Vai al contenuto
Insporta Book
it

Pallacanestro · Regolamento ufficiale della pallacanestro

Regola 35: Doppio fallo

2 test · 20 fatti · aggiornato il 22 ottobre 2026 · markdown

Quando due falli formano un doppio fallo e come riprende la gara senza tiri liberi.

35.351Che cos'è un doppio fallo

Le quattro condizioni che due falli devono soddisfare.

Test 1Le condizioni del doppio falloFai un test

  1. Un doppio fallo: 2 avversari commettono fallo l'uno sull'altro più o meno nello stesso momento.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.1.1 · richiamo

  2. Entrambi i falli devono essere falli di giocatori.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.1.2 · richiamo

  3. Entrambi i falli devono comportare contatto fisico.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.1.2 · applicazione

  4. Entrambi i falli devono avvenire tra gli stessi 2 avversari che commettono fallo l'uno sull'altro.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.1.2 · applicazione

  5. Un doppio fallo è composto da 2 falli personali oppure da una qualsiasi combinazione di falli di disturbo, flagranti e da espulsione.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.1.2 · applicazione

  6. I falli di disturbo, flagranti e da espulsione possono combinarsi in qualsiasi modo.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.1.2 · applicazione

  7. Falli di giocatori, entrambi con contatto, stessi 2 avversari, e 2 falli personali oppure una combinazione dei falli più gravi.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.1.2 · richiamo

  8. Due falli personali con contatto tra gli stessi due avversari, più o meno nello stesso momento.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.1 · applicazione

  9. Se nessuno ha il controllo della palla né ha diritto a essa, il doppio fallo si conclude con una situazione di salto a due.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.2 · applicazione

  10. Solo il caso A soddisfa ogni condizione: falli di giocatori, contatto, un'unica coppia di avversari.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.1.2 · applicazione

35.352La sanzione

Come si addebitano i due falli e i tre modi di riprendere il gioco.

Test 1Addebito e ripresa del giocoFai un test

  1. A ciascun colpevole viene addebitato un fallo e non vengono assegnati tiri liberi.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.2 · richiamo

  2. Un fallo personale, di disturbo, flagrante o da espulsione viene addebitato a ciascun colpevole.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.2 · richiamo

  3. Dopo un canestro o un ultimo tiro libero, la squadra che non ha segnato effettua la rimessa da qualsiasi punto dietro la propria linea di fondo.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.2 · applicazione

  4. La squadra in controllo della palla, o che ha diritto a essa, effettua la rimessa dal punto più vicino all'infrazione.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.2 · applicazione

  5. Se nessuna squadra ha il controllo della palla né ha diritto a essa, si verifica una situazione di salto a due.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.2 · applicazione

  6. Un ultimo tiro libero realizzato vale come un canestro, quindi la palla passa all'altra squadra.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.2 · applicazione

  7. Avere diritto alla palla vale come averla.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.2 · applicazione

  8. Non si tira; la squadra che ha subito il canestro rimette da dietro la propria linea.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.2 · applicazione

  9. Prima il canestro, poi il controllo o il diritto alla palla, poi il salto a due.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.2 · applicazione

  10. A7 la teneva, quindi la sua squadra mantiene il possesso nel punto più vicino ai falli.

    Fonte: FIBA OBR 2026, art. 35.2 · applicazione

Fonti

FIBA Official Basketball Rules 2026 (v1.1), Articolo 35 (parafrasato con parole proprie; domande originali scritte a partire dal Regolamento, non riprodotte)

  • FIBA OBR 2026, art. 35.211
  • FIBA OBR 2026, art. 35.1.27
  • FIBA OBR 2026, art. 35.1.11
  • FIBA OBR 2026, art. 35.11