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Cricket

Livello 2: Elementare

Il Livello 2 prende le Regole introdotte nel Livello 1 e le applica nella pratica: le Regole sul lancio, dal passo di lancio e dal No ball di piede avanti e di piede indietro al lancio illegale (throw), al beamer e ai limiti dei lanci corti; le Regole sulla battuta, ostruzione al campo (obstructing the field), colpire la palla due volte, timed out, ritiro per infortunio (retired hurt) contro ritiro con eliminazione (retired out) e uscita dal crease; le Regole sul fielding e sul wicket-keeping, dove il wicket-keeper può stare e muoversi, il finto fielding, un fielder fuori dal campo e le regole sul sostituto; gli arbitri e le loro decisioni, le segnalazioni, il soft signal e il suo ritiro, il Decision Review System, l'umpire's call e il ball-tracking, il terzo e il quarto arbitro e il match referee; e i regolamenti di gara, i powerplay, le penalità per il ritmo di gioco (over rate), gli intervalli, il DLS in sintesi, le sostituzioni per commozione cerebrale e il free hit.

Sottolivello 2.1Regole sul lancioQuesto sottolivello insegna che cosa rende un lancio regolare o un No ball nella pratica: le regole del piede avanti e del piede indietro nel passo di lancio, un'azione di lancio illegale, il full toss pericoloso e…10 test · 100 fattiSottolivello 2.2Regole sulla battutaQuesto sottolivello insegna che cosa lo striker e il non-striker possono e non possono fare quando la palla è in gioco: ostacolare o distrarre la squadra al lancio con parole o azioni, colpire la palla con una mano…10 test · 100 fattiSottolivello 2.3Regole sul fielding e sul wicket-keepingQuesto sottolivello insegna come deve comportarsi in campo la squadra al lancio: dove deve stare il wicket-keeper e l'unico momento in cui è libero di muoversi, quanti fielder possono stare dietro il square sul leg…10 test · 100 fattiSottolivello 2.4Arbitri e decisioniQuesto sottolivello insegna come i due arbitri in campo dirigono la partita: la loro autorità sulle condizioni di gioco e sul fair play, l'insieme delle segnalazioni e l'attesa dei segnapunti, come funziona un…10 test · 100 fattiSottolivello 2.5Regolamenti di garaQuesto sottolivello insegna i regolamenti che si aggiungono alle Regole per il gioco a over limitati e per il gioco dei campionati: i powerplay e le restrizioni di campo in un One Day International e in un Twenty20,…10 test · 100 fatti