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Badminton · Livello 2: Elementare · Sottolivello 2.4

Colpi dall'alto

10 test · 100 fatti · aggiornato il 29 ottobre 2026 · markdown

Tecnica del clear di dritto, rotazione dell'avambraccio, la smorzata e la smorzata tagliata, lo smash e lo smash in salto, il clear di rovescio, il colpo sopra la testa, impatto e gioco di gambe, ed errori comuni nei colpi dall'alto.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Il clear di drittoFai un test

  1. I clear si colpiscono alti e un poco davanti.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. Una faccia rivolta verso l'alto solleva il volano verso il fondo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. La racchetta accompagna il gesto attraverso il corpo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  4. Abbassare il braccio libero aiuta a ruotare il busto.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. I clear d'attacco passano appena sopra la portata dell'avversario.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  6. Il peso si trasferisce in avanti durante il colpo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  7. I clear profondi allontanano molto l'avversario dalla rete.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  8. Preparazione, carico, colpo, accompagnamento.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. Gli smash si colpiscono più avanti di tutti, i clear un po' più indietro.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. Un colpo dall'alto, alto e profondo, è un clear.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 2Rotazione dell'avambraccio e potenzaFai un test

  1. La rotazione dell'avambraccio (pronazione) fa scattare la racchetta.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. La rotazione interna gira l'avambraccio verso l'interno durante l'impatto.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. L'avambraccio ruota verso l'esterno mentre la racchetta scende indietro.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  4. Piegare e distendere aggiungono velocità alla testa della racchetta.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. La potenza nasce dal suolo e sale attraverso il corpo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  6. La potenza viene dalla rotazione, non solo da un colpo di polso.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  7. La rotazione accelera la testa della racchetta.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  8. La potenza passa dalle gambe all'avambraccio.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. Fuori, distendi, dentro, attraverso.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. La rotazione dell'avambraccio verso l'interno fa scattare la racchetta nell'impatto.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 3Il dropFai un test

  1. I drop cadono vicino alla rete.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. La stessa preparazione degli altri colpi dall'alto maschera il drop.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Rallentare la racchetta rende il colpo più morbido.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  4. I drop veloci cadono davanti alla linea di servizio con più velocità.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. Alternare clear e drop sposta l'avversario avanti e indietro.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  6. Un drop che galleggia si schiaccia facilmente.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  7. I drop sono colpi dall'alto giocati dal fondo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  8. Maschera, poi togli velocità.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. Dal drop più delicato allo smash.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. Un colpo dall'alto morbido verso la zona anteriore è un drop.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 4Il drop tagliatoFai un test

  1. Tagliare il volano ne cambia velocità e direzione.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. Un colpo di striscio toglie velocità.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Un gesto pieno con impatto di striscio inganna l'avversario.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  4. Tagliare dal lato opposto lo manda dall'altra parte.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. Un taglio incrociato va corto in diagonale.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  6. La faccia inclinata sfiora il volano.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  7. Troppo angolo può dare un colpo sbagliato.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  8. Maschera, oscilla, taglia, recupera.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. Più taglio significa più sorpresa.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  10. Un colpo dall'alto tagliato di striscio è un taglio.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 5Lo smashFai un test

  1. Lo smash è il colpo d'attacco principale.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. Colpire davanti permette alla racchetta di inclinarsi ripida verso il basso.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Gli smash a metà forza cedono un po' di velocità in cambio di precisione.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  4. Le linee e il corpo sono difficili da difendere.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  5. Gli angoli ripidi danno meno tempo e un impatto basso.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  6. Le risposte allo smash spesso arrivano corte, quindi chi schiaccia avanza.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  7. Un impatto alto permette un angolo verso il basso.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  8. Preparazione, carico, colpo, recupero in avanti.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. Dallo stick smash corto allo smash in salto.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. Un colpo dall'alto ripido e potente è uno smash.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 6Lo smash in saltoFai un test

  1. Un impatto più alto permette un angolo più ripido.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. Saltare stanca e l'atterraggio rallenta il recupero.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Un lift corto e alto invita allo smash in salto.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  4. È un elemento fisso nel gioco maschile.

    Fonte: Riferimento generale sul badminton · richiamo

  5. Un atterraggio equilibrato permette un recupero rapido.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 6 · richiamo

  6. I giocatori incrociano le gambe a forbice durante il salto.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 6 · richiamo

  7. Gli stick smash sono corti, secchi e ripidi.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  8. Dietro, salto, colpo, atterraggio.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. Il salto dà l'impatto più alto.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. Saltare alza l'impatto per uno smash più ripido.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 7Il clear di rovescioFai un test

  1. Il pollice dietro l'impugnatura dà potenza al rovescio.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. Il rovescio alto si colpisce con la schiena verso la rete.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Sul rovescio alto è difficile generare potenza.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  4. Il rovescio dall'alto si colpisce alto e un po' indietro.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. La rotazione dell'avambraccio e uno scatto secco spingono il rovescio.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  6. I volani profondi sul lato del rovescio possono obbligare a un rovescio.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

  7. I drop di rovescio sono comuni da quella posizione.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  8. Gira, impugna, scatta, recupera.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. I drop sono i più facili; gli smash di rovescio i più difficili.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. Un rovescio alto verso il fondo è il clear di rovescio.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 8Il colpo intorno alla testaFai un test

  1. La racchetta passa intorno alla testa per colpire di dritto sul lato del rovescio.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. Un dritto da quel lato dà più potenza e più opzioni.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Il busto si piega di lato per raggiungere il volano intorno alla testa.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  4. Tutti i colpi dall'alto si possono giocare intorno alla testa.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. Spostarsi verso il lato del rovescio lascia spazio altrove.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  6. I giocatori atterrano e spingono indietro verso la posizione base.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 6 · richiamo

  7. I giocatori di fondo attaccano da entrambi i lati.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  8. Spostati, piegati, oscilla, recupera.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  9. Gli smash intorno alla testa attaccano di più.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 8 · richiamo

  10. Un dritto raggiunto intorno alla testa.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 9Impatto e gioco di gambe nei colpi dall'altoFai un test

  1. Dietro il volano, il colpo può essere davanti al corpo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. Un volano dietro la testa costringe a risposte deboli.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Girarsi di lato permette al corpo di ruotare nel colpo dall'alto.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  4. Le gambe si scambiano così il giocatore atterra già in avanti.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 6 · richiamo

  5. Un buon tempismo dà l'impatto più alto.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 6 · richiamo

  6. Un movimento lento lascia il volano alle spalle.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 6 · richiamo

  7. Guardare il volano aiuta il tempismo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  8. Leggi, spostati, sistemati, colpisci.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 6 · richiamo

  9. Davanti è meglio; dietro è peggio.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. Quando il volano supera la testa, è possibile solo una risposta debole e difensiva.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Test 10Errori comuni nel colpo dall'altoFai un test

  1. Un contatto tardivo perde potenza e profondità.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  2. Colpire frontalmente blocca la rotazione del corpo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  3. Colpire troppo avanti e in basso inclina il colpo verso la rete.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

  4. Un gomito alto mantiene potente il movimento.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  5. Un braccio bloccato non può frustare in avanti.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  6. Un movimento più anticipato corregge il contatto tardivo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 3 · richiamo

  7. Fermare la racchetta fa perdere velocità e controllo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  8. Osservare, diagnosticare, dare un'indicazione, esercitarsi.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 3 · richiamo

  9. Il contatto tardivo costa più profondità.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · richiamo

  10. Colpire frontalmente salta la rotazione che dà potenza al colpo.

    Fonte: BWF Coaches' Manual L1, Module 7 · applicazione

Fonti

BWF Coaches' Manual Level 1 (2017), regolamenti e storia della BWF, Olympedia; domande originali, nulla di riprodotto. Le regole numerate appartengono alla categoria Regole (Badminton - Regole del badminton).

  • BWF Coaches' Manual L1, Module 779
  • BWF Coaches' Manual L1, Module 811
  • BWF Coaches' Manual L1, Module 67
  • BWF Coaches' Manual L1, Module 32
  • Riferimento generale sul badminton1