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Golf · Livello 4: Intermedio · Sottolivello 4.2

Tecnica di pitch e chip

4 test · 40 fatti · aggiornato il 13 ottobre 2026 · markdown

La tecnica del gioco corto oltre le basi: distanze con i wedge, spin e pitch, colpi alti e speciali, e metodi di chip.

Ogni test qui sotto è fatto di dieci domande su Insporta. L'elenco sotto un test mostra ciò che le domande verificano: un fatto per domanda, con la fonte da cui è stato scritto. Leggilo prima del test, oppure torna qui dopo una risposta sbagliata.

Test 1Controllo della distanza con i wedgeFai un test

  1. Ogni posizione dà una distanza con ciascun wedge.

    Fonte: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) and Putting Bible (2000) · richiamo

  2. Un ex scienziato della NASA diventato istruttore di gioco corto.

    Fonte: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) and Putting Bible (2000) · richiamo

  3. Il ritmo resta lo stesso; cambia solo la lunghezza.

    Fonte: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) and Putting Bible (2000) · richiamo

  4. Piccoli intervalli rendono più rari i colpi intermedi.

    Fonte: Riferimento generale sul golf (guide di circolo, di insegnamento e del campo) · richiamo

  5. Spesso circa 50-52 gradi di loft.

    Fonte: Riferimento generale sul golf (guide di circolo, di insegnamento e del campo) · richiamo

  6. Le altre distanze si costruiscono a partire da esso.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  7. Un bastone più corto percorre un arco più corto.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  8. Backswing più lungo, colpo più lungo, stesso ritmo.

    Fonte: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) and Putting Bible (2000) · applicazione

  9. Più loft, meno distanza.

    Fonte: Riferimento generale sul golf (guide di circolo, di insegnamento e del campo) · applicazione

  10. A è il backswing più corto.

    Fonte: Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) and Putting Bible (2000) · applicazione

Test 2Il pitch e lo spinFai un test

  1. È la rotazione, non le mani, a muovere il bastone.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  2. Scanalature pulite su una palla pulita danno la massima presa.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  3. Lo spin fa aderire la palla al green e la rallenta.

    Fonte: Riferimento generale sul golf (guide di circolo, di insegnamento e del campo) · richiamo

  4. Dal rough aspettati più rotolamento.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  5. I giocatori del circuito lo usano sui green duri.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  6. Lascia che sia il loft a sollevare la palla.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  7. Gli swing corti richiedono meno spazio per ruotare.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  8. Erba e acqua tra la faccia e la palla riducono lo spin.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · applicazione

  9. Un wedge pieno è uno swing pieno.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  10. Il backspin ha fatto aderire la palla al green.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · applicazione

Test 3Colpi alti e specialiFai un test

  1. Un grande swing per un colpo corto lascia poco margine.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  2. Ruotare le mani per aprire non dura.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  3. Circa 58-64 gradi di loft.

    Fonte: Riferimento generale sul golf (guide di circolo, di insegnamento e del campo) · richiamo

  4. Se c'è spazio, un colpo più basso è più sicuro.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  5. Prende il nome dai campi duri e ventosi del Texas.

    Fonte: Riferimento generale sul golf (guide di circolo, di insegnamento e del campo) · richiamo

  6. La suola arrotondata scivola sull'erba.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  7. Popolare tra gli istruttori di gioco corto del circuito.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  8. Più alto è il colpo, meno corre.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · applicazione

  9. Prima la faccia, poi le mani e i piedi.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  10. Altezza sopra la sabbia, atterraggio morbido, poco rotolamento.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · applicazione

Test 4Metodi di chipFai un test

  1. Toglie i polsi dal colpo.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  2. Solo la punta sfiora l'erba.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  3. Usare il bounce rende i chip più tolleranti.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  4. Palla arretrata nella posizione toglie loft al bastone.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  5. Una palla su terreno compatto e una su erba soffice si giocano in modo molto diverso.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  6. Altri bastoni si aggiungono per casi particolari.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  7. Le posizioni a favore del verso dell'erba lasciano scivolare il bastone.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  8. Una palla ben appoggiata sull'erba è la più favorevole.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · applicazione

  9. La posizione della palla decide ciò che è possibile.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · richiamo

  10. Meno suola sull'erba significa un colpo più fluido.

    Fonte: Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento) · applicazione

Fonti

Guide PGA all'allenamento e all'insegnamento in generale, libri citati per nome su gioco corto, putt e statistiche (Pelz, Broadie), ricerca sull'apprendimento motorio usata nell'allenamento del golf, statistiche dei circuiti e Rules of Golf dove una regola è citata; domande originali, nulla riprodotto.

  • Insegnamento generale del golf (guide PGA per l'allenamento e l'insegnamento)29
  • Riferimento generale sul golf (guide di circolo, di insegnamento e del campo)6
  • Dave Pelz, Dave Pelz's Short Game Bible (1999) and Putting Bible (2000)5