野球 · レベル5:中上級 · サブレベル 5.4
サインとコミュニケーション
テスト10件 · 事実100件 · 2026年10月28日 更新 · markdown
サインの伝達の流れ、サインへの返答、コーチが出せるプレー、ベンチからの守備位置の指示、中継プレーの指示、外野での声かけ、グラウンドでの言葉、サイン盗み事件、審判との会話、ダッグアウトとブルペン電話。
以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。
テスト 1サインの連鎖テストを受ける
監督が判断を下し、それを伝えます。
出典:野球一般資料 · 想起
監督がコーチにサインを出し、コーチが打者と走者に中継します。
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コーチの長いサインの連続は、ダグアウトからの1つのサインよりも盗みにくいものです。
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球ごとに新しい指示が出ることがあります。
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ほとんどの動作はフェイクで、インジケーターの後の本物のサインだけが有効です。
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サインを変えれば、相手に解読されません。
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さりげない確認が、サインが見えたことをコーチに伝えます。
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ダグアウト、コーチ、走者、確認。
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監督から始まり、打者で終わります。
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監督はコーチにプレーを示し、コーチがそれを伝えます。
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テスト 2サインに応えるテストを受ける
打者はヘルメットやバットに触れて、サインが見えたことを伝えます。
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打者がスクイズを見逃すと、走者は本塁でタッチアウトになることがあります。
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打席を外してもう一度見れば、高くつく取り違えを避けられます。
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ラブオフは、先ほどのサインが取り消しだと選手に伝えます。
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サインを見逃すと、一人だけでプレーを実行することになります。
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全員が試合前に同じサインを共有する必要があります。
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単純なサインはミスを減らしますが、盗まれやすくなります。
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プレーに入る前に、打者と走者の両方が確認します。
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打席を外し、もう一度尋ね、確認します。
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ヘルメットに触れるのは、よくあるリターンサインです。
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テスト 3コーチが出せるプレーテストを受ける
盗塁、バント、ヒットエンドラン、テイクは攻撃のサインです。
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テイクのサインは、打者に球を見送るよう求めます。
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グリーンライトは、3-0の良い球を打ってよいという許可です。
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ヒットエンドランでは、走者が走り、打者は必ず振らなければなりません。
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セーフティースクイズでは、バントがうまく転がってから走者がスタートします。
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グリーンライトは、盗塁の上手な走者に球を選ぶ自由を与えます。
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バントの構えを見せると、守備を前に寄せて穴をつくれます。
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走者2人、走者1人、そして走者なし。
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ギャンブルスタートのスクイズでは、バントの前に走者が走り出します。
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3-0で沈黙や拍手が何を意味するかは、チームで取り決めます。
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テスト 4ダッグアウトからの守備位置テストを受ける
カードには、打者ごとにどこに立つかが載っています。
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コーチは手のサインで野手を所定の位置へ動かします。
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スプレーチャートは、各打者が普段ボールを打つ方向を示します。
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正しい方向への合図で野手が動きます。
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投手は、野手が構えている方向を狙って投げることがあります。
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シフト禁止により、内野手は二塁の両側に2人ずつ、土の部分に立つ必要があります。
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捕手は守備位置の指示や牽制のサインを伝えることが多いです。
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カード、合図、調整、そして投球です。
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記憶が最初で、次にチャート、最も新しいのがデータカードです。
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チームは対戦する全打者について、守備プランを印刷して持っています。
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テスト 5中継のコールテストを受ける
「カット」は、送球を止めてボールを持つという意味です。
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コールの中の数字は、送球する塁を示します。
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無言は、送球をそのまま本塁まで通すことを意味します。
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捕手は目の前のプレー全体が見えています。
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カットオフマンは、歓声の中でもコールが聞こえなければなりません。
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本塁はよく「フォー」、つまり第4の塁と呼ばれます。
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上げた腕は、外野手にどこへ投げるかを示します。
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捕手のコールが、ボールをより良い塁へ送ります。
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「カット」は止め、「カット・ツー」は向きを変え、無言は通します。
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「カット・ツー」と二塁を指させば、ボールはそこへ送られます。
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テスト 6外野での声かけテストを受ける
はっきりしたコールは、野手同士の衝突を防ぎます。
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味方が、フェンスにぶつかる前に警告してくれます。
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「ルーム」は、壁までまだ余裕があることを伝えます。
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リッチー・アシュバーンは遊撃手エリオ・チャコンのためにスペイン語のコールを覚えましたが、その後フランク・トーマスに衝突されました。
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早すぎるコールは、誰も捕らないボールを生むことがあります。
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2回言うことで、歓声の中でも味方に確実に聞こえます。
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中堅手はプレーを正面に見ながらボールへ走ります。
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はっきりしたコールが1つ出て、もう1人は引きます。
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余裕があるうちは「ルーム」、近づいたら「ウォール」です。
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味方は、野手がフェンスにぶつかる前に警告します。
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テスト 7フィールド上の言語テストを受ける
MLBは、各球団にスペイン語の専任通訳の雇用を義務づけました。
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通訳はマウンド訪問に同行でき、投手が内容を理解できます。
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選手は多くの国から来ているので、共通の言葉が役立ちます。
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多くの選手がドミニカ共和国、ベネズエラ、キューバ出身です。
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通訳はミーティング、マウンド訪問、メディア対応で助けになります。
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いくつかの共通の言葉があると、マウンドでの会話が速くなります。
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手のサインはどの選手にも同じ意味です。
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通訳は助言を投手の言語に直します。
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2016年、2022年、2023年です。
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通訳はマウンド訪問に同行できます。
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テスト 8サイン盗み事件テストを受ける
MLBは、アストロズがカメラを使ってサインを解読していたと認定しました。
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音は、チェンジアップなど緩い球が来ることを打者に知らせました。
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目で見てサインを読むのは認められていますが、電子機器の使用は認められていません。
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罰金は、当時のルールで科せる最高額でした。
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2020年と2021年の1巡目と2巡目の指名権を失いました。
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A.J.ヒンチとジェフ・ルーノーは1年間の資格停止を受け、その後球団に解雇されました。
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電子的なサインにより、サイン盗みははるかに難しくなりました。
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撮影、解読、合図、打撃の順です。
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2017年、2020年1月、2022年です。
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アストロズは、カメラ映像とごみ箱を使って球種を伝えていました。
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テスト 9審判との会話テストを受ける
アピールがあると、球審は塁審に打者がスイングしたかを尋ねます。
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一塁塁審は、右打者のスイングが一番よく見える位置にいます。
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タイムは、審判が宣告したときだけ認められます。
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丁寧な質問は、捕手がゾーンの判定の傾向を知るのに役立ちます。
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ボールとストライクの判定への抗議は、退場になる一般的な理由です。
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冷静な話し合いは、リプレー検証の要求や審判団の協議につながることがあります。
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審判団の協議で、審判がそれぞれの見たものを共有できます。
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球審はアピールを受けて塁審に尋ねます。
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丁寧な質問は問題ありませんが、ストライクの判定に怒鳴ると退場のおそれがあります。
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スイングがよく見えた審判が判定します。
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テスト 10ダグアウトとブルペンの電話テストを受ける
ブルペンコーチは、誰が肩をつくるべきかをリリーフに伝えます。
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監督の指示で、適切な投手を準備させます。
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承認されたタブレットはチャートやデータを表示しますが、ライブ映像は表示しません。
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リアルタイムの映像は、サインの解読に使われるおそれがあります。
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映像スタッフが、チャレンジすべきかを監督に伝えます。
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ゆっくり歩けば、リリーフの肩慣らしの時間が数秒増えます。
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次の打者が誰かを確かめてから、最適な投手を選べます。
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電話、コーチ、ウォームアップ、合図。
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電話が最初、タブレットが2016年、ピッチコムが2022年。
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ブルペンコーチが監督の指示を伝えます。
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出典
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