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Insporta Book
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テニス · レベル4:中級 · サブレベル 4.2

サービスのパターンとファーストストライク

テスト4件 · 事実40件 · 2026年10月12日 更新 · markdown

サービスプラスワン、セカンドサービス、サービスのパターンと狙い、そしてファーストサービスの確率を取り上げます。

以下の各テストは、Insporta の10問で構成されています。テストの下のリストは、問題が確認する内容です。1問につき1つの事実と、その元になった出典を載せています。テストの前に読むか、間違えたあとに戻ってきてください。

テスト 1サービスプラスワンテストを受ける

  1. サービスとリターン後の最初のボールは、ひとまとまりとして組み立てます。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  2. ワイドへのサービスは、レシーバーをコートの外へ引き出し、スペースを空けます。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  3. これらのサービスはレシーバーを詰まらせ、弱いリターンにつながることが多くなります。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  4. 次に何が来るかが分かっていれば、サーバーはプラスワンのショットに備えられます。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  5. サービスと次のショットを組み立てるための、コーチングの覚え方です。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  6. サービスだけを練習していると、次のショットが抜け落ちます。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  7. サーバーは、弱い返球を利用して主導権を握ることを狙います。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  8. 計画し、サービスを打ち、読み、打ち込みます。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  9. ワイドへのサービスが空けたスペースを、プラスワンのショットが使います。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 応用

  10. 計画したサービスと、その最初の次のショットが、サービスプラスワンです。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 応用

テスト 2セカンドサービステストを受ける

  1. セカンドサービスは、ポイントを確実に始めなければなりません。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  2. 深さと適切なターゲットがあると、セカンドサービスは攻撃されにくくなります。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  3. ファーストサービスの確率が高ければ、サーバーは守らず攻め続けられます。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  4. 体を狙った深いサービスは、レシーバーから優位を奪います。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 応用

  5. 深さと変化が増すほど、攻撃は難しくなります。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  6. スピンとコースの狙いで、サービスは安全でいやらしいものになります。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  7. 腕に力が入るとリズムとコントロールを失います。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  8. 余裕を持ったキックサービスが最も安全で、全力のフラットサービスが最も危険です。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  9. 落ち着き、ターゲットを選び、トスを上げて、スイングします。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 応用

  10. 深いキックサービスはレシーバーを後ろに下げ、選択肢を狭めます。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 応用

テスト 3サービスのパターンと狙いテストを受ける

  1. ターゲットが小さいと、ミスが増えます。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  2. パターンを変えると、レシーバーに予測されません。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  3. レシーバーの癖が、どこにサービスを打つべきかを教えてくれます。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  4. 「T」は中央にあり、レシーバーにほとんど余地を与えません。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  5. トスとモーションを同じにしておくと、サービスの行き先を隠せます。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  6. 似たトスなら、レシーバーに手がかりを与えません。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  7. 弱いリターンを狙うと、ミスが増えます。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  8. ターゲットが多様なほど、パターンは読まれにくくなります。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  9. サーバーは観察し、記録し、見つけ、計画します。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 応用

  10. ターゲットを混ぜるのが、サービスのパターンです。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 応用

テスト 4ファーストサービスの確率とプレッシャーテストを受ける

  1. ファーストサービスがどれだけ入るかを示します。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  2. ファーストサービスが入る割合が低いと、セカンドサービスが増えます。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  3. 力みすぎると、コントロールを失います。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  4. 小さな修正で、コントロールが戻ります。

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  5. ルーティンは、リズムと集中をつくります。

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  6. 慣れたプランは、慌てた変更に勝ります。

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  7. 統計は、練習と試合の戦術の指針になります。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  8. 確率が高いほど、ファーストサービスがインプレーになる回数が増えます。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 想起

  9. ルーティンは、バウンドからスイングまでを一連の流れとします。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 応用

  10. 10本中6本は、60%です。

    出典:コーチング一般資料(サービスとリターンの戦術) · 応用

出典

ITF指導者養成の教材、ITF Coaching & Sport Science Review、各協会のカリキュラム、コーチング全般の参考資料。問題は独自に作成したもので、転載ではありません。番号付きのITF規則は「競技ルール」カテゴリーに属します。

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