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Rugby · Reglas de Juego

Regla 16: Maul

3 tests · 30 datos · actualizado el 28 de octubre de 2026 · markdown

Cómo se forma un maul, el fuera de juego en el maul, cómo unirse y jugar en él, y cómo termina.

16.161Formación del maul y fuera de juego

Qué es un maul, dónde puede producirse, su dirección y las líneas de fuera de juego.

Test 1Formación del maul y fuera de juegoHacer un test

  1. Un maul permite a los jugadores disputarse el balón, que se mantiene sin tocar el suelo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16, Principio · recuerdo

  2. Un maul solo puede producirse dentro del campo de juego.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.1 · recuerdo

  3. Un portador del balón y al menos un jugador de cada equipo, ligados entre sí y de pie.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.2 · recuerdo

  4. Un jugador que arranca el balón debe mantenerse en contacto con el portador hasta que este lo haya transferido.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.2 · recuerdo

  5. Una vez formado, un maul debe avanzar hacia una línea de marca.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.3 · recuerdo

  6. Pasa por el pie más retrasado de los participantes del maul, el más cercano a la línea de marca de ese equipo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.4 · recuerdo

  7. Los jugadores que abandonan un maul deben retroceder de inmediato detrás de la línea de fuera de juego; pueden volver a unirse.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.6 · recuerdo

  8. Portador, un compañero y un adversario, todos de pie y ligados: un maul.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.2 · aplicación

  9. Portador, un adversario y un compañero, ligados y erguidos; después debe dirigirse hacia una línea de marca.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.2-3 · recuerdo

  10. Los que salen deben retroceder de inmediato y pueden volver a unirse desde una posición en juego.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.6 · recuerdo

16.162Unirse al maul y jugar en él

Ligarse al jugador más retrasado, los deberes del portador del balón, y los defensores que salen y vuelven a unirse.

Test 1Unirse al maul y jugar en élHacer un test

  1. Los que se unen llegan desde una posición en juego y se ligan al jugador más retrasado. Sanción: puntapié de castigo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.7b · recuerdo

  2. Al unirse, la cabeza y los hombros no deben estar por debajo de las caderas. Sanción: puntapié franco.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.7c · aplicación

  3. El portador puede ir al suelo siempre que el balón quede disponible de inmediato; en caso contrario, melé.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.8 · aplicación

  4. Un jugador en posesión no debe deslizarse ni moverse hacia atrás en el maul. Sanción: puntapié de castigo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.10 · aplicación

  5. Tirar de un adversario o arrastrarlo fuera de un maul: puntapié de castigo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.11b · aplicación

  6. Cuando el equipo sin el balón se retira por completo de forma intencionada, el maul continúa.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.12 · aplicación

  7. El primero en volver a unirse debe ligarse al jugador más adelantado del equipo en posesión.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.13 · recuerdo

  8. Los jugadores que se unen deben ligarse al jugador más retrasado del maul. Sanción: puntapié de castigo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.7b · aplicación

  9. El maul continúa; el primer defensor que vuelve se liga al atacante más adelantado.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.12-13 · recuerdo

  10. Melé, puntapié franco, puntapié de castigo.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.7-11 · recuerdo

16.163Final del maul

Mauls detenidos, «use it», finales con éxito y sin éxito, y la melé tras una atrapada directa.

Test 1Final del maulHacer un test

  1. El árbitro ordena al equipo que use el balón, que debe usarse entonces en un tiempo razonable.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.14 · aplicación

  2. Un maul detenido puede reanudar su avance hacia una línea de marca siempre que lo haga en cinco segundos.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.15 · recuerdo

  3. Un maul termina con éxito cuando el balón o el portador salen de él, el balón está en el suelo, o está sobre la línea de marca o más allá de ella.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.16 · recuerdo

  4. El maul termina sin éxito: melé.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.17e · aplicación

  5. Un maul también termina sin éxito cuando el portador va al suelo y el balón no está disponible de inmediato.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.17d · aplicación

  6. Un jugador que está o estuvo en el maul no puede jugar a un adversario cercano que intenta apartar el balón de un golpe.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.18 · aplicación

  7. Tras una atrapada directa de una patada del adversario, la melé por cualquiera de estos motivos corresponde al equipo del que atrapó.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.19 · aplicación

  8. Un maul que se derrumba, sin juego sucio, termina sin éxito: melé.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.17b · aplicación

  9. Tras una segunda detención, el balón debe usarse en un tiempo razonable.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.15 · recuerdo

  10. El equipo de quien atrapó recibe la melé.

    Fuente: World Rugby Laws 2026, Regla 16.19 · recuerdo

Fuentes

World Rugby Laws of the Game, Rugby Union 2026, Regla 16 (parafraseado con redacción propia; preguntas originales escritas a partir de la Regla, no reproducidas)

  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.23
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.62
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.7b2
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.152
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.192
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16, Principio1
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.11
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.31
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.41
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.2-31
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.7c1
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.81
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.101
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.11b1
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.121
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.131
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.12-131
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.7-111
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.141
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.161
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.17e1
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.17d1
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.181
  • World Rugby Laws 2026, Regla 16.17b1