バドミントン · レベル2:初級 · サブレベル 2.4
オーバーヘッドストローク
テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月29日 更新 · markdown
フォアハンドクリアの技術、前腕の回内・回外、ドロップとスライスドロップ、スマッシュとジャンプスマッシュ、バックハンドクリア、ラウンドザヘッド、インパクトとフットワーク、オーバーヘッドのよくある誤り。
以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。
テスト 1フォアハンドのクリアーテストを受ける
クリアーは高く、少し前で打ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
上向きのラケット面がシャトルを後方へ持ち上げます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ラケットは体の前を横切ってフォロースルーします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
空いた腕を引き下ろすと、体幹の回転を助けます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
アタッキングクリアーは、相手の届くぎりぎり上を通ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
体重はストローク中に前へ移ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
深いクリアーは、相手をネットから大きく遠ざけます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
準備し、ため、打ち、フォロースルーします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
スマッシュは最も前で打ち、クリアーはそれより少し後ろで打ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
高く深いオーバーヘッドはクリアーです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
テスト 2前腕の回転とパワーテストを受ける
前腕の回転(回内)が、ラケットを鞭のように振り抜きます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
内旋は、打点に向けて前腕を内側へ回します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ラケットが後ろへ落ちるとき、前腕は外側へ回ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
曲げて伸ばすことで、ラケットヘッドのスピードが増します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
パワーは、地面から体を通して高まっていきます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
パワーは回転から生まれるもので、手首のスナップだけではありません。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
回転がラケットヘッドを加速させます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
パワーは脚から前腕へと伝わります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
外へ、伸ばし、内へ、振り抜きます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
前腕の内向きの回転が、打点でラケットを鞭のように振り抜きます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
テスト 3ドロップショットテストを受ける
ドロップはネットの近くに落ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
他のオーバーヘッドと同じ準備をすることで、ドロップが隠されます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ラケットを減速させると、ショットがやわらかくなります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ファストドロップは、より速いスピードでサービスラインの手前に落ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
クリアーとドロップを混ぜると、相手を前後に動かせます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
浮いたドロップは簡単に叩き込まれます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
ドロップは後方から打つオーバーヘッドです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
まず隠し、それからスピードを落とします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
最もやわらかいドロップからスマッシュまでです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
フォアコートへのやわらかいオーバーヘッドはドロップです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
テスト 4スライスドロップテストを受ける
シャトルを切るように打つと、スピードと方向が変わります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
かすめるように当てると、スピードが落ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
フルスイングでかすめるように当てると、相手をだませます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
反対側から切ると、逆の方向へ飛びます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
クロススライスは斜め前に短く飛びます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
角度をつけたラケット面が、シャトルをこするように通ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
角度をつけすぎるとミスヒットになることがあります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
隠し、振り、切り、戻ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
カットが強いほど、意外性も増します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
かすめるように切るオーバーヘッドはスライスです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
テスト 5スマッシュテストを受ける
スマッシュは主な攻撃のストロークです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
前で当てると、ラケットを急角度に下へ向けられます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ハーフスマッシュは、少しのスピードを正確さと引き換えにします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ラインと体は守りにくいところです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
急角度は、相手に与える時間を減らし、低い位置での打点を強います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
スマッシュのレシーブは短くなることが多いので、スマッシュした選手は前に出ます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
高い打点だと、下向きの角度をつけられます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
準備し、ため、打ち、前へ戻ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
スティックスマッシュからジャンピングスマッシュまでです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
急角度で強力なオーバーヘッドはスマッシュです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
テスト 6ジャンピングスマッシュテストを受ける
高い打点は、より急な角度を可能にします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ジャンプは疲れますし、着地は戻りを遅らせます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
短くて高いリフトは、ジャンピングスマッシュを誘います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
男子の試合では欠かせない技術です。
出典:バドミントン一般資料 · 想起
バランスの取れた着地なら、すばやく戻れます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール6 · 想起
選手はジャンプ中に脚を前後に入れ替えます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール6 · 想起
スティックスマッシュは短く、鋭く、急角度です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
後ろに入り、跳び、打ち、着地します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ジャンプで最も高い打点が得られます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ジャンプは打点を上げ、より急なスマッシュを可能にします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
テスト 7バックハンドのクリアーテストを受ける
ハンドルの後ろに当てた親指が、バックハンドを力強くします。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
高いバックハンドは、ネットに背を向けて打ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
高いバックハンドでは、パワーを出すのが難しいです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
バックハンドのオーバーヘッドは、高く、少し後ろで捉えます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
前腕の回転と鋭いスナップがバックハンドを駆動します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
バックハンド側の深いシャトルは、バックハンドを強いることがあります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
その位置からは、バックハンドのドロップがよく使われます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
向き、握り、スナップ、戻ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ドロップが最も易しく、バックハンドのスマッシュが最も難しいです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
後方への高いバックハンドは、バックハンドのクリアーです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
テスト 8ラウンド・ザ・ヘッドテストを受ける
ラケットを頭の周りに回し、バックハンド側でフォアハンドを打ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
その側からのフォアハンドは、より大きなパワーと選択肢を与えます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
体幹を横に曲げて、頭の周りに届かせます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
すべてのオーバーヘッドをラウンド・ザ・ヘッドで打てます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
バックハンド側へ寄ると、別の場所に空きができます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
選手は着地し、ベースへ向けて押し戻します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール6 · 想起
後衛は両サイドから攻撃します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
動き、傾け、振り、戻ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ラウンド・ザ・ヘッドのスマッシュが最も攻撃的です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール8 · 想起
頭の周りに回して届かせるフォアハンドです。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
テスト 9オーバーヘッドの打点とフットワークテストを受ける
シャトルの後ろに入れば、体の前で打てます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
頭の後ろに来たシャトルは、弱い返球を強います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
横向きになると、体がオーバーヘッドに向けて回転できます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
脚が入れ替わり、前へ動きながら着地します。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール6 · 想起
良いタイミングは、最も高い打点を与えます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール6 · 想起
動きが遅いと、シャトルが後ろに残ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール6 · 想起
シャトルを見ていると、タイミングが取りやすくなります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
読み、動き、構え、打ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール6 · 想起
前が最良で、後ろが最悪です。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
シャトルが頭を越えたら、弱い守りの返球しかできません。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
テスト 10オーバーヘッドのよくあるミステストを受ける
遅い打点は、パワーと深さを失います。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
正面を向いて打つと、体の回転が妨げられます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
前すぎて低い位置で打つと、ショットがネットに向かう角度になります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
高い肘は、力強いスイングを保ちます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
ロックされた腕は、しなるように振り抜けません。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
早く動くことで、遅い打点は直ります。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール3 · 想起
ラケットを止めると、スピードとコントロールが失われます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
観察、診断、合図、練習。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール3 · 想起
遅い打点が、最も深さを損ないます。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 想起
正面を向いて打つと、ストロークの力になる回転が得られません。
出典:BWF Coaches' Manual L1、モジュール7 · 応用
出典
BWF Coaches' Manual Level 1(2017年)、BWFの規定と歴史、Olympedia。問題は独自に作成し、転載はしていません。番号付きのルールは、ルールのカテゴリー(バドミントン - バドミントン競技規則)に属します。
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