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Futsal

Livello 1: Principiante

Il Livello 1 spiega come funziona davvero il futsal. La struttura di una partita: cinque contro cinque, portiere compreso, due tempi da venti minuti a cronometro fermo, come si vince, si pareggia e si decide un incontro, il sorteggio e il calcio d'inizio, e da dove nasce il gioco. Il rettangolo di gioco e l'equipaggiamento: il terreno e le sue linee, l'area di rigore formata da due quarti di cerchio anziché da un rettangolo, il secondo punto del calcio di rigore a dieci metri, le zone delle sostituzioni, le porte da tre metri per due e il pallone a basso rimbalzo. Giocatori, sostituzioni e panchina: le sostituzioni volanti, fatte al volo attraverso la zona della propria squadra, fino a nove giocatori di riserva, il cambio del portiere e il portiere di movimento. Reti, riprese del gioco e regola dei quattro secondi: il gol, la rimessa dalla linea laterale battuta con il piede al posto di quella con le mani, la rimessa dal fondo effettuata con le mani anziché con i piedi, il calcio d'angolo e l'assenza del fuorigioco. Falli, cartellini e falli cumulativi: calcio di punizione diretto e indiretto, il cartellino giallo e quello rosso, i due minuti di inferiorità numerica e che cosa cambia al sesto fallo di una squadra in un tempo.

Sottolivello 1.1La struttura di una partitaQuesto sottolivello insegna che cos'è una partita di futsal: cinque giocatori per squadra, portiere compreso, due tempi da venti minuti a cronometro fermo, il time-out di un minuto e l'intervallo; come si vince o si…10 test · 100 fattiSottolivello 1.2Il rettangolo di gioco e l'equipaggiamentoQuesto sottolivello insegna dove si gioca il futsal e con che cosa: un rettangolo di gioco piano e duro, normalmente al coperto, lungo da venticinque a quarantadue metri, segnato con linee da otto centimetri, una…10 test · 100 fattiSottolivello 1.3Giocatori, sostituzioni e panchinaQuesto sottolivello insegna chi è in campo e chi è fuori: cinque giocatori per squadra, uno dei quali portiere, compreso nei cinque e non in più, con la partita abbandonata se una squadra scende sotto i tre; le…10 test · 100 fattiSottolivello 1.4Reti, riprese del gioco e regola dei quattro secondiQuesto sottolivello insegna come il pallone torna in gioco e il conteggio che incombe su ogni ripresa: i quattro secondi che una squadra ha per battere una rimessa dalla linea laterale, un calcio d'angolo, una…10 test · 100 fattiSottolivello 1.5Falli, cartellini e falli cumulativiQuesto sottolivello insegna come il futsal punisce i falli e le scorrettezze: il calcio di punizione diretto per calcio, sgambetto, spinta, trattenuta o tocco di mano, una scivolata giudicata come qualsiasi altro…10 test · 100 fatti