排球 · 等级2:初级 · 子等级 2.1
发球方法
10项测试 · 100条事实 · 更新于 2026年10月25日 · markdown
发球站位与抛球、站发飘球、上旋发球、跳发球和跳发飘球、发向各区域、简单的发球战术、纠正常见错误以及发球练习。
下面每项测试在 Insporta 上都是十道题。测试下方的清单列出这些题考查的内容:每题一条事实,并附所依据的来源。可以先读清单再做测试,答错后也可以回来查看。
测试 1发球站位与平衡参加测试
发球队员开始时重心靠后,准备向前移动,带入击球。
来源:FIVB Coaches Manual (Levels I-II),通用执教参考资料 · 记忆
重心前移,让身体处在挥臂的后面。
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身体对准目标,手臂和球就会朝同一方向去。
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把球举在击球肩的前方,意味着抛球短而简单,落到击球点。
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高肘为越过肩部的长而快的挥臂做好准备。
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抬起的手臂使双肩保持水平,并使身体对准球。
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平静的呼吸帮助发球队员在压力下重复同样的动作。
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从后面开始,抛球,向前迈步,挥臂穿过。
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先是双脚,然后髋部和肩部沿同一条线跟上。
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A的双脚和双肩指向X;B则转向边线。
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测试 2抛球参加测试
飘球的抛球低而稳;上旋球的抛球更高,以便完整挥臂。
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另一只手放球,同时击球手臂向后引。
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抛球时带出的任何旋转都可能延续到击球,使球不再飘。
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直臂托起并晚一点放手,可以让球每次都落在同一个位置。
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跳发球队员向前助跑起跳,所以抛球要向上并向场内前方抛出。
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从高处落下的球速度更快,更难干净地击中。
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许多跳发球队员用击球手抛球,这有助于把握助跑的时机。
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持球、托起、放手,并且目光始终盯着球。
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飘球的抛球低;上旋球的抛球更高;跳发球的抛球最高,为了助跑。
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好的飘球抛球落在击球肩一侧的正前方。
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测试 3飘球发球参加测试
触球后很快停住手臂,可使球不带旋转。
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任何手腕动作都会让球旋转,使飘的效果消失。
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飞行时间越长,球越有机会拐弯或下坠。
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偏离球心的击球会使球旋转,所以球飞行平稳,而不是飘动。
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飘球可能在最后下坠,所以多留一点高度可以避免下网。
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不带旋转时,球上的球片几乎不动,这是飘球的标志。
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飘球用速度换取难以判断的变化。
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低抛球,高肘挥臂,球心处稳稳击球,短暂收势。
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没有旋转意味着空气会在飞行的后段把球推离原来的线路。
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飘球不规则地晃动;上旋发球沿平滑的弧线俯冲。
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测试 4上旋发球参加测试
向上伸臂越过球,可以让手顺势沿着球向前滚动。
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手腕的抖动使手从球上滚过,产生向前的旋转。
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上旋使球下坠,所以大力击球也仍能落入界内。
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完整而快速的挥臂需要时间,所以上旋球的抛球更高。
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向前的旋转使球俯冲下落。
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把挥臂做完整,使手臂在整个触球过程中持续加速。
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接发球队员看到的是一个快速的球,过网时急剧下坠。
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抛球更高,高肘,在球的上方触球,完整收势。
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挥臂从身体传递到手臂,最后以手腕抖动结束。
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手从球心稍下方开始,沿球向上、向前滚过。
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测试 5跳发球参加测试
跳发球的助跑模仿进攻的助跑。
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起跳必须在端线后方;落地可以落在场内。
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助跑和起跳对准抛球,所以抛球飘忽会毁掉这次发球。
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威力带来风险:跳发球队员比飘球发球队员更容易发球失误。
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把球抛到前方,让助跑有地方可去。
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从端线后方向前起跳,会把发球队员带过端线;落在场内是允许的。
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挥臂与攻手相同,手腕在球上抖动。
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抛球,助跑,在端线后起跳,击球并落地。
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差的抛球会扰乱助跑和击球的时机。
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助跑,起跳,类似扣球的挥臂:这就是跳上旋发球。
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测试 6跳发飘球参加测试
跳发飘球击球坚实而平,使球不旋转。
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在跳起的情况下触球,使球的起点更高,所以可以平飞过网。
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跳发飘球使用短而简单的助跑。
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它把力量与飘球变化莫测的移动结合在一起。
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低位的单手抛球使时机把握更简单。
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力量小一点、抛球简单一点,跳发飘球更可靠。
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它来得很快,仍然可能在一传前一刻拐弯或下坠。
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短的抛球和助跑,小幅起跳,坚实而平的击球。
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下手发球在腰部以下,站发飘球在头上方,跳发飘球在空中。
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小幅起跳,平而坚实的击球,球路笔直:这就是跳发飘球。
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测试 7发向各区域参加测试
区域依次为:1号位后排右侧,2号位前排右侧,3号位前排中间,4号位前排左侧,5号位后排左侧,6号位后排中间。
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2号位是前排右侧,在后排右侧的1号位前方。
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深远的角落迫使接发球队员向后和向侧面移动。
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发到二传手跑动路线上的球,可以延误或阻止二传手到达网前。
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短发球迫使前排的攻手去做一传,这会破坏其进攻的助跑。
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3号位是前排中间,在后排中间的6号位前方。
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发直线球是瞄准靠近边线的深区。
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3号位前排中间,4号位前排左侧,5号位后排左侧,6号位后排中间。
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从端线向球网方向。
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5号位是接发球队的后排左侧,以其面向球网的方向看。
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测试 8发球战术参加测试
每一次发球失误都是对方的一分,所以教练员密切关注风险的平衡。
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刚上场的队员还没有找到比赛的节奏。
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必须先做一传的攻手助跑晚,进攻也较差。
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连续两次失误会白送轻松的分数。
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变化多端,让接发球队员始终要猜测。
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局点上发球失误,就把这一局送了出去;稳妥的发球则让对方要靠自己去争取。
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让一名大个子队员向前跑、弯腰很低,会让他感到不舒服。
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观察,选择目标,选定发球方式,然后发球。
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力量越大、目标越窄,失误就越多。
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自由防守队员通常是最好的一传队员,所以发球队员会瞄准别处。
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测试 9纠正常见发球错误参加测试
抛球太靠前,会在球下落时被击中,所以球向下打进网里。
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击球位置低于球心,球被抬起;击中球心则球保持在原来的线上。
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向左偏的抛球会把挥臂连同球一起拉向左边。
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肘部放低时,挥臂变得短而平。
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熟悉的程序帮助身体重复已经练熟的动作。
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没有手腕的滚动,球出手时几乎没有旋转。
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重要的发球出现在局的后段,那时队员已经疲劳。
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观察,诊断,只改一处,再试。
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按发球动作出现的顺序检查各个部分。
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B的肘部低于肩的高度。
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测试 10发球练习参加测试
先发球然后转入防守,这就是真实回合中发生的事。
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明确的目标让发球队员有了衡量自己稳定性的尺度。
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计分增加了发球队员在比赛中感受到的压力。
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能够从任何位置发球,使发球更难判断。
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测速枪显示球的速度。
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真实的发球给一传队员真实的练习,而一传的球又告诉发球队员发得怎么样。
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从后面看,抛球、挥臂和球飞行的线路一目了然。
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从简单的触球逐步过渡到全距离向目标发球。
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排好队,向目标发球,计算命中,打到20分。
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用呼啦圈作目标,训练发球队员把球落在选定的区域。
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来源
FIVB Coaches Manual(Levels I-II)及执教通用参考资料;题目为原创编写,未转载原文。带编号的FIVB规则属于运动规则类别。
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