排球 · 等级5:中高级 · 子等级 5.3
关键局与压力
10项测试 · 100条事实 · 更新于 2026年10月25日 · markdown
一局的收尾、局点与赛点、决胜局、压力下发球、核心攻手、回合之间的例行动作、势头、守住领先优势、落后时追分以及超过25分的局。
下面每项测试在 Insporta 上都是十道题。测试下方的清单列出这些题考查的内容:每题一条事实,并附所依据的来源。可以先读清单再做测试,答错后也可以回来查看。
测试 1一局的收尾参加测试
20分左右之后的最后几个回合决定了大多数局的结果。
来源:FIVB Coaches Manual (Levels I-II),通用执教参考资料 · 记忆
一局的后段,一次失误就可能决定胜负。
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对一传施压,但不白送一分。
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在压力下,二传手会选择最有把握的方案。
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在最关键的时刻,一传到位更有可能一攻得分。
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较晚的暂停可以终止对手的连续得分,或让全队稳定下来。
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紧张情绪上升时,清晰的呼叫能避免失误。
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开局、中段、冲刺阶段和局点。
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从最稳妥的发球到最冒险的发球。
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简短的围拢能让队员平静下来,并提醒他们计划。
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测试 2局点与赛点参加测试
再赢一个回合就能胜局的队,拥有局点。
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能结束比赛的局点就是赛点。
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再赢一个回合就结束这一局;输掉一个回合则成为24:24。
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顶住了局点的队,往往会打得更有信心。
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立即一攻得分,危险就解除了。
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局点时失误,会让对手追平并拿到发球权。
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关键分带来压力,队员要学会应对。
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领先方到24分时拥有局点。
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赛点决定一切;早期的得分影响不大。
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在24:22时赢下一个回合,就以25:22胜局。
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测试 3决胜局参加测试
在15分制的局中,开局就已像一场普通的局的结尾那样重要。
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只打到15分,一波短暂的连续得分就可能决定比赛。
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在短局中,早早领先是很大的优势。
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第五局进行到一半时,双方交换场区。
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在15分制的局中,几分就占了很大比重。
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在短局中,从失误中恢复的时间很少。
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体能和沉着决定了许多第五局的结果。
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抽签、第一个回合、交换场区和赛点。
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决胜局打15分,沙滩排球打21分,室内普通局打25分。
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决胜局中,每队在两侧场区各打一半。
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测试 4压力下发球参加测试
发球失误会把这一分和发球权送给对手。
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场地中间在两侧都留有空间。
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面对优秀的一传队员,软发球几乎总会输掉回合。
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熟悉的程序能让发球队员平静。
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发球替补可以在最关键的时刻发好球。
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没有练习过的发球,在大场面下更容易失误。
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疲劳时发球,就像在艰难比赛的后段发球。
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球、呼吸和目标,程序和发球。
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中路留的空间最大,边线最小。
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瞄准中路,左、右和后方都有失误的余地。
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测试 5核心攻手参加测试
核心攻手在关键时刻得到球。
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她在最关键的时刻拿球,所以她的失误代价最大。
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如果对手知道谁拿球,就可以拦她。
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一传不好时,边攻手可以打高球。
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核心攻手能把困难球变成得分。
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提前把传球分散出去,能让之后的拦网不敢大意。
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一传会让她的进攻更难。
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一传、选择、二传和得分。
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总是传给同一名攻手,最容易被看穿。
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在压力下,二传手会选择最有把握的得分点。
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测试 6回合之间的例行动作参加测试
熟悉的程序能稳定情绪。
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简短的会议能让全队团结在一起。
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纠结于一次失误,会让下一次失误更容易发生。
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一句简短的提示能把注意力拉回到下一个回合。
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重复同样的步骤,有助于身体重复同样的发球。
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流露沮丧可能会鼓舞对手。
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程序必须先成为习惯,才能在比赛中起作用。
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结束、围拢、重置、准备。
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重置帮助最大;争吵伤害最大。
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每个回合后的简短会议能让全队保持联系。
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测试 7势头参加测试
势头就是一方掌控局面的感觉。
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赢下一个艰难的回合会提振一队,打击另一队。
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暂停能打断对手连续得分的节奏。
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一次拦死会让全队和观众沸腾。
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替补席的呐喊能帮助场上的队员。
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几次失误就可能把势头送回对手。
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小步前进可以重建掌控。
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领先、一个精彩回合、连续得分和暂停。
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关键时刻的精彩表现最能提振一支队。
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双方的肢体语言显示了势头的转变。
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测试 8守住领先优势参加测试
收官就是把领先变成胜局。
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失去专注或变得紧张,会让对手重新回到比赛中。
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建立领先靠的是什么,结束这一局就该靠什么。
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轻松的发球会让落后的队轻松一攻得分。
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场上的核心队员让全队专注于计划。
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状态好的队应保持原样。
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连续错过几个局点,每次都会增加压力。
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领先、计划、局点和最后一个回合。
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领先越多,越安全。
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领先的队输掉局,多半是因为自己的低级失误。
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测试 9落后时追分参加测试
相差几分的差距,要经过许多回合才能追上。
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不夺回发球权,就无法开始任何逆转。
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防反得分能缩小差距;有威胁的发球有助于拿下这些分。
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无所顾忌的队可以大胆地打。
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领先优势缩小,会让领先方紧张。
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强行去打会导致失误,拉大差距。
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及早阻止对手的连续得分,能让这一局保持在可追的范围内。
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一攻、发球、防反得分和领先。
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差距越小,越容易逆转。
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专注于一个回合,能让大比分差距变得可以应对。
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测试 10超过25分的局参加测试
腿脚有劲的替补队员可以在漫长的冲刺阶段发球、拦网或一传。
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没有上限:这一局会一直打到一队领先两分为止。
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每个回合都可能决定这一局,所以紧张气氛一直很高。
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双方都能一攻得分时,一个防反得分就能决定胜负。
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一次失误就把局点送给对手。
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到了这样的比分,大多数队已经用完了暂停。
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在那个阶段丢掉一次一攻,就把局点送了出去。
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24平,一个局点,再次平分,然后领先两分。
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双方都需要领先两分;最后一局打得长得多。
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一局总是要领先两分才能结束。
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来源
FIVB Coaches Manual(Levels I-II)及执教通用参考资料;题目为原创编写,未转载原文。带编号的FIVB规则属于运动规则类别。
- FIVB Coaches Manual (Levels I-II),通用执教参考资料100