橄榄球 · 竞赛规则
第10条:一般比赛中的越位及在位
3项测试 · 30条事实 · 更新于 2026年10月27日 · markdown
一般比赛中球员何时越位、10米规则、球员如何被判为在位,以及从定位战术和争球后混战中退回。
10.101一般比赛中的越位
谁处于越位、妨碍比赛、意外越位,以及10米规则。
测试 1一般比赛中的越位参加测试
一般比赛中,球员位于持球的队友或最后触球的队友前方时,即为越位。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.1条 · 记忆
最后一个动作是踢球时,以踢球的脚确定越位线。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.1条 · 记忆
球员在比赛面积内的任何位置都可能越位。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.2条 · 记忆
接到无意前传的球员不算越位。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.3条 · 应用
妨碍比赛包括触球、行 Tackle、阻止对方比赛,以及逗留不退。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.1d条 · 记忆
意外越位:只有违规方获得利益时才停止比赛。罚则:Scrum。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.5条 · 应用
当踢出的球被封堵,或在试图封堵时被触及,10米规则不适用。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.4c条 · 记忆
根据10米规则,球员必须退回到一名在位队友身后,或退回到距接球点10米的假想线之后。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.4c条 · 应用
球员必须立即退回;在位的队友跑过其身边,即可使其在位。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.4c条、10.7a条 · 记忆
距球落点或接球点最近的球员受罚;B队可选择罚踢或 Scrum。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.4c条 · 记忆
10.102被判为在位
越位球员如何通过自身行动、本方队友和对方球员而被判为在位。
测试 1被判为在位参加测试
越位球员通过退到最后触球的队友身后,或退到一名在位队友身后而被判为在位。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.6a条 · 记忆
在位的队友在比赛面积之内或退回比赛面积后跑过该球员,即可使其在位。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.7a条 · 应用
对方球员踢球或故意触球但未得球,使越位球员在位。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.7b条 · 应用
球出界使该球员在位,前提是在此之前他遵守了规则。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.7c条 · 应用
根据第10.4c条越位的球员,对方的任何行动都不能使其在位,封堵除外。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.8条 · 记忆
退到任何一名在位队友身后同样有效。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.6b条 · 记忆
在位的队友向前跑过该球员,即可使其在位(须遵守10米规则)。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.7a条 · 应用
对方球员踢球,使越位球员在位(10米规则下的球员除外)。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.7b条 · 应用
9号球员在位,因此被他超过即可。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.7a条 · 记忆
只有当该球员此前一直遵守规则时才行。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.7c条 · 记忆
10.103从 Ruck、Maul、Scrum 和争边球中退回
定位战术或争球后混战结束后仍处于越位,以及如何回到在位。
测试 1从 Ruck、Maul、Scrum 和争边球中退回参加测试
在 Ruck、Maul、Scrum 或争边球中越位的球员,在其结束后仍处于越位。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.9条 · 应用
对方球员向任意方向带球跑5米,使该球员在位。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.10b条 · 记忆
对方球员踢球同样使该球员在位。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.10c条 · 记忆
该球员可以立即退回到适用的越位线之后。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.10a条 · 记忆
向球移动的越位球员可能受罚。罚则:罚踢。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.11c条 · 应用
未能在不过分拖延的情况下退回,并从被判为在位中获益,将受罚。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.11a条 · 应用
适用于在 Ruck、Maul、Scrum 或争边球中越位的球员。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.9条 · 记忆
Ruck 结束后,该球员仍处于越位,直至退回,或直至对方球员带球跑5米或踢球。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.9—10条 · 应用
对方带球跑5米,使该球员在位。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.10b条 · 记忆
5米、10米和22米。
来源:World Rugby Laws 2026,第10.4c条、10.10b条;第1条 · 记忆
来源
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026,第10条(以原创文字转述;题目依据规则原创编写,未转载原文)
- World Rugby Laws 2026,第10.4c条3
- World Rugby Laws 2026,第10.7a条3
- World Rugby Laws 2026,第10.1条2
- World Rugby Laws 2026,第10.7b条2
- World Rugby Laws 2026,第10.7c条2
- World Rugby Laws 2026,第10.9条2
- World Rugby Laws 2026,第10.10b条2
- World Rugby Laws 2026,第10.2条1
- World Rugby Laws 2026,第10.3条1
- World Rugby Laws 2026,第10.1d条1
- World Rugby Laws 2026,第10.5条1
- World Rugby Laws 2026,第10.4c条、10.7a条1
- World Rugby Laws 2026,第10.6a条1
- World Rugby Laws 2026,第10.8条1
- World Rugby Laws 2026,第10.6b条1
- World Rugby Laws 2026,第10.10c条1
- World Rugby Laws 2026,第10.10a条1
- World Rugby Laws 2026,第10.11c条1
- World Rugby Laws 2026,第10.11a条1
- World Rugby Laws 2026,第10.9—10条1
- World Rugby Laws 2026,第10.4c条、10.10b条;第1条1