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Béisbol · Nivel 1: Principiante · Subnivel 1.2

Campo, pelota y equipo

10 tests · 100 datos · actualizado el 28 de octubre de 2026 · markdown

El diamante y las bases, el terreno bueno y el foul, el montículo y el plato de home, los dugouts y los bullpens, la pelota, los bates, los guantes, el equipo del receptor, los cascos y la protección, y los uniformes y la ropa de práctica.

Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.

Test 1El diamante y las basesHacer un test

  1. Visto desde el home, el cuadrado formado por las cuatro bases se apoya en una esquina, como un diamante.

    Fuente: Referencia general de béisbol · recuerdo

  2. Las bases profesionales están a 90 pies de distancia; los campos juveniles usan distancias menores, a menudo 60 pies.

    Fuente: Referencia general de béisbol · recuerdo

  3. Visto desde arriba con el home abajo, la primera base queda a la derecha, así que el recorrido gira hacia la izquierda.

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  4. Las tres bases son bolsas cuadradas; solo el home tiene cinco lados.

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  5. Los corredores avanzan por las líneas de base entre las bases.

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  6. El bateador-corredor siempre se dirige a la primera base, a la derecha del home.

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  7. Los jugadores suelen llamar «bolsas» a las bases porque son bolsas rellenas de lona o goma.

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  8. Unos 60 pies y 6 pulgadas de la plancha al home, 90 pies del home a primera y unos 127 pies del home a segunda.

    Fuente: Referencia general de béisbol · aplicación

  9. Tiene que tocar la segunda en el camino: los corredores tocan todas las bases en orden.

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  10. La segunda base está frente al home, más allá del montículo del lanzador.

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Test 2Cuadro interior, jardín y terreno de foulHacer un test

  1. Las líneas de foul separan el territorio fair del territorio de foul.

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  2. El jardín empieza más o menos donde termina la tierra del cuadro interior y empieza el césped.

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  3. El territorio fair está entre las dos líneas de foul y sobre ellas, hasta la valla.

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  4. Caer fuera de la línea antes de la base la convierte en foul.

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  5. Una pelota que toca un poste de foul es fair, y si pasa por encima de la valla es un jonrón, a pesar del nombre.

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  6. Los huecos entre el jardinero central y los jardineros laterales son donde suelen caer los dobles.

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  7. Que sea foul o fair no cambia nada en una atrapada en el aire: el bateador queda out.

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  8. El montículo, luego la segunda base, luego el césped del jardín y la pista de advertencia antes de la pared.

    Fuente: Referencia general de béisbol · aplicación

  9. Desde el home, la pelota pasa por encima del cuadro interior, del césped del jardín y luego de la pista de advertencia.

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  10. La pista de advertencia avisa al jardinero que persigue un elevado de que la pared está a pocos pasos.

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Test 3El montículo y el homeHacer un test

  1. El lanzador trabaja desde el montículo, elevado respecto al resto del campo.

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  2. La plancha, o placa de lanzar, marca dónde se coloca el lanzador para lanzar.

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  3. El home es una placa de goma blanca de cinco lados, terminada en punta por detrás.

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  4. Lanzar desde una pendiente añade un ángulo descendente que hace el lanzamiento más difícil de batear.

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  5. El árbitro del home se coloca detrás del receptor para ver la zona de strike.

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  6. El siguiente bateador, «en el círculo de espera», entra en calor en un círculo entre el dugout y el home.

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  7. La tierra revuelta puede hacer que la pelota bote de forma extraña y que el lanzador resbale, así que se rastrilla hasta alisarla.

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  8. El pie en la plancha, la señal del receptor y luego el lanzamiento.

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  9. El home mide unas 17 pulgadas de ancho, el círculo del montículo unos 18 pies y el cuadro interior 90 pies por lado.

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  10. Un bateador diestro se coloca en el lado de la tercera base, de cara al lanzador con el hombro izquierdo.

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Test 4Dugouts y bullpensHacer un test

  1. Los dugouts suelen estar unos escalones por debajo del nivel del campo para que los aficionados de atrás puedan ver por encima.

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  2. El bullpen es donde los relevistas lanzan para calentar antes de entrar.

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  3. El equipo local y el visitante tienen cada uno su dugout, uno a lo largo de cada línea de base.

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  4. Los bullpens suelen estar más allá de la valla del jardín, aunque algunos estadios los ponen a lo largo de las líneas de foul.

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  5. El dugout alberga a los jugadores, al mánager y a los entrenadores del equipo.

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  6. Un receptor del bullpen recibe a los relevistas mientras calientan, para que el receptor del partido pueda seguir en el juego.

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  7. Los jugadores se cambian, comen y se preparan en el clubhouse, detrás o debajo del dugout.

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  8. Un relevista calienta primero y entra cuando el mánager lo llama.

    Fuente: Referencia general de béisbol · aplicación

  9. Normalmente un túnel lleva del dugout de vuelta al clubhouse.

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  10. El dugout es el refugio hundido del equipo a lo largo de la línea de base.

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Test 5La bolaHacer un test

  1. Una pelota de béisbol tiene una cubierta de cuero blanco cosida con hilo rojo.

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  2. Una pelota de béisbol mide unos 23 cm de circunferencia; la de sóftbol, unos 30 cm.

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  3. Los distintos agarres sobre las costuras cambian el giro, y el giro hace que el lanzamiento se mueva.

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  4. Al frotarla se quita el brillo resbaladizo de la pelota nueva para que los lanzadores puedan agarrarla.

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  5. Atrapar una pelota de foul o de jonrón es una de las partes favoritas de un día en el estadio.

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  6. Las dos piezas de la cubierta se cosen con 108 puntadas dobles.

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  7. Los aficionados se quedan las pelotas que atrapan; algunos incluso devuelven al campo la pelota de jonrón del rival por costumbre.

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  8. Los árbitros guardan pelotas nuevas en una bolsa y se las pasan al lanzador.

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  9. Una pelota de béisbol pesa unos 145 g, entre una pelota de tenis de mesa y un balón de baloncesto.

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  10. Los lanzadores agarran la pelota sobre las costuras o a lo largo de ellas para darle a cada lanzamiento un giro determinado.

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Test 6BatesHacer un test

  1. La mayoría de los bates profesionales son de arce, fresno o abedul.

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  2. Los bateadores agarran el mango delgado; la parte gruesa del bate sirve para golpear.

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  3. El pomo evita que el bate se escape de las manos.

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  4. Los golpes con el mango delgado transmiten una sacudida dolorosa a las manos y pueden romper la madera.

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  5. La brea y la cinta ayudan al bateador a sujetar el bate con firmeza.

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  6. El juego profesional usa madera; los aficionados suelen usar metal o materiales compuestos.

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  7. Un bate debe ser lo bastante largo para cubrir el home y lo bastante ligero para hacerlo girar rápido.

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  8. El bate sale del estante, hace unos swings en el círculo de espera y luego pasa a la caja de bateo.

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  9. Un tocho en bruto se da forma en un torno, luego se lija, se acaba y se marca con la marca.

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  10. El punto dulce de la parte gruesa es donde el contacto envía la pelota más lejos con el menor escozor.

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Test 7Guantes y manoplasHacer un test

  1. Los guantes son de cuero, que se ablanda y se adapta a la mano.

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  2. La manopla del receptor está muy acolchada para soportar lanzamiento tras lanzamiento.

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  3. La manopla larga del primera base le ayuda a recoger los tiros bajos.

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  4. La red es la parte entrelazada entre el pulgar y el primer dedo.

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  5. Un guante pequeño y poco profundo permite al jugador del cuadro interior sacar la pelota rápido para tirar.

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  6. El guante se pone en la mano con la que no se lanza.

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  7. Usar el guante y trabajar el cuero forma poco a poco un bolsillo profundo.

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  8. Con dos manos la atrapada es segura y la pelota sale rápido.

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  9. Darle forma, luego atarlo alrededor de una pelota y mucho juego de pelota.

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  10. El bolsillo es el hueco donde debe caer la pelota.

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Test 8El equipo del receptorHacer un test

  1. La máscara del receptor es una jaula de barras sobre una estructura acolchada.

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  2. Las espinilleras cubren las rodillas, las espinillas y la parte superior de los pies.

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  3. El peto absorbe los golpes de las pelotas que botan en la tierra y de los foul tips.

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  4. El casco con máscara de una sola pieza protege toda la cabeza, no solo la cara.

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  5. El seguimiento del swing del bateador puede girar hasta golpear la cabeza del receptor.

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  6. Los protectores de rodilla son cuñas en las espinilleras que alivian el esfuerzo de estar en cuclillas.

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  7. Las señas con los dedos entre las rodillas indican al lanzador qué lanzamiento hacer y, a menudo, hacia dónde.

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  8. Primero las protecciones de las piernas, luego el peto, después el casco y la manopla.

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  9. El equipo del receptor se llama desde hace mucho «las herramientas de la ignorancia», una broma sobre lo duro de su trabajo.

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Test 9Cascos y protecciónHacer un test

  1. Quien batea o corre las bases lleva casco.

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  2. La orejera protege el lado de la cabeza que da al lanzamiento.

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  3. Una C-flap prolonga la orejera para cubrir la mejilla y la mandíbula.

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  4. Las protecciones de plástico duro cubren huesos que las pelotas de foul y los lanzamientos golpean a menudo.

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  5. Los forros acolchados de la gorra ayudan a proteger a los lanzadores de las pelotas muy bateadas.

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  6. Perder de vista un elevado por el sol es la pesadilla de un jugador de campo.

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  7. Los guantes de bateo de cuero fino ayudan al agarre y protegen las manos.

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  8. Se pone el casco, espera en el círculo de espera, entra y se prepara.

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  9. Cabeza, codo, manos y espinilla, de arriba abajo.

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  10. Los entrenadores de base se colocan cerca del home, donde vuelan las pelotas de foul fuertes.

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Test 10Uniformes, tacos y equipo de prácticaHacer un test

  1. Los tacos evitan que los jugadores resbalen al correr, girar y tirar.

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  2. Los números se llevan en la espalda de la camiseta y, a veces, también por delante.

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  3. Tradicionalmente, los equipos locales visten de blanco y los visitantes de gris.

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  4. La pantalla en forma de L protege al lanzador de práctica de las bolas de línea.

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  5. Una jaula de bateo permite a los bateadores practicar sin tener que perseguir pelotas por todo el campo.

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  6. Una máquina puede lanzar un lanzamiento tras otro a un bateador durante la práctica.

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  7. De los zapatos con tacos hasta la gorra.

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  8. Los jugadores calientan, lanzan, hacen práctica de bateo y después empieza el partido.

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  9. Los zapatos de béisbol con tacos se llaman cleats.

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Fuentes

Referencias generales de béisbol, material de la WBSC y de las ligas, manuales de entrenamiento; preguntas originales escritas, nada reproducido. Las reglas numeradas pertenecen a la categoría de Reglas.

  • Referencia general de béisbol100