Pattinaggio di figura · Regole del pattinaggio sincronizzato
Regola 1: Squadre, termini e le quattro forme base
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Le due sottodiscipline del pattinaggio sincronizzato e quale è destinata alle Olimpiadi, chi può far parte di una squadra, le riserve e quanti pattinatori una squadra può perdere per infortunio, e i termini usati dalle regole: assi, configurazione, caratteristiche, evidenziazione, movimenti innovativi, linee, serie di turn, le quattro forme base e altro.
1.11Squadre, termini e le quattro forme base
Squadre, sottodiscipline e riserve; i termini generali del pattinaggio sincronizzato.
Test 1Squadre, sottodiscipline e riserveFai un test
In attesa dell'accordo del CIO, il Synchro9 è la sotto-disciplina per i Giochi olimpici invernali e i Giochi olimpici giovanili; il CIO stabilisce il numero di iscrizioni.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.1.b · richiamo
Una squadra di pattinaggio sincronizzato può comprendere sia donne sia uomini, e il suo scopo è esibirsi come un'unica unità.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.2 · richiamo
Una squadra Synchro12-16 può indicare fino a quattro riserve; una squadra Synchro9 una sola.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.2.b · richiamo
Dopo un infortunio o una malattia una squadra Synchro12-16 o novice può pattinare se le mancano al massimo due pattinatori; una squadra Synchro9 al massimo uno.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.2.b · applicazione
L'infortunio o la malattia devono essere certificati dal medico consulente dell'ISU assegnato alla gara o dal medico della squadra.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.2.b · richiamo
Nella categoria novice una squadra può essere composta da nove a sedici pattinatori.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.4 · richiamo
Eccezioni alla composizione di una squadra possono essere decise dal Consiglio per gli eventi multisport sanciti dall'ISU.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.2.c · richiamo
Il Synchro9 può perdere un pattinatore (ne restano 8); il Synchro12-16 fino a due, così una squadra di dodici può scendere a dieci e una di sedici a quattordici.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.2.b · applicazione
Con un infortunio o una malattia certificati, una squadra Synchro9 può comunque pattinare con un pattinatore in meno.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 800.2.b · applicazione
Le quattro forme base degli elementi sono blocco, cerchio, linea e ruota. A è un blocco, B un cerchio, C una linea e D una ruota, con i raggi che girano attorno a un centro.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 (Shape) · applicazione
Test 2I termini generaliFai un test
La configurazione è il numero di linee, raggi o cerchi dell'elemento.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 · richiamo
L'highlighting si ha quando un pattinatore esegue un movimento lontano dal resto della squadra e in contrasto con esso. La suddivisione in gruppi più piccoli è il sub-grouping.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 · richiamo
Un Innovative Movement è un movimento creativo e/o inatteso che non fa parte del repertorio del pattinaggio.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 · richiamo
Una linea o un raggio si forma quando due punti sono collegati, quindi deve avere almeno due pattinatori.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 · richiamo
Un elemento stazionario è eseguito su un solo punto, ruotando o no; fermarsi significa che i pattinatori stanno in un punto senza alcun movimento.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 · applicazione
Basket weave, catch, prese per la mano, per il gomito e per la spalla, e nessuna presa sono esempi di prese che una squadra può usare.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 · richiamo
La coreografia sincopata è una coreografia o un insieme di elementi con un ritardo ritmico nel movimento, per esempio pattinatori che si muovono uno dopo l'altro.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 · richiamo
Le caratteristiche sono contenuti tecnici che aumentano la difficoltà; sono pubblicate ogni stagione, e gli elementi sono divisi in gruppi di difficoltà in base al numero di caratteristiche incluse.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 · applicazione
Una serie o combinazione di turn è composta da almeno due tipi diversi di turn su un piede, con il filo di uscita dell'uno che è il filo di entrata del successivo.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 · applicazione
Gli assi sono le linee immaginarie che dividono il ghiaccio: l'asse lungo (A), l'asse corto (B) e un asse diagonale da un angolo all'altro (C). D è una curva, non un asse.
Fonte: ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 (Axis) · applicazione
Fonti
ISU Sports Rules, Synchronized Skating, 2026, Regola 800 e Regola 841.1 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalle regole, non riprodotte)
- ISU SR SYS 2026, Regola 841.19
- ISU SR SYS 2026, Regola 800.2.b5
- ISU SR SYS 2026, Regola 800.1.b1
- ISU SR SYS 2026, Regola 800.21
- ISU SR SYS 2026, Regola 800.41
- ISU SR SYS 2026, Regola 800.2.c1
- ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 (Shape)1
- ISU SR SYS 2026, Regola 841.1 (Axis)1