橄榄球 · 竞赛规则
第23条:19岁以下、10人制与 Game-on 变通规定
2项测试 · 20条事实 · 更新于 2026年10月28日 · markdown
除七人制外,规则还允许为年轻球员、十人制比赛和大众橄榄球作出变通。第23条列出了19岁以下和十人制的变通,以及 Game-on 选项,后者面向大众比赛中的较低层次,那里招募和留住球员是一项挑战。
19岁以下的比赛为70分钟,分为两个半场,每个半场不超过35分钟,另加损失时间,不允许延时加赛。19岁以下的 Scrum 有自己的规则:八人 Scrum 必须按3-4-1组成,单独的一名球员顶在两名二排之间;向对手达阵线方向推进超过1.5米属于受限行为;无意中转动超过45度的 Scrum 要重做,故意转动则判罚。十人制中,每队在比赛面积内不超过10名球员,可以随时替换任意数量的球员,在离场球员离开后从中线进场。
Game-on 允许每队少于15人比赛,最少10人且双方人数相等,允许成年人使用4号、4.5号或5号球,并要求比赛至少40分钟。下面的内容涵盖这些变通,包括滚动式替换、点踢罚踢、Mark 和争边球。
23.23119岁以下与10人制
19岁以下的比赛时长与 Scrum,以及10人制的人数、时间与替换。
测试 119岁以下与10人制参加测试
19岁以下的比赛为70分钟,分为两个半场,每个半场不超过35分钟,另加损失时间。
来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Under-19,第5.1条 · 记忆
19岁以下的橄榄球比赛不允许延时加赛。
来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Under-19,第5.1条 · 记忆
把 Scrum 朝对方达阵线推进超过1.5米,属于受限做法。
来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Under-19,第19.38g条 · 记忆
Scrum 被无意旋转超过45度时,重新组 Scrum。
来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Under-19,第19.34c条 · 记忆
在19岁以下的橄榄球中故意旋转 Scrum:罚踢。
来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Under-19,第19.38i条 · 应用
在10人制中,每队在比赛面积内的球员不得超过10名。
来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - 10s,第3.1条 · 记忆
球队可以在任何时候替换任意数量的球员,替换球员在原球员离场后从中线进入。
来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - 10s,第3.6条 · 记忆
19岁以下的八人 Scrum 必须采用3-4-1阵型,由那一名球员顶推两名第二排球员。
来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Under-19,第19.6a条 · 应用
14分钟、20分钟、70分钟和80分钟。
来源:World Rugby Laws 2026,Variations,第5.1条 · 记忆
5人、6人、7人和8人。
来源:World Rugby Laws 2026,Law variations - Under-19,第19.6d条 · 记忆
23.232Game-on
社区选项:人数、球、时间、滚动替换、轻拍、Mark 与争边球。
测试 1Game-on参加测试
它们面向社区橄榄球中较低的层次,那里招募和留住球员都是难题。
来源:World Rugby Laws 2026,Game-on variations · 记忆
比赛每队可以少于15人,但至少要有10人,且两队人数必须相等。
来源:World Rugby Laws 2026,Game-on,第3.2条 · 记忆
社区成年球员可以使用4号、4.5号或5号球。
来源:World Rugby Laws 2026,Game-on,第2.4条 · 记忆
比赛应至少进行40分钟,平均分为上下半场、四节或三节。
来源:World Rugby Laws 2026,Game-on,第5.3条 · 记忆
只要没有受伤,球员可以重新上场;换人次数没有限制。
来源:World Rugby Laws 2026,Game-on,第3.34条 · 记忆
在对方半场,罚踢或自由踢必须轻拍后立即比赛。
来源:World Rugby Laws 2026,Game-on,第20.8条 · 应用
除开球和重新开始比赛外,Game-on 不允许对从22米区域内发起的进攻性踢球主张 Mark。
来源:World Rugby Laws 2026,Game-on,第17.4条 · 记忆
赛事组织者可以规定球队在争边球中不得举人和/或争抢。
来源:World Rugby Laws 2026,Game-on,第18条 · 应用
Game-on 允许使用4号、4.5号和5号球。
来源:World Rugby Laws 2026,Game-on,第2.4条 · 记忆
必须轻拍后立即比赛。
来源:World Rugby Laws 2026,Game-on,第20.8条 · 记忆
常见问题
- 19岁以下的橄榄球比赛有多长?
- 70分钟,分为两个半场,每个半场不超过35分钟,另加损失时间。19岁以下的橄榄球不允许延时加赛。
- 19岁以下橄榄球的 Scrum 有什么不同?
- 八人 Scrum 必须是3-4-1,向对手达阵线方向推进超过1.5米受到限制。无意中转动超过45度的 Scrum 要重做,而故意转动则判罚踢。
- 什么是十人制橄榄球?
- 一种变通,每队在比赛面积内不超过10名球员。球队可以随时替换任意数量的球员,替补球员在另一名球员离开后从中线进场。
- 什么是 Game-on 橄榄球?
- 大众橄榄球的一组可选变通,面向比赛中招募和留住球员有困难的较低层次。它们允许使用人数更少且相等的球队、更小的球和灵活的比赛形式。
- Game-on 的球队最少可以有多少名球员?
- 比赛可以每队少于15人,但最少10人,并且双方人数必须相等。
- Game-on 允许滚动式替换吗?
- 允许。只要没有受伤,球员可以返场,并且换人次数没有限制。
- 在 Game-on 中,罚踢和争边球有什么变化?
- 在对手半场,罚踢或自由踢必须点踢并立即继续比赛。赛事组织者也可以决定争边球中球队不抬人或不争球。
来源
World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026,第23条(以原创文字转述;题目依据规则原创编写,未转载原文)
- World Rugby Laws 2026,Law variations - Under-19,第5.1条2
- World Rugby Laws 2026,Game-on,第2.4条2
- World Rugby Laws 2026,Game-on,第20.8条2
- World Rugby Laws 2026,Law variations - Under-19,第19.38g条1
- World Rugby Laws 2026,Law variations - Under-19,第19.34c条1
- World Rugby Laws 2026,Law variations - Under-19,第19.38i条1
- World Rugby Laws 2026,Law variations - 10s,第3.1条1
- World Rugby Laws 2026,Law variations - 10s,第3.6条1
- World Rugby Laws 2026,Law variations - Under-19,第19.6a条1
- World Rugby Laws 2026,Variations,第5.1条1
- World Rugby Laws 2026,Law variations - Under-19,第19.6d条1
- World Rugby Laws 2026,Game-on variations1
- World Rugby Laws 2026,Game-on,第3.2条1
- World Rugby Laws 2026,Game-on,第5.3条1
- World Rugby Laws 2026,Game-on,第3.34条1
- World Rugby Laws 2026,Game-on,第17.4条1
- World Rugby Laws 2026,Game-on,第18条1