Calcio · Regole del Gioco
Regola 4: L'equipaggiamento dei giocatori
7 test · 70 fatti · aggiornato il 12 ottobre 2026 · markdown
La Regola 4 riguarda ciò che un giocatore può e deve indossare: i cinque capi obbligatori e le loro condizioni, il principio di sicurezza che vieta i gioielli e qualsiasi equipaggiamento pericoloso, le regole sui colori che mantengono distinguibili le squadre, i portieri e gli ufficiali di gara, l'equipaggiamento protettivo ed elettronico consentito, il divieto di slogan e pubblicità e la procedura per lasciare il terreno di gioco e rimediare a un problema di equipaggiamento.
4.41Equipaggiamento obbligatorio, sicurezza e gioielli
I cinque capi che un giocatore deve indossare e le condizioni per ciascuno, che cosa succede quando uno scarpino o un parastinco si perde durante il gioco, la regola di sicurezza che vieta tutti i gioielli e qualsiasi equipaggiamento pericoloso, i controlli prima della partita e prima dell'ingresso sul terreno di gioco, l'equipaggiamento protettivo consentito e i limiti all'equipaggiamento elettronico per giocatori e dirigenti.
Test 1L'equipaggiamento obbligatorio e la sua perdita durante il giocoFai un test
I cinque indumenti obbligatori sono una maglia con maniche, i pantaloncini, i calzettoni, i parastinchi e le scarpe. Scarpe e calzettoni non sono facoltativi, e una fascia non fa parte dell'equipaggiamento definito.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 · richiamo
I parastinchi devono essere di materiale adatto, tale da offrire una protezione ragionevole, e devono essere coperti dai calzettoni. La Regola non fissa alcuna dimensione e non indica un materiale obbligatorio come la plastica.
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Il nastro o il materiale applicato all'esterno dei calzettoni deve essere dello stesso colore della parte del calzettone che copre. Non è legato al colore dei pantaloncini e non deve essere nascosto.
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I portieri possono indossare in qualsiasi momento i pantaloni della tuta; la Regola non pone alcuna condizione di meteo o di tempo. I giocatori di movimento devono indossare i pantaloncini.
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Un giocatore che perde accidentalmente una scarpa o un parastinchi può continuare a giocare fino alla successiva interruzione, quando deve sostituirli. Se gioca il pallone o segna prima di allora, l'azione è valida.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 · applicazione
I problemi di equipaggiamento non richiedono un'interruzione immediata. Al giocatore viene detto di lasciare il terreno di gioco per sistemarsi e rientra, dopo un controllo, con il permesso dell'arbitro.
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Rientrare senza il permesso dell'arbitro è passibile di ammonizione anche se l'equipaggiamento ora è a posto. Se il gioco viene interrotto per l'ammonizione, la ripresa è un calcio di punizione indiretto a favore degli avversari.
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L'equipaggiamento sistemato fuori dal terreno di gioco deve essere controllato da un ufficiale di gara, e il giocatore rientra solo con il permesso dell'arbitro, che può essere dato mentre il gioco prosegue.
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Ogni portiere deve indossare colori distinguibili da quelli degli altri giocatori e degli ufficiali di gara. Non ci si limita agli ufficiali o ai giocatori di movimento avversari.
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Se entrambi i portieri indossano lo stesso colore e nessuno dei due può cambiarsi, la Regola lascia semplicemente proseguire la partita. Non c'è alcun obbligo di ritardare la partita o di improvvisare un cambio.
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Test 2Sicurezza, gioielli e controllo prima della partitaFai un test
Ogni tipo di gioiello è vietato, senza eccezioni per dimensione, materiale o significato personale, e coprirlo con del nastro non lo rende accettabile.
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Un giocatore che non vuole togliere i gioielli non può prendere parte alla partita. Il problema non si risolve nascondendo l'oggetto né rinviandolo a un'interruzione una volta iniziato il gioco.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 · applicazione
I giocatori titolari vengono controllati prima della partita e ogni calciatore di riserva viene controllato prima di entrare. I calciatori di riserva non sono esentati, e la Regola stabilisce proprio questi momenti.
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Gli oggetti protettivi non pericolosi sono consentiti, e stabilire se un gesso sia pericoloso spetta al giudizio dell'arbitro nel giorno della partita, non a un certificato medico né a un accordo tra i capitani.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 · applicazione
La Regola cita copricapo, maschere facciali e protezioni per ginocchia e braccia in materiale morbido, leggero e imbottito, insieme ai berretti dei portieri e agli occhiali sportivi.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 · richiamo
I berretti dei portieri e gli occhiali sportivi sono citati accanto alle protezioni imbottite. I copricapo non devono essere attaccati alla maglia, il che esclude uno scaldacollo fissato al colletto.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 · richiamo
I giocatori, compresi i calciatori di riserva, non possono indossare né usare apparecchiature elettroniche o di comunicazione, a parte un sistema elettronico di rilevamento delle prestazioni e di tracking approvato.
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I dirigenti possono usare piccole apparecchiature mobili e portatili per l'allenamento o per il benessere e la sicurezza dei giocatori. Le apparecchiature di dimensioni maggiori e il comportamento inappropriato vengono sanzionati.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 · applicazione
Se il gioco viene interrotto solo per ammonire il giocatore, la ripresa è un calcio di punizione indiretto a favore degli avversari dal punto in cui si trovava il pallone, a meno che non fosse già prevista un'altra ripresa.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 · applicazione
La Regola 4 non contiene alcuna specifica sui tacchetti, sul loro materiale o sulla loro lunghezza. Le scarpe sono coperte solo dal requisito generale che nulla di ciò che un giocatore indossa sia pericoloso.
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4.42Colori, indumenti intimi, copricapo e slogan
Come si mantengono visivamente distinguibili le due squadre e gli ufficiali di gara, le regole sull'abbinamento dei colori per le maniche della maglia intima e i pantaloncini intimi, le condizioni di colore e di forma di un copricapo, il divieto di slogan politici, religiosi o personali e di pubblicità in vista, chi sanziona tali infrazioni e la procedura che un giocatore segue per lasciare il terreno di gioco e rimediare a un problema di equipaggiamento.
Test 1Colori, indumenti intimi, copricapo e sloganFai un test
Le due squadre devono indossare colori che le distinguano l'una dall'altra e dagli ufficiali di gara. Non esiste alcuna regola prestabilita che imponga alla squadra ospite di vestire di bianco.
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Le maniche della maglia intima devono essere dello stesso colore principale della manica della maglia. I compagni di squadra finiscono per essere uguali, ma il riferimento è la manica, non i pantaloncini.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 · richiamo
I pantaloncini intimi e i collant devono corrispondere al colore principale dei pantaloncini, o della parte più bassa dei pantaloncini, e tutti i giocatori di una squadra devono indossare lo stesso colore.
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Un copricapo deve essere nero o dello stesso colore della maglia, e i compagni di squadra devono avere lo stesso. È legato alla maglia, non ai pantaloncini, e il colore è fisso e non lasciato alla scelta di un contrasto.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 · richiamo
Un copricapo non deve essere attaccato alla maglia, non deve avere parti sporgenti e non deve mettere in pericolo nessuno, per esempio con un meccanismo di chiusura al collo.
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L'equipaggiamento obbligatorio non deve riportare slogan, dichiarazioni o immagini politici, religiosi o personali. I loghi della squadra e della competizione sono le uniche scritte consentite.
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I giocatori non devono mostrare indumenti intimi con slogan, dichiarazioni, immagini o pubblicità diversi dal logo del produttore; l'organizzatore della competizione o la federazione applica una sanzione.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 · richiamo
Le violazioni delle norme su slogan e pubblicità sono punite dall'organizzatore della competizione, dalla federazione nazionale o dalla FIFA, non con una sanzione in campo.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 · applicazione
La pubblicità è vietata sullo strato di base del giocatore, con una sola eccezione: il marchio dell'azienda che ha prodotto l'equipaggiamento. I numeri di maglia e gli stemmi vanno sulla maglia esterna.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 · richiamo
Le squadre devono essere distinguibili tra i giocatori di movimento, quindi la squadra che ha una divisa di riserva la indossa. L'eccezione valida solo per i portieri, per cui la partita viene semplicemente lasciata proseguire, non si estende ai conflitti di colore tra i giocatori di movimento.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 · applicazione
4.43Controlli di sicurezza, fascia, dispositivi elettronici e messaggi
Il resto della Regola 4: i gioielli coperti con del nastro e ciò che ordina l'arbitro, la sostituzione di uno scarpino o di un parastinco perso, l'equipaggiamento protettivo morbido e l'equipaggiamento dei portieri, la fascia del capitano, i copricapo, la comunicazione elettronica per giocatori e dirigenti, i sistemi di tracciamento indossabili e quali slogan, dichiarazioni e immagini possono comparire sull'equipaggiamento.
Test 1Gioielli, parastinchi e scarpini persiFai un test
Tutti i gioielli sono vietati e devono essere tolti; non è consentito coprirli con del nastro.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
L'arbitro ordina al giocatore di togliere l'oggetto e, se non può o non vuole farlo, di lasciare il terreno di gioco alla successiva interruzione.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
Un giocatore che non può o non vuole togliere l'oggetto deve lasciare il terreno di gioco alla successiva interruzione.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
Un giocatore che rifiuta di adeguarsi, o che indossa di nuovo l'oggetto, deve essere ammonito.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
I parastinchi devono essere di materiale e dimensioni adatti, coperti dai calzettoni, e i giocatori sono responsabili della loro dimensione e idoneità.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
Una scarpa o un parastinchi persi devono essere sostituiti il prima possibile e comunque non oltre la successiva uscita del pallone dal gioco.
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È consentito l'equipaggiamento protettivo non pericoloso come guanti, copricapo, maschere facciali e protezioni per ginocchia o braccia in materiale morbido, leggero e imbottito.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
I giocatori vengono ispezionati prima dell'inizio; un giocatore che rifiuta di togliere gioielli vietati viene ammonito.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
Un gol segnato prima che la scarpa persa venga rimessa è comunque valido; la scarpa deve essere rimessa al più tardi alla successiva uscita del pallone dal gioco.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
I parastinchi devono essere coperti dai calzettoni e il nastro deve essere dello stesso colore del calzettone (C). A porta i parastinchi sopra i calzettoni, B non ha calzettoni sopra di essi e il nastro di D è di un altro colore.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
Test 2Fasce, copricapo e portieriFai un test
Il capitano porta la fascia fornita o autorizzata dall'organizzatore, oppure una fascia di un solo colore che può riportare anche «capitano» o «C», a sua volta in un solo colore.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
La fascia può riportare la parola «capitano» o la lettera «C», oppure una traduzione, che deve essere anch'essa di un solo colore.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
Un copricapo deve essere nero, o del colore principale della maglia, a condizione che i compagni di squadra che ne portano uno usino lo stesso colore.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
Un copricapo non deve essere pericoloso per chi lo indossa né per altri, per esempio a causa di un meccanismo di apertura o chiusura intorno al collo.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
Un copricapo deve essere in linea con l'aspetto professionale dell'equipaggiamento del giocatore, non essere attaccato alla maglia e non avere nulla di sporgente.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
I portieri possono indossare i pantaloni della tuta e i berretti dei portieri sono consentiti; non sono considerati copricapo.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
Gli occhiali sportivi sono elencati tra gli oggetti consentiti, insieme ai berretti dei portieri e alle protezioni morbide imbottite.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
Un copricapo non deve essere attaccato alla maglia; una volta corretto il difetto, il giocatore può prendere parte alla partita.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
In mancanza della fascia dell'organizzatore, il capitano può portarne una di un solo colore, che viene controllata insieme al resto dell'equipaggiamento.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
In mancanza di una fascia fornita, il capitano porta una fascia di un solo colore (B); quella di A è di due colori, C non ne porta alcuna e D indossa una casacca.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
Test 3Dispositivi elettronici e sistemi di tracciamentoFai un test
Il divieto di dispositivi elettronici e di comunicazione vale per tutti i componenti della squadra, compresi i calciatori di riserva e i giocatori sostituiti o espulsi, con l'unica eccezione degli EPTS approvati.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
L'elenco delle piccole apparecchiature mobili e portatili comprende microfoni, cuffie, auricolari, telefoni, smartwatch, tablet e laptop.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
I dirigenti possono usare comunicazioni elettroniche direttamente legate al benessere o alla sicurezza dei giocatori, oppure per ragioni tattiche o di allenamento.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
Si possono usare solo piccole apparecchiature mobili e portatili, come un microfono, una cuffia, un auricolare, un telefono, uno smartwatch, un tablet o un laptop.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
Un dirigente che usa apparecchiature non autorizzate, o si comporta in modo inappropriato in seguito all'uso di apparecchiature elettroniche, viene espulso.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
L'organizzatore deve garantire che la tecnologia applicata all'equipaggiamento dei giocatori non sia pericolosa e rispetti i requisiti del FIFA Quality Programme per gli EPTS indossabili.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
Quando gli EPTS sono forniti dall'organizzatore della partita o della competizione, questi è responsabile dell'affidabilità e dell'accuratezza dei dati inviati all'area tecnica.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
I dispositivi portatili possono essere usati per l'allenamento, ma un comportamento inappropriato conseguente al loro uso comporta l'espulsione del dirigente.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
Il FIFA Quality Programme per gli EPTS aiuta gli organizzatori ad approvare sistemi affidabili prima che vengano indossati e che i loro dati vengano usati.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
I giocatori non possono indossare apparecchiature elettroniche; l'unica eccezione è la tecnologia indossabile che fa parte di un sistema elettronico di rilevamento delle prestazioni e di tracking approvato.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
Test 4Slogan, dichiarazioni e immaginiFai un test
Il numero del giocatore, il nome, lo stemma o il logo della squadra e gli slogan che promuovono il calcio, il rispetto e l'integrità sono in genere consentiti.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
I dati della partita (squadre, data, competizione o evento e sede) sono in genere consentiti.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
Gli slogan, le dichiarazioni o le immagini consentiti devono essere limitati al petto della maglia e/o alla fascia; talvolta solo alla fascia del capitano.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
La Regola 4 si applica a tutto l'equipaggiamento indossato da giocatori, calciatori di riserva e giocatori sostituiti, e i suoi principi valgono per i dirigenti nell'area tecnica.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
Slogan o immagini riferiti a qualsiasi persona, vivente o defunta, sono considerati politici, a meno che non facciano parte del nome ufficiale della competizione.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
La Regola 12 impone di intervenire contro il linguaggio offensivo, ingiurioso o oltraggioso e contro i comportamenti provocatori, derisori o incendiari; uno slogan che rientri in queste categorie non è consentito.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
Si raccomanda di risolvere le controversie relative a slogan, dichiarazioni o immagini prima che si svolga una partita o una competizione.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · richiamo
Quando si commemora un evento si deve tenere conto della sensibilità degli avversari e del pubblico, e le controversie si risolvono al meglio prima della partita.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
Gli slogan che promuovono il calcio, il rispetto e l'integrità sono in genere consentiti sul petto della maglia, e il regolamento della competizione può limitarne dimensione, numero e posizione.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
Gli slogan, le dichiarazioni o le immagini consentiti vanno sul petto della maglia e/o sulla fascia (D), non sui pantaloncini, sui calzettoni o sulla manica.
Fonte: IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 4 · applicazione
Fonti
IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 4 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dalla Regola, non riprodotte)
- IFAB Laws of the Game 2025/26, Regola 440
- IFAB Laws of the Game 2026/27, Regola 430