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Cricket · Verifiche dei fatti

Verifiche dei fatti sul cricket: regole e numeri che abbiamo controllato

Ultima verifica 6 settembre 2026

Questi sono i fatti sul cricket che Insporta ha verificato su una fonte primaria mentre scriveva e revisionava i propri test: le Regole del Cricket dell’MCC, codice 2017 (3ª ed., 2022); le playing conditions dell’ICC, che nel cricket internazionale prevalgono sulle Regole e che stabiliscono le differenze tra i formati; ed ESPNcricinfo, Wisden e l’ICC per record, date e storia. Per ogni fatto sono indicati lo stato e la fonte usata per la verifica; poiché un’affermazione corretta secondo le Regole può essere sbagliata per un ODI, la colonna della fonte indica quale delle due si applica. I record sono stati verificati con una ricerca aggiornata alla data indicata, non a memoria. Ultimo controllo: 6 settembre 2026. I test che si basano su questi fatti sono descritti in Il cricket su Insporta.

Le Regole

Fatto Stato Fonte
Il codice 2017 conta 42 Regole (titoli originali in inglese): 1 The players; 2 The umpires; 3 The scorers; 4 The ball; 5 The bat; 6 The pitch; 7 The creases; 8 The wickets; 9 Preparation and maintenance of the playing area; 10 Covering the pitch; 11 Intervals; 12 Start of play, cessation of play; 13 Innings; 14 The follow-on; 15 Declaration and forfeiture; 16 The result; 17 The over; 18 Scoring runs; 19 Boundaries; 20 Dead ball; 21 No ball; 22 Wide ball; 23 Bye and Leg bye; 24 Fielders’ absence, Substitutes; 25 Batter’s innings, Runners; 26 Practice on the field; 27 The wicket-keeper; 28 The fielder; 29 The wicket is down; 30 Batter out of their ground; 31 Appeals; 32 Bowled; 33 Caught; 34 Hit the ball twice; 35 Hit wicket; 36 Leg before wicket; 37 Obstructing the field; 38 Run out; 39 Stumped; 40 Timed out; 41 Unfair play; 42 Players’ conduct. Stabile (codice 2017, 3ª ed., 2022) MCC Laws of Cricket, indice
Il sorteggio si svolge non più di 15 minuti prima dell’inizio previsto. Stabile MCC, Regola 13
Follow-on: in un incontro su due innings di cinque o più giorni, la squadra che ha battuto per prima e ha un vantaggio di almeno 200 corse può imporlo. La Regola riduce il margine in proporzione: 150 corse per tre o quattro giorni, 100 per due giorni, 75 per un giorno. Stabile MCC, Regola 14
La palla maschile, da nuova, pesa non meno di 5,5 once (155,9 g) e non più di 5,75 once (163 g). Stabile MCC, Regola 4
La mazza: lunghezza massima 38 pollici, larghezza massima 4,25 pollici. Il codice 2017 ha aggiunto un limite per lo spessore del bordo (1,56 pollici) e uno per la profondità (2,64 pollici). La lama deve essere di legno, una norma che risale all’episodio della mazza di alluminio di Dennis Lillee a Perth, nel dicembre 1979. Stabile; limiti di bordo e profondità dal 2017 MCC, Regola 5
Abbattere il wicket: almeno un bail rimosso completamente, oppure un paletto strappato dal terreno. Se i bail non ci sono, conta solo sradicare un paletto. Stabile MCC, Regola 29
Il lancio dal basso è un no ball, salvo accordo prima dell’incontro. Il divieto seguì l’episodio di Trevor Chappell in Australia-Nuova Zelanda del 1° febbraio 1981, quando l’ultima palla fu fatta rotolare verso Brian McKechnie. Stabile MCC, Regola 21
Un casco lasciato a terra dietro il wicket-keeper e colpito dalla palla: 5 corse di penalità alla squadra in battuta. Stabile (Regola 28.3 nel codice 2017; Regola 41 nei codici precedenti) MCC, Regola 28.3
Fielder sul leg side: non più di due fielder dietro la linea square sul leg side nell’istante del lancio; un terzo rende il lancio un no ball. Contano solo i fielder dietro la linea square; all’altezza di essa o davanti non vi è alcun limite. Il limite fu la risposta alla serie del Bodyline del 1932/33. Stabile MCC, Regola 28.4

Playing conditions e differenze tra i formati

Fatto Stato Fonte
Test: fino a cinque giorni; 90 over al giorno in programma, un obiettivo e non un limite per l’innings; divise bianche e palla rossa (rosa negli incontri diurno-notturni); tre sessioni separate da pranzo e tè; la palla nuova è disponibile dopo 80 over. Stabile ICC Men’s Playing Conditions, in vigore
ODI: 50 over per squadra, un innings ciascuna, in una sola giornata di circa sette-otto ore; divise colorate e palla bianca; due palle nuove per innings, una per estremità, per 25 over ciascuna; ogni lanciatore può lanciare al massimo 10 over. Stabile ICC Men’s Playing Conditions
Powerplay negli ODI: over 1-10, al massimo 2 fielder fuori dal cerchio delle 30 iarde; over 11-40, al massimo 4; over 41-50, al massimo 5. Il cerchio è formato da due archi di 30 iarde tracciati da ciascun middle stump e uniti da segmenti rettilinei. Il limite della Regola di due fielder dietro la linea square sul leg side vale comunque a ogni lancio. Una riduzione decisa prima dell’incontro ridimensiona proporzionalmente i limiti delle fasi. Stabile ICC Men’s Playing Conditions
T20 e T20I: 20 over per squadra, circa tre ore; ogni lanciatore può lanciare al massimo 4 over; powerplay nei primi 6 over con al massimo 2 fielder fuori dal cerchio, poi al massimo 5 fuori per il resto dell’innings. In un innings ridotto per pioggia il powerplay si accorcia in proporzione. Stabile ICC Men’s Playing Conditions
Revisioni DRS senza successo per innings: più in un Test che in un incontro con palla bianca. I numeri esatti sono cambiati da una revisione delle playing conditions all’altra (2 contro 1, con un aumento a 3 durante la pandemia), perciò i test di Insporta affermano solo il rapporto, non un numero. Varia secondo la revisione ICC Playing Conditions
The Hundred: 100 palle per innings, lanciate in gruppi di 5; un lanciatore può effettuare 5 o 10 lanci consecutivi dalla stessa estremità; si cambia estremità ogni 10 palle. Lanciato nel 2021, con un anno di ritardo a causa della pandemia. Stabile ECB rules of The Hundred
Prima Coppa del Mondo di cricket maschile: 1975, in Inghilterra, vinta dalle Indie Occidentali. Verificato ESPNcricinfo
Primo T20 International maschile: 17 febbraio 2005, Australia-Nuova Zelanda, Eden Park, Auckland. Verificato ESPNcricinfo
Il World Test Championship è iniziato il 1° agosto 2019. Verificato ICC
Nella storia si sono avuti soltanto due Test in parità (tie): Brisbane 1960 (Australia-Indie Occidentali) e Chennai 1986 (India-Australia). Verificato ESPNcricinfo
L’Australia ha giocato over da otto palle fino al 1978/79 ed è passata agli over da sei palle dal 1979/80. Oggi gli over da sei palle sono universali. Verificato ESPNcricinfo

Regole sulla battuta

Fatto Stato Fonte
Obstructing the field: ciascuno dei due battitori è eliminato se, mentre la palla è in gioco, tenta deliberatamente di ostacolare o distrarre la squadra al lancio con parole o azioni; quindi conta anche un grido intenzionale, non solo un gesto fisico. L’ostruzione accidentale, e quella commessa per evitare davvero un infortunio, comportano not out. Stabile MCC, Regole 37, 37.2
L’eliminazione «Handled the ball» non esiste più come forma a sé. Il codice 2017 l’ha assorbita in Obstructing the field: lo striker è eliminato se, nel ricevere un lancio, colpisce deliberatamente la palla con una mano che non impugna la mazza, anche per proteggere il wicket. Una mano che impugna la mazza conta come parte della mazza. Modificato nel codice 2017 MCC, Regola 37.1.2
Restituire la palla senza consenso: ciascuno dei due battitori è eliminato per Obstructing the field se, mentre la palla è in gioco, usa la mazza o il proprio corpo per restituirla a un fielder senza il consenso di un fielder. Stabile MCC, Regola 37.4
Per Obstructing the field l’eliminazione non è accreditata ad alcun lanciatore. Le corse completate e le penalità precedenti all’infrazione restano valide, salvo che lo striker non segna nulla se l’ostruzione ha impedito una presa al volo. Stabile MCC, Regola 37.6
Hit the ball twice: dopo che la palla ha colpito la mazza o il corpo, lo striker può colpirla di nuovo deliberatamente al solo scopo di proteggere il wicket; un secondo colpo con qualsiasi altro scopo comporta l’eliminazione. Da un secondo colpo regolare non si possono segnare corse: l’arbitro chiama «Dead ball», anche se le penalità già maturate su quel lancio, come un no ball, restano valide. Un secondo colpo deliberato con la mazza o con il corpo (contano anche un gambale o un piede) per mandare la palla e fare corse comporta l’eliminazione. Restituire la palla a un fielder con la mazza è consentito, previo consenso. Stabile MCC, Regole 34.2, 34.3, 34.4
Timed out: dopo la caduta di un wicket o il ritiro di un battitore, il battitore entrante o il suo compagno deve essere pronto a ricevere entro 3 minuti secondo la Regola; non c’è eliminazione se è già stato chiamato «Time». Le playing conditions dell’ICC riducono il tempo a 2 minuti negli incontri internazionali. Stabile (Regola); 2 minuti nelle playing conditions dell’ICC MCC, Regola 40; ICC Playing Conditions
Prima eliminazione per «Timed out» nel cricket internazionale: Angelo Mathews, Sri Lanka-Bangladesh, Coppa del Mondo ODI, Delhi, 6 novembre 2023, dopo la rottura del cinturino del casco. Le condizioni del torneo del 2023 prevedevano 2 minuti. Verificato ESPNcricinfo
Retired: un battitore che si ritira per infortunio o malattia è «retired, not out» e può riprendere l’innings, rientrando alla caduta del wicket successivo o quando un altro battitore si ritira. Un battitore che si ritira per qualsiasi altro motivo senza il consenso del capitano avversario è «retired, out»: un’eliminazione a tutti gli effetti, usata come tattica nel T20, non accreditata ad alcun lanciatore. Stabile MCC, Regole 25.4, 25.4.2
Il run out del non-striker (il «Mankad») è un run out regolare secondo la Regola 38.3, dove è stato spostato dalla Regola sul gioco scorretto con l’aggiornamento del 2022. Il lanciatore può tentarlo fino all’istante in cui avrebbe normalmente rilasciato la palla. Prende il nome da Vinoo Mankad, che eliminò così Bill Brown nel 1947/48. Un caso recente di grande risonanza: Deepti Sharma eliminò per run out Charlie Dean a Lord’s il 24 settembre 2022, chiudendo sul 3-0 la serie ODI vinta dall’India. Spostato nella Regola 38.3 nel 2022 MCC, Regola 38.3; ESPNcricinfo
Il run out in generale: la palla resta in gioco dopo che il colpo è terminato, quindi un battitore che esce dal proprio ground, per esempio per sistemare il pitch, può essere eliminato per run out. Il run out è possibile anche su un no ball. Far vibrare i paletti senza far cadere un bail non basta. Stabile MCC, Regole 38 e 29
«Handled the ball» negli annali: l’inglese Graham Gooch, eliminato per Handled the ball a quota 133 nel primo Test degli Ashes a Old Trafford, 3-7 giugno 1993, sul lancio di Merv Hughes, con decisione di Dickie Bird: l’unico giocatore eliminato in questo modo dopo aver segnato un century. Verificato ESPNcricinfo

Regole sul fielding e sul wicket-keeping

Fatto Stato Fonte
Posizione del wicket-keeper: il wicket-keeper deve restare interamente dietro i paletti all’estremità dello striker dal momento in cui la palla entra in gioco finché la palla non tocca la mazza o il corpo dello striker, non supera il wicket all’estremità dello striker o lo striker non tenta una corsa. Se il wicket-keeper viola questa norma, l’arbitro all’estremità dello striker chiama e segnala «No ball» dopo il lancio, e su quel lancio un battitore non può essere eliminato Bowled né Stumped. La distanza del wicket-keeper, a ridosso dei paletti o arretrato, è una libera scelta della squadra al lancio; le Regole non la prescrivono. Stabile MCC, Regola 27.3
Equipaggiamento protettivo: solo il wicket-keeper può indossare guanti e gambali esterni. Gli altri fielder possono indossare un casco. Se la palla tocca un equipaggiamento protettivo che un fielder non ha diritto di indossare, la palla è morta e vanno 5 corse di penalità alla squadra in battuta. Stabile MCC, Regole 27.2 e 28
Fielding irregolare: un fielder può fermare la palla con qualsiasi parte del corpo, ma usare deliberatamente qualcos’altro (un cappellino, un casco tenuto in mano, un indumento) costa 5 corse di penalità e la palla è morta; le corse già completate restano valide e la penalità si aggiunge. Una deviazione accidentale sul corpo o sull’equipaggiamento è regolare e non comporta penalità. Stabile MCC, Regola 28.2
Fake fielding e distrazione: è scorretto che un fielder tenti deliberatamente, con parole o azioni, di distrarre, ingannare od ostacolare uno dei due battitori dopo che lo striker ha ricevuto la palla. Penalità: palla morta, chiamata subito, più 5 corse di penalità; le corse già completate restano valide. Sono gli arbitri a stabilire se il gesto era deliberato. Introdotta nel codice 2017 perché i fielder simulavano tuffi e lanci per indurre i battitori a rinunciare a una corsa. La distrazione deliberata dello striker mentre si prepara a ricevere è disciplinata a parte, con la stessa penalità. Nelle Regole dal 2017 MCC, Regole 41.5 e 41.4
Primo giocatore sanzionato per fake fielding: Marnus Labuschagne, con l’Australia contro l’India, terzo ODI, Canberra, 2 dicembre 2020. Verificato ESPNcricinfo
Fielder fuori dal campo, tempo di penalità: al rientro, un fielder non può lanciare finché non è rimasto in campo per lo stesso tempo in cui è stato assente. Il tempo trascorso fuori si somma all’eventuale tempo di penalità non ancora scontato fino a un massimo di 120 minuti secondo la Regola; le playing conditions dell’ICC per i T20I lo riducono a 40 minuti. Il tempo di penalità continua a scorrere mentre la squadra è in battuta e dopo l’eliminazione del giocatore; la caduta di un wicket non lo azzera; sono gli arbitri a tenerne il conto. Una squadra può stare in campo con meno di undici giocatori. Stabile (Regola); 40 minuti nelle condizioni dei T20I MCC, Regola 24.2; ICC Playing Conditions
I sostituti possono solo stare in campo come fielder, non battere né lanciare. Dal codice 2017 un sostituto può fare il wicket-keeper, ma solo con il consenso degli arbitri. Una presa al volo di un sostituto è valida e l’eliminazione è accreditata al lanciatore. Un sostituto non può fare da capitano; lo sostituisce un membro degli undici in campo. L’ingresso di un sostituto richiede il consenso di un arbitro. Stabile; wicket-keeping consentito dal 2017 MCC, Regola 24.1
I runner sono aboliti. Il codice 2017 ha eliminato del tutto il runner per il battitore infortunato: il battitore prosegue senza aiuto oppure si ritira infortunato. Modificato nel codice 2017 MCC, Regola 25
Il sostituto per commozione cerebrale, che può battere e lanciare come sostituto a pieno titolo e di caratteristiche equivalenti, approvato dal match referee, è una disposizione delle playing conditions dell’ICC, non delle Regole. Nelle condizioni dell’ICC da agosto 2019 ICC Playing Conditions

Arbitri e decisioni

Fatto Stato Fonte
Segnalazioni dell’arbitro: dead ball, polsi incrociati e reincrociati sotto la vita; no ball, un braccio teso in orizzontale; wide, entrambe le braccia tese in orizzontale; out, l’indice alzato sopra la testa; four, un braccio fatto oscillare davanti al corpo fino a terminare sul petto; six, entrambe le braccia alzate sopra la testa; bye, la mano aperta alzata sopra la testa; leg bye, un ginocchio sollevato toccato con la mano; corsa corta, un braccio piegato verso l’alto con la punta delle dita che tocca la spalla dello stesso lato; cinque corse di penalità alla squadra in battuta, colpetti ripetuti su una spalla con la mano opposta; cinque corse di penalità alla squadra al lancio, una mano appoggiata sulla spalla opposta; palla nuova, la palla tenuta sopra la testa; ultima ora, un polso alzato indicato con l’altra mano. Per rimettere una decisione al terzo arbitro si disegna un rettangolo nell’aria. Stabile MCC, Regola 2.13
L’arbitro deve attendere che un segnapunti confermi separatamente ogni segnalazione prima che il gioco riprenda. Le segnalazioni ai segnapunti si fanno a palla morta; le chiamate durante il gioco, come no ball e wide, si fanno subito. Stabile MCC, Regola 2.13.2
Competenze: l’arbitro all’estremità del lanciatore decide su Bowled, LBW e Caught; l’arbitro all’estremità dello striker (in posizione di square leg) decide su Stumped, Hit wicket e Run out all’estremità dello striker. Gli arbitri si scambiano l’estremità a ogni over. Stabile MCC, Regola 2
Autorità: gli arbitri sono gli unici giudici del gioco corretto e scorretto e del fatto che terreno, condizioni meteorologiche o luce siano pericolosi o inaccettabili; la sospensione spetta a loro, qualunque cosa vogliano le squadre. Un arbitro può revocare una decisione, purché lo faccia subito. Gli arbitri tengono il conto delle palle dell’over e risolvono tra loro un errore di conteggio senza far ricominciare l’over. Stabile MCC, Regola 2
Appelli: nessun battitore è eliminato senza un appello, che va fatto prima che il lanciatore inizi l’over successivo o prima della chiamata di «Time». «How’s That?» è la formula consueta, ma basta qualsiasi espressione che ponga la domanda. L’appello è generale, quindi l’arbitro può dichiarare l’eliminazione per qualunque modalità compatibile con quel lancio. Il capitano della squadra al lancio può ritirare un appello, richiamando un battitore eliminato, con il consenso dell’arbitro prima che il gioco riprenda. Andarsene senza attendere la decisione («walking») è una scelta del battitore; le Regole non lo impongono né lo vietano. Stabile MCC, Regola 31
Il DRS è una disposizione delle playing conditions dell’ICC, non delle Regole, e si applica solo dove è stato adottato per una serie. Si attiva con il segnale a «T» del capitano o del battitore eliminato entro circa 15 secondi. Ogni squadra dispone di un numero limitato di revisioni senza successo per innings; una revisione riuscita non viene scalata. Se le prove non sono conclusive, resta la decisione presa in campo. Condizioni dell’ICC; numero di revisioni variabile secondo la revisione ICC Playing Conditions
Per l’LBW il ball-tracking verifica tre elementi: dove ha rimbalzato la palla, il punto d’impatto e se la palla avrebbe colpito i paletti. Una palla che rimbalza fuori dal leg stump non comporta eliminazione, qualunque cosa mostri il resto. Un impatto fuori dall’off stump salva il battitore solo se ha tentato davvero un colpo; se non tenta alcun colpo, perde questa tutela (Regola 36). Il ball-tracking è una proiezione basata su un modello, con un margine d’errore dichiarato. Stabile MCC, Regola 36; ICC Playing Conditions
«Umpire’s call»: il margine del ball-tracking è così ridotto che si mantiene la decisione presa in campo, out o not out; perciò lo stesso tracciato può dare esiti opposti a seconda della decisione originale. Con le condizioni in vigore, la squadra che chiede la revisione la conserva se l’esito è umpire’s call. La zona dei «wicket» comprende paletti e bail più un margine stabilito. Stabile con le condizioni in vigore ICC Playing Conditions
Il soft signal è stato abolito dall’ICC dal 1° giugno 2023. Gli arbitri in campo ora sottopongono al terzo arbitro una presa bassa o controversa senza alcuna decisione di campo; il terzo arbitro decide solo in base alla tecnologia e, se i replay non sono conclusivi, prende la migliore decisione possibile, senza ripiegare su una chiamata precedente. È stato eliminato perché l’onere della «prova evidente per ribaltare» faceva sì che un soft signal venisse ribaltato di rado. Modificato il 1° giugno 2023 ICC; ESPNcricinfo
Terzo arbitro: decide sui run out, sugli stumping, sui boundary e sulla regolarità delle prese che gli vengono sottoposti, e controlla il no ball per il piede anteriore su ogni lancio. Quarto arbitro: palle di riserva, bevande, gestione fuori dal campo, ufficiale di riserva. Match referee: un incaricato dell’organo di governo che si occupa del codice di condotta, della velocità di gioco (over rate) e della disciplina fuori dal campo, senza alcun potere sulle decisioni prese in campo o dal terzo arbitro. Stabile ICC Playing Conditions

Regolamenti di gara

Fatto Stato Fonte
Free hit: con le condizioni attuali dell’ICC segue qualsiasi no ball, non solo quello per il piede anteriore. Su un free hit lo striker non può essere eliminato Bowled, Caught, LBW, Stumped né Hit wicket, ma può esserlo per Run out, Hit the ball twice o Obstructing the field. La palla è in gioco: bye e leg bye contano e i battitori possono correre anche se «bowled». La disposizione dei fielder non può cambiare rispetto al lancio del no ball, a meno che lo striker non abbia cambiato estremità. Un no ball o un wide sul lancio del free hit trasferisce il free hit alla palla successiva. Segnalazione: dopo il segnale di no ball l’arbitro fa ruotare un braccio alzato. Stabile con le condizioni in vigore ICC Playing Conditions
Stop clock: definitivo negli ODI e nei T20I maschili dal 1° giugno 2024, dopo una sperimentazione iniziata a fine 2023. La squadra al lancio deve essere pronta a lanciare l’over successivo entro 60 secondi dalla fine del precedente; due avvertimenti per innings, poi 5 corse di penalità per ogni ulteriore violazione. Il terzo arbitro gestisce il conto alla rovescia visibile sul campo. Il conteggio si interrompe o si azzera per le interruzioni effettive (un wicket, un infortunio, una revisione, la pausa per le bevande), ma non per una lenta disposizione dei fielder. In vigore dal 1° giugno 2024 ICC Playing Conditions
Altre penalità per la lentezza (over rate): una squadra che nei formati con palla bianca è in ritardo sul ritmo previsto a un determinato momento deve portare un fielder in più dentro il cerchio per gli over rimanenti. Il World Test Championship toglie punti in classifica per la lentezza. In un Test, gli over mancanti rispetto ai 90 della giornata si recuperano nei giorni successivi, e una lentezza persistente comporta sanzioni del match referee a carico del capitano. Stabile ICC Playing Conditions
Intervalli: una giornata di Test si divide in tre sessioni separate dal pranzo (circa 40 minuti) e dal tè (circa 20 minuti), con una breve pausa per le bevande in ogni sessione. Un intervallo viene anticipato se un innings termina poco prima. A fine giornata si possono aggiungere fino a 30 minuti se gli arbitri ritengono vicino un risultato, e l’ultima ora deve comprendere almeno 15 over. La pausa tra gli innings di un ODI dura da 30 a 45 minuti circa, meno in un T20. Gli over persi si recuperano anticipando l’inizio e posticipando la fine nei giorni successivi. Stabile ICC Playing Conditions
Il DLS fornisce un obiettivo ricalcolato o un par score quando il maltempo accorcia un incontro a over limitati, attribuendo a un innings due risorse: over rimanenti e wicket ancora disponibili. La squadra che batte per seconda vince se termina sopra il par score. Minimo per avere un risultato: 20 over per squadra in un ODI, 5 over per squadra in un T20; al di sotto, l’incontro finisce senza risultato. Stabile ICC Playing Conditions
Sostituto per commozione cerebrale: un sostituto a pieno titolo di caratteristiche equivalenti, che può battere e lanciare, approvato dal match referee; un evidente rafforzamento, come un lanciatore titolare al posto di un battitore specialista, può essere negato o limitato. Nelle condizioni dell’ICC da agosto 2019 ICC Playing Conditions

Tecnica e tattica

Questi sono fatti tecnici e non Regole, verificati sul glossario di ESPNcricinfo e su materiale tecnico riconosciuto.

La battuta

Fatto Stato Fonte
Il trigger movement è un piccolo passo prima del lancio, sincronizzato con il rilascio del lanciatore, perché il battitore sia in equilibrio e fermo quando la palla arriva. Nel «back and across» il piede posteriore va indietro e verso l’off stump. Consenso tra gli allenatori Glossario di ESPNcricinfo; materiale tecnico
Nella posizione laterale spalla anteriore, anca e testa sono allineate lungo il pitch. Una posizione aperta o frontale offre una visuale più chiara sul leg side, ma rende più difficili il drive dritto e la difesa ripetibili. Non «apre il cancello» («open the gate»): l’espressione riguarda lo spazio tra il gambale anteriore e la mazza, non la posizione. Corretto in revisione, 4 settembre 2026 Materiale tecnico
Lo sweep convenzionale si gioca in ginocchio sul ginocchio posteriore (il destro per un battitore destrorso), con la gamba anteriore piegata in avanti oltre la linea della palla e la mazza orizzontale. Il paddle è una leggera deviazione fine che sfrutta la velocità della palla; il reverse sweep manda una palla sul leg side in direzione square sull’off side. Corretto in revisione, 4 settembre 2026 Materiale tecnico
Drive sul piede anteriore: al contatto la testa è sopra il ginocchio anteriore e sopra la palla; il gomito anteriore alto mantiene la faccia della mazza dritta lungo la linea. L’on-drive è il più difficile perché si gioca attorno al gambale anteriore. Consenso tra gli allenatori Materiale tecnico
Colpi sul piede posteriore: il pull si gioca su una palla all’altezza del petto; l’hook la affronta all’altezza della testa o più in alto; il cut richiede spazio fuori dall’off stump. Ruotare i polsi tiene bassi i colpi a mazza orizzontale. Consenso tra gli allenatori Materiale tecnico
Giocare contro lo spin: usare i piedi per cambiare la lunghezza e arrivare sul punto di rimbalzo, soffocando l’effetto; se si resta a metà, coprire la linea con mazza e gambale; arretrare in profondità nel crease per guadagnare tempo per il cut o il pull; assecondare la rotazione, non contrastarla. Consenso tra gli allenatori Materiale tecnico
La corsa: lo striker chiama per ogni palla davanti al wicket, il non-striker per ogni palla dietro. Avanzare troppo come non-striker espone al run out del non-striker secondo la Regola 38. Consenso tra gli allenatori; MCC, Regola 38 Materiale tecnico

Il lancio veloce

Fatto Stato Fonte
Swing convenzionale: un lato si mantiene lucido solo con il sudore e strofinandolo con forza, dato che la saliva è vietata dal 2022, l’altro si lascia rovinare. Per un outswinger verso un destrorso la cucitura è inclinata verso gli slip, con il lato lucido verso il leg side; la palla curva verso il lato della cucitura, lontano dal lato lucido. Una lunghezza più piena dà alla curva il tempo di svilupparsi; lo swing tardivo curva solo nell’ultimo tratto della traiettoria. Consenso tra gli allenatori; saliva vietata nelle Regole dal 2022 Glossario di ESPNcricinfo; MCC, Regola 41.3
Il seam movement è la deviazione dopo il rimbalzo quando la palla atterra sulla cucitura in rilievo; non richiede una curva in aria e si attenua con l’usura della palla e del pitch. La palla wobble-seam si tiene con la cucitura inclinata e la si lascia oscillare, così né il lanciatore né il battitore sanno da che parte andrà. Il cross-seam (cucitura piatta) produce un rimbalzo casuale sul cuoio. Un nip-backer devia dopo il rimbalzo rientrando verso il destrorso. Consenso tra gli allenatori Glossario di ESPNcricinfo
Lanci di base: lo yorker rimbalza ai piedi o alla base dei paletti ed è l’arma degli ultimi over perché è difficile da colpire per un four o un six. Il bouncer va usato con parsimonia, altrimenti viene colpito di pull. La palla lenta arriva più tardi di quanto il colpo preveda; la versione dal dorso della mano mantiene la piena velocità del braccio con il polso girato. Una buona lunghezza è quella che lascia il battitore incerto se avanzare o arretrare: una misura relativa, non un punto fisso. Consenso tra gli allenatori Glossario di ESPNcricinfo
Il reverse swing richiede una palla vecchia e asciutta con un lato molto rovinato, un contrasto tra lato lucido e lato ruvido e non una palla ruvida su entrambi i lati, oltre a una vera velocità. Curva verso il lato lucido, al contrario dello swing convenzionale. Un outfield asciutto e abrasivo rovina rapidamente la palla. Il reverse yorker batte il battitore che si è preparato all’away-swinger e se ne vede arrivare uno che rientra. Corretto in revisione, 4 settembre 2026 Glossario di ESPNcricinfo; materiale tecnico
Linee e disposizioni: il corridor of uncertainty è appena fuori dall’off stump; con la palla nuova si schierano due o tre slip e un gully; per il bouncer si aggiungono fine leg e deep square leg; lanciare around the wicket verso un destrorso raddrizza l’angolo e mette in gioco l’LBW. Consenso tra gli allenatori Materiale tecnico

Il lancio a effetto (spin)

Fatto Stato Fonte
L’off spin è un’azione di dita con l’indice lungo la cucitura; il lancio di base gira dall’off side verso il destrorso. L’arm ball prosegue dritto senza girare. Il doosra gira allontanandosi dal destrorso. Consenso tra gli allenatori Glossario di ESPNcricinfo
Il leg spin è un’azione di polso con un’ampia rotazione della mano ed è meno ripetibile; il leg break gira allontanandosi dal destrorso, verso gli slip. Il googly, o wrong’un, gira nel verso opposto ed esce dal dorso della mano. Il top-spinner scende, rimbalza e prosegue dritto. Il flipper scivola basso e veloce, con un backspin impresso dal palmo della mano. Lo slider mantiene la linea e mette fretta al battitore. Consenso tra gli allenatori Glossario di ESPNcricinfo
Il drift è la curva laterale in aria prima del rimbalzo: per un off-spinner destro, allontanandosi dal destrorso. Il dip è la palla che scende più corta del previsto, per effetto dell’overspin e della parabola. Più rotazione laterale che overspin significa più rotazione dopo il rimbalzo e meno rimbalzo. Consenso tra gli allenatori Glossario di ESPNcricinfo
Il lancio di base di un off-spinner destro si allontana dal mancino. Il rough è la zona rovinata dalle impronte appena fuori dal paletto di un battitore; un off-spinner destro lancia around the wicket verso un mancino per far rimbalzare la palla nel rough fuori dall’off stump, e lo spinner ortodosso mancino verso un destrorso fa l’esatto speculare. Consenso tra gli allenatori Materiale tecnico
Disposizioni per lo spin: short leg per la presa bat-pad, slip per l’edge sulla palla che gira (più fine e più vicino rispetto al lancio veloce), silly point come ricevitore ravvicinato ad alto rischio. Consenso tra gli allenatori Materiale tecnico

Fielding, prese e wicket-keeping

Fatto Stato Fonte
Posizioni: slip per l’edge sull’off side, gully per l’edge più netto o più largo, third man dietro gli slip, long-on e long-off per il colpo alzato dritto, square leg per la palla deviata dai gambali, leg slip per il tocco leggero sul leg side. Un fielder del cerchio impedisce la corsa singola; un fielder in profondità protegge il boundary. Consenso tra gli allenatori Glossario di ESPNcricinfo
Prese in slip: guardare l’edge, non la mano; mani morbide che assecondano la palla; restare bassi fino all’ultimo momento; la coppa rovesciata (dita verso il basso, pollici uniti) per le prese basse. Il primo slip si posiziona più lontano contro il lancio veloce che contro lo spin. Consenso tra gli allenatori Materiale tecnico
Outfield: arrivare sulla palla con una traiettoria curva per raccoglierla di lato; il crow-hop dà slancio per un lancio lungo; un lancio teso per una vera occasione di run out, un lancio con rimbalzo per una ricezione pulita da lontano; coprire i lanci verso i paletti. Sul boundary, deviare o lanciare la palla verso l’interno del campo prima di toccare la corda, rientrare, poi completare la presa (Regola 19). Consenso tra gli allenatori; MCC, Regola 19 Materiale tecnico
Wicket-keeping: stare a ridosso dei paletti contro i lanci lenti e medio-lenti per lo stumping; stare arretrati contro la vera velocità e prendere la palla mentre scende dal punto più alto del rimbalzo; ricevere assecondando la palla. La presa sul leg side è difficile perché il corpo del battitore nasconde la palla. Un wicket-keeper a ridosso dei paletti contro un lanciatore medio tiene il battitore inchiodato nel crease. Consenso tra gli allenatori Materiale tecnico
Run out: cercare il colpo diretto da vicino e di lato con i paletti in vista; lanciare verso l’estremità a cui corre il battitore più lento; prima ricevere la palla, poi abbattere il wicket; l’estremità del lanciatore è spesso il bersaglio più sicuro perché il lancio non è coperto. Il fake fielding costa 5 corse di penalità (Regola 41.5). Consenso tra gli allenatori; MCC, Regola 41.5 Materiale tecnico

Il capitano e le situazioni di gioco

Fatto Stato Fonte
Leggere il pitch: verde significa seam nelle prime fasi; asciutto e friabile significa spin, sempre più marcato; le crepe significano rimbalzo imprevedibile; un pitch a due velocità dà un ritmo variabile. Al sorteggio, si lancia per primi con il cielo coperto su un pitch verde; si batte per primi su un pitch piatto o su uno che girerà più avanti, perché inseguire per ultimi su una superficie consumata è il compito più difficile. Consenso tra gli allenatori Materiale tecnico
La seconda palla nuova è disponibile dopo 80 over in un Test, a discrezione del capitano della squadra al lancio, e spesso viene rinviata se la palla vecchia fa reverse swing o gira. Si abbina il lanciatore al punto debole del battitore, si alternano spell brevi e si tiene da parte un lanciatore d’attacco per il finale o per un nuovo battitore. Stabile (80 over); consenso tra gli allenatori ICC Playing Conditions; materiale tecnico
Disposizioni: quella d’attacco ha i ricevitori vicini e concede corse singole; quella difensiva ha il cerchio arretrato e i boundary coperti; una «trappola» lascia un varco invitante con un ricevitore in attesa. Un powerplay del T20, con soli due fielder fuori, impone una disposizione a caccia di wicket. Consenso tra gli allenatori Materiale tecnico
Inseguire e difendere: il ritmo richiesto è dato dalle corse mancanti divise per gli over rimanenti. Molti wicket ancora disponibili significano attacco; pochi wicket e un ritmo in crescita significano azzardo. Il par score del DLS dice alla squadra all’inseguimento se è avanti o indietro nel caso in cui la pioggia chiuda subito l’incontro. Un wicket preso presto è la leva principale della squadra che difende. Consenso tra gli allenatori Materiale tecnico
Il finale del T20: portare in battuta il miglior colpitore; lo yorker è il lancio di base del finale perché è difficile da colpire da sotto; la palla lenta è un azzardo se viene letta; «portarla in fondo» significa conservare wicket per un obiettivo ridotto alla fine; un capitano che difende un totale basso divide i lanciatori migliori tra powerplay e finale. Consenso tra gli allenatori Materiale tecnico

Il cricket agonistico

Verificato su ESPNcricinfo, sull’ICC, su Wisden e sulla stampa il 4 settembre 2026.

Fatto Stato Fonte
Punti del World Test Championship: vittoria 12, parità (tie) 6, pareggio (draw) 4. La classifica ordina le squadre in base alla percentuale dei punti disponibili, non ai punti assoluti, con le penalità per la lentezza già detratte. In vigore per il ciclo 2023/25 ICC
ICC Champions Trophy 2025: organizzato dal Pakistan; l’India ha giocato tutte le partite a Dubai, avendo rifiutato di viaggiare, e ha battuto la Nuova Zelanda di 4 wicket nella finale al Dubai International Stadium il 9 marzo 2025, conquistando il terzo titolo. Verificato ICC; ESPNcricinfo
Finale del World Test Championship 2025: il Sudafrica ha battuto l’Australia di 5 wicket a Lord’s, 11-14 giugno 2025; primo titolo ICC del Sudafrica dal 1998 e prima vittoria nel WTC; Aiden Markram (136) è stato il migliore in campo. Verificato ICC; ESPNcricinfo
Coppa del Mondo T20 maschile 2024: organizzata congiuntamente da Stati Uniti e Indie Occidentali; 20 squadre in quattro gironi da cinque, le prime due ai Super Eight in due gironi da quattro, le prime due di questi alle semifinali. Ha vinto l’India, battendo il Sudafrica in finale a Bridgetown. Verificato ICC
Franchigie dell’IPL: dieci dalla stagione 2022, quando furono aggiunti Gujarat Titans e Lucknow Super Giants; ancora dieci nel 2024 e nel 2025. Verificato ESPNcricinfo
Totale di squadra più alto in un ODI maschile: Inghilterra 498 per 4 contro i Paesi Bassi, Amstelveen, 17 giugno 2022 (Jos Buttler 162), superando il precedente record della stessa Inghilterra di 481 per 6. Verificato ESPNcricinfo, record
County Championship: Division One di 10 contee e Division Two di 8, con due promozioni e due retrocessioni, invariato per le stagioni 2024 e 2025. Una proposta di girone unico a 12 squadre per il 2026 è stata presentata e respinta al voto; le domande di Insporta restano generiche sul numero di squadre anziché citare un numero che potrebbe cambiare. Verificato per il 2024 e il 2025 ECB; ESPNcricinfo
Punteggio individuale più alto in un ODI maschile: Rohit Sharma, 264 su 173 palle contro lo Sri Lanka, Calcutta, 13 novembre 2014; da allora nessun innings in un ODI ha superato quota 250. Verificato ESPNcricinfo, record
Century più veloce in un ODI maschile: AB de Villiers, 31 palle contro le Indie Occidentali, Johannesburg, 18 gennaio 2015. Verificato ESPNcricinfo, record
Totale più alto in un innings di un Test: Sri Lanka 952 per 6 dichiarato contro l’India, Colombo, agosto 1997 (Sanath Jayasuriya 340); record ancora imbattuto. Verificato ESPNcricinfo, record
Totale più basso in un innings di un Test: Nuova Zelanda 26 all out contro l’Inghilterra, Auckland, 28 marzo 1955; è ancora il record. Verificato ESPNcricinfo, record
Century più veloce in un Test per numero di palle: Brendon McCullum, 54 palle contro l’Australia, Christchurch, 20 febbraio 2016, nel suo ultimo Test. Verificato ESPNcricinfo, record
Dieci wicket in un innings di un Test: Jim Laker (10 per 53, Inghilterra-Australia, Old Trafford, 1956), Anil Kumble (10 per 74, India-Pakistan, Delhi, 1999) e Ajaz Patel (2021) sono i tre lanciatori ad averlo fatto. Verificato ESPNcricinfo, record
Polemica sui lanci irregolari di Muralitharan: sanzionato dall’arbitro Darrell Hair al MCG nel Boxing Day Test del 1995, fu poi scagionato dall’analisi biomeccanica dell’ICC. Verificato ESPNcricinfo
Ian Meckiff: sanzionato per lancio irregolare dall’arbitro Col Egar nel primo Test contro il Sudafrica, nel dicembre 1963, chiuse lì la carriera. Verificato ESPNcricinfo
Riammissione del Sudafrica: la prima partita dopo il rientro fu un ODI contro l’India all’Eden Gardens di Calcutta, il 10 novembre 1991 (l’India vinse di 3 wicket); il primo Test dopo il rientro fu contro le Indie Occidentali al Kensington Oval di Bridgetown, 18-23 aprile 1992 (le Indie Occidentali vinsero di 52 corse), anche il primo Test del Sudafrica contro una nazione non bianca. Verificato ESPNcricinfo
Membri dell’ICC: 12 membri a pieno titolo (Full Member). Il numero dei membri associati varia tra 92 e 96 a seconda della fonte e della data, e una nazione è stata aggiunta ancora nel 2025; perciò Insporta scrive «circa novanta» invece di un numero preciso destinato a invecchiare in fretta. Membri a pieno titolo stabili; membri associati variabili ICC

Il cricket moderno

Verificato con una ricerca aggiornata al 5 settembre 2026.

Fatto Stato Fonte
Border-Gavaskar Trophy: istituito nel 1996, donato dall’Indo-Australian Business Council, assegnato per la prima volta nel Test singolo al Feroz Shah Kotla di Delhi, nell’ottobre 1996. Prende il nome da Allan Border e Sunil Gavaskar. Verificato ESPNcricinfo
Tour dell’India in Australia 2018/19: l’India vinse la serie 2-1, la sua prima vittoria in assoluto in una serie di Test in Australia dopo 71 anni di tentativi (vittorie ad Adelaide e Melbourne, sconfitta a Perth, pareggio a Sydney). È questa, e non la serie 2020/21, la prima vittoria. Verificato ESPNcricinfo
Tour dell’India in Australia 2020/21: eliminata per 36, il suo totale più basso di sempre in un Test, nel primo Test ad Adelaide, l’India lo perse e vinse comunque la serie 2-1, interrompendo la striscia di imbattibilità dell’Australia alla Gabba, che durava da 32 anni. Una nuova vittoria nella serie, non la prima dell’India. Verificato ESPNcricinfo
Il Frank Worrell Trophy fu istituito dopo il primo Test, finito in parità (tie), della serie Australia-Indie Occidentali 1960/61 alla Gabba di Brisbane, 9-14 dicembre 1960, la prima parità nella storia dei Test. È ancora il nome di quel trofeo bilaterale. Verificato ESPNcricinfo
Il trofeo dei Test tra Inghilterra e Indie Occidentali è stato ribattezzato Richards-Botham Trophy nel 2020, in onore di Viv Richards e Ian Botham. Wisden Trophy è ormai solo il nome storico (1963-2020). Corretto in revisione, 5 settembre 2026 ESPNcricinfo
L’attacco di Lahore del 2009 e l’assenza di incontri in Pakistan: il pullman della squadra dello Sri Lanka fu attaccato il 3 marzo 2009 nei pressi del Gaddafi Stadium. Lo Zimbabwe fu la prima squadra a tornare in tournée in Pakistan, per incontri a over limitati nel maggio 2015. Il ritorno dello Sri Lanka avvenne con T20I e ODI nel settembre-ottobre 2017, e poi con la prima serie di Test tornata in Pakistan, nel dicembre 2019 a Rawalpindi e Karachi, oltre dieci anni dopo l’attacco. Corretto in revisione, 5 settembre 2026 ESPNcricinfo
Il cricket a Los Angeles 2028: formato Twenty20, sei squadre sia nel torneo maschile sia in quello femminile, 90 posti per atleti per ciascun genere, in un impianto temporaneo presso il quartiere fieristico di Pomona, dal 12 al 28 luglio 2028. La qualificazione, definita nel 2025, è su base continentale (una squadra per ogni continente olimpico) più un torneo di qualificazione mondiale, con gli Stati Uniti qualificati di diritto come paese ospitante; le squadre finali dipendono dal ranking T20I dell’ICC a una data limite del 2027 e non sono ancora note. Verificato; squadre qualificate non ancora note ICC

Corretto durante la stesura

Fatti che una prima bozza riportava in modo errato e che una revisione ha corretto prima della pubblicazione dei test.

Fatto Stato Fonte
Lo sweep convenzionale si gioca sul ginocchio posteriore, non su quello anteriore. Corretto, 4 settembre 2026 Materiale tecnico
Una posizione aperta o frontale non «apre il cancello»; il suo vero costo è che il drive dritto e la difesa diventano più difficili, perché le spalle sono meno allineate lungo il pitch. Corretto, 4 settembre 2026 Materiale tecnico
Il reverse swing richiede una palla vecchia e asciutta con un lato molto rovinato, non ruvida su entrambi i lati. Corretto, 4 settembre 2026 Glossario di ESPNcricinfo
Il trofeo dei Test tra Inghilterra e Indie Occidentali è il Richards-Botham Trophy (dal 2020), non il Wisden Trophy. Un trofeo può cambiare nome nel tempo necessario a scrivere e verificare una domanda, perciò ogni trofeo citato viene verificato in tempo reale. Corretto, 5 settembre 2026 ESPNcricinfo
Lo Sri Lanka non fu «tra le prime» federazioni a riprendere le tournée in Pakistan dopo il 2009; lo Zimbabwe lo precedette nel 2015. L’affermazione precisa e verificabile è che la tournée dello Sri Lanka del dicembre 2019 fu la prima serie di Test a tornare nel paese. Corretto, 5 settembre 2026 ESPNcricinfo

Ogni fatto qui sopra è stato verificato perché una domanda ne dipendeva, durante la stesura della domanda o quando un revisore lo ha contestato. Il processo è descritto in Come Insporta scrive un test.

Fonti

Domande frequenti

Quanti over dura il powerplay in una partita T20?
I primi 6 over, con al massimo 2 fielder fuori dal cerchio delle 30 iarde; per il resto dell'innings ne possono stare fuori al massimo 5 (playing conditions dell'ICC in vigore).
Qual è il margine per il follow-on in un Test match?
200 corse in un incontro di cinque o più giorni (Regola 14 dell'MCC). La Regola lo riduce a 150 corse per tre o quattro giorni, 100 per due giorni e 75 per un giorno.
Eliminare il non-striker per run out (il «Mankad») è regolare?
Sì. L'aggiornamento del 2022 lo ha spostato nella Regola 38.3 come un normale run out. Il lanciatore può tentarlo fino all'istante in cui avrebbe normalmente rilasciato la palla.
Quando è stato abolito il soft signal?
Dal 1° giugno 2023, per decisione dell'ICC. Gli arbitri ora sottopongono una presa bassa al terzo arbitro senza una decisione di campo, e il terzo arbitro decide soltanto sulla base della tecnologia.
Che cos'è lo stop clock nel cricket?
È definitivo negli ODI e nei T20I maschili dal 1° giugno 2024: la squadra al lancio deve essere pronta a lanciare l'over successivo entro 60 secondi, con due avvertimenti per innings e poi 5 corse di penalità per ogni violazione.