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板球 · 等级2:初级 · 子等级 2.2

击球规则

10项测试 · 100条事实 · 更新于 2026年10月12日 · markdown

本子等级讲解球进入比赛后,主击球手和非主击球手可以做什么、不可以做什么:以言语或动作阻碍或干扰守备方,用手而非球板击球,未经要求就回传球,为“保护三柱门”而二次击球这项狭窄的权利,新上场击球手的计时,因伤退场与主动退场的区别,以及在任一端离开区域线后被追杀。内容还包括要求站位和击球姿势,投杀与打门出局的细微界线,击杀的规则,少跑,以及主击球手尚未准备好时会怎样。

下面每项测试在 Insporta 上都是十道题。测试下方的清单列出这些题考查的内容:每题一条事实,并附所依据的来源。可以先读清单再做测试,答错后也可以回来查看。

测试 1阻守出局:言语与动作参加测试

  1. 第37条的关键在于故意妨碍或干扰;意外的阻挡或不可避免的碰撞不算出局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条 · 记忆

  2. 规则写明“言语或行动”,所以故意大喊以干扰守备员,与身体上的阻挡一样都是违规。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条 · 记忆

  3. 只有故意的妨碍才算出局;沿正常路线跑动时不可避免的碰撞不算。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条 · 应用

  4. 故意冲撞守备员,使其无法守备或接球,是故意妨碍,应判出局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条 · 应用

  5. 第37条适用于“任何一名击球手”,所以提前离端的非主击球手也可能因妨碍而出局,与主击球手一样。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条 · 记忆

  6. 故意大喊,意在欺骗并干扰守备员,是言语妨碍,经申诉可判出局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条 · 应用

  7. 第37条明确排除了击球手为避免受伤而采取真正的躲避动作所造成的妨碍。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条 · 记忆

  8. 纯粹为避免被击中而移动,受避免受伤的例外保护,即使随后没有击中三柱门也是如此。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条 · 应用

  9. 阻守出局不是投球手的出局方式,所以没有任何投球手记这个三柱门。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条 · 记忆

  10. 犯规之前已完成的分数有效;击球手出局时,只有正在跑的那一分丢失。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条 · 应用

测试 2空着的手与回传球参加测试

  1. 2017年规则把用手触球并入第37条;故意用手触球,现在是阻守出局的一种形式。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条 · 记忆

  2. 用球板守护三柱门没有问题,但故意用没握球板的手击球,按第37条出局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条 · 应用

  3. 握着球板的手被视为球板的一部分,所以球打到那只手套上算“用球板击中”,不属于用空手的违规。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第5条 · 记忆

  4. 球还在比赛中时,未经守备员同意就把球交还给他,按第37.4条出局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37.4条 · 应用

  5. 违规的是“未经”守备员“同意”就交还球;经同意这样做,只是一种普通的礼貌。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37.4条 · 记忆

  6. 这种出局合乎规则,但被普遍认为申诉它不够体育精神,所以队长通常不会为此申诉。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条;板球惯例 · 应用

  7. 古奇用手挡住一个正要弹回三柱门的球,被判用手触球出局,当时得了133分。

    来源:ESPNcricinfo · 记忆

  8. 任何一名击球手故意用手触碰比赛中的球,都可能因阻守而出局;站在非主击球手一端并不会改变这一点。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条 · 应用

  9. 卡住的球只有在裁判员判死球之后才成为死球,这时击球手才可以安全地把球取出来,而不会冒被判妨碍的风险。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第20条和第37条 · 记忆

  10. 与任何妨碍一样,把球打开只有在故意时才算出局;真正的条件反射不受处罚。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条 · 应用

测试 3二击出局参加测试

  1. 第二次击球如果目的是保护三柱门,且还没有任何守备员触过球,则是合法的;出于其他任何原因再次击球,都是二击出局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第34条 · 记忆

  2. 第34条明确允许仅为让球不碰三柱门而进行的第二次击球。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第34条 · 应用

  3. 合法的第二次击球不能得分;裁判员判死球,该分不算。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第34条 · 应用

  4. 击球手不能跑分,但这次投球上已经产生的罚分,例如因废球产生的罚分,依然有效。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第34条 · 记忆

  5. 保护三柱门的权利不包括阻止接杀;这样做属于阻守出局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第34条和第37条 · 应用

  6. 第34条涵盖“用球板或身体”第二次击球,因此用护腿或脚再次击到球同样算数。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第34条 · 记忆

  7. 球已经击中他之后,他再次击球以将球打出去跑分,则依第34条出局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第34条 · 应用

  8. 意外的二次触球不出局,而有意的第二次击球几乎总是合法保护三柱门的那一类,因此真正的二击出局几乎不会出现。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第34条 · 记忆

  9. 第34条明确允许在守备员同意的前提下,用球板把球打回给守备员。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第34条 · 应用

  10. 违规的第二次击球会使比赛立即停止;不能再产生任何得分,若守备方申诉,主击球手出局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第34条 · 记忆

测试 4计时与退场参加测试

  1. 第40条要求下一位击球手在前一位击球手的三柱门倒下或退场后的规定时间内做好准备。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第40条 · 记忆

  2. 第40条把默认时限定为三分钟;国际比赛条件缩短了该时限。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第40条 · 记忆

  3. ICC比赛条件把该条的三分钟,在对抗赛和ODI中改为两分钟,在T20I中改为90秒。

    来源:ICC Playing Conditions · 记忆

  4. 2023年板球世界杯上,Mathews因头盔扣带损坏而未能及时准备好,孟加拉国提出申诉。

    来源:ESPNcricinfo · 记忆

  5. 超时出局判定未能及时做好准备的下一位击球手出局,且不记投球手的功劳。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第40条 · 应用

  6. 因伤退场为“退场未出局”,击球手可以重新上场;未经同意因其他原因退场则为“退场出局”,不能再上场。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第25.4条 · 记忆

  7. 依第25.4.2条,因伤退场的击球手在下一个三柱门倒下时,或另一名击球手退场时,可以回场。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第25.4.2条 · 记忆

  8. 因受伤或生病以外的任何原因退场,且未经对方队长同意,算作“退场出局”——属于出局,但不记投球手的功劳。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第25.4条 · 应用

  9. 允许自愿退场;该击球手只是被记为“退场出局”,没有投球手获得三柱门。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第25.4条 · 应用

  10. 第40条仅在“未喊出Time”时适用;比赛一旦暂停,计时就不走。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第40条 · 应用

测试 5在任一端离开区域线参加测试

  1. 击球结束并不意味着球就是死球;离开安全区的击球手仍可被追杀。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第20条和第38条 · 记忆

  2. 追杀要求三柱门被合规击倒——横木被碰落,或一根门柱被拔出地面;只是晃动门柱而没有碰落横木,并不够。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第29条 · 应用

  3. 第30.1.2条:击球手在跑动或扑跃时,球板或身体已触地于击球线之外,之后即使与地面失去接触,也不算离开安全区。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第30条 · 应用

  4. 这种出局被称为“Mankad”,得名于印度球员Vinoo Mankad,他于1947/48年以此方式追杀了Bill Brown。

    来源:ESPNcricinfo · 记忆

  5. 2017年版规则的第3版自2022年起生效,把这种出局从公平与不公平比赛条款移入第38条,列为合法的追杀。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第38.3条 · 记忆

  6. 第38.3条允许在投球手通常本应将球投出的那一刻之前尝试。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第38.3条 · 记忆

  7. Sharma在投球手一端追杀了Charlie Dean,锁定了印度的胜利,再度引发对这种出局的争论。

    来源:ESPNcricinfo · 应用

  8. 如果非主击球手没有离开安全区,就没有什么可处罚的,通常宣布死球。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第38.3条 · 应用

  9. 追杀是少数在废球上仍然有效的出局方式之一,因此未回到安全区的击球手出局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第21条和第38条 · 应用

  10. 待在安全区内直到球已在途中,就不会在投球手一端被追杀。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第38.3条 · 记忆

测试 6要求站位与击球姿势参加测试

  1. 站位基准是击球手相对于门柱的位置,由裁判员应要求给出。

    来源:通用比赛原则 · 记忆

  2. 常见的站位基准有 leg stump、middle and leg、middle 以及 middle and off。

    来源:通用比赛原则 · 记忆

  3. 划出的刻痕让击球手每次都能找到同一站位基准。

    来源:通用比赛原则 · 记忆

  4. MCC于2012年确认,换手击球是合法的击球。

    来源:MCC · 记忆

  5. 之后换了站姿的主击球手,并不改变该球的外侧指哪一侧。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第25条 · 应用

  6. 投球端裁判员看到的是从自己这一端门柱到主击球手一端门柱的连线。

    来源:通用比赛原则 · 记忆

  7. 知道 off stump 在哪里,击球手就能判断哪些球可以放过。

    来源:通用比赛原则 · 应用

  8. 站位基准在击球手安定下来面对第一球之前给出并标记。

    来源:通用比赛原则 · 应用

  9. 站位基准从 leg stump 起,横跨三柱门向 off stump 方向移动。

    来源:通用比赛原则 · 应用

  10. 从投球手一端看,右手击球手的 off stump 在左边,leg stump 在右边:C。

    来源:通用比赛原则 · 应用

测试 7投杀与打门出局:细微界线参加测试

  1. 即使球在击倒三柱门之前碰到了击球手的球板或身体,击球手仍然是被投杀。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第32条 · 应用

  2. 击球手在击球时,若其装备的任何部分掉落并击倒三柱门,则为打门出局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第35条 · 应用

  3. 打门出局包括接球后立即起跑第一分的情形。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第35条 · 应用

  4. 躲避来球属于接球的一部分,因此在此过程中碰倒三柱门属于打门出局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第35条 · 应用

  5. 打门出局是废球所排除的出局方式之一。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第21条 · 记忆

  6. 歪球仍是主击球手接到的球,打门出局是他在歪球上可能出局的方式之一。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第22条 · 记忆

  7. 如果球击倒三柱门,投杀优先于其他任何出局方式。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第32条 · 记忆

  8. 在接球时碰倒三柱门属于打门出局,与其他出局一样须经申诉才判。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第35条 · 应用

  9. 即使球在飞向门柱的途中碰到了击球手,投杀仍然成立。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第32条 · 应用

  10. 跑动中碰倒三柱门(起跑第一分时除外)不属于打门出局。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第35条 · 应用

测试 8击杀:规则全文参加测试

  1. 击杀只属于守门手;如果别的守备员碰过球,则改为追杀。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第39条 · 记忆

  2. 一旦有别的守备员参与,出局就变成追杀。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第39条 · 应用

  3. 击杀要求主击球手不在尝试跑分;如果他在跑,则是追杀。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第39条 · 应用

  4. 三柱门必须由球,或由握球的手或手臂击倒。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第29条 · 记忆

  5. 只有守门手紧贴门柱站位,才能在击球手回到安全区之前击倒三柱门。

    来源:通用比赛原则 · 应用

  6. 关键在于三柱门被击倒的那一刻,他是否离开了安全区。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第39条 · 应用

  7. 守门手站在十五米开外时,击球手有时间回到安全区。

    来源:通用比赛原则 · 应用

  8. 球从守门手身上弹到门柱上,仍可能构成击杀。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第39条 · 应用

  9. 投球手越快,守门手站得越靠后接球。

    来源:通用比赛原则 · 应用

  10. 靠前站位意味着紧贴门柱后方;B是靠后站位,距离太远,无法击杀任何人。

    来源:通用比赛原则 · 应用

测试 9少跑与跑动违规参加测试

  1. 要完成一分,击球手必须先在另一端回到安全区,然后才能折返。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第18条 · 记忆

  2. 每个少跑都要扣分,所以两个跑动都少跑的两分,一分也不得。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第18条 · 应用

  3. 故意少跑是不公平的:所有跑分都不算,守备方获得5分罚分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第18条 · 应用

  4. 让击球手回到原来的两端,可防止他们因少跑而取得主击权。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第18条 · 应用

  5. 与其他信号一样,少跑是在死球时示意的。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第18条 · 记忆

  6. 将握在手中的球板触地于击球线之外,即算击球手回到安全区。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第30条 · 应用

  7. 通常的动机是改变谁面对下一球,这也是规则让他们回到原位的原因。

    来源:通用比赛原则 · 应用

  8. 在折返处少跑的一分,在裁判员示意时扣除。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第18条 · 应用

  9. 计入的跑分为0、1、2和3。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第18条 · 应用

  10. 跑了三分,其中一分少跑,因此计两分。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第18条 · 应用

测试 10主击球手尚未准备好时参加测试

  1. 投球手在投球前意外掉球,宣布为死球。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第20条 · 记忆

  2. 没有把球投出去是死球;规则对此不施加任何处罚。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第20条 · 记忆

  3. 在投出之前被宣布为死球的投球要重新投。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第20条 · 记忆

  4. 干扰是否足以宣布死球,由裁判员判断。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第20条 · 记忆

  5. 举手可在球投出之前告知投球手和裁判员。

    来源:通用比赛原则 · 记忆

  6. 反复、不必要的中断,可依拖延时间条款处理。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第41条 · 应用

  7. 在到达主击球手之前被宣布为死球的投球,不计入他面对的球数,也不计入该轮。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第20条 · 应用

  8. 因干扰而宣布的死球,必须在球投出之前。

    来源:通用比赛原则 · 应用

  9. 球被宣布为死球,不计数,投球手重新开始。

    来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第20条 · 应用

  10. 投球手手臂后方、主击球手视线内的移动才会使他分神;背景屏就设在那里。

    来源:通用比赛原则 · 应用

来源

规则本身依据MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年);各赛制的执裁与规程细节依据各赛制的ICC Playing Conditions,它们在国际板球中优先于规则(DRS、强力时段、轮速、脑震荡替换、自由击球);软信号取消等近期变化依据ESPNcricinfo。题目依据这些来源原创编写,未转载原文。

  • 通用比赛原则16
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条14
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第34条9
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第18条8
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第20条6
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第35条5
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第39条5
  • ESPNcricinfo4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第40条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第38.3条4
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第25.4条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第32条3
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37.4条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第29条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第30条2
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第5条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第37条;板球惯例1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第20条和第37条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第34条和第37条1
  • ICC Playing Conditions1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第25.4.2条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第20条和第38条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第21条和第38条1
  • MCC1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第25条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第21条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第22条1
  • MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第41条1