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橄榄球 · 竞赛规则

第19条:Scrum

5项测试 · 50条事实 · 更新于 2026年10月28日 · markdown

Scrum 的地点与由谁投进、形成与对接、投球、Scrum 中的越位、重新 Scrum、结束以及危险比赛。

19.191Scrum 的地点与由谁投进

Scrum 对照表:前掉、无法比赛的球、Maul 和重新 Scrum 的地点与投球。

测试 1Scrum 的地点与由谁投进参加测试

  1. Scrum 在轻微违规或比赛中断之后,通过争夺球权来重新开始比赛。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19条,原则 · 记忆

  2. 在 Scrum 区域内最靠近违规处的地点。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.1条 · 应用

  3. 非违规方投进。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.1条 · 应用

  4. 当防守方把球踢入或带入极阵并使其成为死球时,由进攻方投进。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.1条 · 应用

  5. 无法比赛的 Tackle 或 Ruck:最后向前移动的一方投进。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.1条 · 应用

  6. 在 Scrum、Ruck 或 Maul 中未能“use it”:没有球权的一方投进。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.1条 · 应用

  7. 在没有违规的重新 Scrum 之后,由先前投进的一方投进。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.1条、19.35条 · 记忆

  8. 争边球中的前掉或前传:Scrum 在距出界点15米的场内。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.1条 · 应用

  9. 非违规方投进。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.1—3条 · 记忆

  10. 不正确的开球:Scrum 尽可能靠近开球所在那条线的中点。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.1条 · 记忆

19.192形成与对接

人数、夹扎、制动脚,以及“crouch”“bind”“set”的口令。

测试 1形成与对接参加测试

  1. 各队必须在30秒内准备好形成 Scrum。罚则:自由踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.4条 · 记忆

  2. 每队8人:两名支柱球员和一名勾球员、两名第二排球员以及三名第三排球员。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.5条 · 记忆

  3. 人数减少的球队,Scrum 中的人数可以更少,但绝不能少于5人。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.6条 · 应用

  4. 勾球员用双臂夹扎,可以在支柱球员手臂之上或之下。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.7b条 · 记忆

  5. 头部位于紧邻对手头部的左侧,因此没有任何头部触及对手的颈部或肩部。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.10b条 · 记忆

  6. 松头支柱:左臂在紧头支柱的右臂内侧,抓住球衣的背部或侧面。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.11a条 · 记忆

  7. 每名前排球员必须双脚着地,且重量稳稳压在至少一只脚上。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.12c条 · 记忆

  8. 勾球员必须把制动脚放好以帮助稳定;它只在“set”时才撤去。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.10c条、19.12a条 · 应用

  9. “crouch”“bind”“set”;然后投球。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.10—15条 · 记忆

  10. 3、5和8。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.5—6条 · 记忆

19.193投球与 Scrum 进行中

传锋的投球、Scrum 何时开始、推进、勾球,以及“use it”。

测试 1投球与 Scrum 进行中参加测试

  1. 传锋选择从哪一侧投进。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.13条 · 记忆

  2. 球投进时,必须先在通道内触地。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.15g条 · 记忆

  3. 传锋可以让肩膀对齐中线,向本方一侧偏出一个肩宽。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.15f条 · 记忆

  4. 球一离开传锋的手,Scrum 即开始。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.16条 · 记忆

  5. 只有在 Scrum 开始时,双方才可以推进。罚则:自由踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.17条 · 应用

  6. 投球一方的勾球员必须勾球。罚则:自由踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.22条 · 应用

  7. 任一只脚都可以勾球,但不能两只脚同时勾。罚则:罚踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.21条 · 应用

  8. 投球必须笔直。罚则:自由踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.15f条 · 应用

  9. 前排球员只有在球于通道内触地之后才可以勾球。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.15条、19.20条 · 记忆

  10. 不立即用球,就会判给对方 Scrum。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.26条 · 记忆

19.194Scrum 中的越位

参与和不参与 Scrum 的球员、传锋以及达阵线。

测试 1Scrum 中的越位参加测试

  1. 在整个 Scrum 期间,球员保持在位。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.27条 · 记忆

  2. 不参与者须留在本队最后一只脚后方至少5米处。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.31条 · 记忆

  3. 当最后一只脚在极阵内或距达阵线5米以内时,越位线就是达阵线。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.32条 · 应用

  4. 在对方传锋旁、本方一侧,或在本队最后一只脚后方至少5米处。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.28条 · 记忆

  5. 持球一方的传锋至少有一只脚与球齐平或在球后方。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.29条 · 记忆

  6. Scrum 一结束,越位线就不再适用。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.33条 · 记忆

  7. Scrum 中的越位,罚则为罚踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.32条 · 记忆

  8. 12号球员没有到达B队的线,所以越位。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.31条 · 应用

  9. 中间,然后是最后一只脚,再往后5米。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.31条 · 记忆

  10. 球一出来,Scrum 结束,这些线就消失了。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.33条、19.36条 · 记忆

19.195重新 Scrum、结束与危险比赛

何时重新 Scrum、Scrum 如何结束,以及危险或受限的做法。

测试 1重新 Scrum、结束与危险比赛参加测试

  1. 在没有违规的情况下,旋转超过90度的 Scrum 须重新 Scrum。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.34c条 · 应用

  2. 如果双方都没有获得球权,Scrum 须重新进行。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.34d条 · 应用

  3. 如果球被一再踢出通道,裁判必须将其视为有意。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.34e条 · 应用

  4. 当8号球员从一名第二排球员的脚边拿起球时,Scrum 结束。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.36c条 · 应用

  5. 前排向对方冲撞是危险比赛。罚则:罚踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.37a条 · 应用

  6. 把球带回 Scrum 是受限的做法。罚则:自由踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.38d条 · 应用

  7. 传锋在球仍在 Scrum 中时踢球:罚踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.38b条 · 应用

  8. 如果球从通道的任一端出来,须重新 Scrum,并由同一队投进。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.34a条、19.35条 · 应用

  9. 在后面拿起球,Scrum 即结束。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.36条 · 记忆

  10. 重新 Scrum、自由踢、罚踢。

    来源:World Rugby Laws 2026,第19.34条、19.37—38条 · 记忆

来源

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026,第19条(以原创文字转述;题目依据规则原创编写,未转载原文)

  • World Rugby Laws 2026,第19.1条7
  • World Rugby Laws 2026,第19.31条3
  • World Rugby Laws 2026,第19.15f条2
  • World Rugby Laws 2026,第19.32条2
  • World Rugby Laws 2026,第19条,原则1
  • World Rugby Laws 2026,第19.1条、19.35条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.1—3条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.4条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.5条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.6条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.7b条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.10b条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.11a条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.12c条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.10c条、19.12a条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.10—15条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.5—6条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.13条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.15g条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.16条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.17条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.22条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.21条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.15条、19.20条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.26条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.27条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.28条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.29条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.33条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.33条、19.36条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.34c条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.34d条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.34e条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.36c条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.37a条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.38d条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.38b条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.34a条、19.35条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.36条1
  • World Rugby Laws 2026,第19.34条、19.37—38条1