足球
等级6:高级
等级6着眼于战术体系层面:位置足球、边路内收、中锋角色、盯人方案、执教流派、防守阵型、体系中的守门员、中场结构、比赛管理与淘汰赛足球。
子等级 6.61位置足球(Juego de Posición)在等级5对控球足球的概览之下深入一层:优势如何创造与丢失,占位规则在尴尬时刻意味着什么,第三人的时机,轮转,优秀的防守如何破解位置足球,如何训练,以及教练在它失灵时如何解读。10项测试 · 100条事实子等级 6.62边路进攻与角色内收在等级5对宽度的概览之下深入一层:内切型边锋的对决,根据防守队员的表现在套边与内切插上之间做选择,内收型和伪边后卫,由三中卫体系提供宽度,选择传中方式,孤立,远端边锋,以及面对不同防线的边路进攻。10项测试 · 100条事实子等级 6.63中锋角色一名中锋做什么,而不是他被称作什么:牵制最后防线、接球跑动、支点与衔接、伪九号回撤之后会发生什么、前场压迫、掌握越位线的跑动时机、射门决策、双中锋搭档,以及面对两名中卫或三名中卫。10项测试 · 100条事实子等级 6.64盯人体系:区域、人盯人与混合盯人究竟如何运作,而不是各种方案叫什么:在区域边界交接跑动队员,防守队员看什么,站多近,追踪后排插上的队员,在运动战中禁区内的盯人,对抗,谁来做决定,应对回撤的前锋,针对对手选择方案,以及方案失效后会发生什么。10项测试 · 100条事实子等级 6.65战术流派及其体系关注体系而不是创造它们的人:比赛模型由什么构成,原则如何体现为行为,换了阵容之后什么能保留,科学流派与意大利式折中,为什么流派不等于阵型,每种模型付出的代价,理念如何在不同环境之间传播,占主导地位的流派如何被破解,以及如何从一场比赛中读出一种模型。10项测试 · 100条事实子等级 6.66防守阵型与防守组织防守阵型由什么决定,而不是各种高度叫什么:什么决定它的高度,两种紧凑性,它回收的时机,它如何整体移动,它有意放弃什么,前排如何防守,本方禁区边缘,如何把防守转为进攻,它的失败模式,以及它如何应对不同的进攻阵型。10项测试 · 100条事实子等级 6.67体系中的守门员守门员是阵型的一部分,而不只是扑救射门的人:什么决定他的起始位置,出击拦截传中的决定,出球作为一种战术选择,每种防线高度下他有什么变化,面对射门的动作要领,以及他触球后的几秒钟。10项测试 · 100条事实子等级 6.68中场结构:后腰、方块中场与休息防守中路如何布置以及每种布置的代价:单后腰与双后腰,方块中场,球队进攻时留在身后的阵型,中场插上的队员,以及丢球瞬间由谁负责。10项测试 · 100条事实子等级 6.69比赛管理与临场调整教练在比赛开始后如何处理比赛:判断开局、中场休息、用好有限的换人名额、应对对手的变化、重新安排同样的十一名队员,以及根据比分调整打法。10项测试 · 100条事实子等级 6.70淘汰赛与锦标赛战术为晋级而非为一场比赛而踢的足球:主客场两回合与总比分、客场进球规则及其废除、加时赛、罚球点球决胜、小组赛积分演算,以及淘汰赛之路对大名单提出的取舍。10项测试 · 100条事实