典:ITF、Tennis Play and Stay · 想起
イエローは、レッド、オレンジ、グリーンのステージを経た先にある、本来のゲームの標準のボールです。
出典:ITF、Tennis Play and Stay · 想起
このキャンペーンは、ゲームを初心者に合わせることで、早い段階でラリーやポイントのプレーができるようにします。
出典:ITF、Tennis Play and Stay · 想起
グリーンボールは、イエローボールの前の最後の段階で、少し遅く、柔らかいボールです。
出典:ITF、Tennis Play and Stay · 想起
レッドのステージでは小さなコートを使うので、幼い子どもでも動き回ってラリーができます。
出典:ITF、Tennis Play and Stay · 想起
ステージは、最も遅いレッドボールから標準のイエローボールへと進みます。
出典:ITF、Tennis Play and Stay · 想起
子どもはまずボールに慣れ、次にラリーをし、サービスを打ち、最後にポイントをプレーします。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 応用
通常の順序は、レッド、オレンジ、グリーン、そしてイエローです。
出典:ITF、Tennis Play and Stay · 応用
テスト 2ミニテニステストを受ける
ミニテニスでは、小さなコート、軽いボール、短いラケットを使うので、初心者もすぐにラリーができます。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
短いラケットは子どもの体格に合うため、スイングをコントロールしやすくなります。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
短いコートと柔らかいボールのおかげで、初心者は数分でラリーができるようになります。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
まずコントロールと安定性を身につけ、パワーと多彩さはあとから加えます。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
若いプレーヤーは、ボールを追って打つなかで、全般的な運動スキルを身につけます。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
共通の目標から始めると、初心者がボールをネットの向こうに返しやすくなります。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
ラインを引き、低いネットを張れば、ほぼどんな平らな場所もミニコートにできます。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
ラケットの長さは選手の成長に合わせて伸び、小さな子ども用の短いものからフルサイズまであります。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
レッスンはゲームから始まり、ラリーを組み立て、ポイントゲームを加え、おしゃべりで締めくくります。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 応用
小さなコートなら、若いプレーヤーもボールに届き、ラリーを続けられます。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 応用
テスト 3最初のレッスンテストを受ける
最初のレッスンでは、グリップ、インパクト、ボールをネットの向こうに返す基本を学びます。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
練習が遊びのように感じられると、学ぶ人は興味を保てます。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
コーチがボールを出すと、学ぶ人は同じストロークを繰り返し打てます。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
動きがはっきりイメージできると、最初の試みがよくなります。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
安定性は、パワーやスピン、戦術よりも先にきます。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
一度に情報が多すぎると上達が遅れるため、コーチはポイントをひとつに絞ります。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
すぐに得られる成功は、初心者が続ける自信になります。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
レッスンは、あいさつから始まり、スキルを磨き、ゲームを行い、フィードバックで終わります。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
見せる、説明する、試す、フィードバックをするのが、通常の指導の流れです。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 応用
コーチが学ぶ人にボールを投げたり打ったりすることを、フィードといいます。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 応用
テスト 4プレーしながら学ぶテストを受ける
早い段階でプレーすることは、学ぶ人のやる気を保ち、経験から技術を育てます。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
簡略化したゲームなら、初心者も成功を体験し、挑戦を続けられます。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
各コートの人数が少ないと、学ぶ人はずっと多くボールを打てます。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
ターゲットは明確な狙いを与え、練習のショットに意味を持たせます。
出典:コーチング一般資料(練習ゲーム) · 想起
ラリーの回数を数えると、練習が学ぶ人の改善を目指せる目標になります。
出典:コーチング一般資料(練習ゲーム) · 想起
努力をほめると、学ぶ人は挑戦を続けようという気持ちになります。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
簡単なスコアは集中を高め、試合の場面への準備になります。
出典:コーチング一般資料(練習ゲーム) · 想起
試合が最もゲームに近く、ターゲットゲームはその中間で、単純なドリルが最も遠いです。
出典:コーチング一般資料(ITFコーチ教育) · 想起
チャレンジゲームは、目標を設定し、プレーし、スコアをつけ、そのあと新しい目標を設定します。
出典:コーチング一般資料(練習ゲーム) · 応用
狙うエリアが印されているのは、ターゲットゲームの特徴です。
出典:コーチング一般資料(練習ゲーム) · 応用
出典
ITF Play and Stayおよび指導者養成の教材、各協会のカリキュラム、コーチング全般の参考資料。問題は独自に作成したもので、転載ではありません。番号付きのITF規則は「競技ルール」カテゴリーに属します。
- コーチング一般資料(ITFコーチ教育)26
- ITF、Tennis Play and Stay9
- コーチング一般資料(練習ゲーム)5