Vai al contenuto
Insporta Book
it

Pallavolo · Livello 6: Avanzato · Sottolivello 6.1

Statistiche ed efficienza

10 test · 100 fatti · aggiornato il 25 ottobre 2026 · markdown

L'efficienza d'attacco e la percentuale di punto in attacco, le cifre per set, gli errori, le statistiche del muro, i numeri del palleggiatore, i campioni piccoli, confrontare i giocatori in modo equo, le statistiche di squadra dopo una gara e le statistiche in allenamento.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1L'efficienza d'attaccoFai un test

  1. Un attacco murato costa il punto, quindi si conta contro l'attaccante.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  2. L'efficienza sottrae gli errori, quindi mostra quanto valeva ogni colpo.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. (12 - 4 - 2) / 30 = 6 / 30 = ,200.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Sotto zero significa che gli errori hanno pesato più dei punti.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. Gli attaccanti che ricevono le palle alte dopo ricezioni sbagliate affrontano muri più grandi.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. Le palle fuori sistema trovano un muro ben formato.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. Un attaccante può rendere bene in alcune rotazioni e male in altre.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Conta, sottrai, poi dividi.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. Numeri più alti significano più punti per colpo.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. L'efficienza è punti meno errori e muri subiti, divisi per i tentativi.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Test 2La percentuale di punto in attaccoFai un test

  1. La percentuale di punto in attacco è la quota di colpi andati a punto.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  2. La percentuale di punto in attacco ignora gli errori e gli attacchi murati.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. 15 / 30 = 0,5, ovvero 50%.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. La differenza tra le due rivela quanti colpi sono andati male.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. I primi tempi dopo buone ricezioni spesso segnano con alta percentuale.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. Le alzate veloci dipendono da una ricezione vicina alla rete.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. Due punti in due colpi sono il 100%, ma dicono poco.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Stessi tentativi, quindi più punti significano una percentuale più alta.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. L'efficienza include gli errori; i punti totali ignorano anche i tentativi.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. Stessi punti, meno errori: efficienza più alta.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Test 3Le cifre per setFai un test

  1. I dati per set rendono confrontabili i giocatori.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  2. 12 / 4 = 3 muri per set.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. Le classifiche dei premi, come il miglior muratore, usano le medie per set.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Un singolo set buono o cattivo può distorcere una media.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. Gli ace per set mostrano chi segna di più dalla linea.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. Un quinto set da 15 punti abbassa la media per set.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. I colpi morbidi passano sopra o attorno al muro invece di colpirlo.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. 2,5, 1,5 e 1,0 muri per set.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. Totale, set, poi dividi.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. Le classifiche dei premi per il muro ordinano i giocatori per media a set.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Test 4Gli erroriFai un test

  1. Meno errori di solito indicano che una squadra ha trovato il proprio ritmo.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  2. Un errore non forzato nasce da una situazione facile.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. Una quota elevata di punti viene regalata dagli errori.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Servire con decisione porta errori, ma anche ace e ricezioni sbagliate.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. Un servizio rischioso e un attacco forzato richiedono rimedi diversi.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. Colpi piazzati e mani out possono sostituire i colpi forti rischiosi.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. I punti dovuti agli errori degli avversari sono stati regalati, non conquistati.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. I servizi rischiosi si accettano; un fallo di rotazione non aiuta mai.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. Conta, individua, allena e riconta.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. Più errori che punti regalano punti agli avversari.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Test 5Le statistiche del muroFai un test

  1. Un muro punto chiude l'azione di gioco con un punto.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  2. Una palla toccata è più lenta e più facile da difendere.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. Le alzate veloci battono il muro prima che si formi.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. I centrali murano in tutte e tre le rotazioni in cui sono in prima linea, lungo la rete.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. Un muro che toglie i colpi aiuta i difensori a vincere le azioni di gioco.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. I falli commessi a muro contano come errori a muro.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. Una bassa efficienza dell'avversario mostra che muro e difesa hanno fatto il loro lavoro.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Da un punto a un fallo.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. I centrali murano di più; i piccoli palleggiatori di meno.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. Un muro punto in due viene spesso diviso tra i muratori.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Test 6I numeri del palleggiatoreFai un test

  1. Le buone ricezioni permettono alzate veloci e difficili da murare.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  2. Senza un punto, una buona alzata non vale un assist.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. La distribuzione mostra quanto bene il palleggiatore legge il gioco.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Le buone alzate portano a una maggiore efficienza dei suoi attaccanti.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. I punti facili aumentano gli assist a prescindere dalla qualità dell'alzata.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. La distribuzione è il modo in cui ha ripartito le alzate.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. Usare il centro impedisce al muro di sbilanciarsi all'esterno.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Ricezione, alzata, punto e assist.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. Le scelte mostrano le decisioni; gli assist dipendono soprattutto dagli attaccanti.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. Un'alzata che porta a un punto è un assist.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Test 7I campioni piccoliFai un test

  1. Poche presenze offrono troppo pochi dati per giudicare.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  2. Una manciata di colpi non può mostrare il vero livello.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. Su molti servizi la sua percentuale si assesterà molto più in basso.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Più dati danno un quadro più stabile.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. Segnare contro un muro debole è più facile.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. Una sola gara può non riflettere i veri progressi.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. Il contesto, come la qualità dell'alzata, non sempre è nei numeri.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Più dati significano più fiducia.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. Osserva, conta, confronta e controlla.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. Un singolo set è il campione più piccolo.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Test 8Confrontare i giocatori in modo equoFai un test

  1. La qualità della ricezione è il cuore del lavoro del Libero.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  2. I dati per set e l'efficienza compensano il tempo di gioco.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. Le ricezioni sbagliate portano palle alte contro muri completi.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Un valore alto su poche palle significa meno che su molte.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. Un palleggiatore servito con ricezioni scarse non può giocare azioni veloci.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. Murare e attirare i muratori non contano come punti.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. I numeri valgono di più se letti in base al compito di ciascun giocatore.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Meglio con lo stesso ruolo e una misura equa; peggio con ruoli diversi.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. Ruolo, dato equo, contesto, poi confronto.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. Un Libero non attacca, quindi i punti non mostrano il suo valore.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Test 9Le statistiche di squadra dopo una garaFai un test

  1. Non riuscire a conquistare il cambio palla di solito spiega una sconfitta.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  2. Spesso vince la squadra che attacca meglio.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. I punti arrivano anche dal servizio, dal muro e dagli errori degli avversari.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Le alzate prevedibili lasciano formare il muro in tempo.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. I punti vinti al servizio, sommati agli errori provocati, riassumono il servizio.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. Gli errori possono annullare i punti di una squadra.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. I giocatori possono lavorare su un breve elenco di punti chiari.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Cambio palla, attacco, servizio e muro, poi priorità.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. Gli attacchi segnano di più; gli ace sono di solito i meno numerosi.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. La ripartizione mostra la quota di ogni fondamentale nei punti della squadra.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Test 10Le statistiche in allenamentoFai un test

  1. Un numero rapido per ogni ricezione mantiene vivo l'esercizio.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  2. Un numero dà all'esercizio un obiettivo da raggiungere.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  3. Vedere i progressi incoraggia i giocatori.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  4. Una registrazione lenta interromperebbe gli esercizi.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  5. Una ricezione costante in allenamento predice la ricezione in gara.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  6. Alcuni giocatori rendono meglio in allenamento che in gara.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  7. Qualcuno fuori dal campo può segnare qualche numero.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · richiamo

  8. Fondamentale, obiettivo, registrazione e verifica.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  9. Una media più alta è più difficile da raggiungere.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

  10. I numeri dell'allenamento mostrano se le abilità migliorano.

    Fonte: FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento · applicazione

Fonti

FIVB Coaches Manual (Livelli I-II) e testi generali di allenamento; domande originali, nulla è riprodotto. Le regole FIVB numerate rientrano nella categoria Regole.

  • FIVB Coaches Manual (Livelli I-II), statistiche FIVB, riferimenti generali sull'allenamento100