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橄榄球 · 竞赛规则

第12条:开球及重新开始

3项测试 · 30条事实 · 更新于 2026年10月27日 · markdown

开球、得分后的重新开始、22米反攻踢和达阵线反攻踢,以及反攻踢如何执行。

12.121开球

开球和得分后的重新开始:地点、距离、站位,以及球踢出界外或踢入极阵。

测试 1开球参加测试

  1. 所有开球和重新开始开球都是落地踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.1条 · 记忆

  2. 开球在中线中点上或其后方执行。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.2条 · 记忆

  3. 上半场开球一方的对手开始下半场。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.3条 · 记忆

  4. 得分后,由得分方的对手在中线中点重新开始。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.4条 · 记忆

  5. 球必须到达10米线。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.6条 · 记忆

  6. 如果球到达10米线后被风吹回,比赛继续。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.7条 · 应用

  7. 非踢球一方选择:重踢、Scrum、争边球或快捷投进。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.8条 · 应用

  8. 踢球时,对方球员必须位于10米线上或其后方。罚则:重踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.5b条 · 应用

  9. 由失分一方重新开始。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.4条、12.6条 · 记忆

  10. 如果防守球员拖延,该踢球被接受,比赛以达阵线反攻踢重新开始。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.9条 · 记忆

12.122何时执行反攻踢

哪些情形导致22米反攻踢,哪些导致达阵线反攻踢。

测试 1何时执行反攻踢参加测试

  1. 罚踢射门或落地踢射门未中,被防守方在极阵中弄成死球:22米反攻踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.11a条 · 应用

  2. 与罚踢射门未中后的重新开始方式相同。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.11a条 · 应用

  3. 防守方可选择在踢球地点 Scrum,而不是22米反攻踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.11b条 · 应用

  4. 进攻方球员将球带入或踢入极阵,没有得分,球成死球:达阵线反攻踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.12a条 · 应用

  5. 如果防守球员没有立即将球弄成死球,该踢球被接受,随后执行达阵线反攻踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.12b条 · 应用

  6. 进攻方球员封堵后球穿过极阵成为死球:达阵线反攻踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.12d条 · 应用

  7. 在22米线上或其后方;其罚则线为22米线。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.13条 · 记忆

  8. 进攻方球员在对方极阵内前掉,将导致达阵线反攻踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.12c条 · 应用

  9. 5米、22米和50米。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.2条、12.13条 · 记忆

  10. 2026年版规则对此使用达阵线反攻踢,而不是5米 Scrum。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.12a条 · 记忆

12.123执行反攻踢

地点、拖延、罚则线、球踢出界外,以及对方球员的职责。

测试 1执行反攻踢参加测试

  1. 反攻踢必须不拖延地执行。罚则:自由踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.13b条 · 应用

  2. 反攻踢在错误地点执行:Scrum。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.13a条 · 应用

  3. 非踢球一方可要求重踢,或选择 Scrum;可适用利益。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.13c条、12.17条 · 应用

  4. 选项:重踢、在与踢球位置齐平的罚则线上 Scrum、争边球或快捷投进。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.13d条 · 应用

  5. 踢球前,对方球员不得越过罚则线向前推进。罚则:自由踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.14条 · 应用

  6. 位于罚则线前方的对方球员不得拖延或阻碍反攻踢。罚则:罚踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.15条 · 应用

  7. 球一旦越过线,被风吹回也不能撤销。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.16条 · 应用

  8. 达阵线反攻踢在达阵线上或其后方执行,其罚则线为5米线。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.13条 · 应用

  9. Scrum、自由踢、罚踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.13—15条 · 记忆

  10. 踢球时位于球前方的队友可被判 Scrum。

    来源:World Rugby Laws 2026,第12.13条、12.19条 · 记忆

来源

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026,第12条(以原创文字转述;题目依据规则原创编写,未转载原文)

  • World Rugby Laws 2026,第12.11a条2
  • World Rugby Laws 2026,第12.12a条2
  • World Rugby Laws 2026,第12.13条2
  • World Rugby Laws 2026,第12.1条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.2条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.3条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.4条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.6条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.7条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.8条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.5b条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.4条、12.6条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.9条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.11b条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.12b条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.12d条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.12c条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.2条、12.13条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.13b条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.13a条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.13c条、12.17条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.13d条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.14条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.15条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.16条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.13—15条1
  • World Rugby Laws 2026,第12.13条、12.19条1