Triatlón · Nivel 6: Avanzado · Subnivel 6.5
Triatlón en interior, virtual y de esports
10 tests · 100 datos · actualizado el 12 de octubre de 2026 · markdown
Rodillos inteligentes y plataformas virtuales, el entorno de interior, correr en cinta y nadar sin aguas abiertas, el formato de esports Arena Games, la gobernanza de los esports de ciclismo, juego limpio, tácticas de carrera virtual y eventos en interior y virtuales para deportistas de grupos de edad.
Cada test de abajo son diez preguntas en Insporta. La lista bajo cada test es lo que comprueban las preguntas: un dato por pregunta, con su fuente. Léala antes del test o vuelva a ella tras una respuesta incorrecta.
Test 1Rodillos inteligentesHacer un test
Los rodillos de transmisión directa sustituyen la rueda trasera por su propio cassette, lo que elimina el deslizamiento y el desgaste del neumático.
Fuente: Referencia de ciclismo indoor y rodillos inteligentes · recuerdo
Una bicicleta inteligente es una bicicleta de interior independiente, de modo que la bicicleta del ciclista queda libre y desaparece el tiempo de montaje.
Fuente: Referencia de ciclismo indoor y rodillos inteligentes · recuerdo
Para mantener los mismos vatios con una cadencia más baja, el rodillo añade par, lo que puede entrar en una espiral hasta que el ciclista se cala.
Fuente: Referencia de ciclismo indoor y rodillos inteligentes · aplicación
La presión del neumático, la temperatura y la tensión de la sujeción alteran la resistencia a la rodadura, por lo que una prueba de desaceleración restablece la estimación del rodillo.
Fuente: Referencia de ciclismo indoor y rodillos inteligentes · recuerdo
Los rodillos de gama alta suelen especificarse con un margen de en torno al 1-2 %, similar al de muchos potenciómetros de bielas o de pedales.
Fuente: Referencia de ciclismo indoor y rodillos inteligentes · recuerdo
Con el cambio virtual, la bicicleta usa un solo piñón y el rodillo modifica la resistencia para imitar los cambios de marcha.
Fuente: Referencia de ciclismo indoor y rodillos inteligentes · recuerdo
El calor y la fricción del rodillo desgastan rápidamente los neumáticos de carretera; los neumáticos específicos para rodillo, más duros, duran más y se agarran mejor.
Fuente: Referencia de ciclismo indoor y rodillos inteligentes · recuerdo
Una plataforma basculante permite que la bicicleta se mueva lateralmente, algo que a muchos ciclistas les resulta más cómodo y más parecido a rodar al aire libre.
Fuente: Referencia de ciclismo indoor y rodillos inteligentes · recuerdo
Un volante de inercia más pesado almacena más inercia, de modo que la pedalada resulta menos entrecortada y más parecida a rodar al aire libre.
Fuente: Referencia de ciclismo indoor y rodillos inteligentes · recuerdo
Los rodillos inteligentes se controlan mediante ANT+ FE-C o Bluetooth FTMS, lo que permite a las aplicaciones leer la potencia y fijar la resistencia.
Fuente: Referencia de ciclismo indoor y rodillos inteligentes · recuerdo
Test 2Plataformas de entrenamiento virtualHacer un test
Zwift modela el drafting, de modo que ir en un grupo significa que el ciclista necesita menos vatios para la misma velocidad virtual.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
La dificultad del rodillo escala qué parte de la pendiente aplica el rodillo; la velocidad sigue dependiendo de la potencia y del peso.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
La velocidad virtual se calcula a partir de la potencia y el peso, por lo que los vatios por kilogramo deciden la rapidez con que sube un ciclista.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
Las plataformas guían al ciclista por intervalos planificados, a menudo controlando el rodillo en modo ERG.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
La potencia aumenta escalón a escalón hasta que el ciclista no puede más, y el FTP se estima a partir de la potencia del mejor minuto.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
La estimación toma una proporción fija de la potencia del mejor minuto, lo que sobrestima el FTP en ciclistas con una gran potencia anaeróbica.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
Objetos como la pluma (más ligero) o el impulso aerodinámico dan una ventaja breve en el juego y añaden un elemento táctico.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
Las salidas en grupo hacen más amenas las sesiones largas en interior y dan un ritmo que seguir, además de evitar las carreteras en invierno.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
Las sesiones estructuradas escalan cada intervalo a partir del FTP, por lo que una cifra desactualizada hace los objetivos demasiado fáciles o demasiado difíciles.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
La resistencia aerodinámica, la resistencia a la rodadura y el drafting se modelan de forma distinta, por lo que vatios idénticos no dan velocidades idénticas.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
Test 3El entorno de entrenamiento en interiorHacer un test
Una alfombrilla recoge el sudor, amortigua la vibración y el ruido, e impide que el rodillo se deslice sobre suelos lisos.
Fuente: Referencia de fisiología del entrenamiento indoor · recuerdo
Esta deriva cardiaca se debe a la acumulación de calor y a la deshidratación, por lo que refrigerarse y beber es importante en interior.
Fuente: Referencia de fisiología del entrenamiento indoor · aplicación
El sudor es salado y cae durante horas en los mismos puntos, corroyendo la dirección, los tornillos y los componentes.
Fuente: Referencia de fisiología del entrenamiento indoor · recuerdo
Sin flujo de aire ni frío, incluso una sesión ligera da calor al ciclista, por lo que llevar poca ropa es normal.
Fuente: Referencia de fisiología del entrenamiento indoor · recuerdo
El calor se acumula en interior y aumenta las pérdidas de sudor, de modo que las necesidades de líquido pueden superar las de una salida al aire libre.
Fuente: Referencia de fisiología del entrenamiento indoor · recuerdo
En una bicicleta estática el ciclista cambia de postura y se pone de pie menos, por lo que la presión y la fricción se mantienen en los mismos puntos.
Fuente: Referencia de fisiología del entrenamiento indoor · recuerdo
La estructura, la compañía y los objetivos hacen que las sesiones largas en interior sean más fáciles de sostener que rodar de forma constante y sin estructura.
Fuente: Referencia de fisiología del entrenamiento indoor · recuerdo
Pasar horas en la posición de competición, sobre todo sobre los acoples, genera la comodidad y la fuerza para mantenerla.
Fuente: Referencia de fisiología del entrenamiento indoor · recuerdo
Pasar directamente del rodillo a la cinta de correr permite practicar la carrera con las piernas cansadas por el ciclismo.
Fuente: Referencia de fisiología del entrenamiento indoor · recuerdo
Entrenar en una habitación cálida eleva la temperatura central y puede contribuir a la adaptación al calor; requiere una vigilancia cuidadosa.
Fuente: Referencia de fisiología del entrenamiento indoor · recuerdo
Test 4Correr en cintaHacer un test
Jones y Doust (1996) hallaron que una pendiente del 1 % refleja mejor el coste de correr al aire libre a velocidades de entrenamiento habituales.
Fuente: Investigación sobre la carrera en cinta (Jones y Doust, 1996) y referencia de carrera a pie · recuerdo
Desplazarse por aire en calma añade resistencia al aire libre; una pequeña inclinación lo compensa en la cinta de correr.
Fuente: Investigación sobre la carrera en cinta (Jones y Doust, 1996) y referencia de carrera a pie · recuerdo
En interior, los relojes estiman el ritmo a partir del movimiento del brazo o del pie, lo que se desvía si no se calibra; las cintas también pueden marcar mal.
Fuente: Investigación sobre la carrera en cinta (Jones y Doust, 1996) y referencia de carrera a pie · recuerdo
El estiramiento de la banda, el desgaste del motor y la carga modifican la velocidad real, por lo que las cintas pueden marcar mal si no se revisan.
Fuente: Investigación sobre la carrera en cinta (Jones y Doust, 1996) y referencia de carrera a pie · recuerdo
La banda curva solo se mueve cuando el corredor la empuja, así que acelerar significa correr con más fuerza, no pulsar un botón.
Fuente: Crónicas de Super League Triathlon / World Triathlon Arena Games (2020-2022) · recuerdo
La investigación halla que correr en cinta y correr sobre el suelo son en líneas generales parecidos, con pequeñas diferencias en la zancada y en las sensaciones.
Fuente: Investigación sobre la carrera en cinta (Jones y Doust, 1996) y referencia de carrera a pie · recuerdo
Sin movimiento hacia delante no hay brisa que refrigere, así que el calor se acumula como en el rodillo.
Fuente: Investigación sobre la carrera en cinta (Jones y Doust, 1996) y referencia de carrera a pie · recuerdo
Las cintas son constantes, pero los recorridos al aire libre traen cuestas, giros y superficies irregulares a los que las piernas deben adaptarse.
Fuente: Investigación sobre la carrera en cinta (Jones y Doust, 1996) y referencia de carrera a pie · recuerdo
Una cinta fija con precisión el ritmo y la pendiente, algo útil para intervalos controlados o para correr con seguridad con mal tiempo.
Fuente: Investigación sobre la carrera en cinta (Jones y Doust, 1996) y referencia de carrera a pie · recuerdo
Ajustar la inclinación permite a un deportista ensayar subidas largas incluso sin cuestas cerca; para la bajada se necesitan modelos especiales.
Fuente: Investigación sobre la carrera en cinta (Jones y Doust, 1996) y referencia de carrera a pie · recuerdo
Test 5Triatlón Arena GamesHacer un test
Los primeros Arena Games se celebraron en Róterdam el 23 de agosto de 2020.
Fuente: Crónicas de Super League Triathlon / World Triathlon Arena Games (2020-2022) · recuerdo
Los deportistas nadan en una piscina real; solo los segmentos de ciclismo y de carrera a pie se hacen en máquinas conectadas.
Fuente: Crónicas de Super League Triathlon / World Triathlon Arena Games (2020-2022) · recuerdo
Los ciclistas usan rodillos inteligentes y cintas autopropulsadas cuyos datos mueven los avatares en Zwift.
Fuente: Crónicas de Super League Triathlon / World Triathlon Arena Games (2020-2022) · recuerdo
Tres etapas cortas incluían cada una natación, ciclismo y carrera a pie, pero el orden cambiaba de una etapa a otra.
Fuente: Crónicas de Super League Triathlon / World Triathlon Arena Games (2020-2022) · recuerdo
Los deportistas competían en tres etapas cortas seguidas, con solo un par de minutos de descanso entre ellas.
Fuente: Crónicas de Super League Triathlon / World Triathlon Arena Games (2020-2022) · recuerdo
La serie Arena Games Triathlon de 2022 terminó en Singapur, donde se entregaron los primeros títulos mundiales de esports.
Fuente: Crónicas de Super League Triathlon / World Triathlon Arena Games (2020-2022) · recuerdo
Alex Yee y Beth Potter lograron las primeras coronas del campeonato del mundo de esports en las finales de Singapur en 2022.
Fuente: Crónicas de Super League Triathlon / World Triathlon Arena Games (2020-2022) · recuerdo
La serie de 2022 se disputó en Múnich y Londres antes de las finales de Singapur.
Fuente: Crónicas de Super League Triathlon / World Triathlon Arena Games (2020-2022) · recuerdo
Todo ocurre en una sola arena durante un tiempo breve, con los datos de potencia y velocidad en pantalla.
Fuente: Crónicas de Super League Triathlon / World Triathlon Arena Games (2020-2022) · aplicación
Sin carreteras reales que manejar, el segmento se reduce a los vatios, el peso y el drafting virtual.
Fuente: Crónicas de Super League Triathlon / World Triathlon Arena Games (2020-2022) · aplicación
Test 6Gobernanza de los esports de ciclismoHacer un test
Los primeros Campeonatos del Mundo de Ciclismo Esports de la UCI se disputaron en Zwift el 9 de diciembre de 2020.
Fuente: Crónicas de UCI Cycling Esports y Olympic Esports Series (2020-2023) · recuerdo
El remero olímpico alemán Jason Osborne ganó la prueba masculina, una muestra de que los esports premian la potencia bruta.
Fuente: Crónicas de UCI Cycling Esports y Olympic Esports Series (2020-2023) · recuerdo
La ciclista profesional de carretera sudafricana Ashleigh Moolman Pasio ganó el título femenino.
Fuente: Crónicas de UCI Cycling Esports y Olympic Esports Series (2020-2023) · recuerdo
El ciclismo en la Olympic Esports Series de 2023 se disputó en Zwift, organizado en colaboración con la UCI.
Fuente: Crónicas de UCI Cycling Esports y Olympic Esports Series (2020-2023) · recuerdo
Las finales se celebraron en el Suntec Centre de Singapur en junio de 2023.
Fuente: Crónicas de UCI Cycling Esports y Olympic Esports Series (2020-2023) · recuerdo
Los equipos disputaron seis pruebas, entre ellas carreras de eliminación, de sprint y de ascensión, en el mundo de Escocia de Zwift.
Fuente: Crónicas de UCI Cycling Esports y Olympic Esports Series (2020-2023) · recuerdo
La Union Cycliste Internationale las autoriza y fija las normas sobre el equipamiento y la verificación de datos.
Fuente: Crónicas de UCI Cycling Esports y Olympic Esports Series (2020-2023) · recuerdo
Sin carreteras reales, las habilidades de descenso y de colocación importan menos y la potencia sostenida importa más.
Fuente: Crónicas de UCI Cycling Esports y Olympic Esports Series (2020-2023) · aplicación
Contar con rodillos suministrados y comprobados en un mismo lugar hace que los datos de potencia sean comparables y más difíciles de manipular.
Fuente: Reglas de ciclismo virtual (esports) de la UCI y referencia de juego limpio en carreras virtuales · aplicación
Los eventos autorizados comprueban los datos de los ciclistas; las carreras cotidianas se fían sobre todo de lo que introducen los ciclistas.
Fuente: Reglas de ciclismo virtual (esports) de la UCI y referencia de juego limpio en carreras virtuales · recuerdo
Test 7Juego limpio en las carreras virtualesHacer un test
Un peso introducido más bajo hace que el avatar suba más rápido con la misma potencia.
Fuente: Reglas de ciclismo virtual (esports) de la UCI y referencia de juego limpio en carreras virtuales · recuerdo
Las plataformas estiman la superficie frontal a partir de la estatura y el peso, por lo que una estatura falsa cambia la resistencia aerodinámica virtual.
Fuente: Reglas de ciclismo virtual (esports) de la UCI y referencia de juego limpio en carreras virtuales · recuerdo
Una segunda fuente de potencia, como los pedales o las bielas, permite a los organizadores comprobar que los datos del rodillo son genuinos.
Fuente: Reglas de ciclismo virtual (esports) de la UCI y referencia de juego limpio en carreras virtuales · recuerdo
Los ciclistas se pesan ante la cámara, a menudo poco antes o poco después de la carrera.
Fuente: Reglas de ciclismo virtual (esports) de la UCI y referencia de juego limpio en carreras virtuales · recuerdo
Quienes falsean a la baja su nivel mantienen bajas sus calificaciones para competir y ganar contra categorías más lentas.
Fuente: Reglas de ciclismo virtual (esports) de la UCI y referencia de juego limpio en carreras virtuales · recuerdo
Las categorías iban de la A (la más fuerte, en torno a 4 W/kg o más) a la D.
Fuente: Reglas de ciclismo virtual (esports) de la UCI y referencia de juego limpio en carreras virtuales · recuerdo
Una única cifra de W/kg no recogía el sprint ni la táctica; las calificaciones basadas en resultados agrupan a los ciclistas según cómo compiten en realidad.
Fuente: Reglas de ciclismo virtual (esports) de la UCI y referencia de juego limpio en carreras virtuales · aplicación
Manipular la calibración o los ajustes puede hacer que un rodillo sobrestime, y por eso existe el registro dual.
Fuente: Reglas de ciclismo virtual (esports) de la UCI y referencia de juego limpio en carreras virtuales · recuerdo
El ciclista produce potencia real, por lo que los fármacos para mejorar el rendimiento funcionarían igual que en carretera.
Fuente: Reglas de ciclismo virtual (esports) de la UCI y referencia de juego limpio en carreras virtuales · aplicación
Los datos no verificados o sospechosos pueden dar lugar a la descalificación o a sanciones según las normas del evento.
Fuente: Reglas de ciclismo virtual (esports) de la UCI y referencia de juego limpio en carreras virtuales · recuerdo
Test 8Tácticas de carrera virtualHacer un test
En las subidas, la física virtual contrapone la potencia al peso, por lo que deciden los W/kg.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
En llano domina la resistencia aerodinámica y la gravedad importa poco, por lo que los vatios absolutos pesan más que los W/kg.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
Descolgarse pronto del grupo de cabeza significa perder la rueda, por lo que la salida suele ser la parte más dura.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
Como en carretera, ir a rueda permite a un ciclista mantener la velocidad con menos vatios.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
Reducir la resistencia aerodinámica compensa allí donde la velocidad es alta, como en un sprint en llano.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · aplicación
Un peso menor ayuda más donde domina la gravedad, en los tramos de subida.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · aplicación
Los avatares toman las curvas automáticamente, por lo que las diferencias que crea la verdadera habilidad en el descenso desaparecen en gran parte.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
Un sprint final premia el momento oportuno y la potencia máxima durante unos pocos segundos.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · recuerdo
Las carreras en pelotón premian los cambios de ritmo y ir a rueda; un segmento sin drafting exige un ritmo constante en solitario.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · aplicación
Las carreras virtuales están llenas de aceleraciones, mientras que la contrarreloj premia un ritmo uniforme.
Fuente: Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares) · aplicación
Test 9Nadar sin aguas abiertasHacer un test
Una bomba mueve el agua junto a un nadador estacionario, que así puede nadar de forma continua en un espacio pequeño.
Fuente: Referencia de entrenamiento de natación (piscinas, canales de natación y equipamiento en seco) · recuerdo
El nadador se mantiene en su sitio con una cuerda, de modo que puede entrenar en una piscina diminuta o cargar la brazada para ganar fuerza.
Fuente: Referencia de entrenamiento de natación (piscinas, canales de natación y equipamiento en seco) · recuerdo
Sin movimiento hacia delante solo se pueden registrar el esfuerzo o la fuerza, no el ritmo por 100 m.
Fuente: Referencia de entrenamiento de natación (piscinas, canales de natación y equipamiento en seco) · recuerdo
El deportista se tumba en un banco deslizante y tira de cuerdas o palas para entrenar la fuerza y la resistencia específicas de la natación.
Fuente: Referencia de entrenamiento de natación (piscinas, canales de natación y equipamiento en seco) · recuerdo
La corriente marca el ritmo y la vista nunca cambia, por lo que la orientación y las habilidades en pelotón deben practicarse en otro lugar.
Fuente: Referencia de entrenamiento de natación (piscinas, canales de natación y equipamiento en seco) · recuerdo
Cada impulso en la pared aporta velocidad y un breve descanso, algo que el agua abierta nunca ofrece.
Fuente: Referencia de entrenamiento de natación (piscinas, canales de natación y equipamiento en seco) · recuerdo
Más paredes significan más impulsos, cada uno más rápido que nadar libremente.
Fuente: Referencia de entrenamiento de natación (piscinas, canales de natación y equipamiento en seco) · recuerdo
Levantar brevemente la vista hacia una marca en la pared del fondo ensaya el movimiento de orientación en aguas abiertas.
Fuente: Referencia de entrenamiento de natación (piscinas, canales de natación y equipamiento en seco) · recuerdo
Las sesiones cortas permiten al deportista acostumbrarse a la flotabilidad y a la restricción de los hombros; en piscinas cálidas, las largas resultan incómodas.
Fuente: Referencia de entrenamiento de natación (piscinas, canales de natación y equipamiento en seco) · recuerdo
Una boya levanta las piernas como un traje de neopreno, pero el neopreno también opone resistencia al movimiento de los hombros, algo que una boya no puede imitar.
Fuente: Referencia de entrenamiento de natación (piscinas, canales de natación y equipamiento en seco) · recuerdo
Test 10Eventos en interior y virtuales para deportistas de grupos de edadHacer un test
Muchos eventos en interior fijan el tiempo de cada segmento y clasifican a los deportistas por la distancia total nadada, recorrida en bicicleta y corrida.
Fuente: Referencia de eventos virtuales e indoor (IRONMAN VR, formatos de triatlón indoor) · recuerdo
Con los eventos masivos cancelados durante la pandemia, los organizadores trasladaron las carreras a internet.
Fuente: Referencia de eventos virtuales e indoor (IRONMAN VR, formatos de triatlón indoor) · recuerdo
Los deportistas completaban las distancias donde vivían dentro de un plazo fijo y subían los datos de su dispositivo para ser clasificados.
Fuente: Referencia de eventos virtuales e indoor (IRONMAN VR, formatos de triatlón indoor) · recuerdo
Sin oficiales, los resultados dependen en gran medida de la confianza en los datos de GPS y de sensores subidos.
Fuente: Referencia de eventos virtuales e indoor (IRONMAN VR, formatos de triatlón indoor) · aplicación
Un evento corto en interior ofrece un indicador de forma física y práctica de transiciones antes de la temporada al aire libre.
Fuente: Referencia de eventos virtuales e indoor (IRONMAN VR, formatos de triatlón indoor) · recuerdo
Los deportistas se desplazan entre la piscina, una bicicleta de gimnasio y una cinta de correr, por lo que las transiciones son paseos o carreras cortas.
Fuente: Referencia de eventos virtuales e indoor (IRONMAN VR, formatos de triatlón indoor) · recuerdo
Un footpod o una cinta inteligente envía la velocidad y la cadencia para que el avatar del corredor se mueva en el mundo virtual.
Fuente: Referencia de eventos virtuales e indoor (IRONMAN VR, formatos de triatlón indoor) · recuerdo
Las bicicletas estáticas y las cintas se calibran de forma distinta, por lo que un kilómetro en una máquina puede no equivaler a otro en otra.
Fuente: Referencia de eventos virtuales e indoor (IRONMAN VR, formatos de triatlón indoor) · aplicación
Las plataformas permiten un recorrido en el rodillo inteligente seguido de inmediato por una carrera en cinta con un footpod.
Fuente: Referencia de eventos virtuales e indoor (IRONMAN VR, formatos de triatlón indoor) · recuerdo
Eliminan de la ecuación los desplazamientos, el tiempo y los cortes de carretera, aunque no sustituyen las habilidades de competir al aire libre.
Fuente: Referencia de eventos virtuales e indoor (IRONMAN VR, formatos de triatlón indoor) · recuerdo
Fuentes
Reglamento de Competiciones de World Triathlon (2025), anuncios de clasificación de IRONMAN y referencia de medicina deportiva, de viajes y de eventos
- Referencia de plataformas de entrenamiento virtual (Zwift y similares)20
- Reglas de ciclismo virtual (esports) de la UCI y referencia de juego limpio en carreras virtuales12
- Crónicas de Super League Triathlon / World Triathlon Arena Games (2020-2022)11
- Referencia de ciclismo indoor y rodillos inteligentes10
- Referencia de fisiología del entrenamiento indoor10
- Referencia de entrenamiento de natación (piscinas, canales de natación y equipamiento en seco)10
- Referencia de eventos virtuales e indoor (IRONMAN VR, formatos de triatlón indoor)10
- Investigación sobre la carrera en cinta (Jones y Doust, 1996) y referencia de carrera a pie9
- Crónicas de UCI Cycling Esports y Olympic Esports Series (2020-2023)8