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羽毛球 · 等级9:大师 · 子等级 9.1

起源

10项测试 · 100条事实 · 更新于 2026年10月29日 · markdown

古代世界的毽球类游戏、板羽球、踢毽游戏、羽毛球庄园里的游戏、博福特公爵、浦那和英国陆军、从保持不落地到赢得回合、最初的规则、“羽毛球”这个名称,以及早期的器材。

下面每项测试在 Insporta 上都是十道题。测试下方的清单列出这些题考查的内容:每题一条事实,并附所依据的来源。可以先读清单再做测试,答错后也可以回来查看。

测试 1古代世界的毽球游戏参加测试

  1. 毽球游戏可以追溯到 2,000 多年前。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  2. 手册列出的古代玩家所在地。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  3. 暹罗就是泰国。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  4. 手册称:确切起源并不清楚。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  5. 带羽毛的球把它们联系在一起。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

  6. 更古老的游戏出现得更早。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

  7. 羽毛,就像今天最好的球一样。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  8. 古代游戏,然后是欧洲的消遣,再到羽毛球。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  9. 每一步都更接近现代羽毛球。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  10. 2,000 多年前的许多地方。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

测试 2板拍毽球游戏参加测试

  1. 旧游戏中的拍子。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  2. 合作把球保持在空中。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  3. 与旧游戏正好相反。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

  4. 这是一种保持球不落地的游戏。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  5. 一种流行的消遣。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  6. 保持球不落地。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

  7. 手册中的说法。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  8. 从合作到竞争。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  9. 从拍子到现代球拍。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  10. 古老的消遣。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

测试 3踢球类游戏参加测试

  1. 是踢,不是击打。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  2. 踢。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  3. 属于同一类带球游戏。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  4. 中国传统。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  5. 它是用脚来玩的。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  6. 脚和一只球。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

  7. 球的设计。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  8. 脚、板拍、球拍。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  9. 更接近现代羽毛球。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  10. 踢球游戏。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

测试 4巴德明顿庄园里的游戏参加测试

  1. 乡间庄园。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  2. 博福特公爵。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  3. 手册给出的年份。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  4. 格洛斯特郡。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  5. 以庄园命名。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  6. 游戏发展的地方。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

  7. 19世纪50年代。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  8. 19世纪50年代、1893年、1934年。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  9. 庄园、国家协会、世界组织。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  10. 巴德明顿庄园。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

测试 5普那与英国军队参加测试

  1. 普那(Poona),如今的浦那(Pune)。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  2. 浦那(Pune)。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  3. 以这座城镇命名。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  4. 军官们把它带回了家乡。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  5. 手册给出的是1877年。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  6. 殖民时期的联系。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  7. 印度的那座城镇。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

  8. 19世纪50年代、1877年、1893年。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  9. 更古老的消遣、19世纪50年代、1877年。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  10. 这项游戏被称为“普那”。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

测试 6从颠球到赢得回合参加测试

  1. 加了网就有了竞争。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  2. 赢得回合。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  3. 回合得分制。

    来源:BWF Laws of Badminton 2027(球员视角) · 记忆

  4. 球落地,回合结束。

    来源:BWF Laws of Badminton 2027(球员视角) · 记忆

  5. 竞赛规则。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  6. 保持球不落地。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

  7. 打进场区。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  8. 从消遣到运动。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  9. 竞争不断加剧。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  10. 竞争。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

测试 7最初的规则与协会参加测试

  1. 手册给出:1893年。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  2. 它起初负责管理全世界的比赛。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  3. 统一的规则。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  4. 1934年起的国际羽联。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  5. 全英锦标赛。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  6. 英格兰协会。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

  7. 19世纪50年代到1893年。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

  8. 1893年、1934年、2006年。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  9. 每一步范围都更广。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  10. 英格兰羽毛球协会编写了规则。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

测试 8名称与早期器材参加测试

  1. 木制拍框。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  2. 羽毛和底座。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  3. 一根横跨场地的绳子。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  4. 室内和室外。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  5. 风。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  6. 木拍属于早期。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

  7. 巴德明顿庄园。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  8. 材料随时间而变化。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  9. 从绳子到现代球网。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  10. 材料随时间发生了变化。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

测试 9俱乐部里的比赛参加测试

  1. 俱乐部。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  2. 场地小,在室内。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  3. 男女共同参与。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  4. 社交俱乐部。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  5. 旅行与规则。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  6. 统一的规则。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

  7. 创始成员。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  8. 越传越广。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  9. 随时间向外传播。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  10. 俱乐部里的混合打法。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 应用

测试 10这项运动为何得以传播参加测试

  1. 很快获得满足感。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  2. 强度可调。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  3. 室内安全。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  4. 机会均等。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  5. 便宜又简单。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  6. 容易开始。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

  7. 手册中的数字。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  8. 从游戏到运动。

    来源:羽毛球通用参考资料 · 记忆

  9. 水平逐步提高。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 记忆

  10. 很快获得满足感。

    来源:BWF Coaches' Manual L1,第1单元 · 应用

来源

BWF Coaches' Manual Level 1 (2017)、世界羽联规程与历史资料、Olympedia;题目均为原创编写,未转载原文。带编号的规则归入规则类别(羽毛球——羽毛球竞赛规则)。

  • 羽毛球通用参考资料52
  • BWF Coaches' Manual L1,第1单元46
  • BWF Laws of Badminton 2027(球员视角)2