板球 · 等级2:初级 · 子等级 2.3
守备与守门手规则
10项测试 · 100条事实 · 更新于 2026年10月12日 · markdown
本子等级讲解守备方在场上必须怎样行事:守门手必须站在哪里以及他可以移动的那一个时刻,腿侧后方允许有多少名守备员以及守备员可以穿戴什么,假装守备或以其他方式干扰主击球手要罚5分,守备员离场后欠下的“罚时”,以及替补队员可以做什么、不可以做什么。内容还包括投球手助跑时守备员的移动,边界上的接球,边界得分与回传失误得分,守门手的手套和装备,以及近距离守备员。
下面每项测试在 Insporta 上都是十道题。测试下方的清单列出这些题考查的内容:每题一条事实,并附所依据的来源。可以先读清单再做测试,答错后也可以回来查看。
测试 1守门手的位置参加测试
第27.3条要求守门手在球被处理完之前,完全位于主击球手的三柱门后方。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27条 · 记忆
三种情形中的任何一种——触球、球越过三柱门或尝试跑分——都使守门手可以上前。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27.3条 · 记忆
守门手过早站到门柱前方,主击球手一端的裁判员会判该投球为废球。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27.3条 · 应用
一旦球投出,由最便于观察守门手的主击球手一端裁判员作出判定。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27.3条 · 记忆
球一旦碰到球板,守门手就可以自由移动,因此在门柱前方接球完全合法。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27.3条 · 应用
没有这条规则,守门手可以在前方接球并击倒三柱门,击球手却没有公平的机会击球。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27条 · 记忆
守门手过早移动使该球成为废球,而击球手不能在废球上被投杀。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第21条和第27条 · 应用
规则中没有规定守门手的站位深度;由球队根据投球手和场地条件自行确定。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27条 · 记忆
守门手过早移动仍使该球成为废球,所以其1分罚分要加到击球手已跑的那一分上。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第21条和第27条 · 应用
一局中任何球员都可以接手手套;球队只需把更换告知裁判员。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27条 · 记忆
测试 2腿侧守备与守备员的装备参加测试
腿侧横线后方至多两人的限制,以投球出手的那一刻为准,所以守备员此后可以绕位移动。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28.4条 · 记忆
投球出手时腿侧横线后方有第三名守备员,该球即为废球。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28.4条 · 应用
限制针对的是腿侧横线后方的守备员;与横线齐平或在其前方的人不受限制。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28.4条 · 记忆
腿侧密集布防与快速、短、朝腿侧的投球相伴而生,该限制出台于1932/33年“Bodyline”系列赛之后。
来源:ESPNcricinfo · 记忆
只有守门手可以戴手套和外置护腿;其他守备员徒手守备。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 记忆
守备员可以自由戴头盔;专属守门手的是手套和外置护腿。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 应用
与守备员不得佩戴的装备接触,球即为死球,击球方获得5分罚分,所以不能成立接杀。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 应用
因非法守备而宣布死球之前已跑完的分依然有效,5分罚分另加其上。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28.2条 · 应用
只有故意用身体以外的物品拦球才受处罚;身体上的意外折射属于正常比赛。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28.2条 · 应用
守备员只有经裁判员同意才能返场,同意在比赛的适当间歇给出。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24条 · 记忆
测试 3假装守备与干扰主击球手参加测试
第41.5条自主击球手接到投球的那一刻起适用,即击球手判断是否跑分的阶段。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第41.5条 · 记忆
故意干扰或欺骗击球手,将被罚5分。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第41.5条 · 记忆
裁判员立即宣布死球,使该投球上不会再发生任何事,然后示意罚分。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第41.5条 · 记忆
没有球却做出投掷的假动作,让击球手停步,正是假守备条款要抓的行为,罚5分。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第41.5条 · 应用
在给予任何处罚之前,由裁判员判断这种干扰或欺骗是否出于故意。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第41.5条 · 记忆
已经跑完的分计入,5分罚分另加其上。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第41.5条 · 应用
Labuschagne是第一位依假守备条款受罚的国际球员,原因是对阵印度守备时假装投掷。
来源:ESPNcricinfo · 记忆
该条涵盖“以言语或行动”进行的干扰,所以喊一声让击球手停下,与假投掷一样会被追究。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第41.5条 · 应用
在主击球手准备接球时干扰他,依假守备的姊妹条款同样处理——死球加5分罚分。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第41.4条 · 应用
守备员假装滑扑和投掷,让击球手放弃一次跑分,该条款就是为制止这种做法而写的。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第41.5条 · 记忆
测试 4守备员离场与罚时参加测试
“罚时”要求返场的守备员在场上度过同等的比赛时间,才允许投球。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24.2条 · 记忆
离场的时间计入未服完的罚时,但第24.2.3条把球员未服完的罚时上限定为90分钟。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24.2条 · 记忆
他欠场上二十分钟,与离场时间相当,才能再次投球。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24.2条 · 应用
罚时在他的球队击球期间,甚至在他出局之后,仍继续计算。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24.2条 · 记忆
在罚时服完之前,裁判员就是不让他投球;尝试投球没有分数处罚。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24.2条 · 应用
没有这条规则,疲惫的快速投球手可以离场、恢复后立刻回来投球;同等时间规则消除了这种好处。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24条 · 记忆
裁判员记录守备员离场和返场的时间,并算出所欠的罚时。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24.2条 · 记忆
ICC的T20I条件按比赛时长缩减罚时上限,远低于该条规定的120分钟上限。
来源:ICC Playing Conditions(T20I) · 记忆
三柱门倒下并不会重置罚时;返场的守备员投球之前仍欠他的场上分钟数。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24.2条 · 应用
一方可以少于十一人守备;在缺席球员回来之前,只是少一名守备员。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24条 · 记忆
测试 5替补队员、守门手与代跑员参加测试
普通替补队员只能守备;击球和投球仍属于登记的十一名球员。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24.1条 · 记忆
2017年版规则允许替补队员担任守门手,但须经裁判员许可。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24.1条 · 记忆
替补队员接到的球,与登记的守备员接到的完全相同,投球手记功。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24条 · 应用
2017年版规则取消了代跑员;不能跑动的击球手必须自己继续,或者退场。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第25条 · 记忆
自2017年版规则起不再有代跑员;击球手自己继续,或者因伤退场。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第25条 · 应用
替补队员只有经裁判员同意才能上场,不过真正受伤时很少被拒绝。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24.1条 · 记忆
替补队员不能担任队长;队长缺席时,由上场十一人中的一人负责。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第1条 · 应用
可以击球和投球的完整脑震荡替换,是ICC比赛条件的规定,不属于板球规则。
来源:ICC Playing Conditions(脑震荡替换) · 记忆
替补队员只是守备员;无论登记的投球手多累,他都不能投球。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24.1条 · 应用
被替换的球员回来后,替补队员离场,并告知裁判员这一更换。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24.1条 · 记忆
测试 6投球手助跑时守备员的移动参加测试
站姿或位置的小幅调整,以及向主击球手或三柱门方向靠近,都是允许的。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 记忆
向主击球手靠近,是规则允许的移动之一。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 应用
不公平移动的处罚是宣布死球,而不是废球。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 应用
击球手根据球投出之前看到的守备布置来计划击球。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 应用
投球手开始助跑时球即进入比赛,此后的大幅移动是不公平的。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 记忆
该限制只持续到球到达主击球手。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 记忆
球进入比赛后的显著移动是不公平的,球被宣布为死球。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 应用
该球上发生的一切都不计,投球手重新开始。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 应用
守备员在球进入比赛前站定,球到达主击球手后又可以自由移动。
来源:通用比赛原则 · 应用
冲刺许多米远远超出小幅调整,所以裁判员叫停该投球。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 应用
测试 7边界上的接球参加测试
守备员的第一次触球,必须是双脚落地于边界内,或是腾空且最后一次触地发生在边界内。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 记忆
自2017年起,最后一次触地在边界外的守备员,腾空时不得触球。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 记忆
球一旦碰到边界,就是边界球,无论谁先碰到。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 应用
回放可显示守备员触球时是否接触到界绳。
来源:ICC Men's Playing Conditions · 记忆
落地于边界外的守备员触到球,则该球算边界球;球已经触地弹起,则为四分打。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 应用
完成接球的守备员记功,即使队友先把球留在场内。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第33条 · 记忆
边界是掷币前约定的线或绳,而不是围栏。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 记忆
在边界内起跳后腾空把球推回,是合法的,即使他随后落在边界外。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 应用
在触碰边界外之前把球抛出,再回到边界内接住,完成合法接球。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 应用
只有像A那样落地于边界内的守备员,才可以第一个触球。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 应用
测试 8边界得分与回传失误得分参加测试
边界得分加在已跑完的分上,只有当击球手已交叉时,才再加上进行中的那一分。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 应用
故意使球越过边界的行为,仍计边界得分,再加上正在跑的分。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 应用
裁判员在掷币前与两队队长商定边界及其得分规定。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 记忆
场内的障碍物可以在掷币前约定为边界。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 应用
回传失误得分的类型与其所加的分相同:击球手击出的归主击球手,否则算附加分。
来源:通用记分惯例 · 应用
没有边界就没有边界得分;只计已跑完的分。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 记忆
先触地后再碰到边界是四分打。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 记忆
已交叉的情况下,进行中的那一分与四分一并计入。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 应用
1、4、6(4加2)和8(4加3加进行中的那一分)。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 应用
跑完两分,加上因已交叉而计的第三分,再加边界的四分。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条 · 应用
测试 9守门手的手套与装备参加测试
唯一允许的指蹼在拇指和食指之间。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27条 · 记忆
指蹼必须平整,位于连接拇指和食指指尖的连线以内。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27条 · 应用
任何守备员都可以戴头盔;守门装备只属于守门手。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 记忆
任何守备员都可以戴头盔,守门手在旋转球前贴近站位时常常戴一个。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 记忆
击球手漏掉的球几乎都由守门手处理,所以规则允许他拥有他人不能有的防护。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27条 · 应用
摘下手套并不改变什么:握球的必须是裸手。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第29条 · 应用
指蹼限制是为了防止手套变成替守门手接球的网。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27条 · 应用
守备方的任何成员都可以接任守门手,只要裁判员知情。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27条 · 应用
从守门手身上弹出的球,仍可由其他守备员接杀。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第33条 · 应用
只有单个指蹼合法;每两指之间都有蹼会使手套变成一张网。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27条 · 应用
测试 10近距离守备员参加测试
不用的头盔必须放在守门手后方,与两端门柱成一线。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 记忆
近距离守备员等待球板和护腿上的擦击与折射。
来源:通用比赛原则 · 记忆
离球板最近的守备员最有可能被球击中。
来源:通用比赛原则 · 记忆
守备员的防护手套或胶带,只有经裁判员同意才允许使用。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 应用
用身体以外的任何东西拦球是违规的,击球方获得5分。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 应用
一记大力击球在不到一秒内就能到达近距离守备员。
来源:通用比赛原则 · 应用
Short leg 站在腿侧,距球板几米远。
来源:通用比赛原则 · 记忆
Slip 在后方,gully 在横线后方,silly point 与横线齐平,silly mid-off 在前方。
来源:通用比赛原则 · 应用
近距离守备员可以在衣服里面戴头盔、护裆和护胫。
来源:MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条 · 应用
Silly point 站在外侧非常近的位置,大约与击球手齐平。
来源:通用比赛原则 · 应用
来源
规则本身依据MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年);各赛制的执裁与规程细节依据各赛制的ICC Playing Conditions,它们在国际板球中优先于规则(DRS、强力时段、轮速、脑震荡替换、自由击球);软信号取消等近期变化依据ESPNcricinfo。题目依据这些来源原创编写,未转载原文。
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28条18
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第19条17
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27条10
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第41.5条8
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24.2条7
- 通用比赛原则7
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24.1条5
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第27.3条4
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第24条4
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28.4条3
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第21条和第27条2
- ESPNcricinfo2
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第28.2条2
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第25条2
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第33条2
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第41.4条1
- ICC Playing Conditions(T20I)1
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第1条1
- ICC Playing Conditions(脑震荡替换)1
- ICC Men's Playing Conditions1
- 通用记分惯例1
- MCC Laws of Cricket 2017 code(第3版,2022年),第29条1