Pattinaggio di figura
Regole del pattinaggio di figura
Regole del pattinaggio di figura: 36 sezioni e 840 fatti con fonti. Fonte: ISU Sports Rules.
Regole generali
Regola 1: Discipline e garaChe cosa dicono le regole ISU sulle discipline e i loro segmenti, sulla pista necessaria a una gara, sulle persone e i documenti che la sorreggono, sulla giornata di gara e sulla chiamata alla partenza. Comune a…2 test · 20 fattiRegola 2: Gli ufficiali di gara: chi decide che cosaChi siede nel pannello e in quale categoria, che cosa può decidere il Referee, che cosa fanno i giudici e il pannello tecnico e come risolvono un disaccordo, e che cosa un ufficiale di gara può e non può fare. Comune…4 test · 40 fattiRegola 3: Come si costruisce un punteggioCome un elemento ottiene il suo valore base e il suo grado di esecuzione, come i punteggi del pannello diventano un solo numero, e come i punteggi degli elementi si sommano nel punteggio tecnico, nel punteggio del…2 test · 20 fattiRegola 4: Le componenti del programmaLe tre componenti del programma che giudicano l'intera esibizione, Composition, Presentation e Skating Skills, che cosa guarda ciascuna e come i punteggi delle componenti assegnati dai giudici diventano il punteggio…2 test · 20 fattiRegola 5: Cadute e detrazioniChe cosa conta come caduta, chi la rileva, quanto costa una caduta in ciascuna disciplina e categoria di età, e le detrazioni per un elemento illegale e per le interruzioni. Comune a ogni disciplina; le detrazioni…1 test · 10 fattiRegola 6: Musica, tempo, abbigliamento e lamaLa musica su cui si pattina un programma e come viene gestita, quanto dura ogni programma e che cosa succede se è troppo breve o troppo lungo, che cosa può indossare un pattinatore e come si può affilare la lama.…2 test · 20 fattiRegola 7: Sorteggi, ordine di discesa in pista e riscaldamentoCome si sorteggia o si stabilisce l'ordine di discesa in pista di ogni segmento, chi passa al programma libero o alla danza libera, che cosa succede in caso di ritiri e squalifiche, e come si formano e si…3 test · 30 fattiRegola 8: Interruzioni, carenze della musica e condizioni sfavorevoliChe cos'è un'interruzione e chi decide in merito, che cosa succede quando la musica si interrompe, quando il pattinatore o l'attrezzatura hanno un problema, quando qualcosa di esterno al pattinatore va storto, quando…2 test · 20 fattiRegola 9: Risultati, parità e protocolloCome si piazzano i pattinatori in un segmento e nella classifica generale, come si risolvono le parità, che cosa viene pubblicato dopo ogni segmento e alla fine, che cosa contiene il protocollo e chi lo firma, e come…2 test · 20 fattiRegola 10: Gare ISU e Giochi olimpici invernaliQuali competizioni sono gare ISU, come si svolgono e come si riempiono i Giochi olimpici invernali, che cosa rende internazionale una competizione, chi può iscriversi ai Campionati europei, ai Campionati dei Quattro…3 test · 30 fattiRegola 11: Chi può gareggiare: idoneità, cittadinanza, etàChi conserva il diritto di gareggiare negli eventi ISU e come lo si perde e lo si riacquista, quale paese può rappresentare un pattinatore e come cambiarlo, e i limiti di età delle categorie Senior, Junior e Novice.…3 test · 30 fattiRegola 12: Condotta, reclami, ricorsi e aspetti mediciCome devono comportarsi pattinatori e ufficiali di gara, che cosa devono alla salute dei pattinatori l'organizzatore e le federazioni, chi può presentare reclamo su che cosa ed entro quando, come il Referee decide e…3 test · 30 fatti
Regole del singolo
Regola 1: Elementi di salto: combinazioni, sequenze, l'EulerChe cos'è un elemento di salto, come si costruiscono una combinazione di salti e una sequenza di salti, che cosa l'Euler (mezzo loop) può e non può fare, come si valutano questi elementi e il bonus 1,1 per i salti…2 test · 20 fattiRegola 2: Trottole e sequenze di passiLe tre posizioni base delle trottole e le loro variazioni, quanti giri servono per una posizione, un cambio di piede e una trottola, le trottole combinate e le entrate saltate, che cosa segue una trottola non…2 test · 20 fattiRegola 3: Il programma cortoI sette elementi richiesti del programma corto di singolo per senior uomini e donne, i gruppi junior che ruotano di stagione in stagione, che cosa accade agli elementi non previsti, in più e ripetuti, e le regole…3 test · 30 fattiRegola 4: Il programma liberoIl programma libero di singolo ben bilanciato per senior e junior, quanti elementi di salto, combinazioni e trottole può contenere, quante volte si può ripetere un salto e quanto vale una ripetizione, e le regole per…3 test · 30 fatti
Regole delle coppie
Regola 1: Sollevamenti di coppia, twist e trasportiCome dovrebbe apparire il pattinaggio di coppia, i cinque gruppi di sollevamenti di coppia e come si stabilisce il gruppo di un sollevamento, le prese e le posizioni della donna, quando il pannello tecnico e i…2 test · 20 fattiRegola 2: Salti lanciati, salti in parallelo, spirali della morte e passiChe cos'è un salto lanciato e come si atterra, come si chiama un salto in parallelo con giri diversi, come si collegano gli elementi di coppia, che cosa devono fare l'uomo e la donna in una spirale della morte, e…2 test · 20 fattiRegola 3: Il programma corto di coppiaI sette elementi richiesti del programma corto di coppia e i tre gruppi che ruotano di stagione in stagione per senior e junior, e le regole per il sollevamento prescritto, il twist, i salti lanciati e i salti…2 test · 20 fattiRegola 4: Il programma libero di coppiaChe cosa contiene un buon programma libero di coppia, i programmi ben bilanciati senior e junior, i sollevamenti ripetuti, il twist e i salti nel programma libero, e il sollevamento di coppia e la trottola di coppia…2 test · 20 fatti
Regole della danza su ghiaccio
Regola 1: Il ghiaccio e il tracciato: assi, lobi, sequenzeLe linee su cui si costruisce una danza su ghiaccio, come si disegna il tracciato di una danza e come può essere modificato, le parti di cui è fatta una Pattern Dance e i tipi di sequenze di passi nella danza ritmica…2 test · 20 fattiRegola 2: Passi e turnI passi con cui si pattina una danza su ghiaccio, dalla spinta aperta al passo scivolato, i turn su un piede e su due piedi, il twizzle, e come si compongono e si valutano i gruppi di twizzle e le sequenze di turn.3 test · 30 fattiRegola 3: Sollevamenti, trottole e altri movimentiChe cos'è un sollevamento di danza e come se ne distinguono e se ne valutano tipi e combinazioni, i salti che una coppia può usare, le trottole e le loro posizioni, i movimenti con un nome, dall'ina bauer al pivot, e…2 test · 20 fattiRegola 4: Prese di danza e musicaCome i partner si tengono, dalle prese valzer e foxtrot al tango e alla famiglia Kilian, la mano guida dell'uomo e la Promenade, e i termini musicali su cui si pattina una danza: pulsazione, andamento, ritmo, misura,…2 test · 20 fattiRegola 5: Pattern DanceChe cos'è una Pattern Dance, l'elenco dell'ISU e il numero di sequenze pattinate, la musica e l'inizio e la fine di una danza, che cosa deve mostrare una buona Pattern Dance, e come si valutano le sue sezioni e le…3 test · 30 fattiRegola 6: La danza ritmicaChe cos'è la danza ritmica e chi ne stabilisce il ritmo, la sua musica e gli elementi richiesti che può contenere, come si valuta una sequenza di passi, e le regole su tracciato, prese, separazioni, fermate e su ciò…2 test · 20 fattiRegola 7: La danza liberaChe cosa distingue la danza libera dalla danza ritmica: la musica scelta dalla coppia e i suoi cambi richiesti, tutta la superficie del ghiaccio, separazioni, prese e fermate, gli elementi che un programma ben…2 test · 20 fattiRegola 8: Detrazioni della sola danza su ghiaccio e chi le controllaLe detrazioni che esistono solo nella danza su ghiaccio, per restrizioni coreografiche, elementi in più, musica, tempo e durata della Pattern Dance, quanto costano e in quali segmenti, e quale ufficiale di gara…2 test · 20 fatti
Regole del pattinaggio sincronizzato
Regola 1: Squadre, termini e le quattro forme baseLe due sottodiscipline del pattinaggio sincronizzato e quale è destinata alle Olimpiadi, chi può far parte di una squadra, le riserve e quanti pattinatori una squadra può perdere per infortunio, e i termini usati…2 test · 20 fattiRegola 2: Turn, passi e movimenti di pattinaggio liberoCome le regole del sincronizzato classificano turn e passi (serie di twizzle, boccole, turn difficili ed elencati, metodi di rotazione), gli elementi di pattinaggio libero che una squadra può usare (butterfly,…3 test · 30 fattiRegola 3: Caratteristiche e caratteristiche aggiuntiveLe caratteristiche e le caratteristiche aggiuntive che aumentano la difficoltà di un elemento nel pattinaggio sincronizzato: il punto di intersezione e la sequenza di passi, gli avvicinamenti, il movimento del corpo,…2 test · 20 fattiRegola 4: Elementi e formeLe forme base del pattinaggio sincronizzato e le loro configurazioni (blocchi, cerchi, linee, ruote), i sei tipi di intersezione e le loro tre fasi, e quando comincia e finisce ciascuno degli altri elementi:…3 test · 30 fattiRegola 5: Il programma corto e il programma liberoQuanti elementi può contenere ciascun segmento sincronizzato, i requisiti generali di un programma (musica, unità, caratteristiche, orientamento), che cosa richiedono il programma corto e il programma libero, dove…2 test · 20 fattiRegola 6: Le gare di sincronizzatoCome vengono annunciati i requisiti di una stagione sincronizzata, i nomi delle squadre, l'ordine e il calendario dei segmenti, il ghiaccio per gli allenamenti, le iscrizioni ai Campionati ISU, i sorteggi dell'ordine…2 test · 20 fattiRegola 7: Cadute, interruzioni e valutazioneCadute e fermate in una squadra, le detrazioni relative, dove una squadra riprende dopo un'interruzione, le riserve, come si segnalano i movimenti illegali e le forme sbagliate, la tabella delle detrazioni, e che…2 test · 20 fattiRegola 8: Synchro9La sottodisciplina Synchro9: battle e turni, durata dei programmi e musica, calendario e teste di serie, il punteggio di tecnica e artisticità assegnato da dieci giudici, le parità, la squadra e le sue forme, gli…3 test · 30 fatti
Ogni guida riformula la regola con parole proprie; il testo di riferimento è ISU Sports Rules.